第四名:那个游戏5
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MC均分97,玩家评分8.3,游戏领域里1.7亿销量至今无人超越,2013年登录PS3和 xbox360。2014年登录P24和 Xbox one。2015年登录PC分别击败最后生还者和黑暗之魂2,合金装备5,连续三年霸榜MC平分第一名,所以这款游戏真的太强了,以至于说多了就要被咔嚓掉了。
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# I9 B& w# G H" S7 o) @& C第五名:艾尔登法环 F% U( J# |% s8 [# l
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( Z, }, T+ ~" ?" @. Y艾尔登法环
7 P0 W4 K1 o! Y* _3 p$ pMC均分96,用户评分7.8,它是2022年评分最高的游戏没有之一,同样是今年TGA年度游戏最有力的竞争者。可能许多人不理解,小众的魂游戏加上开放世界怎能有如此高分?但魂的游戏除了高难度以外,世界观的打造才是该题材的核心魅力。从黑魂一到只狼,每一个怪物、建筑、技能全部有其出现的原因,每一个重要boss的背后都有它的故事,业界称之为碎片化趋势,这一点放在艾尔登法环开放世界中,彻底将该叙事风格发挥到淋漓尽致,勾勒出一篇恢弘史诗。艾尔登法环至于用户评分为什么这么低,答案非常简单,游戏破圈以后,让许多萌新感受到宫崎老人深深的恶意,从而催生出大量的零分差评。
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艾尔登法环 " V& E7 p/ I2 m; W
第六名:合金装备5
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0 [5 q5 K- e; g* v' E5 D合金装备5 - Y( Q3 v( p z
MC均分95,玩家评分7.6,它是合金装备系列首次加入了开放世界的模式,每一项任务都有极高的自由度。游戏给玩家提供各式各样的武器装备和道具,让玩家自己琢磨出完成任务的方法。玩家前期玩的是潜行,中期玩的是模拟经营,后期则是看剧情,玩家总能获得不同的游戏体验。唯一美中不足的便是游戏之外的事情影响了游戏最终的产品质量,否则核心装备5极有可能跻身神作系列。 ~* G* u9 f/ [2 {: A
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合金装备5
4 G& X( ?; _; t. i. m' i9 v4 m第七名:战神47 X2 ~ A* {9 j3 `0 `2 n
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战神4
/ V! @$ x( u t. v6 X& IMC均分94,玩家评分9.1,,战神4将战神系列从ACT转变成ARPG,实现重大突破,无论是拳拳到肉的打击感,还是一镜到底的调度,战神四给老玩家带来了太多的惊喜,因此他获得了一阶2018年度最佳游戏,战神4是小而精的开山之作。
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6 W5 X* {$ i/ }8 R战神4
6 u4 N F4 f1 H第八名:战神5
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战神5
: N& O$ `: d J, BMC均分都是94,玩家评分8.2。战神五是大而全的大神作,游戏内容相比战神4提高了两倍不止。巨大boss与大量的NPC让战神5获得了史诗感的厚重,然而战神5对4代地图进行大量服复用,相比前作没有太多创新,更像是一款大型DLC,令不少抱有高质量的粉丝失望,这是MC大多数玩家的意见。
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, f2 m6 r* w8 j W- d战神5 |