如何评价《王者荣耀》姜子牙重做,帮助队友达到25级是否超标?

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查看5412 | 回复5 | 2022-7-24 22:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价《王者荣耀》姜子牙重做,帮助队友达到25级是否超标?
镡桂芝 | 2022-7-25 09:44:53 | 显示全部楼层
本来想在体验服继续测试新版姜子牙的。$ A8 @$ `( K" v0 Q4 T- R
可惜没有抢到,就玩了一把宫本。
( v  C/ t; `3 ?) ^* `对局里,自家射手被抓了,他骂辅助不跟。
0 @; e0 S, a) U; K谁知道姜子牙来了一句。
( Y5 n! _, n, p“别吵,再吵你就失去封神的资格”
/ z' j3 x4 S3 }7 Y然后射手就闭嘴了,辅助看着可怜就去跟他。
, M7 ^# l( z/ [4 Y3 E' v我在刷蓝buff的时候,对抗路被单杀了。
8 D& o% t: t; X: z8 N: W. c4 V: Y此时,姜子牙又发话了。# f+ L' b5 T/ s, V+ y
“再死一次,你就会失去封神的资格”- y5 J4 D& y* W
随后,对抗路果然打得很猥琐,一点机会都不给,还主动出肉。
" }) U2 ~7 e& i: C* e: n我看到此时此景,都不为感叹一句,这姜子牙改得挺好的啊。
  g5 }5 P4 P4 k. H- h- j7 d不料,姜子牙突然来了一句。
/ |1 H( J: e: Y“我去发育路逛一逛,中路线打野别蹭,蹭了你就不配封神”9 R$ X0 g( `- h) J
* N; b  k+ y  o) P7 f
当时,我就止住了去中路的步伐...
( ]" l+ p; N' f( ?1 @! Z! Y还默默的发了句“收到”。
2 c, T& a' g2 R0 G
/ p4 S; R! ]5 ^7 f! ~提一句。
: @: f/ |( y* s8 D) k; a) I封神是姜子牙的新被动。, T- s% e; ~$ f/ l; H
他到15级时,可以选择一名队友封神。
. ]5 O1 b! P# R% D3 ?( C封神后,姜子牙和该队友都可以突破至25级。
出墙红杏杏佬 | 2022-7-25 19:41:40 | 显示全部楼层
姜子牙突破原有设定加上限这个设计不难理解,隔壁三国杀神郭嘉早就有先例了,玩家反响也很不错。唯一美中不足就是同样是老英雄了只有姜子牙这么突破难免有厚此薄彼之嫌,为了兼顾老版英雄玩家体验和制衡新姜子牙,特此推出界亚瑟和谋后羿. Y. _$ B: y) J, W" g1 y4 Q% X' E" V
界亚瑟:一技能造成双倍暴击,同时命中后将覆盖目标装备,持续时间内目标装备造成的属性加成和被动技能将被移除. G: m6 H/ p, V& V3 o( A' ?2 f
谋后羿:每次平a和使用技能增加一层标记,标记叠加四层后下一次普通攻击使目标死亡
4 m% j* Z; p. K3 N$ F% Q( B" D: u这样改就核理多了
神漠太子 | 2022-7-26 04:23:50 | 显示全部楼层
姜子牙这波啊…是真封神了2 w2 s+ c2 j, C+ L8 q" Q
昨晚放出来的时候我也有稍微研究了一下; x+ G' Q4 m" A2 b; l3 t3 f
虽然说现在的被动+技能可以帮一名队友突破到25级,但是也只能自己一级级打上去的呀8 O' R# d) i+ u" d1 s: E" {4 b
原先那个给队友加经验的增益被动取消了。。。。要在一局里真打到25级还不知道要多久呢
) F' ]6 h4 r8 T6 r4 w& Q
. O' J/ Y! `: p: } 如何评价《王者荣耀》姜子牙重做,帮助队友达到25级是否超标?-1.jpg
" C: O  s- @# P# x: I& z# b& ?不过要我看,估计只能稍微封一会儿罢了; t  ?( Q( R7 W: f8 K  ^
当年宫本重做,关在体服前前后后挨了多少刀才走出体验服的, x$ s. l6 f; j8 H
这姜子牙肯定也不例外3 q1 W7 L: u" u$ D9 y" X* @5 }# C7 T
要真这样出来,那不就在ban位直接拿海景房了么
# t" U- R9 n+ E% T重做前没人玩,重做后住ban位6 g% k' W5 F) Z- I
那还有啥重做的必要呢
1 l" k0 q( \. Y9 q7 j我们懂的道理想必策划也懂,大家理性看待就好啦~
独家记忆记d | 2022-7-26 11:00:47 | 显示全部楼层
可能很多人忘记姜子牙之前重做的重点是什么了。。。
% m0 h  ?4 [7 y; Z“定位模糊,被动价值不易感知”. a8 X0 Z' R& w2 y' z: G3 W
之前给队友加经验其实团队作用是不错的
* Q( l" `4 d9 R3 \' h6 K但也确实对队友来说感知很弱- c" U" h8 M" r
所以这次勇敢尝试了“突破等级限制”8 c# P0 c/ i  D5 _
moba游戏做出这种改动我还挺高兴的
; t" D: Z! H+ W2 b- c就像dota2之前的天赋树、魔晶- O8 c9 M# S8 c; S9 w$ M
很大胆,风险确实也很高6 b5 _2 W+ A3 p  f8 f8 G' T2 H1 k
但我觉得能够迈出这一步绝对是值得夸一夸的" Q2 g- n% o# J
' n0 {) \4 _, W0 ^% H
另外再来说说姜子牙现在这个被动
; c7 D7 q/ S5 Y4 z' V可以让自己和一个队友突破等级限制达到25级, o" E7 i3 K3 B' |; S, `
看上去很离谱
+ x0 \0 b5 t# n7 A2 T  o其实这真的就是为了“让被动价值感知增强”& y: n1 t: q* ^! Q9 c
25级什么概念,游戏时长都要30往上走了吧  n% ~; I, D+ ^- K+ Y4 z
moba手游本身节奏就快
. j4 k' J- R" p8 L, d! X: A很难拖到那么长时间& g  Q) L- v$ m7 C0 ~
数值上目前还在体验服调整
9 Q+ b! I% l9 N1 c8 I我觉得如果平衡做得好7 l# x0 ]% b5 J, k
这个重做会很成功
" \! Q0 e7 ]9 J7 K0 ^3 z0 u2 z& c4 E我也希望更多“大胆”的尝试
( e" \: L: U: J& ~8 i" k! w* ?  \) j! a+ \6 Y; ^
再好玩的东西玩久了也会厌
" d# e( d$ o/ y: K! G/ C' Y1 {2 [# y而moba游戏经久不衰是为什么呢?0 [4 s) w; T+ a  ]* r
因为竞技性强
- U, ]6 f$ ~. q4 r而且市面上的moba确实一直都在突破  w! n( ?) r# W, b: O2 }
所以想要“活”得更久!
* n5 g4 d8 O8 T3 C& ^一定要努力去“变”!
定读冰血 | 2022-7-26 16:01:25 | 显示全部楼层
排除抄袭的话,机制本身是一个不错的尝试
; a2 e/ |9 o6 }( s目前诟病的是,姜子牙本体的数值会不会超标。' H6 n. Q8 C( _# I  P
本身姜子牙是奔着法师去设计的,现版本大招伤害不削减,中间还能追加伤害和控制,本身12技能也属于起码没削弱的程度,导致新姜子牙的综合强度远超正式服。真正对局能升到25级的有多少?我看到的反而是一些上手时间不长的法师玩家,很快就能不交闪现实现低成本远程爆发+控制。
; B- F4 P3 G2 D( t. g另外,辅助姜子牙应该算是正式退出历史舞台了。虽然本身也不算什么阳间打法,但直接砍没还是挺隔应的。* ^; g5 r! R% r) r
出不了体验服我是认的,但是相比姜子牙的技能强度,25级这个东西基本是个噱头。给蒙犽升到20级,伽罗随手点两下,该死还是死。后期大核的英雄特性不是区区四五级能抹平的,真要打到30分钟或许还有转机,但那时候基本也就是游戏的垃圾时间了,我倒乐意快点结束。
4 [7 n4 B0 p' _0 v/ [另外,如果大招对队友的移速伤害加成,后续加上范围限制(我认为这是合理的削弱),那么基本会把封神机会留给射手。目前我还没看到姜子牙配类似双边乔夫这样的体系组合,因此不太了解一个有很多机会带线的边路达到高等级之后是一个什么效果,应该会是挺吓人的强度,不过把范围限制和大招cd加上去之后应该也会削弱一点。至于打野,我反而觉得没必要给这个封神机会,一般姜子牙的等级和经济都会落后打野比较多,带线端的对位早在15分钟前后就决出了胜负,基本看的是经济够不够保命装和先手关系等等。
8 B* F3 `* v+ ]" W目前给出一个阵容搭配思路是,依赖姜子牙的封神兜底后期,选择前中期阵容迅速滚起等级经济优势,即便是高地破得不多对方阵容发力,也可以依赖高等级双c清线往后拖等等。
7 G8 Q* }" o; J. f1 M4 E总结一下,新版姜子牙的技能设计思路是可以的,但是数值一定要削;25级是一个噱头,无须过于担心。
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