如何评价《原神》的砍树机制?

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查看9263 | 回复5 | 2022-6-13 19:54:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一次只能砍三次有效,树不能被砍倒?
# {/ f2 l. a7 J8 Z9 z* Y+ S8 D" S" I只有大剑,长枪,单剑武器可以,弓箭和法器就不行?
守信且土豪68 | 2022-6-14 01:41:25 | 显示全部楼层
做得挺不错的,特别是跟钓鱼比起来
, f- g3 h+ V, D; K0 z; `一个是极致的简略,一个是极致的浪费时间
' Q# i  |( f9 i+ n' I! B( L' e0 D唯一的问题就是希望能做查看是否有掉落,哪怕是元素视野也好,不然跑了一圈都不知道哪些能砍哪些不能砍
1 I9 e8 M3 W5 ~: C特别是到了稻妻,很多树都没有互动,兴致勃勃砍两刀发现没掉落很影响心情
mbmfzux749996 | 2022-6-14 03:24:53 | 显示全部楼层
我就想知道为啥松果不在松树下面,都长在杉树下面
光华破长空 | 2022-6-14 10:38:17 | 显示全部楼层
蒙德门口榆树型的阔叶乔木上砍下来的是垂香木,算苍柏的木材。7 l( N$ T. R4 p! ^2 m
从银杏树上砍下来的是鹅掌楸叶型的却砂木。长鹅掌楸叶型的树却没几棵能砍。, {8 [! X4 u, _* Y5 ]3 ?; G7 G
从卵型叶的苹果树上砍的萃华木,是特么枫叶型的。: G2 z. s' y, _' f: [  t  k: O
从榉树型卵型红叶树上能砍出枫木来。" X7 L- O7 p: x4 P" D
鹤观的独特树种,颜色、树皮和御迦木木材不能说是完全相似吧,只能说是一模一样,结果砍出来是尼玛孔雀木,柳杉的木材。) F1 e9 I3 Q, e
界门纲目科属种,提瓦特大陆树种之间竟然存在裸子植物门和被子植物门之间的嫁接,不愧是草神所在的世界,园艺学奇迹了属于是。
/ |% O7 `7 s! ?7 e- G) c- j' z嗯,樱花的梦见木特化图标种倒是做的不错、5 z. a: G- W# D- B) F' E, e1 i. H
所以那么再问一边,为什么却砂木图标就这么拉呢。8 v% ~  _/ `: n8 q, t, _
每个国家拥有一个乃至多个特色树种图标是必要的、而且的确有在执行的。像蒙德的白桦,璃月的却砂木(银杏),稻妻的樱。1 r3 i! e- ]: y* V( }
而在这其中,却砂木(银杏)叶型绝对不能以鹅掌楸的叶型打马虎眼替代,因为鹅掌楸属有中华和北美两个种,都叫鹅掌楸,都长这个叶型。
! E  |/ y4 U4 `6 N* F" c1 D% Z7 Z长远来看,下一个地图是须弥,是沙漠与草的国度,绿化问题上也可以做文章。
尚小三二一茨 | 2022-6-14 16:39:52 | 显示全部楼层
砍树?其实叫捡柴更合适
临海听北风 | 2022-6-14 22:44:22 | 显示全部楼层
这个砍树机制是后增加的,游戏最初没有,后来增加了尘歌壶系统才有。
$ e- m7 M. v/ m用武器攻击树木有回馈反应,这种交互机制是游戏最初就有的。
8 I  z, v, h9 G$ x/ b0 h, a- S主要用在有果子的树木上,用剑攻击树木果子就会掉下来。6 y) }' K7 E# F, C1 g* Z
1 B! _$ w; R* m
如何评价《原神》的砍树机制?-1.jpg 3 @6 D% S! Q6 K, s8 Q
其他游戏砍树一般都是把树砍倒之后得到木材。$ |7 d% D; X% {' d
原神只是在原有机制上加了一个掉落,还不用自己拾取。
2 }  j+ R+ B+ ]" f5 p  O8 `这样做的好处就是简单。6 P2 P  h* \) G, V" m8 S6 W3 T3 J% C
制作起来简单,玩家玩起来简单。
8 Y! g" m. _% w9 \! c8 A5 Y毕竟这不是一个采集生存游戏,只是游戏的一个补充。
  h/ w% L) e% {( k. N& i7 _; j7 ^/ p- J2 s" r
你可以理解为,砍树只是砍下三段树枝,再砍就会伤到树木,神不允许。
. n4 R2 k! [* p等一会树枝又长了出来,就又能接着砍了。
0 j8 ~" z3 ~! C/ q/ V至于为什么长得这么快。你可以自己脑补。( \& f. Y) Y) \* \
另外,法器跟弓箭不能用来砍树。
5 o% f2 C' k$ H我觉得符合正常逻辑。
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