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从旁观者视角去观察《原神》的用户增长 ...
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从旁观者视角去观察《原神》的用户增长
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持情它玉情l
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2021-9-20 06:15:16
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还有,你不会以为各大运营组有人会信黑红这种鬼话吧?
' u( j+ ^$ @" J9 \9 Z8 s0 K/ m
他们难道就这么不专业?
: V7 T6 T7 U- ]/ w* p1 Z7 M; Q
按照你说法那微博能红的要么就是刷下限刷红的,要么就是黑红的了,碰瓷压根就不存在。你所谓理解的“黑”在我看来就可以归类为“议论”,议论本身就有好有坏的。
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庄子凡2017
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2021-9-20 18:11:33
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碰瓷式营销是主动式的,mhy从来没搞过这些,就拿崩2来说仿僵尸小镇,崩3仿猎天使魔女,原神仿塞尔达神界原罪。戴森球仿的是异星,要是有人讨论的激烈是不是也是碰瓷式营销,逻辑不通啊!帕斯卡契约仿的黑魂,要是讨论的激烈是不是也是碰瓷式营销
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amkxk925312
|
2021-9-21 01:12:49
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其他地方还可以,但是碰瓷营销这里恕我不能认同,碰瓷营销往往是小企业为了扩大知名度而进行的激进宣传策略,但是第一点你也说了,原神在宣发上投入的资源并不低,而且索尼也力推原神,无论是展位设置还是总裁亲着站台,都能看出索尼对原神的看重,在有了索尼的资源后,怎么想都不会使用碰瓷营销这种策略,因为这是违背商业基本规律的。
" r4 j5 W& p8 C/ e D) o
还有就是你忘了在营销中最重要的一点——流量的变现。
8 l, e3 f& \9 s$ k& D/ f8 w
原神起争议的时间是什么时候?2019年6月8日。
$ X1 u) G7 O# C4 ]& G4 ]" s- t
原神上线的世界是什么时候?2020年9月15日。
% B7 K% _2 Q; h" }1 ]1 a3 a
1年多的时间,哪怕2019年6月有天高的热度流量,但是这些热度流量对于1年后的2020年9月有何影响?没有时光机这种问题谁敢打包票流量一定会变现。
6 [ ]* m& F. O5 N/ _9 A, ~; m
真正的碰瓷营销是怎么样的?同年的渡神纪其实已经很好的演示了一遍,在上线前的两三个月集中发力,在宣传语上多次提及塞尔达,不久之后制作人出面提出学习了塞尔达但是完全不一样,这才是真正的碰瓷营销,可以迅速将争议的流量迅速变现。
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小笨鹅犹
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2021-9-21 03:07:04
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你这套碰瓷式营销理论就非常尬,问题就在于有没有被针对,没被针对就是正常,被针对了就是碰瓷。目前游戏碰瓷的方式多半是打口号,简单而且节约成本。mhy这么多年从来没玩过这套。我还是那句话原神国内就是被黑红的,由于被各种针对,mhy的大量宣发无法像国外一样在国内开展,只能坚守固有的几个阵地,随着原神国内口碑回暖这才大量投入宣发。我互联网也接触的很长时间,原神是我唯一一个见识到全网黑的一个游戏,当年lol和刀塔都没到这种程度,资本下场就是厉害啊,期待有生之年再见识一次。
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孤独的树1
|
2021-9-21 11:49:13
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一开始我也在这字眼上估算来算去很久,这么一说,就只有“蹭热点”这一词可以形容[惊喜]
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鲜于寄容
|
2021-9-21 19:04:55
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一开始我也在这字眼上估算来算去很久,这么一说,就只有“蹭热点”这一词可以形容[惊喜]
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五河的天空敝
|
2021-9-22 04:19:06
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塞尔达在国内也不是热点啊[捂脸]
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带游阿致上
|
2021-9-22 15:58:59
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我国跟国外国情不同,主机玩家占比很低,本身主机游戏就属于核心圈的东西,所以很少有手游仿主机会被喷的这么厉害的,第五人格仿的是黎明,有争议的话也仅限于一定程度,原神这种全网黑没资本下场是不可能的。
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xiao心雨
|
2021-9-23 01:55:17
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还有网易的荒野行动仿的吃鸡也没怎么样啊?吃鸡不够火?
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忧桑快乐
|
2021-9-23 11:42:04
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在游戏圈内是热点啊,在国际游戏圈也是热点啊,国人只是喜欢吃瓜,况且吃瓜的国人主要的关注点也不是塞尔达啊。
5 I1 g: l" J' S( a
甚至mhy是谁?
( f5 y+ |5 @* f! ?; q
塞尔达是什么?
) l9 T2 z4 d; X: _3 v' P6 ^
都是懵逼的。
4 N4 J! O, |5 C* [8 i
但是原神的人物设计上是真的猛,xp点满满,这才是原神破圈的关键点,游戏整体做得怎样都是次要的。
! H" E/ R+ ~" H9 }0 M9 j2 w
这点和网文是一样,黄金三章法则,先把大亮点搞出来再提后续的.....不然读者还读不到三章就弃书了。[惊喜]
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