因为玩星际的妹子少!一堆爷们,争得你死我活,能不累嘛!
( p' n2 v3 _' M& g以上虽是事实,但放在这里纯属玩笑,下面认真一点回答:% M: O1 ]6 g8 Q" X
1、每一秒都很重要4 t" {0 q. r' i N. [
玩星际是挺累的,特别是想玩好,想1v1的;星际是一个比较宏观的游戏,从一开始到最后胜利,都是在不断的滚雪球,胜利的一方,大概率上都是资源碾压的一方,所以每一秒,每一个细节,可能都会决定最后的胜负,你是不是每一秒都得打起120分的精神呢?相比而言,其他游戏偶然性因素多一些,比如LOL,抢个大龙就算你人头落后,放个大招没准也能抢到,而对于星际的玩家来说,每一秒都是全部(虐菜的另说)。
9 W2 W5 h0 k, C# O" C: ~2 d2、timing指数级,脑子转的飞快& X+ s, _" a# e1 B3 T0 l& L
星际的timing太多了,LOL也有timing,不过一般都是固定的,像野怪刷新时间,上路第几波兵升级之类的。星际的timing变量太多,考虑到自己的战术、对手的战术、侦查的准确性、运营的顺利与否、前期交手的优劣甚至是地图的位置,这可能就变成指数级的了,大脑不停的在算,忙于应对。再加上一点点意外,比如卡了个人口,前面损失了2只狗,要怎么应对最合理,再重算一遍吧。! C7 d6 P) T" s6 v( W2 v& w2 a8 U
3、APM变态级,手指抽筋
z j4 I# }# k4 S1 i还有就是手累了,APM200+你才好意思说玩星际,300+你才好意思说打比赛,什么概念,每秒鼠标键盘点5下,持续不停的点十分二十分的,是真累啊!
* H. X5 j2 z+ ^% y4 D# |4、娱乐元素少,干累
( W# N, u! j. |$ |! g) Z- m相比LOL,星际的兵种从装扮到定位都太正了,一种老干部的形象自始至终。LOL好歹还有很多个性化的角色和漂亮的皮肤,玩家会给这个起个外号,给那个发明一个新打法。星际的每个兵种好像都是大型组织里面的一员,只需要复制就行了,失去了很多趣味性。 |