为什么星际争霸这个游戏玩起来这么难啊?

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查看9541 | 回复19 | 2021-8-21 18:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚上手和电脑打,过了普通级,困难级别,打不过。顾头不顾尾,经济上万,生产又跟不上,生产跟上了后,结果不知道生产的兵自己跑哪去了,而且有的兵跑的快慢各不相同,跑的快的没有实际打击能力,先一步送死,跑的慢的刚到就已经损失一部分兵力。
% a* v1 J1 U9 k7 H0 A9 l电脑都打不过,太难了!
太阳当空照477 | 2021-8-22 03:15:45 | 显示全部楼层
因为星际争霸整个游戏分为运营和操作两个部分% R0 q+ ]; ?' _: U
运营简单来说就是基地造农民采矿采气,开分基地。还有用农民造产兵建筑。然后用产兵建筑造兵。
: ?. v( t) K. a1 c4 `& z- q操作简单来说就是“正面”操作部队。这个“正面”是对应运营来说的。实际上“正面”分为真正意义上的正面对抗和侧翼偷袭。以人族为例,比赛中经常看到的双方正面交锋的时候会有运输机空投枪兵到对方的基地打侧面骚扰。  y4 _6 P; T. W- c4 X) z
好了,这样问题就来了。首先,所有的基地得编一个编队吧。你得一直记得用这个编队造农民吧,农民集结点在晶体矿上,得记得分六个农民去采气吧,你还要记得用农民去造产兵建筑吧。造的产兵建筑得编一个编队吧,这个编队你得一直记得造兵吧。好了,接下来的问题,以人族为例,三个产兵建筑,兵营BB,重工VF,飞机场VS,是三个编一队,还是分别编一队呢?还是两个编一队,剩下一个编一队呢?0 Z7 x2 U1 I4 J" Y2 e% z" `# W
说编队的原因是打星际一定,一定,或者说最起码要留出两个编队给作战部队。那么比如我,键盘上的6.7.8.9.0这几个数字,习惯上,左手根本按不到,我的左手习惯上按的是WASD,我习惯性的放在这四个键上。所以我三个产兵建筑全部编在3,基地和升级攻防的的建筑编在4。选了编队后用tab键换选建筑。5 W) U8 j5 o" z9 D$ o9 r8 \8 b% `% }
现在有了编队造兵运营了,可是这是个打仗游戏,不是生产游戏,所以你要鼠标左键框了兵出去打对面。你产兵建筑造的兵设了集结点,你看集结点上已经有一坨兵了,可以拉出去干正事了。然后你出去打对面的兵,得编一队吧。
, J' Y# e4 `& V* a  z5 e) \+ e$ T假设部队编到了1,现在你按1,不是右键到哪里,而是按A,然后左键到你想去的地方,这样你的兵在路上遇到对面兵就会自己打对面了。, `, u2 e4 A3 O; p9 @
还是说人族,你出了三种兵,枪兵坦克运输机,你这已经编到1了,那么你这坨兵里所有的坦克要不要统一编到2呢?比如你打虫族,对面出狗和毒爆。现在正面,你的坦克一个一个错落有致,星罗棋布,已经架开了,你的枪兵也有部分已经分散在坦克阵之中,还有部分在坦克前面。对面拉了一个弧形,从两个方向对你发动包抄。已知升级了速度的毒爆打枪兵就是爸爸打儿子,所以你得自己选中坦克,让他攻击毒爆来保住你的枪兵,这个同时你得把枪兵往后拉来保命,最好保命的时候还能打两枪进行输出。这时候如果你所有的坦克编在2是不是方便了很多?你不手动用坦克点毒爆,对面狗先冲过来,坦克所有的火力全部打在狗的身上,毒爆就可以滚枪兵了。& m3 b$ ], `" v) Y4 j$ |
这只是正面,那侧面进攻要不要搞一搞呢?抽两船运输机停在他主矿附近,他正面进攻的时候,扔16个枪兵到对面主矿杀农民,就很nice。对面正面在和你操作呢,来一个“我们的工蜂正在受到攻击”是不是很烦,他要是选一些兵回救,正面是不是就会有段时间没有操作,那你正面是不是就有优势了。
$ l# a! j6 \1 R: I! ?那现在的问题是,你能搞对面,对面也能搞你啊,万一对面用飞龙切进你主矿杀农民,还绕了十条狗去你三矿咬你三矿的农民。正面操作压力极大,主矿三矿被打,你切回去主矿农民拖走,他飞龙就会打你出兵建筑。
- A, O0 o- R: T$ o' H8 Q$ }你得调兵解决家里的骚扰,这是这个游戏里面的“抗压”。乱成一锅粥的时候知道自己要干嘛。当然,你也可以直接放弃回救,使用“不管”,那你正面一定要打赢,然后直捣黄龙。* I3 T6 ]9 Y. b; _7 ]1 k- X8 K& _
你要是回救,你分多少兵回救呢?这是“分兵”分兵同时也是分你正面和侧翼的兵的多少。5 n. m6 H( g$ i- Y4 m7 ?( h
对了,重点来了!# Z  o) i( e: A/ f- D  j
你在正面的时候,是不能停运营的!当然正面操作对抗的时候是会停运营的。
3 J) l2 H) {- R: ]6 c& ^你得一直记得造兵!你打完一场正面,打输了,你发现自己没造兵,挡不住后续进攻。打赢了,没有造兵,补充不了伤员,推不过去,不能把优势变成胜势。
5 e; {: h5 G5 w当然还有补农民!你的农民数量一定要做到开几片矿就要满采几片矿!甚至要多于16个!这样你开新的矿,直接把多的农民拖过去就好了,不用新造了,节约时间!你还不能忘了升级攻防!还要升级科技!升级单位的技能!
0 a1 s8 j# g( V1 O- l星际争霸2现在游戏内时间10分钟之后就是中后期了,20分钟正常来说已经是大后期了。也就是说十分钟的时候你已经至少打了一场大规模正面对抗了!
; }2 f2 [& e2 z5 d. Y1 {, d我只能说一但习惯了星际的快节奏,高强度,玩这个游戏是很爽的,适应不了呢,放平心态打打低分段或者打合作也是很有意思的。
5 W  {' ^9 E2 Y6 Z想打星际一定要去学一点星际东西,去B站等等去看最新的教学。在斗鱼3484是学不到基础的东西,进阶的东西也学不太到什么的!+ g# |) k0 O' m' B
星际的东西是有一点点多的,要有大局观,要有小操作,有战术相克,有风格相克,有兵种选择对抗,关键他节奏还快!# J' \! l0 f# ?& W9 h
<hr/>写两个补充,之前漏了。
3 i0 h" z; x* n8 o8 o: D& l/ S% d首先是地形和阵型
. j: C8 R4 W* ?2 X4 |* j( d星际争霸是有地形这个说法的。对地形利用最大的地方,是你正面选择和对面打的地方。
8 ?" L+ l2 P3 ~  N' \6 j# E! S2 V你在打星际的时候肯定能发现,你选择一坨远程兵,比如说是枪兵,去打对面的东西的时候,分这么几个步骤:一坨兵走过去,一坨兵最前面的几个兵开始输出,后面大部分兵往两边散开,这个时候注意了,你的兵就从一坨,变成了一个弧形。然后你的兵会一起输出。% ~8 n# m0 Z- M. |4 L5 g4 Y
弧形是这个游戏里远程攻击单位输出最大化的一个阵型,同时弧形也是部队遭到攻击后,损伤比较小的一个阵型。同时这也是这个游戏里的混合部队中近战单位,如狗,叉子,农民做为整个部队的肉(即炮灰)的原因。因为近战单位不存在弧形攻击的说法,同时近战单位要贴身攻击,就是要挨揍的嘛。3 [5 g, W1 Z, K% m. z0 b# }9 o9 r
这个时候回看刚刚那几个步骤。假如你的部队在交战之前就已经被你手动拉成一个弧形的样子,(只要是大概一个弧形的样子而不是游戏默认的一坨就好了)那么交战的时候,你的部队能够多输出很多很多伤害。不要小看自动变成弧形的这段时间,这段时间你的部队是在展开阵型还是已经展开阵型在输出,很可能就决定了你的输赢。
4 g& d' h2 z% Q1 n# e- _$ r好,弧形这个阵型是要有足够的空间的!所以你要选择一个好地形来排兵布阵!最好是别人不能展开弧形(空间狭小)而你可以展开弧形(地形大)的地形。
6 }& h& M) _5 m! I这也是为什么人族对抗虫族的时候,人族的进攻部队总是要卡住“路口”因为路口是狭小地形,路口之后则是大地形,大空间。虫族一但选择进攻你的部队,一定只能冲路口,而路口这种狭小空间对于虫族来说,输出有限,可是被打击面积很大。; |  \) r0 y) T6 h2 o
反过来说虫族怎么进攻呢?首先肯定要拉一个弧形,因为弧形是你部队受伤害面比较小的阵型,虽然你要过路口,但是冲锋速度快,加上之前毕竟是一个弧形冲锋,要好过存粹的一坨冲锋,第二个,也是最重要的是,从另外的一个方向同时进攻,两面围攻。如果你能做到三面围攻,那么恭喜,你打出来一个非常漂亮的进攻,俗称“打了一个超级大包夹,包了个圆”。那么这里又有分兵的问题了,每一面分配多少兵,对吧。
6 z* m# t2 v+ ?" H2 [其实这也说明了为什么虫族可以包掉在外面的人族部队但是冲不下矿区的路口。
+ A. d# U4 D4 x0 ?% E+ @1 v第二个要补充的是建筑学
* c8 }5 t! d1 P+ w9 p建筑学就是怎么摆放你的建筑。这算运营的内容。好的建筑学有起死回生之效,差的建筑学能让你的兵卡在一堆建筑里出不来。
3 b6 W9 [! v! x6 q7 l; z9 `7 ^/ ]好的建筑学能卡住对面的大型单位的进攻,比如说雷兽。能够让对面的兵(不只是大型单位)只能先打你做建筑学的垃圾建筑而打不到你正在疯狂输出伤害的兵。
毕加索的马接 | 2021-8-22 12:52:21 | 显示全部楼层
因为星际诞生的初衷就是为了竞技啊。
7 S" z: N, J  ELOL,就算你对线能力薄弱,意识很差,细节没有,也可以选个石头人体验塔下吃钱的快乐和偶尔k到大头的兴奋以及队友气急败坏又无可奈何的问号。手感不错开几个完美团还能当个救世主。即便你不是技术流,无缘起小点也不想思考怎么滚雪球,控资源,找机会这些必要的点,你一样能获得不错的正反馈。输了也可以一句“队友输了我没输”洗清一切然后快乐投入下一把。5 m/ [! Q0 F9 a) ?2 b+ ]
星际不是,这游戏被设计为需要注意很多细节且每个细节都是对胜负而言举足轻重的。相当于让你一把LOL从ban选开始同时控5个号和对手控5个号一起对打。这次没有队友分担你失误的压力,你不得不去想之前没想过的那些问题,斟酌每个决定,每次操作,每个细节……因为这次输了就是输了,心态好点还能复个盘分析下自己怎么输的,心态不好保不准下把还栽。赢了呢?好像也不会有人跳出来说你刚才那波真**帅,你只能坐在屏幕前指望自己对手和自己惺惺相惜,在最后礼貌的打个gg。  j9 R* M+ L. p/ ]
你要说难其实也不难,毕竟PVP游戏最神奇的一点就是不管你多菜总会有神奇地与你菜得相当的对手陪你酣战。但缺少了跟你打无可奈何问号的人,唯一的可互动目标还满脑子都是5分钟先淦你一波,你的血压自然就窜上来了。
运爱惊完 | 2021-8-22 17:24:44 | 显示全部楼层
我强烈推荐先打战役7 }+ ~5 I# c% \
通关所有的困难难度战役,既可以体验丰富多彩的史诗剧情,又能了解各个兵种和科技以及运营基础。9 m0 u: d' @- T1 B, j9 m
星际的战役真的好玩,真的好玩,是真的好玩。
( O# T* g/ {$ a6 z* f  p再说了,困难困难,肯定不是刚上手就打的。而且你也知道自己的问题,顾头顾不上尾。我是习惯编队(其实所有人都是编队)
. }# |6 E) K: \5 ^9 |. o$ h; O3 i刚上手最简单最麻瓜的编队方法:主力部队编1队(框中主力部队然后按Ctrl+1),生产建筑编2队(框中生产建筑然后按Ctrl+2),基地编3队(选中基地然后按Ctrl+3)2 i$ F0 e* m9 C2 s# K; J: f9 d; I
万一你还不知道(编队方法:选中单位的状态下,按下Ctrl+对应数字键,就会把选中的单位编组到对应数字键下,这样再次按下对应数字键就能选中编组里的所有成员啦~双击数字键还能定位到编组视角,在同一编组下按Tab键还有妙用,自己尝试一下吧~)* r+ Q0 g, i5 q
按上述编队之后按两下1切换到主力部队视角并全部选中;操作部队的时候随时按下2选中生产建筑,比如人族兵营产机枪兵,按下2之后按A就会在所有选中的兵营里都生产一个机枪兵,按下D?就会生产劫掠者,这样是不需要在视野里找兵营就能随意生产兵营里的部队了,操作压力就会小很多。甚至可以一边在前面打架,一边生产作战单位源源不断两不误!生产scv/探姬/工蜂就按下3选中基地然后按对应快捷键就可以快速生产采集单位啦~8 p0 K" Y- @' m
打熟练了,你也能总结出适合自己的编队/切屏方案啦~
% C. f2 n/ V" ]" u有问题还可以问4 y$ D4 [, R5 R- H* E
祝你在科卢普星区玩的愉快
孤浪七月月g | 2021-8-23 00:38:14 | 显示全部楼层
先打一下战役熟悉熟悉兵种吧,虽然有一些不太一样但是拿来熟悉游戏机制还是挺好的。# Z# ^, a8 N& e* O0 ^
另外也可以打打合作模式,也是非常不错的玩法
123472255 | 2021-8-23 04:43:33 | 显示全部楼层
因为星际争霸是个基础都是双线程的游戏。还是双线程都需要操作的游戏。这对现在很多游戏而言,超纲了。因为现在哪怕一些游戏是有双线程倾向,事实上需要操作的都只有一个线程。但是星际争霸不一样,你基础运营和补产能造兵是一条线程,纪律性侦查骚扰压制和正面作战是另一条线程。而变强的过程就是逐渐熟悉这种多线程的过程,刚接触的时候产能跟不上经济发展速度或者经济不够产能的情况多的是,慢慢来吧。
布瓜的布瓜蹦 | 2021-8-23 08:42:06 | 显示全部楼层
玩好星际争霸2需要三条线,一是家中运营和防偷袭骚扰,造兵农民不能断,前期余钱不能过千;二是正面战场,拼操作,拼走位,拼细节;三是后方偷袭骚扰,需要有良好的大局观,知道什么时间点去偷袭效果最好,同时又能保证正面战场打的过。
# u& g! g# |% I8 {0 D星际争霸是目前最难的RTS游戏,没有之一。总结下来就是:战术、运营、大局观、心态、进攻、防御六个方面,战术和运营最简单,多看看会长的视频就能学到领先一百年的战术。最难的就是大局观,需要知己知彼,游戏中一边侦查还要一边思考下一步怎么走。心态要端正,面对困难的对手首先不能害怕退缩。最后就是操作,仅次于大局观的重要地位,良好的操作才能保证运营和战略顺利实施。
123471865 | 2021-8-23 12:15:27 | 显示全部楼层
RTS的乐趣和快感就是这了,你不是在挑战关卡或者AI电脑,而是不断挑战自己。不断进步中得到自我认可和满足。当你学会运营能够应付余钱时,发现自己强了好多。原本过不去的关卡能够通过了。然后再学习掌握兵种特性后自己摸索一套游刃有余的兵种组合,轻松挑战困难电脑。再后来与他人对抗中不断失败和挫折。练习出一套前线的微操靠正面战胜对手,满足感拉满!我成就感最强的时刻就是微操闪烁追猎对抗胜利的时候,通过自己的技能获得胜利的体验是很多游戏得不到的。% C8 E8 K0 o8 v4 |  k! ^
不过星际始终不属于这个时代的了,包括我自己相信大部分人下课下班只是想找点轻松休闲的游戏,这种时候没必要玩星际自找麻烦。星际之所以难,是因为生活节奏已经没有留给我们时间和精力去学习上手这样一款游戏了。
123471840 | 2021-8-23 22:24:16 | 显示全部楼层
初代竞技之王
  ~# C* j* A. V0 q- _2 lrts的最后遗章. G4 H7 \/ j4 y5 o0 M
下限高上限更高的deadgame
7 O6 U1 i5 r( d: l9 Y不适应快节奏游戏时代终被淘汰
' L! Q9 u$ N1 b0 S建议多肝自定义 熟悉战术和操作吧
# I8 _* p4 ?- i8 O" T- D/ H熟练键盘的键位 如果你是lol或刀塔玩家
% V/ K  `2 @  A' K4 R* R- {, R" e! Y那就好办了 我直接所有单位的制造和技能全部改成了qwer asdf zxcv 这几个好按又比较近的 9 z. v7 ~; |5 F* B3 p
这样上手会很快 以至于相当长一段时间别人说什么vs vb开我不知道是啥 因为我萌新期间就把键位全改了
4 K& i8 z0 ?' x3 c+ S6 m* `我是虫族入手 一直打到单挑作弊三无压力 期间大概打了三个月 然后才去的天梯 就一直稳着4800左右
123472147 | 2021-8-24 08:26:59 | 显示全部楼层
年轻人,感受一下老派rts的魅力吧!
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