所以说姜还是老的辣,218亿够体面。
6 Q5 Z. \# z) @: g0 ~+ k! ?. u互联网行业这几年有点走低,这个也不用避讳,都看得见。7 _4 u# L% j. K5 N, B6 T
而在互联网风头正劲的年头里,一谈到大佬,首先想到的肯定是二马一东张李黄这几位。' Q: [7 Z$ R6 `" u
但说实在的,他们这几位尽管风云过,但论辈分还真都是徒弟甚至徒孙辈儿的。- i8 Q% f! x; ^8 k! x4 L* j" {
真正的中国互联网一代目,那得说是本世纪初崛起的浪狐易三家的掌门人,当年号称中关村三剑客就是这哥仨,属于中文互联网创世神的存在。% c; n/ r. s/ d. ~
现如今回头看,某浪的老王神隐不知所踪了,某狐的老张一边玉玉一边修仙,不问江湖事。$ a8 R5 L' }4 Q- f
唯有某易的社会咱磊哥,过去这么多年一直贪恋红尘,轻伤不下火线,扮演着猪厂首席老黄牛的角色。
) ]& w1 H& V7 j* H当年我还寻思呢,这大哥十几二十年前,首富的交椅也坐热过,论名头论钱包也都扎实,何必一把年纪想不开,去海边弄个游艇晒太阳多养人啊。
* p6 R; ]) P: Q3 C! E更何况,他们家虽说游戏电商直播,什么火就做什么,但老实说,做什么都是比二线水平高点有限,永远够不着一线大门的水平。我当时挺替他想不开的。) N. A* {0 Z" m; }8 ~
再看今年,好家伙,在这等着呢。4 N0 m; m# D5 e, l
人家的营收顶着全球互联网行业萧条的大逆风,楞是扶摇直上了。
$ ^1 W) R* A: T包括磊哥本人,胡润榜排名蹭蹭往上涨,已经来到了第六的席位,力压当年风头一时无两的马老师。6 ]3 z0 i- q6 Z6 R
这也算是铁树开花,可喜可贺,老当益壮,晚年幸福。
# R+ ?2 Y$ ~3 _# ]但我觉得还是用老来得子恭喜咱磊哥最恰如其分。
+ g8 Q8 h$ V+ W4 m3 c这个幼子,毫无疑问就是蛋仔。& {' T& @" b+ B' O, Z) v2 K/ T8 ]: R
我今天下午扫了一眼他们的Q3财报,里头他自己轻描淡写的提了一嘴蛋仔维持了受欢迎程度巴拉巴拉,但实际上,这游戏我玩,所以从主观看到的游戏内消费人群来说,他很火。
% H$ G) z1 `. _ b: _+ {6 `6 G- l" B今年是全球游戏大作井喷的年份,大概所有厂商都知道日子不太好过,所以把看家的法宝都祭出来了,什么博德之门3,塞尔达2,暗黑四等等,不一而足,理由很简单,先赚足一笔御寒过冬。
( w9 X( n* R2 B7 N顶级大作如林的市场上,蛋仔一个Q版派对游戏能杀出重围大赚特赚,扬我国产手游之威,按说应该以业界奇迹处理,甚至游戏名人堂里头塑个咱磊哥的小金人都不为过。; G. ]0 J% O$ b
这真叫大潮退去,才能看清只有磊哥穿裤衩了,说他是游戏界会挣钱第一人都不为过,人家好歹是经历过2000年互联网泡沫的老江湖,这次寒冬照样是别人挨冻人家过年,还有广大游戏用户给凑压岁钱呢。
: D3 T# S# f# c. b' v以后什么完美畅游米哈游,巨人企鹅莉莉丝,统统都卑服让路,恭迎新皇登基。+ A1 X; ?& F6 n/ {, Z
但实际上,我个人不认为这么一个优质的项目,有着同样优质的营收模式。2 i3 T2 P' Q' E3 I0 f+ b
之前我写过关于蛋仔这款游戏在未成年保护方面的一些问题,有兴趣的往前翻。( c5 ]! t% `/ `
而猪厂这些年几乎什么类型的游戏产品都试遍了,有些没冒泡就沉了,有些得势不得分,有善始没善终。0 c+ U' h* i' ?; u
唯有这个蛋仔以个拳怕少壮的姿态,拳打电竞圈,脚踢二次元,他楞是莫名其妙上位了。, \; C, R% |& N: N" R& p& A
对了,被讨论最广泛的原神盈利能力狠吧?但即便是原神,今年也一度被蛋仔甩在身后你敢信?0 d! @7 X9 V2 u, Q( t% ?. [+ U
蛋仔简直变成国游圈撒旦,扮猪吃老虎,横扫一切牛鬼蛇神。; V, [" ^/ z$ f2 m. p4 m7 T
那有人得问了,整个游戏圈不都是互相模仿加微创新么,咋就没人把新蛋仔微创新一波呢?放着钱不挣是不是der啊?
& \- c! g% j- y: A/ u我身为一个在蛋仔里头充过几千块钱的冤种有话说。' h/ i- N* t) Z% V$ Z% s5 E
他是有什么技术难点不好抄吗?不是。
# K. U5 M, b9 ]& F0 ?尽管制作算得上是精良,但跟正经3A还是没得比,论玩法也是老掉牙派对游戏大杂烩,他没有一个整体的囫囵玩法,就是各个竞赛模块的拼接组合,任哪个大公司打算抄他,技术层面手拿把掐。9 h6 a% N& W( X, \! e9 `# ^/ c
蛋仔赢就赢在用户群筛的“好”。
+ \+ h7 O" p1 \% Q7 k4 F+ k6 S8 z$ w主打低龄用户。! }. ~9 ]# b2 ~8 I% X: Z! {! o8 ?
就是内种会花钱不会赚钱,崽卖爷田心不疼的小朋友群体。% ^1 y; x* e' a I; H
我在蛋仔里头遇上十个人,里头有七个是小朋友,俩是女大学生,顶天有一个是我这样的中年老顽童深井冰。
0 k: w9 I7 c( M* \8 k& Y小孩们没啥自制力,那都是压岁钱冲冲冲,运营测稍微给点诱惑,就不愁有钱赚。- G# G0 h. V( e! m! N8 d: g1 F
还有一特鸡贼的地方。
) _( Z L* D0 B, c( i/ S: x我在里头充值过千之后,有专门的客服联系我,叫我加他们微信,我心说这么大的正经公司不至于跟当年页游似的还雇托吧,于是我就加了试试。
' v% S: M9 d' @/ o! M之后才发现,人家官方一直给我推送各种活动不说,还有单独的,返点的,扫码即支付的,VIP充值通道。3 H# i: e2 u, N
我心说这不脱裤子放屁吗,我游戏里充值他不方便吗?" R- m# R" ?! k
后来一寻思,哦,闹半天这么充值,一来能绕开苹果商店的分成,二一个还能更隐蔽叫内些不该有钱充值的用户更方便的支付。
N1 [2 m6 h- L/ p3 M$ v) M+ i所以我为啥做买卖做不成人家这规模呢?人家活儿是真细啊,不服不行。
0 o0 A. _2 \+ |8 t6 O# e8 b) f& Z再一个,蛋仔这游戏大厅设计的也是动了真感情的。1 a) c$ C# ?/ @! @+ x! o7 y. z7 S
我以前玩竞技游戏,就在页面上匹配,进了游戏才能看见队友的模样,但游戏里头都手忙脚乱,也没工夫欣赏谁的皮肤是啥子款式。6 }; v/ A- l4 P& m& n) R
蛋仔的游戏大厅,那就是个皮肤展示广场,跟米兰时装周似的,谁穿的金贵谁穿的磕碜,众目睽睽。* m8 u, ~# a& G2 c. L* B
小朋友玩家呢,没消费自制力,却一样有攀比心。
+ f2 e! M( q S- Z自己穿寒碜了,那务必得曲径通幽的琢磨点歪脑筋去充值买美衣衣啊。9 ~+ E5 w& o7 `+ h( r& i: f$ J* s
穿上好衣服,游戏里还有个所谓的时尚度比拼,把你在皮肤上花了多少钱,拿数字给直观表示出来,时刻提醒你应该再多充点。1 V4 E* R, A+ x* _4 o( p
有意思的是,我发现我穿的越好,匹配上浑身氪金的角色概率就越大,叫我永远在队友面前相形见拙,我甚至一度怀疑充到一定数额的用户,会被匹配到穿稀有皮肤的人机局,叫用户有足够的自卑感,以及充值的动力。$ k) R6 y9 f: ?' L
这种设计在以前别的游戏里有过,至于蛋仔是不是同样套路,我不敢实锤,只能说主观感受有内味儿了。7 v w& v- Z5 d% R/ H/ v
加上蛋仔这产品确实命好,正赶上双减,打把没培训班上的小孩搁家里无所事事,家大人给点零花钱,全都花在捧咱磊哥上胡润了。
0 _" x& g8 ?% e, [* Z f这波胡润上的真是浑身童子功的味道。) F8 N+ S+ J; V1 |
我上个月看见的新闻,一小孩充蛋仔几天花了家里四万。
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+ ?3 ]+ q# a. c+ v% g" z之前还看过一新闻,说一小孩在蛋仔里叫骗子骗走六位数,没错,什么游戏小孩多,骗子肯定等比增加。' O3 `2 A8 S* }
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1 y6 P; B% z( i" r+ }1 i+ G我在游戏问过小朋友,说你们玩这个充值家大人知道的么?
0 O: x* L9 Z4 U/ o: s g他们跟我说:嘿嘿。' I3 w! R; k; V/ y
所以我个人的感觉哈,有一款游戏能在萧条期里崛起,单看这事件肯定是正面的。6 y7 l7 V, U. ]8 Z0 F
但再往细节里扒,如果说逆势翻盘靠的是踩了大多数游戏厂商不敢也不屑踩的雷池而赚钱,那可就不体面了。6 p( e# A( G: I1 v3 `
前几年,对网游防沉迷的监管有多凶,关注这块的人都还记着。
3 e2 h5 x. ?2 H! ?$ k5 G' A: y/ z打那以后,基本上大部分正经厂商都在用户的年龄,游戏时间,以及消费额度等方面做了一刀切的限制。$ d3 q& X! [" C- q
这些按规则办事的厂商,基本都是国内游戏行业打头阵的大厂。
" w/ d9 v. ~1 P4 m. F' Q如果说有当年的二线厂商,凭着躲在大厂身后玩花活挣钱的话,那么五雷正法,迟早也得往后排劈一劈。" z9 ^) d& \) ~" [; i3 k5 w
否则这个盈利模式成了气候,以后谁还专心研究玩法搞开发?
) {7 o! T" o& U2 w5 l9 g( U既然商业都是逐利,那么所有企业都奔着低龄市场恰钱来的简单,就不会再有人蠢到去搞3A布局国际市场了。: {$ F. A0 q# s" a' A0 x
其实从游戏行业监管严格了之后的这二三年,大厂们都醒了,都知道在国内这一亩三分地流量已经到瓶颈期了。
. P/ s* D: J% M& a所以才有黑神话这样的产品去冲3A的大门,也有不少厂商开始自研或者投资布局开放世界,或者是有的工作室搞独立作品上架steam试水。7 P$ t! h. F, p
这个方向才是正确的,比在国内固定的用户池里自娱自乐显得有出息。
/ T0 x" z8 Y. E+ V5 Z: R% W+ K可个别厂商那真是会闷声发大财,把赢利点钉在儿童市场上。' @/ H b- X& |+ k
这就好比一家快餐店门口,大部分人都努力工作争取吃上口热乎的,可偏偏有大聪明二话不说,推开门把桌上的儿童套餐全给炫了。! {; }; P; _* C5 S
肚子是填饱了,心灵就没有一点点空虚么?
' I) ]$ ?$ m5 K n% J$ `+ x这网易游戏啊,之前跟暴雪谈崩了导致战网出走,我炉石里头充的内大几千都打水漂了,这事我从来没比比过。5 ~4 N- w1 J% a- w
毕竟咱是一成人,理性消费,愿打愿挨。
6 s, q \. d) B3 B4 L. }但如果,我是说如果,有的公司财报里大头的数据是没营收能力的年轻一代拿娘老子的血汗钱给撑起来的,我心里还是别扭的。" s% X4 J) }# q! N
因为游戏行业从没有哪一家因专注低龄市场而变伟大的。
( u1 ?' Y: m8 [( z. a我也清楚寒冬之下厂商都不易,必须拾薪取火过冬。* c! S T: `0 {- k) n/ S
但不能从家长手里变着法的抢柴火给自己取暖,这既是商业理念问题,也是道德准绳问题。
: N4 @# F1 q4 _: T' u' b任何行业都需要竞争才能进步,希望竞争的是技术的上限,而非用户群定位的下限。. ]& R" ?" w E b7 S w
不针对任何具体公司而说这些,它在一切领域都适用。 |