怎么看待给氪金游戏洗地的行为?

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相批空相 | 2021-5-21 16:50:40 | 显示全部楼层
题主的问题描述让我想到了贴吧的一群人,头顶**卫兵****的id,首页都是mi**yo吧,反**次元吧的帖子,然后在steam吧,b吧等比较综合性游戏玩家集中的贴吧对线,对线内容与题主问题描述无区别,主流观点就是,氪金手游有罪,然后说反对者洗地,并一直重复题主问题描述内类似话,从来不接话茬,只对线,即使被反驳到一点都站不住脚,也会立马转移问题,让你被他们套进去,实在不行就疯狂嘴臭,被封了也不要紧,反正都是一年不到的小号。$ v2 t5 {9 l' f1 Z- B9 r; y
“重氪玩家比平民玩家强多少倍,永远都有人洗地说不氪金也能玩,反正没有PVP,氪金变强不了多少”) }$ B: B3 G+ v* P. p
题主想控诉的不是氪金游戏,而是广义上的的二次元手游吧?或者说《原神》?& m7 M, z! N/ _8 j2 W) T0 L
为什么“不氪金也能玩”是洗地?这类氪金手游能存在,是因为本体免费加上氪金点可以吸引各个阶段的人来玩,没有那么多人有钱又闲去玩网游单机主机,甚至很多学生党连一些优质的手机单机游戏都没有地方入手。现在主流的部分二次元手游以抽卡为主要消费手段的那些,即使是白嫖也能有还不错的体验,不是重度玩家当个消遣完全没问题,一个手游最多的也是这部分玩家。% P: [1 r2 f* K
把题主描述中的“没有PVP”去掉,那不就是现在稳稳占据消费榜前几的那几家?那些主打pvp的手游里大部分是真的不氪不能玩。
摩昔崖 | 2021-5-21 18:09:28 | 显示全部楼层
因为便宜。
( F# g3 _: L( X/ a$ Q6 t米哈游的数据,没记错的话付费玩家只有百分之十几的比例。
1 U! n& J% P6 m" m. ?3 K王者荣耀好像没公布过,不过我相信差不了太多,甚至因为基数更大,这个比例只会更小。
3 _0 @* T' ~7 Z3 U+ i网络上有个段子,说腾讯是让一百万人氪六块,而网易是让六个人氪百万。% P7 c$ d& W. W1 ]0 ^5 R/ `
这句话听听就好,只有后半句是真的。9 ?- O* Z4 @) B$ Y& \# i5 E
一款单机大作需要多少钱?不是所有游戏都是巫师3。0 B8 Q9 U# G* T) W" q; I- b
一款好的游戏本多少钱?
( t/ ^/ s' a5 O* h" C合格的台式电脑又要多少?0 v7 E( C" F/ w5 Q7 _/ g) K# e
switch?
7 m0 b- s% o* V# ^ps4?
6 @! k7 g" r4 S! aps5?
5 n6 d7 @& d, k, `* p& a. R( ~一款好的单机游戏,流程有多长?又有多少人能玩完?, I( L/ q( L% [: p
黑魂3,魂系经典,有百分之七的人没有走到第一个篝火,百分之三十几的人打不过第一个boss冰狗。9 O( @; E/ l$ w
一款一两百的游戏,通关率有多高?% I# Y3 C0 B: i1 I: r7 i" i
血源诅咒,通关率好像只有百分之五十多吧?等于很多玩家是没有体验到游戏全流程的。
% L" `5 p3 Y5 m3 T1 |. W+ ]' s8 r7 {而血源诅咒通关的时长是多少?) V7 `" k+ U8 u
你可以自己算算。
0 c5 T: p# K) L$ F* M2 l  h$ q- d( I氪金游戏和单机游戏最大的不同在哪里?
9 \  ~2 d# `' F头部玩家供养下层玩家。, F4 @7 H$ ]+ |* r& ?; {6 D% w
% M" L& @& x& }% x& b/ t7 C
普通玩家只需要氪月卡,或者白嫖,公司赚的其实是大哥们的钱。按百分之十几的氪金率来看,月卡党给不了游戏公司太多钱,真要钱还得是氪金大佬们给。% X% C9 Y5 U4 D7 D
而单机,对所有人都一个价格。) H( x  ?) {+ Z$ b5 W
你穷,你没钱,它还是卖三百块。你有钱,你富可敌国,它还是卖三百块。6 o. g* b7 k1 ~0 [( S: O
单机游戏是公平的不公平,氪金游戏也是公平的不公平。
" F4 b- q! U8 k" A无非是经营策略的不同罢了。  W% R; T& d2 F0 Y2 A( G+ ?, S7 W5 k
当然,王者荣耀这种游戏,你技术好可以锤爆一切土豪。$ d4 e1 W9 s1 F" O
氪金游戏唯一有点不好的,其实在于抽卡上面。不过这就是人性的弱点,它利用了这一点,我们还是该警惕的。
沙锅盖聘 | 2021-5-22 04:55:07 | 显示全部楼层
巨婴:' e' e! }: x: a) d+ K8 H3 c  }
指当事情无法按照自己意愿发展时(不想花钱,却想得到付费的事物)+ u1 s- \  u' y1 A2 P! U
就会以怒叫、哭闹等婴儿般方式(就说游戏公司没良心,骂正常玩家奴性)
! K+ N' r6 W  i0 f8 s- m8 d希望他人或环境退让(希望所有人无条件舔自己)  ?- q" ?) z: e$ {: B
的人
壹辈人突然壹c | 2021-5-22 10:24:15 | 显示全部楼层
很奇怪,网上本来就是不同意见的大杂烩,为什么面对持不同意见的人就直接扣个洗地,卫兵的帽子?直接把对方玩家打成对立面,然后在大呼“厂商开始搞分化玩家啦”,自导自演的戏能不能不要这么多?就四个字“求同存异”地球并不是围绕着你转,并不是只有你是无产阶级代表,所有反对你的那都是在给zb洗地。
喜欢沈从文隙 | 2021-5-22 13:02:13 | 显示全部楼层
我很爱给氪金游戏洗地。
& g/ W; Z4 \1 l$ F. ~( l! N3 S如果你不太明白做游戏的成本就去百度一下,如果你明白了做游戏的成本,就要想一想,不氪金,游戏公司开善堂的么?难道不是用户嘴上说要什么什么游戏,到头来还是氪金去了吗。9 f0 V7 }( j- a* T7 t: u
游戏赚的多,才会受人尊重,行业有人才,生活有希望。在每个游戏商业周期的任何时候,都会有经验熟练,敢花钱敢投钱的老氪金游戏人出现,创造出好的独立作品,推着行业前进。而你氪金的钱,也变相浇灌了你追求的好游戏。
& \; g" e9 b. B* j& j5 o1 N# [9 E至于你说花钱变强(Pay to win)的问题,有的是公平的游戏,你不选那些玩怪不得别人。
言成装饰 | 2021-5-22 22:24:55 | 显示全部楼层
本来氪不氪金,氪多少金就是玩家根据自己经济情况自行选择的。
$ w4 a" c) V( N! f+ K真的觉得游戏逼氪,要么坚持不氪要么干脆退游算了。! f: i8 A1 L% U+ M3 s% b
何必难为自己,一边玩的不亦乐乎,一边骂要逼氪,不难受么?
' }) g! Y7 h1 U5 z0 `事实上哪怕手机上很多单机游戏也很优秀啊,但实际销量是多少?够不够一个热门游戏版本更新后第一天带来的流水?
8 V- g0 l) y, S* J天天说没有优秀的单机游戏,游戏公司都没良心都去开发氪金游戏,结果个个宁愿拿648去抽个寂寞也不愿意买20个优质的单机游戏,哪怕没时间玩象征性质支持一下也好啊。
3 P) S8 L) x' \8 r2 }4 j不给钱难道要人家单机游戏开发公司的人吃西北风么?搁那空手套白狼呢?比资本家还资本家,人家资本家好歹还会给工资,有的人干脆白嫖玩盗版。& a, g5 ^, F% n8 ?
又要不氪金,又要玩好游戏,好的单机游戏又不愿意付钱支持,咋不上天呢?
其复阵易圣 | 2021-5-23 07:35:39 | 显示全部楼层
那人家是慈善家?
# ~! y, X- \/ y6 o4 p' {资本的驱动力是非常强大的 没有收益 那么投资人凭什么投资?没有投资你拿什么做?拿自己的流动资金做?那门槛可太高了 二马可能流动资金都不够 没有收益那么就需要持续高投入 甚至要自己开拓一条新道路 氪金游戏的设计早就有很多人研究了 那么不氪金的玩法还没什么研究 合计着做游戏要做慈善不说 还要持续高投入 还要自己冒着失败的风险探索 这和让员工996的资本家有啥区别 自己不想被压榨 但压榨起来别人一点也不手软?
南方以南701 | 2021-5-23 10:37:01 | 显示全部楼层
为啥要看他。洗就洗呗。你不花钱不就完了。管那么多干啥。也管不了。最好的就是管好自己的钱包。你掏钱。它能把你咋地。
南湖渔隐 | 2021-5-23 17:17:49 | 显示全部楼层
抱歉,不氪金真的能玩。
aloveq | 2021-5-23 21:14:51 | 显示全部楼层
那是因为你说这话的时候,只是站在自己的角度上面,自然会觉得不爽,同时别人大把大把花钱,你还会觉得“人傻钱多”。不是吗?; q6 U2 n6 S9 \+ a9 @
我根本不反对氪金游戏,借用up主智能路障的一句话——“只要能让我免费玩游戏,别说杀我,c我都行”。虽然说这是一种调侃,但请你想想有什么不对?& W, ^, x& O$ F0 Y: g0 i/ X8 b# f
以前的游戏有点卡制,但官方除了点卡钱,其他的东西都被代练等第三方赚取了。之后的韩国网游,出现不少“免费游戏”,所有人玩的不亦乐乎,原因就是这东西“门槛低”,当时的我,比起梦幻西游,我更愿意去玩泡泡堂。
% J; B9 e% W, [& [5 L9 T现在大家意识觉醒了,但我认为也不过是觉醒一半,觉醒是因为“游戏是商品,花钱买游戏是正确的”,觉醒一半是因为“付费买断高人一等,pay to win就是人傻钱多”。你花时间算不算投入?你花精力算不算投入?那么同为投入,花钱为什么就被人唾弃?相反我认为,花钱玩游戏的才更值得被人尊重,真金白银投入,减少自己的时间与精力,只要是真心喜欢游戏,那么都算是一种“娱乐”,只是这种娱乐更需要“资源与代价”/ |+ I- H  y8 Z* P  R: ^" }- T
所以回到问题,为什么给氪金游戏洗地。对公司来说,他们推出商品(游戏),他们投入的各种资源,他们后续作品,都需要一个答案,而这种答案就是“氪金”。对玩家来说,氪金是对游戏质量的认可,氪金是更好的体验游戏,氪金是能减少自己的工作量。这就是洗地的原因。
$ p' r9 }2 R, j事实上就是,现在的游戏不少都不算是pay to win了,而是pay to cool,卖皮肤。而且排行榜、pvp等加强玩家之间竞争的设计都被取消了,基本上和单机没啥区别。
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