AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!

[复制链接]
查看2999 | 回复0 | 2025-3-4 08:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-1.jpg

3 `& F. @) R- }$ O$ o1 z$ W
: g  {* `8 e/ y) n  [, L整理 | 屠敏
# [# F# L. X- [5 u: `- u% `, T7 f0 H, o6 p) C! C0 m# v8 ?4 z6 `* g
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)7 F$ M: \2 M0 {6 [$ y% F+ D! G

4 X, h; W' E! l0 L; r1 j4 S. s2 ^当有人还在纠结 AI 会不会抢饭碗、AI 工具到底能干啥的时候,有的人已经借助 AI 辅助编码工具,以“一问一答”的方式开发出了一款游戏——上线 10 天吸引了 1.6 万玩家,赚了 38360 美元(约 28 万元),还顺带了开通了游戏内广告业务,广告位以每月 5000 美元对外出租。( x/ {! t3 Y& }) D& m5 i
: _- v# v' }" }8 z! W
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-2.jpg

  ~! j( I4 ?% H+ x* b1 H2 M7 y8 j* i/ ^6 I; R  I0 C+ F
更令人感叹的是,在这款游戏发布后还吸引了世界首富马斯克的亲自点赞,其感慨道,“太酷了,AI 游戏将会非常火爆。”$ p. U# I. B0 B6 V( o; u
$ y% i) s  V* {0 U  o, h* f" i
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-3.jpg
2 q$ y5 J7 c9 ^$ V; Z

- ?% F# U: S" h0 ~2 @( C, r( `谁能想到,开发这款游戏的竟是一名从未做过游戏的新手,凭借 AI 代码工具 Cursor,仅用 3 小时就完成了游戏原型。
9 y5 O0 T, l( _
. z5 _" s! A/ i
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-4.jpg

. B7 G" _: m0 x2 l/ j( e" C, d- j8 D
Cursor 完成了 100% 的代码,Grok3 搞定了服务器# L3 Q, h7 I! Q3 {
; l6 _6 j' }1 n  C; }( R$ u
做出这款游戏的开发者名为 Pieter Levels,之前靠一人之力做出全球最大远程工作招聘网站 Remote OK,如今又在 AI 浪潮里搞出了新活。
& o4 x% }' c6 N" X1 g1 q8 ~0 l
他用 AI 来辅助开发的方式也简单粗暴:想到啥,直接跟 AI 说,不纠结、不折腾,先跑起来再说。
  [* x' y( s: M7 w8 ^; O9 r* Z
8 H4 s0 _9 E- \3 z4 ?具体来看,这一切的起点,是他在做一个“空中交通管制广播”网站时,偶然接触到了 AI 驱动的代码编辑器 Cursor。它内置了强大的 AI 编程助手,能自动补全、优化代码、修复错误,甚至像 ChatGPT 一样理解需求,只需用自然语言描述代码逻辑,它就能直接生成代码,还能帮你调试、优化、重构。
" c0 {! F  l& \8 O; J
8 X. h% U) H3 u1 _  p7 V初步体验过后,Pieter Levels 直呼:“用 Cursor 做项目太有趣了!”
  d" \+ S5 t, w4 \
" `" Q7 C! b3 i4 O' u" N$ A
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-5.jpg

' C5 A* S3 l2 I
: X* {( b4 H3 `# V9 S0 z2 I不久后,他突然冒出一个想法:“为什么不让 Cursor 直接帮我做个飞行模拟器?”
& |7 T2 ^, ~1 r6 c/ i/ i
4 D- ?& [3 Q% [* W于是,他在 Cursor 里用自然语言输入了一句话: “在浏览器中制作一个带摩天大楼的 3D 飞行游戏。”* F8 ]8 t: M) B  [

8 b' F( I6 F1 K0 n经过一番调整,他用纯 HTML + JavaScript,做出了初步可运行版本:✈️ Pieter.com Flight Simulator!+ S5 ~( ?5 K: Y- A
" Q5 @  ?# A2 b$ z2 Y, b! @
游戏设定在海滨小镇,场景里有跑道、陆地、悬崖和海滩。
  r( N7 z$ A. d, a  @4 l( d# G' H4 E1 K( Z3 X1 _
从构思到原型,Pieter Levels 坦言他只花了 30 分钟。7 W$ L! l. i; M$ ?  }
% q* m) H2 M8 J4 `
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-6.jpg
# g" {* V4 p: B6 g# h2 V
' H" N2 C% w3 R7 ^
经过进一步优化,Pieter Levels 自己都震惊了:
8 c$ h4 Y. V: ?: I4 r* a$ S# v$ q2 q6 @" d
“我从没做过游戏,但只用了 Cursor,花了大概 3 个小时,就做出了自己的飞行模拟器!只需要告诉它我要什么!
$ Z: n) W' W2 I1 z3 @+ ^& e) k  G
当然,过程不是 100% 顺利,但至少 80% 都很顺畅。有几次出 bug,我只能回滚版本,反复调整几次才修好。但这种 AI 编码体验真的太爽了!(对了,这整个飞行模拟器,其实就一个 HTML 文件!)”
& W: N! k5 D9 W, x+ K) E! S  ]; \/ s! n
试玩地址:https://fly.pieter.com/! r1 g0 U+ n/ m' `

6 Z3 r1 P: n) {. F
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-7.jpg
" }) Q' c4 ^4 A7 E# \8 P2 G

* e' r! |  N0 v+ A: g, v! N游戏初步跑起来后,Levels 也开启了“深坑优化”模式,比如:
+ c( L8 f- C- o2 U
    加入炸毁建筑物和船只的设定
    $ k- b6 w1 {" q2 ]7 t" n& j: V' Y' |
) c0 w2 x0 k* v# b
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-8.jpg
; ~% P- U5 L/ U# _" d& e& ?7 l& T: J% O
    又有网友在评论区里面为 Pieter Levels 出谋划策,建议他使用 nippleJS 来做移动端的虚拟摇杆。* ?6 V6 D* B) f  R

4 n- c; }6 e- M" [& H于是 Pieter Levels 让 Cursor 加上它,几句话之后,现在游戏在手机上也能玩了!
- |6 O# [- f6 X+ p% @) d# l# N
9 _! n* I& C1 B; m* f
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-9.jpg
$ W8 }: O' t) g. A. v4 }

& t4 ^4 _+ K& }) s后来,Pieter Levels 想给游戏加上多人模式,并直接问 Cursor:“能用 WebRTC 做成多人模式吗?”
3 e+ q9 w* a& S7 E: ^$ S' t( B" o$ K  e6 L) `3 b
Cursor 采用了 PeerJS,但大房间模式完全跑不动,不过 1v1 模式可以,分享 ID 就能和朋友一起飞。. ?. P* j2 }. O' |: ~
/ L! w: \  j0 e2 X
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-10.jpg

# |3 ?; P. F. ]; i" x
3 u, {5 s- ?6 g4 X2 D# X, u5 X以上是 Pieter Levels 从零开始 8 小时后的成果,想想这过去应该是一名工程师近一周的工作量。4 ?7 h7 w2 o. T  j

8 k8 _% O& Z# M4 B5 E1 p8 F经过一天的折腾,Pieter Levels 也发现了一些问题,现在游戏的代码量已经涨到 3000 行,全都塞在一个叫 fly.html 的文件里,Cursor 也开始出问题了。
) g, ^# ^+ p  U# X
( M5 M: `& C% ?, p( ]问题主要有:
! ^& N: M/ H2 h7 @& y
    每次改动都要扫描整个文件,应用一个更改就得等 15 秒超过一半的修改会把游戏搞崩,不会报错(代码本身是正确的),但会直接删掉飞机、控制逻辑等关键部分估计是 LLM 上下文窗口的限制,AI 工具能正确修改某个部分,但修改也会导致某个部分时丢失
    - N4 ]) P- E8 d# w3 ~( h/ f! @, f

% z+ v( ?; H# D: {, i9 T" h- _Pieter Levels 认为,Cursor 似乎是靠对比(diffing)原始代码和 AI 生成的代码来更新的,所以一旦 AI 忘了某些代码,它就会把那些代码删掉,导致整个游戏崩掉。( \+ {5 K& }, E% s$ W/ P" n. H2 p
1 u3 a0 @; U/ ~3 `
于是,Levels 想让 Cursor 把代码拆分成多个文件,但结果它生成了一堆这样空壳的文件,比如:
' I. A" ]' m: H' V$ `% n' {// game.jsfunction updatePlayer { // insert your updatePlayer code here}
. h2 T5 v* U" r- e本来应该是 Cursor 填充代码的地方,全是空的,结果他得手动补回去……最后游戏根本没法跑。: ^& y. g* a, ?- J# N

) O/ P4 g: ]3 \  V: U在 Pieter Levels 看来,AI 代码生成已经很强了,可以轻松写出完整的应用和游戏,但当代码变大,还是会遇到类似的上下文丢失、修改失误的问题。Levels 还建议,其他想要尝试的开发者应该一开始就让 Cursor 以多文件形式组织代码,这样后续不会遇到拆分难题!
3 o" o! u) F/ y) U" j" U8 q) V
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-11.jpg

$ p0 N6 P6 @7 b' ?& b% F0 D/ d$ P% V3 d* n% D
根据 Levels 的反馈,Cursor 联合创始人 @mntruell 看到了这款飞行模拟游戏,专门来问反馈,并给了一些建议:; U4 Q) e6 o+ M5 y2 Z5 P' D
    上下文窗口确实是个问题,但大多数人不会用 Cursor 处理这么大的文件,现在有了这个案例,他们打算优化这个问题。短文件效果更好,大文件确实会有问题。可以尝试 Agent 模式,也许能解决拆分文件失败的问题。% I! O: @! j1 l. l3 ]$ I6 B
- j+ U  K2 b* ?# Y
Pieter Levels 表示:“AI 应用应该默认选择最合适的模式,根据问题/提示词自动切换,同时允许手动调整。Cursor 现在有 Chat、Composer、Agent 等模式,对我这个‘永远的新手’来说,还得花点时间摸清它们的区别。”
8 T  N/ G  h. @/ w, F* W+ w+ o: B+ Y$ \9 @  h7 i8 E
进而,Pieter Levels 又利用 Cursor 增加了加力燃烧器(afterburner)和类似《GTA》风格的“游戏失败”画面,还用 ChatGPT 清理了重复的代码。* ?; E" Z4 k% \; d

) j, Y# Q- l7 y  [; \5 N8 ?7 L! i
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-12.jpg
% X6 }6 a) n, f: B' b

" o( U5 o% ~+ E- B$ {* q' D在这个过程中,他还尝试启用多人模式,但仍未能解决子弹命中判定的问题,从而无法让玩家进行空战。& f8 s) W1 B3 Z
8 j9 Y+ B6 B  O; a
在 X 平台其他网友的帮助下,Levels 从零开始搭建了一个 WebSocket 服务器,而这一过程竟然是通过埃隆·马斯克旗下的 AI 模型 Grok-3 完成的。% C8 M; l9 G' `. v
8 O% a6 U7 f) V: R7 n- U
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-13.jpg
& {. D! ]% P$ n
5 q* }+ K# o" ~/ [! T( }# O
他直接让 Grok 3 生成 Python WebSockets 服务器,让它每 100ms(每秒 10 次) 接收并广播玩家位置。7 q- k0 ^7 y/ _. `9 l4 {6 m

. Q4 [4 ?' Q; J5 ?! _
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-14.jpg

) R2 h8 _; H  q3 Q& ~( J$ Z2 o2 H# V$ ^1 v* |" ~

( i/ p( Q8 K: X/ }% \( h8 x
$ P7 T  F3 }* S, {Levels 感叹道,“完整的多人在线模式,AI 写了几乎 100% 的代码!Cursor 生成客户端,Grok 3 生成服务器。每架红色飞机,都是现实玩家!”
1 l3 \1 \' p; G% \
" X2 L" t8 [/ H据悉,在服务器运行的高峰期,它竟然能同时支持近 2000 名玩家在线。/ k4 M$ W" ], C8 I1 h

6 N  m+ e) i/ x+ e4 d正如文章伊始所提及的,马斯克看到这个项目后,直接转发评论:“哇,太酷了!AI 游戏将会迎来爆发!”. l( n4 d/ a1 p0 X- C  b$ _& k% R# n
/ A; p( A# X- V
随后,Levels 又在游戏中添加了火星,以呼应 SpaceX 创始人马斯克对“将人类送往火星”的执念。
" L* M  J' _9 ^$ Z& ^6 G- ^* ?2 ^( Z
Pieter Levels 总结道:“AI 让开发变成了‘聊天’,你只要告诉它要做什么,它就能写出代码!”
$ I/ Y, c0 P; J0 U, B1 ]
) n/ K; L. `1 W5 r9 H/ Q尽管这款游戏看起来很简单,但它的诞生方式,已经让无数开发者震撼:AI + 编程助手,正在彻底改变软件开发的方式。
, O& M: w# G* Y) R5 n; \
2 k! H& J" C, v- W: ^4 C
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-16.jpg
; _7 q( w4 z! H* n) p' W2 H  F9 q0 ^2 d

8 W3 `4 Z6 [9 J2 C" n; X) g背后离不开这位硬核开发者8 n- F  n  V* C" Q$ w
0 q9 q7 s6 A" n% P. h
现实中,像 Levels 这样拥有创意并希望借助 AI 创业的开发者并不少,但真正能迅速行动并取得成果的却寥寥无几。当然,Levels 的初步成功也与他的个人经历密切相关。
) {; F) H3 W. d1 C4 Y  T; x' g( Q+ \- I, ?1 L. G
尽管 Levels 是游戏开发的新手,但他在软件开发领域绝非小白。打开他的个人博客主页,独特的设计让人眼前一亮,每个窗口都能独立打开,展现出鲜明的个性。6 o  X. x* L; C' I+ a' n
2 b) q  h8 {' G2 s2 i1 [' G% y
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-17.jpg
. l% `9 y, Q3 m" ]
  H* c" o/ e( d& q3 h4 z9 }2 I$ F
深入了解他的经历,更能感受到他骨子里的“硬核”基因。( L) O( c! }" S  e

! |6 u9 S% x: e" M6 f6 @2012 年,他大学毕业,获得工商管理和创业学硕士学位。2 s% d$ e1 Z' j7 ?% O6 l

. c8 d! }# i2 T1 s* t" X2013 年,他决定离开荷兰,在生日当天背起背包、带上笔记本电脑,飞往亚洲。
2 R0 S9 f" ~7 d# ^  h% V( V
" l$ c+ o* ~( R  J: v: t0 k  V2014 年,回到荷兰后,他陷入焦虑和抑郁,不知未来何去何从。受父亲的启发——“抑郁时就去做点事,而不是坐在那里发呆”的影响,他决定在 12 个月内尝试 12 个创业项目,同时也受到 Jennifer Dewalt(180 天做 180 个网站)的启发。这个挑战最初只是一个博客项目,没想到却让他一夜成名,首次受到大量媒体报道。
. k4 X- G. e6 x* `8 i! J4 t$ S- q* y' v% C# r5 M1 O; R
在这些项目中,Nomad List 取得了巨大成功,不仅带来了可观收入,还激励了数百万人成为数字游民,开启远程工作和环球旅行的生活方式。
; k+ r' y/ g* w7 z( K9 j" \) K" ^' ]4 D6 Z: f
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-18.jpg
+ l" J. \, K( B  L9 |0 ^% d* e
; T6 g0 _0 H6 T; Z; K6 ^
2015 年,Nomad List 的衍生项目 Nomad Jobs 发展成了全球领先的远程工作招聘网站 Remote OK。之后,他不断尝试新项目,尽管大多数都未能盈利,但很多创意项目仍然颇具趣味性。
1 h: R  _' U4 _  W( y7 G  {% s
4 K! W: q4 y9 \- A; h% Z* r' z! C2022 年,AI 技术的爆发让他看到了新的机会,他迅速投入 AI 相关创业,并成功打造了多个项目:
6 Q# v* I9 T- J/ d/ n# }2 Z' B* \
    Interior AI:全球首个基于生成式 AI 的室内设计工具。Avatar AI:首款 AI 头像应用,掀起了一波 AI 头像热潮。Photo AI(2023 年):Avatar AI 的升级版。
    8 F3 ^% R3 _  g8 k" @7 R8 t: O

/ j$ G: R1 j& u在这期间,他始终保持数字游民的生活方式,足迹遍布 40 多个国家、150 多座城市,从韩国到巴西皆有他的身影。! d- N9 b) @' W  d5 P9 L' c: H
! v2 U+ J6 _# o/ w  o
值得一提的是,Levels 坚持独立开发,他的所有网站、应用和创业项目,均由自己使用 HTML、JS(jQuery)、PHP 和 SQLite 完成。他在博客中直言:“我有自己的一套开发方式,速度极快,不喜欢与人合作,更喜欢独立完成项目。”唯一的例外是 Photo AI,他曾短暂雇佣过一名 AI 开发者,协助在 GPU 服务器上部署 AI 模型,但除此之外,一切都由他独立完成。3 k. m7 {* b1 v
: B1 O* u5 j& l2 m! z6 _9 M0 X
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-19.jpg
0 @3 [4 e5 Z9 W# I* H. ~9 k" [7 R

# e1 z% p0 l2 ~& Y+ [5 CAI 开发游戏引发争议
* c0 @; K; i! a6 ~% U* D9 v
( o7 \0 l5 D. p+ O* w正因此,Levels 敢想敢干,能够迅速用 AI 开发的 Pieter.com Flight Simulator 得以走红也就不意外了。9 M+ E- H5 Q5 I

) Q" L& R4 V+ [; v, h- n不过,Pieter.com Flight Simulator 虽然展现了 AI 工具在快速制作游戏方面的潜力,但也有人质疑,游戏本身仍缺乏深度和独特的玩法机制,而且 Levels 本身没有游戏设计经验,且 AI 代码工具也远未成熟。
+ |% g  u, P: `8 }3 ]# ?6 T9 m% n4 L. `
资深全栈开发者 Max Yankov 在 X 平台上评论道:“作为一名高级工程师,我从未对自己的职业前景如此有安全感。这种 AI 生成的游戏适合作为快速原型,但要让它真正具备流畅体验,并支持大量玩家,所需的代码量和开发精力大概是目前的 100 到 1000 倍。”% }* Q. G7 R1 N- m8 v8 [

4 z- y1 E9 |% M+ A虽然 Yankov 认可 AI 作为辅助开发工具的价值,但他对完全依赖 AI 开发游戏的新手能走多远表示怀疑。7 w8 i( }9 \2 `4 u- y0 Q9 D
+ y$ e" ^: K# C, V$ Y
AI三小时造出游戏、10天狂赚28万!游戏开发小白逆袭,获马斯克点赞:AI游戏要火!-20.jpg

' }1 Q- d! d) R
- a9 ^% ^7 r9 R6 ]3 C面对质疑,Levels 毫不犹豫地回击,称 Yankov 是“害怕被 AI 取代的‘守门人’”。4 C( n  m* b' @( d' s! S9 o

. b" A, q  X7 C: s+ F! {1 I" s与此同时,在今天是这款游戏上线的第 10 天,Levels 大大方方地公开了自己的收入,并分享了自己的看法:8 U* [1 L; p# V+ u
1 A' z* D; S$ _7 i$ c* f
“现在很多人都嘲笑我的小游戏,它既不出色也不完美,但我同意这一点,但人们玩它似乎很有趣,我真的想制作一款很酷的飞行游戏。我很高兴它在第一个月就赚了一些钱,这给了我更多的动力去开发它!”
. T* y) X* V; ]6 V
! c# ~* Z) G, E+ r

8 ]2 H7 f  ]9 n' x: i, W+ \' `& o* |/ m
归根究底,AI 作为工具,本质上并不会“取代”谁,而是让那些善于利用它的人获得更大的优势。
2 [1 O: f7 z" t& F( e4 f5 F4 b
& Q; a0 |, k' g  K( A" R参考:
5 d7 E" m6 r& u; d; p  t8 \' S/ u/ C) ]/ P8 v$ F. ]
https://decrypt.co/307892/ai-gaming-massive-elon-musk-shares-game# N  R7 h  |* C
- \+ \& V( l; V4 p& {7 o! ~# o) w
https://x.com/levelsio/status/1896690611257844116
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

286

金钱

0

收听

0

听众
性别

新手上路

金钱
286 元