夜兰的角色基础是,直伤不俗。
; {4 r/ G" Z: f; z/ |就 0 命的直伤,已经是 T1 级别了。4 X. ?7 p0 C4 [, |6 f4 _
不说跟胡桃这种数值怪比,跟大部分 T1 前台 c,都可以比,比如绫人、赛诺、宵宫、散兵这些……
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在这个基础上,夜兰又是纯粹的六边形战士,buff 叠满了。+ z: `7 E" `9 j" j7 a! @! a
一、高贵的水元素,还是生命转模,吃双水 buff,不脆,圣遗物也好找;
" }' G0 w6 B# w2 f二、高贵的后台,且充能压力小,不用绑定雷神,T1 级别的输出直接怼进去,还白送一个后台增伤;7 E0 R- t# v3 C) z
三、高贵的技能机制,E 技能出伤快,可单可群;大招瞬间清充能,有大也可以 E 启动,不浪费一颗球,水箭追踪永不空枪;夜兰瞬 A 挂水,万叶 E,夜兰两 E,这几乎是大世界出伤最快、手感最好的输出手法。' m; v7 P: a; q' f$ Z) ?; W
四、高贵的大世界体验,E 赶路不占用体力,甚至可以回体力,而且就是在夜兰出来之后,mhy 还特意针对 E 优化过被台阶挡住的问题。! N1 F- {$ L3 `) V/ w. C8 i
五、高贵的队友,几乎完美配合提瓦特最强驾驶员之一,胡桃;也可以帮雷国解决对空问题,还契合绽放、超激绽体系,但凡是基于平 A 的队伍,都可以进去怼伤害。; s2 G, l. F( l3 x( \
六、高贵的命座体系。一命优化自充,给圣遗物词条留空间;二命增伤,还加挂水频率;三命稳定增伤;四命生命拐,而且是加上限,完美契合胡桃;六命直接提瓦特直伤天花板。9 H8 c" l% M# `( P+ F- L' W
就这个角色,你除了说她不能挖矿之外,几乎没有任何缺点。
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) X5 J6 k' o0 x/ b未来如果策划要针对夜兰,除非只出类似于卢姥爷,只 E 的角色,但这样做的结果就是 4.0 以前的角色一大半都要退环境。
) d' ?# j' j5 F" [出水抗高的原魔都没用,因为依然可以到绽放队就业。
0 r( J& U8 u% y" A) i2 O就最近几期深渊打下来,你会发现,那些所谓的人权卡,基本个个都有点缺陷。
: C. G- A _1 M) j比如雷神怕多波次怪(影响循环)、低韧群怪(雷国都给炸散了)、高雷抗高伤害的原魔(这期的蝎子);胡桃怕对空、怕流血狗、怕盾怪(需要高频附着);绽放队怕高草抗的鸡;永冻队怕冻不住的雷音权限……& Y$ {# ]" g9 p, u
就这些都是能感觉到的针对,如果策划再上点强度,就可以让这些角色退环境。
+ F+ S; C( }/ X7 S* j" V, L- ]( y但我真的想不到,夜兰要怎么退环境……; f' m* }, b" U5 P, E
这波我反正,尝试冲个满命,爽一把,后面如果 ch 想出办法让夜兰退环境我就不玩了 |