网传米哈游开始收缩,现员工数超过 4000,有部门陷入空转,公司会如何应对这一局面?

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查看693 | 回复5 | 2023-1-18 05:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
临近春节,有传言称米哈游关闭了社招通道,开始进入收缩周期。6 }4 I2 c2 F( a
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对此葡萄君询问了猎头及米哈游内部人士,并得知「社招通道」并未关闭,但Headcount确实已经开始收紧——在内部Leader层的会议上,高层明确传递过这一消息。一位猎头感叹:"明年基本上不用做米哈游了。"
肥肥的土拨鼠 | 2023-1-18 14:51:04 | 显示全部楼层
很多人没认识到,4000人是一个多么夸张的规模。。。就拿大家都喜欢引战的任天堂举例,2021年公布的全球员工总人数刚超过了6500人。而这个数字可是包含了一系列包括硬件研发,第一方游戏开发和运营团队,第二方游戏厂商运营接洽,经营部门,游戏机系统开发,影视团队,环球影城的游乐场合作团队和全球宣发团队在内的数字。
' L% a/ ^5 G( ~而如果我们多去比较一些游戏公司,会发现国际上鼎鼎有名的3a团队大多维持在300人左右的规模。
+ A: P1 H: C. E8 A8 p8 |/ E国内的游戏团队很多时候都是人非常多,但是制作的游戏体量难以匹配。比如腾讯next工作室,之前了解到居然有整整400人,就这个规模只出了几个小独立游戏,实在是难以想象。我感觉可能国内游戏公司本身的架构体系就不正确。
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屋顶上的男人疾 | 2023-1-18 21:26:12 | 显示全部楼层
团队膨胀是最近几年游戏圈普遍性的问题。. G4 o' G4 n% W) c4 v
只是米哈游的问题暴露得更晚. N! N0 `1 R2 B7 I( X
20,21年的游戏圈,这种事情发生的次数还少么。. z, m, O* c" U/ p7 s1 O2 B
20年腾讯和字节杭州开了个分部,对着网易挖人。, x$ w& W) O0 U- q+ v9 X/ F
20年上海x易大规模扩张,
7 L/ E1 L  X2 s: U3 B8 q19年之后字节大举进军游戏又招了多少人。. L* m' U+ R/ E6 h
最高峰的20年,就连巨人,完美这种厂商都是花重金挖人。
5 p' D9 `" t+ V% u22年的x讯某射击游戏工作室人数同样翻倍。
% O0 F& l5 c& b- G& I% C相当一部分从业者的工资就是这样被撑起来的。" m! [7 Y% v6 R4 n1 p% A1 ?
: m" Q7 d/ x" d; y" h
这背后的逻辑基本是投资驱动,疫情之后大放水叠加疫情前期游戏业绩爆发,公司老板或者投资人看到赚了钱,开始大规模扩张' F' P. M% W2 j' |' X
总部在北京的去上海开个分部,团队从零开始搭建。。。# }1 I9 G2 r; w! Q$ _
总部在深圳的去上海开个分部,团队从零开始搭建。。。
) M& w- b* j2 v/ G1 q( D) @( x( Y+ r总部在杭州的去上海开个分部,团队从零开始搭建。。。
  {. U* D" ]0 A: o4 Q! S1 v4 m2 _要知道游戏行业价值最高的是什么,不是Idea,不是某个技术大牛,也不是明星制作人,而是牛逼的团队。
: T# \6 y7 }+ X$ G7 S( A/ c首先团队里要形成一个强有力的核心,核心岗位负责人各项素质都得过硬,责任感,执行力。
: L3 r/ @6 X5 L( p其次,团队的磨合也确实需要时间,多少团队也是做了几款项目都败了,最后一战成名?0 [/ |( T! K1 p8 S# [
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而19,20年以来大规模投资新开的这些团队,首先团队核心人员都是散招来的,一部分人核心素质不过关,就得垮一部分。然后磨合时间不够长,没那个机会打磨出牛逼产品又得垮一部分。。
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7 w9 m+ e1 K; Z, }# b& j23年开始就是对19-20年这批大规模投资产生的项目的验收期了,这批项目如果大部分都不能产生价值的话,游戏行业基本上就得被动去产能了3 P7 u2 ?" x! [  t& U
想在游戏行业长期发展的同学以后对这种突然大规模招人的项目,还是要慎重考虑
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寂寞的糊一刀芽 | 2023-1-19 03:45:23 | 显示全部楼层
常规操作啦。ieg今年还年终奖缩水呢。行业预期不好、公司增速下降、感觉人招多了都会做收缩。
1 }0 y6 G4 E# }5 e- G' e问公司如何应对就emmm.....公司收缩本身不就是应对方法么……等预期变好的时候又会扩招,大家都这样。
. A" A5 ~( L/ }; m2 \) ^而且这东西是动态变化的,大约一周前,我看米哈游、叠纸、雷霆游戏几个适合我的岗位,对外招聘挂出来的工资全都比一年前低了一两档,但是今天又去看,这工资又涨起来了。1 A; G9 h; _3 |

1 }) Q3 G* ^7 @  m) P& F& G楼上有人觉得米哈游需要建设人才培养体系,这个我觉得可能无所谓。( {) `5 J0 h1 [. S  K* S
我前司只招一来就能干活的以及实习生,一年下来也能营收百亿、净利润几个亿的。
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我不想做光绪 | 2023-1-19 15:31:04 | 显示全部楼层
我在蔡浩宇解散Project SH之后写了一篇简要的评价,发在了B站专栏,现在我贴过来。6 E$ b# h* a2 v0 }; L0 c  e
米哈游Project SH解散的消息有点多捏,趁着热度还在做个简评。
- g& k. X1 F" i5 U* H/ u我个人感觉,米哈游目前最大的问题是没有自己的人才培养体系。7 U4 L3 ^) Y/ B5 N2 V8 S% v" X
成建制挖人,想进来就能让人干活,的确是公司应对快速发展的方法。但这样也会带来大量的弊端,比如工作风格迥然不同、山头派系林立等。(我觉得PSH解散是的原因是这个)
% R  q. e' b, W* Y4 h. v& Z) [不过这也没办法,你没法让一个成立10年,最近两年才爆发起来的公司有自己的人才培养体系。8 m7 k! f9 {$ Z
其实和米哈游有相同境地的公司是可以找到的,那就是小米。
# M5 `, S) ?2 j# L2 G6 a/ `. b9 \小米比米哈游成名更早,10周年的时候已经可以摸到世界500强的门边了。小米内部也有“青黄不接,帮派林立”的问题。因为小米太年轻了,根本就没有时间培养自己的人。结果就导致整个中层充满了华为系、百度系、阿里系、腾讯系等各种派系。这些派系让小米内部充满了扯皮甩锅。并且这样的情况还有一个很大坏处,各种空降的中层会断掉原本基层员工升迁的道路。这就让大量的基层员工没了“为升职加薪”而工作的动力。
% E1 n! Z" P5 s- l  L0 R米哈游唯一的好处可能就是三个老板对公司有绝对的掌控权,并且三个老板的方向目前来看至少还是统一的。留给米哈游的时间还有,金钱也还有,就看三人怎么处理这个问题了。
* k$ i" L: d( H$ I2 e简评米哈游的“软肋”正如大伟哥所说,米哈游扩张太快遇到了大公司病。这很正常,一家快速扩张的年轻公司,总会遇到这样那样的问题。
: X' u- I( n. O. f7 r1 p9 L9 q重点是,领导层能否清楚地认识到问题所在,并想办法解决。
' X: z+ R" }( `$ t* H$ r三巨头认识到了,并准备开始“加大校招规模,从零开始培养人才,搭建人才培养体系”来解决大公司病。
& N  g: O! i, o& M  t只能说米哈游能走到今天,幸好有蔡浩宇、刘伟和罗宇皓。换成别人早特么膨胀了。
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假消息,实际上是招聘系统出bug了。不过米也该收缩了。
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0 p  h2 _, u- ^; o 网传米哈游开始收缩,现员工数超过 4000,有部门陷入空转,公司会如何应对这一局面?-1.jpg
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