为什么有的人不喜欢游戏《原神》?

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查看7362 | 回复5 | 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
是因为玩家的优越感吗?还是因为其他的什么?
游戏的初心是什么,为什么现在大部分人都是在被游戏玩,而不是玩游戏。游戏的初衷就是为了业余打发时间,在现实生活中无法做到的事情,没办法去看的风景等可以在游戏里体验到。. j# B! T2 ~  P' @/ {6 ~4 f3 `
游戏是什么,是自己在现实里的大部分幻想,是让自己能够进入一个虚拟的世界,去感受自己内心深处的世界的美好。$ [+ s2 ^% X9 u9 U& C
如果把游戏当做竞技,当做比赛或者说想去征服一款游戏,那么首先玩游戏最开始的性质就变了,你不是为了玩而玩,只是为了满足自己的虚荣,满足自己的孤独,满足自己的好胜心。
  X" @  u" H6 ~' W6 R, r原神作为一款二次元开放世界单机大作,首先不论画风是国内同领域游戏一流水品;论角色人设也是复合各国的文化内涵;论场景也是根据真实地名制作。6 C, q0 `+ `0 |  B1 a
它是一款充分展现了作为普通人没办法出门旅游,却能在游戏里看到不一样的风景,没有办法出国,却能够了解到各国的文化背景,没有办法在现实里给自己戴上面具,没办法成为自己想成为的人,在游戏里就轻易的做到了。* {5 Y# T2 z% M% m7 u: q$ U* M% _( z
一个游戏的角色人设做的好有哪些优势,随着剧情的推进可以感受到提瓦特大陆上每一个角色的性格,爱好,特点以及思想。这鲜明的人设很容易与玩家产生共鸣,让玩家从角色身上看到自己,跟角色做好朋友。
& `1 h* Z' t4 b. s& t温迪从一开始的那段话,就已经是告诉你了终点,但是为什么作为旅行者的我们都乐此不疲的去感受这个虚拟的世界。因为人生如戏,游戏也是一样,我们都知道自己终将死亡,但是却依旧还是要用心的感悟这一生遇到的所有风景,所有的人,以及发生的所有的事。, C9 o3 \; u5 G* ~/ d5 `6 V
作为一款非竞技类开放世界游戏,它就很好的做到了这一点,这个游戏能够治愈的只有极少一部分人,原因是国内大部分玩家已经是被以前的某种游戏风格所改造了。
0 q6 ^3 [" O' Z: E! Q5 L接受不了慢节奏的游戏,自然也接受不了慢节奏的人生。其实如果硬是要说游戏难品,倒不如说人生难品。- n* q3 ~; h  O
当我们被游戏奴隶,为了输赢大发雷霆的时候,是否也有想过,人生如果已经不如意,你是否也在游戏里感受到了些许的温暖与治愈呢?
ivenka | 3 天前 | 显示全部楼层
没车没枪没装甲7 v( U. ~/ }* u& S5 q
没发动机没番茄酱没恐怖要素
$ @, v8 U( J$ \7 q0 Z咱喜欢的是第一人称射击(比如apex,毁灭战士,逃离塔科夫,光环),是第三人称载具射击(比如战舰世界,战争雷霆),是带有航海要素的游戏(比如大航海时代,海军行动),历史向游戏(比如信长之野望,三国群英传),粉丝向战棋游戏(比如超级机器人大战系列和G世纪系列)& Y/ ]6 U3 f( p! R- k+ ]! Y
原神完全在咱的喜好范围之外啊……这就和你问咱为什么不喜欢剑网,不买古剑,不打LOL和DOTA是一样的,完全在喜好范围之外,无关什么优越感不优越感,就是不喜欢这种类型
5 e. m4 f! u! X: r. H3 h4 O这个问题本身问的就很奇怪,为什么有的人不喜欢XX游戏?每个人都有自己喜欢的类型和不喜欢的类型,难道你还想做出一个全世界所有人都喜欢的游戏,从特朗普到普京,从苍井空到长野博都喜欢,全人类沉迷其中?
8 x: C. r2 u. j2 I# `; O; M那你是在做梦
我不喜欢原神,原神这个游戏公测的那一天,就是中国游戏史上,最黑暗的一天!
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% R" `1 [" u2 v/ C- D! A& n1,原神的氪金体验实在太差:那些氪了几千块,几万块的大佬能通关的深渊12-3,居然我一个月卡党在做足了充分准备之后也能打穿深渊?哦,你这让我们这些月卡党怎么想,就冲了几十块钱,深渊体验跟人家冲了几千几万的体验一样???你米哈游干什么吃的,给我们这些微氪党这么好的游戏体验干啥,是瞧不起我们吗,真当我们氪不起648是不是?得注意氪金体验啊,不会跟着隔壁gx学一下吗,氪金不氪金根本就是两个游戏,学一下会怎么样呢?) ~; w, b6 Y) r4 @
2,核心付费点太少:居然没有皮肤系统?居然没有pvp功能?氪金大佬居然不能把那些月卡党一刀给秒了?没有这种装逼的功能,还玩什么?更更更离谱的是,核心装备圣遗物居然可以不靠氪金就能获得?你米哈游是不是脑子瓦特了,这么好的付费点把握不住吗,到底会不会做游戏啊不会跟着隔壁的tx学一下吗,学一下会怎么样呢?
+ J4 a" X2 {$ M* W3 A3,游戏居然不是换皮手游:在市场上这么多换皮手游同台竞争的情况下,你原神竟然不是换皮手游?你到底会不会随大众啊,你整那么逼真的物理引擎有什么用,那么优秀的人物建模,故事策划,音乐策划,这些有什么用?花费了一亿多美金开发啊,这都够天美,北极光这些个工作室做出来多少个换皮手游了?这么多资金,人员投入到游戏上,根本就是浪费资源嘛!好好的换皮手游都不会吗,建模改一下,音乐直接照抄,首冲送自选5星,这么开发游戏,既节约了成本,又缩短了开发周期,两全其美,不会跟着隔壁的tx学一下吗,你看看人家做换皮手游的速度,再看看你,我是真替原神害臊!
4 j" f/ h" H; d# P6 D2 I4,把中国文化输出海外:你说你闲着没事把咱们国家的文化输出国外干啥呢,咱们国家的游戏,几十年了,从来都是外来文化入侵,啥时候向国外输出过文化啊,就是因为你原神,现在油管的那些人都开始对中国文化感兴趣了,有更甚者都开始学习中国的汉字了,你说说你,造成了多大的损失啊,另外就是,人家tx,你的前辈啊在中国市场默默辛勤耕耘了十几年了,人家从来都不开发这样的低品质游戏,是因为人家搞不出来吗,不是的,那是人家低调,tx从来不干输出文化的这种事,你原神怎么能这样做呢,什么品质,什么文化输出,什么国游崛起,资本家,就应该专注于利益和金钱,这就叫专业!实在不会不会跟着隔壁tx学一下吗,看看人家的移植游戏王者荣耀,做的多好啊,人家从来不出口国外,只赚咱们中国人自己的钱,拿的就是那一份纯粹,一份坚持,中国人做游戏,那就是要赚咱们自己人的钱啊  Q8 j. ^; {$ U
5,多国登顶:这个就更不用提了,这么多的国家登顶有什么用呢,人家tx都没有登顶,你mhy就登顶了吗,这就叫不尊重前辈,人家tx能做得出来,只不过人家没做而已,你一个发展了不足十年的小公司,人tx随意条件让你开,只想入股你的公司,你还拒绝人家?根本就是半尺小儿,年轻气盛,不把老一辈放在眼里!像这种,只顾游戏质量,只顾玩家体验,只顾文化输出的公司,根本就是打乱了国内的游戏市场,这让老一辈们如何开发新的游戏?都跟着你们的原神走,中国游戏岂不是要乌烟瘴气一蹶不振?* o; Z, b. L7 P" r
我最终奉劝你们一句,好好做好你们本职的游戏开发工作,放弃所谓的什么游戏质量,玩家体验,文化输出这些不切合实际的想法,只有认认真真把精力放在如何思考如何让大众氪金,如何增加用户付费量,如何首冲送人物皮肤,如何增加弹窗提示用户付费氪金这些关键点上,一步一个脚印的做好换皮游戏,做好流水线生产游戏,稳扎稳打,精益求精,这样,中国游戏才会越来越好,感谢猪厂,感谢鹅厂这么多年来对中国游戏卓越而又突出的重大贡献,愚かな会社、急いで死ぬ !(十分感谢的意思)
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1 l* v7 V, U" r" u6 a/ Z题主这么喜欢钓鱼,那我就成全他咯,原谅我第一次阴阳怪气,可能不是很会哈!原神很差,但可怕的是,在tx的高压垄断和恐怖阴影之下,我再也找不到比原神更好的国产单机手机游戏了
/ `6 Z0 R' q" J% V中国加油!国产游戏加油!
123472345 | 前天 01:31 AM | 显示全部楼层
问题改了?
3 p2 D; A7 z) N+ y9 t) S那更简单了,人各有喜好,有的人爱吃榴莲有的人就受不了那味,游戏也一样。- H3 N# [. X" C, G" C7 _( x! w. n) C
王者荣耀国民化吧。但我不喜欢这种类型的。DOTA也一样。
& l  ]# q9 k% h- o5 `同理,我喜欢的钢铁雄心也肯定有人不喜欢,认为这游戏节奏太慢不爽快。
  q0 [' n7 `2 N. Q8 q, ~至于因为画风、音乐,甚至制作团队而不喜欢一个游戏的也比比皆是。& o% v9 n$ S/ y+ [" K" C5 F% D1 B
没什么为什么,单纯就是不喜欢而已。  V; f0 J( u7 c! N; z& z$ _! [* w
但至少我不会因为别人不喜欢吃榴莲就硬往他嘴里塞,也不会因为别人玩DOTA玩王者就嘲笑他是个D批、王P。# \1 Y3 d! A: K2 c
这是素质问题。
% B" ]6 d: T5 ]0 l8 q/ M& ^<hr/>不喜欢的理由还没找到,等以后发现了再来补充。
清风柳影颈 | 前天 01:04 PM | 显示全部楼层
刷了两个版本的圣遗物都没出货,顿时感觉没那么喜欢这游戏了
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