从地平线2玩到现在的地平线5。
0 H: ?5 u4 B- [$ G2已经忘记了,3和4能让我长时间玩下去靠的是开图机制,风火轮和财富岛两个dlc,还有自己的年轻。
, `8 O3 l: k' p* t9 T0 W地平线5因为更新后开始闪退所以已经有两个多星期没有打开了,大概率是要落灰半年才记得捡起来了。
& }) R' {9 f8 p- Q! x2 |现在明显感觉到游玩时长在下降。总结下来主要是两个方面。$ o% E. o" \8 n; m
第一个是人的技术和心态在变(这个最为重要):其实每代地平线对我来说,其实就是换个地图而已。但自己的技术却一直在变。& A# Y- r y$ l+ e
最开始玩地平线难度调的是自动挡 各种辅助全开 新手级别ai,到了4代后期差不多就是手动挡 辅助全关 专业以上的ai甚至会跑所向披靡。- b( v3 _4 @3 ~! u' A# j1 M
这时候追求的不是游戏好不好玩,而是自己技术能不能在提升。3和4是提升最明显的阶段,所有这两部游戏游玩时间也是最长的。3 X$ H, |! h& S& Y7 O
到了5技术已经到了瓶颈,加上每天上班根本就肝不动了。劲敌赛红树林的泥地赛跑到第八和第七差了不到0.5秒,一晚上只试了不到10把没有超过就根本不想再跑了。苦行赛道 s2级别也要跑18分钟,加上专家以上ai和一个变态一样。一晚上能跑三局就没有动力。
; J8 v( z. E! ~+ [. q玩游戏的心态和状态变了,玩4的时候刚好在顶峰,现在在走下坡路了。7 G. M0 [1 g9 J. k% V7 b
第二个就是开图机制。3和4 是跟着剧情走,然后玩到一部分 解锁一个嘉年华,然后解锁新的地图。有着线性游玩过程,不会有选择困难症。到了5减弱了解锁嘉年华的重要性,从自己一点点开图,变成了一下子全解锁了。满地图的图标选择困难症就犯了,平时玩土豆的游戏够烦了,这下子开车也要清点就比较恶心了。( e3 b5 S. ^9 C/ t
+ f/ R+ `8 R- J1 \, k" l; U* \其实4玩的比较久 还有就是财富岛dlc的推出,那段时间刚好在玩wrc。所以财富岛也玩的比较多。" y3 y: j) Z4 l+ a9 g6 T* M: b
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