从现在手游环境来看,暗黑不朽还香吗?

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查看7739 | 回复0 | 2022-6-26 18:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《暗黑破坏神·不朽》最近开启精英二测,新职业死灵法师也上线了,看了下剧情世界观还是挺有暗黑世界观的味儿的。但是现在暗黑like的游戏这么多,值得拥有一波手机吗?
如果有如果2017 | 2022-6-26 22:52:41 | 显示全部楼层
直接用暗黑3那破美术素材,延承跟乡下迪厅一样的高饱和度配色,还有不知道哪个群体会喜欢的半卡通半写实的风格,本身就减分。; O  q: P" q$ C2 N" |1 h
喜欢暗黑的人就是期待在无聊的重复刷子时某一瞬间掉出来的惊喜,运气好到手的物品连大佬都垂涎。变成氪金手游后必定限制正常掉落,想要好的物品就要出钱,那我玩这个没有基本暗黑乐趣的手游干嘛?有这钱还不如去买几个暗黑like的游戏,期待有公司把暴雪彻底封进坟墓,最好把暗黑版权买回来。& A* _% U3 W# e6 ]3 |
我只想让暴雪早点倒闭。
夏侯依瑶 | 2022-6-27 03:13:26 | 显示全部楼层
“你们都没有手机吗?”
5 \& |0 ?3 F% ?1 M, j, V在那年暴雪嘉年华现场,这句典中典一出口,惊得我不知所措。作为一名游戏媒体从业者,东跑西颠,辗转于各个大型展会已是家常便饭,在现场亲眼见证历史也不再少数。但那年的暴雪嘉年华与《暗黑》手游的精彩“亮相”,着实让我难以忘怀,直到3年后《暗黑:不朽》开启二测的今天,依然印象深刻。2 u( h  F. |" A8 \: l

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3年时间对于游戏来说相当长长,它足以让年货游戏历经三代,口碑出现断崖式的下滑,也能让一款火遍全球的爆款变得悄无声息。不断有新王登上王座,至于那些垂垂老矣的“经典”,要么被刻在光辉的石碑上,要么就淡出玩家们的视野,毕竟“喜新厌旧”才是这个圈子里大多数人最真实的写照。
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) D- X* d: @1 Y7 C“新”很可能代表着进步,代表着没体验过的玩法,代表着新故事,又有谁会不期待呢?
! Q' C3 q% v2 r8 s* g6 k2 Z+ v随着生活节奏的加快,游戏圈也在每天发生着变化,端游的式微,手游的兴起,越来越多的厂商瞄准了玩家们的碎片化的游戏时间。
! e. q, T0 m" j6 [* C$ P对于暗黑来说也是如此,那些从小玩着暗黑破坏神长大的玩家早已走进社会,成家立业。通宵爆肝大秘境,无论是身体还是精力上都已经吃不消,甚至连能否有时间坐下来,认认真真刷上两把都是问题。此时,移动端的《暗黑:不朽》就成了一个不错的选择。那如果抛开玩梗,摘掉对于手游的有色眼镜,单纯的以一款暗黑类刷子游戏的尺度来衡量《暗黑:不朽》,它足够好玩吗?4 i7 D7 A! m" K2 Y$ _0 D
如果想印证各个问题,我们不妨先来看看,既然挂了诸多网游“祖师爷”暗黑破坏神的名字,不朽究竟“暗黑”在哪?) u4 Y& d$ o+ b3 s8 u3 }( S
诚然,对于移动平台来说,想要完整的还原主机和PC端的画质不太现实,况且画质也并非是老刷子们第一关心的对象。但只要上手体验一下《暗黑:不朽》,你还是能一眼看出它标志性的暗黑风格,从画面里阴暗的墓地和荒芜的村落里咂摸出点暗黑的味道。& O7 j  |3 d9 N/ w5 _, [' O
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如果说美术与画风只是“表”,那剧情就是“里”。按官方所说,《暗黑:不朽》并不是外传性质,如果参加过一测,推了主线就会知道,它的故事处在二代与三代之间,也就是阿瑞特山之战中泰瑞尔一剑炸了世界石,碎片满天飞之后,到他自愿折翼,堕下人界之间的故事。这其中还有不少的留白,可以填进去不少剧情,不少老熟人比如凯恩和祖尔还能出来讲讲故事。3 u$ c$ z0 w+ R

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% o+ d$ C9 Z$ t2 F% J也算是能让剧情党狂喜的一种设定,毕竟2代和3代之间还能挖不少新坑1 ]* p0 y$ {- l) d3 w

6 L* d& i9 V4 `2 J5 p1 e/ l游戏本身的玩法也有相当强暗黑的味道,毕竟核心依然是以刷为主。套装、传奇宝石,大秘境,这些支撑暗黑系列的经典系统,也一样一样的都在游戏里得到还原。只不过,作为刷子的玩家们,在追求上有那么一点变化,成型套装不再是直接开无双,数值的成长路线也有些许差别,但总归还是要刷更强的装备,打更厉害的BOSS,往复循环。; c0 b' D, G7 J

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1 \) |/ d5 A; P( {2 R这次测试开了死灵法,多年老召唤流的我即将重出江湖7 L2 p0 q. T% z/ X2 }! L" K: v
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虽然这两年有不少暗黑like游戏出现,玩法也好,画风也罢都还不错,但总归不是“正主”,感觉上总是差点意思。现在既然有了正儿八经的系列手游,何必还要再去追求类暗黑的画风呢?+ _# c8 |. h: j) |% B
说到玩法,就得提一嘴上次的测试。从上次测试看,游戏确实有暗黑内味儿了,但毛病也不少,玩家们吐槽的特挺厉害,比如内容相对单调(骷髅王又成了劳模)。这也是当前诸多手游面临的一大问题——内容产出速度难抵消耗。7 p' H9 K( Q$ H. u# P# u
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如果纵观整个手游圈,那些活的比较滋润的游戏,要么本身玩法重复度低,随机性高,比较耐玩;要么便是三天一小更,一周一大更,版本迭代速度飞起。作为一款刷子游戏,《暗黑:不朽》本身就兼具耐玩的属性,只不过在一测时,还处在“摸着石头过河”的阶段,系统与玩法搭建尚未完全,内容被迅速消耗一空,也在情理之中。4 {4 ?( Q4 G- S6 [! i
不过随着二测的开启,《暗黑:不朽》在玩法的拓展与系统完整性的构建上,也有不小的提升,比如PVP部分全新的圣迹战歌天梯和1V30的非对称玩法就相当有意思。
' ^9 L# v2 D1 g( Y+ J2 R/ T6 j《暗黑:不朽》虽然继承了原作核心,但不是完全照搬照拿。毕竟是个新平台,要兼顾新玩家群体的习惯,也得在玩法上推陈出新。PVP就是个挺好的例子,虽然有不少人吐槽,但我个人觉得这种尝试是有必要的。PVP是不是一条适合暗黑的路,我不敢下定论,但这种尝试个人觉得是件好事,万一能让老刷子们找到点新乐子,也是美事一件。
( ~* c% C9 L7 x" q" FPVE副本更像是MMORPG,但也有不少新鲜感,最起码组队变得方便了不少。二测引入的全新的满级装备系统,也能让玩家们更有刷下去的动力。单纯堆砌数值是件无聊的事,但如果能把数值用装备机制的形式展现出来,那就另当别论了。) j$ M7 K# S7 t0 B
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  _7 i8 A, X8 `! V7 t《暗黑:不朽》上一次测试,另一个被玩家们诟病的点,就是过早的商业化内容,花钱刷刷刷成了不少人口诛笔伐的焦点。但对于手游来说,采用本体免费道具收费的模式,本身也有一定的市场因素。毕竟相对于其他平台,手游的破解成本更低,贸然的采用买断制,不但会挡住一批对暗黑感兴趣的年轻玩家,更有可能让整个老牌IP在第一次移动端的试水就血本无归。1 ~8 U" h. l" Q+ E! Y) d" X) W
当然,这并非我对于道具氪金的洗地,只是觉得《暗黑:不朽》这种先尝后买的方式,并不至于一棍子打死,毕竟即便不氪金,也一样能感受到当刷子的快乐,只不过要付出更多的时间罢了。# x0 h3 f7 A* O+ Y; g
虽然坊间一直有人在唱衰《暗黑:不朽》,不过依然有不少人在关注这款游戏。前几天,官方弄了一个答题H5,又成了不少玩家热议的焦点。2 M- c" f# }- }" b
简单来说,这就是一个答题赢测试资格的H5,里面的问题都和《暗黑破坏神》有关。玩家们有四轮关卡要闯,每过一关都会减少思考时间,加大问题难度,都答完,就有机会拿到测试资格。, R+ L  R( s' z1 Q/ E7 O
官方给的题库,说实话挺离谱的,就连一些老暗黑粉丝也会吃瘪。/ A9 G$ e+ W2 K9 V- G) Z" E

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3 Q6 p% a  N1 O3 L$ o. U( I7 f活动放出来前两个小时,只有1.4%的玩家拿到了资格,很多人急的的抓耳挠腮,在贴吧、微信群等社区四处找大佬帮忙答题,颇有当年B站转正那个味。
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3 a. i) n) f$ i2 @) t/ S好在不少暗黑老粉还是心底善良且团结,不但有人帮忙答题,帮忙搜答案,还有人专门建了一个问题的题库,共享了出来,有谁遇到新问题及时补充。这才让不少人抓到救命稻草,一边检索一边答题,最后成功上岸。
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前几个小时,拿到资格的人寥寥无几,紧接着一扫而空& ]9 A# U) A- O% K6 M, t  s, Q

" \9 l! c# j- e7 |$ ~3 b4 u生活节奏的加快,让手游在最近几年成为了香饽饽。可野蛮生长的手游市场又带来了什么?是一批又一批换皮、炒IP的商业快餐,它们可以满足一时的口腹之欲,但越是咂摸,就越不对味。若不是没得选,又怎会有多少玩家愿意让那些“投机”游戏赚的盆满钵满?3 C! J3 W5 m) v4 d7 I7 d/ x
随着最近两年单机与主机市场的火热升温,以及国产独立游戏的崛起,玩家们的审美能力被一次次拉高。这也间接影响到了手游市场,让本来就竞争激烈的环境变得更加错综复杂。如今已然不是渠道为王,也不是流量为王,而是真正的产品为王。没有能吸引玩家的不二法门,便难以在圈内打出自己的名望。' o& M% a) V7 B" F
《暗黑:不朽》更像是一次老牌经典IP进军手游领域的一次尝试,更年轻的玩家群体与更挑剔的口味,都是潜在的挑战。
1 s: z' T' e/ l9 X6 E2 x如今只是《暗黑:不朽》的第二次测试,至于何时能正式上线,目前仍没有确切的消息。就目前的态势来看,游戏离完全体还有一些距离。但好在其暗黑的底子还是在,扎实的框架足够后续塞进去不少有意思的内容。从目前制作组对游戏的改动和优化来看,还是比较有诚意的(当然,目前还是测试阶段,必不可能摆烂)。
3 y! ?2 F- g9 j$ t: a: A/ `9 G即便如此,网上还是有不少关于《暗黑:不朽》的争议,但总归它还是一个最有暗黑味道的刷子手游。至于能不能成为暗黑粉心中最完美的样子,或许只有当正式版上线时,才能找到答案。
人生社会魄 | 2022-6-27 09:07:49 | 显示全部楼层
我再放点图
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, K, \# e. x5 |5 f2 \  ^4 v0 k不要觉得别人都傻
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& p+ o1 m* }6 ~7 j一些原因,这部分删除了
% V( S. M0 Z2 e- u2 C以下为原回答% Z  _1 U0 D5 Z9 V
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网易能不能凉啊,上一次玩到这种垃圾还是上一次
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9 ~6 G$ T# t' m5 Q" j哦,上一次我是说的是刀剑神域手游4 `7 A6 M3 F4 i$ R5 {& U* H

7 \4 b. f5 w" N) b. b% I一句话
5 B: n; E0 v1 C5 {& V《有关2021年我在世界级ip下玩极度政治正确的复古换皮页游这件事》/ ~9 K3 b/ N& l0 u$ V; U
我专门整了个码等半天去玩我是傻逼好吧,自定义角色一屋子尼格尔家庭聚会呢?后面看到法师火球后吹风跳出来的风火助威四个字我差点没笑出声来( b4 |- f0 }  L9 S
暴雪那句老话你们没寄吧手机么现在看来真的是傻逼,网易在这点上还是比暴雪明白太多,暴雪压根不知道自己的用户是什么,但是网易就搞得很清楚
, X: G- G# x1 j0 Z6 W只能说游戏目标用户还很tm清晰的,比暴雪强太多了,吃老钱还是最香的,暗黑3跑的好好的暗黑4在做了的如今,依旧选择了暗黑2的用户,来点mmo找点wow的味儿,也是钩直饵咸,挺好,提前实现暗黑4了嗷,再次论证网易>暴雪,实属nb
4 ~) q0 C: j, P# V2 @手游环境上来说,确实,国内又有多少除了仙侠武侠以外的公司害在手游上做页游呢?给页游用户的游戏选择已经很少了,他们需要支援
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自己不拿自己的ip当人,2021年给出这种答卷,人类的赞歌就是勇气的赞歌,歌声响起的时候,我配合吹一段唢呐,还请不要介意6 B+ p2 w8 M' A- c
最后放个图,要素有点多1 J6 H6 U4 ~4 U7 S! U# {; }

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