关注了这个问题一段时间,依然没有发现满意的答案,我也是其中一个,主要症状就是,经常是由于兴趣所致,一下子冲进某个领域废寝忘食,但前一秒还非常投入的钻研,后一秒钟就突然觉得索然无味,然后就再也提不起兴趣碰它,以至于很多都慢慢荒废了,也不觉得有多遗憾。让我觉得索然无味的原因通常是:+ A' _0 u. r* e2 ^* g2 z
1,发现这东西本质上就是这么一回事,剩下的就是时间,金钱和精力的投入而已了。5 ^! f4 L, p* |9 G; o) S6 w0 A1 f" y
就比如魔方速拧,本质上就是记住公式,练手法,然后长时间的练习使得公式记忆熟练,然后入手一个比赛魔方。如此而已。2 F0 ]! Y: t. N6 T! A9 f, ]
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2,看到更高的境界,但是觉得要爬上去太累了,而且感觉性价比不高,爬上去了又怎么样呢?- V& S9 @, ?: k, I7 e
比如艺术领域,爬上去了,也无非还是得靠出卖劳动力为生,当艺术风格定型之后,很难再有所转变,整天玩的都是同一套又有什么意思呢?像齐白石的衰年变法是很稀有的例子。, Q3 W2 b7 i: E; U. n* b; @% o
围棋,五子棋等棋类也可归入这一类) R3 _& N I& K
6 c4 F" A1 x+ L: @9 L2 t# n3,已经玩熟玩烂了,感觉太简单,没有继续挖掘的兴趣,又或者感觉虽然可以挖掘,但没兴趣成为这个领域的开拓者。总之对我的吸引力不够了。
; v; H% h2 {4 N7 `0 ?% ?0 i; Q这个就不拉仇恨了。
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4,本能的发现这是个深坑,一旦沉湎进去如同吸毒,不敢再深入,怕上瘾。' J* v& q, |" Y/ W. N# i
比如手办,二次元,ACG,AV之类的。; T" W; ~; e" f7 f# b$ T/ X- d: {
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5,缺乏毅力,不够专一,兴趣太多,在一个领域坚持不下来。
, y1 C5 x, x- R比如学太极拳,写小说,都是半途而废。
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6,发现圈内水很深,泥沙俱下,鱼龙混杂,不想在里面混,觉得还是偶尔独自玩玩自得其乐算了。
: Z7 ]. E9 s, D; f比如诗词圈就是这样。 [3 w! n+ S2 U8 g) t. {
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7,发现自己没有天赋,而这个领域对天赋有一定要求。; G$ _( D+ o7 v5 d( ?$ A
比如冰封王座,星际等实时战略性游戏,我发现我反应太慢,APM有效操作撑死也就能上120,再多就是无效操作,所以往往是意识跟上了手跟不上,所以就没法打。
/ L5 b! X6 D B后来dota和lol流行开了我就呵呵了,果然还是只控制英雄不控兵要容易的多啊。; S. l Q" r, e0 ^* |" V
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8,感受到这个领域里的负面,比如当码农,敲代码搞设计当然爽,但动不动通宵太伤身体,压力也太大了。
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1 C" ?% Z: a+ u9,这个领域的发展方向和自己的趣味方向不符合,又无力改变,也没有改变的热情。
: q% e7 m5 ~ \7 ?刚想起了几个例子,但下笔的时候突然又忘了。# {2 j) {8 s1 Q! ]8 A4 b7 {9 b9 w
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10,当初进入这个领域是因为实际需要,但真上手之后发现也还挺有趣的,但是等需求满足之后,那个有趣感不足以支撑后续的研究了。7 |5 |% I- Y# }- k% u1 Q) j, U
比如攒机,其实挺有趣的,还有数码产品,但等我买过之后也没兴趣再跟踪业内最新动态了。
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11,忘了,就纯粹是忘了,因为好玩的太多分散注意力,然后某一天突然又碰上了才想起来哎呀以前我还是玩过这个的,不过不知什么时候就搁下了。
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12,进来看了看风景,觉得没意思,就离开了。; Q/ K+ t2 s5 ~# j) I/ f
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对于这种症状我也不知道有什么好的办法解决,反正我就顺其自然了,& T: f0 i! }* q
PS:自公测起就开始玩炉石传说,至今未上传说,坚持自创卡组,天梯最好成绩8级,看来又入一个深坑。 |