正常无人干扰兵线的情况下,两边小兵会同归于尽,兵线会一直保持在中间的状态(有人做过实验,蓝色方小兵比红色方猛,在一直没有干扰的情况下蓝色方小兵会干碎红色方水晶),但括号里是极端情况,基本忽略,避免杠精才写出来的。/ r, s y, ]* {, w% a' k
既然会同归于尽,对方a了一下我的小兵,那么我方小兵整体血量就会低下来,兵线也会自然往我方偏移,那么问题来了dopa的招牌是什么,是卡牌,经典长手打短手,以dopa对兵线理解,只要dopa还在线上,兵线能控鱼人一整局,如果不考虑打野的干扰,对线确实结束了。# W& c$ _3 j/ p g" G( P
至于游戏结束了,我个人认为,夸张也不夸张。我没上过王者,最高也只是网四钻一,但即便是郊区钻一,也能明显感受出,游戏环境个人操作能力对局势的影响不是很大了,因为对位操作水平都差不多,更考验玩家的运营能力,也就是什么时候该干什么,一个决策上的失误,可能你觉得问题不大,但不好意思,对面可能就因为这一波你们就再也打不过了,甚至可能就这一波,你家水晶就爆了。6 o& Z% b" y$ {2 R
所以我认为dopa说出那句话,也是自信自己的游戏理解的表现,而事实证明游戏也确实如他所说,结束了。
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我承认第一句话说的不够严谨,我也知道真正意义上无人干扰兵线不会保持在中间,这也就是我加了个括号说蓝色小兵猛的原因,但LOL并不是个单机游戏,我们也不会成天去干自定义打人机,对线的过程中人为的修兵线,绝对会实现兵线控制在一定位置,如果第一句话给大家带来了误导,我在此道歉,也希望大家早日冲上自己想要的段位! |