推荐书单这种事,很简单,但是意义往往不大。很多同学非常热衷于收藏书单,但是结果都是一样:收藏夹吃灰。
) ?. k; p. q- l2 R" G. a, _+ J8 a有一个原因是同学们的水平、经验不同,有些书单可能根本不适合你。举个例子来说,如果你没看过《点石成金》直接看《超级激励者》,可能会认为《超级激励者》 有“假、大、空”的嫌疑,但是一旦你按照级别顺序看下去,就能领会其中的道理,自然就融会贯通了。8 n# \( {4 | W' F/ Q
下面我按照初级、中级、和高级三个层面推荐几本书。 这里的“级别”并不代表你现在的级别,而是指“你有没有看过、思考过上一个级别的书”。& f- E$ q& x# e3 v' b; \( a# g3 C
初级2 _) _9 ?% a! T: J9 G! d" F1 L
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1.《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》
, q4 e7 \/ S+ l# R' M这本书有近10年的历史,但是仍然不失为一个经典。所有产品经理都应该读一遍,甚至两遍。在设计功能的时候,如果能将这本书里面的知识融汇,就具备了好产品的特征了。
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2.《简约至上:交互式设计四策略(第2版)》 (图灵图书)
. {* ^0 s" Y/ [; _这本书是上面一本的补充,也建议看看。两本书看下来,理解的会更加深刻。
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/ P% O1 W- j# s# J M p" ^3.《黑客与画家》6 d( b' i8 e+ t# S
这本书当初问世的时候,非常的红。它以一种幽默独到的方式来阐述了互联网行业发展的轨迹和创业方面的思路等。有助于初级产品经理来深入了解互联网行业。
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4 A4 ~: h" }! j# n3 T4.《精益创业》! h9 O8 T. A6 A- G
本书非常推荐,它阐述了 「 MVP 」的概念,即最小化可行产品。这是一种方法,也是一种思路,大到创业,小到优化产品的一个按钮,对于初级产品经理来说,非常有必要尝试 MVP 的方法使用策略。
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, U+ T, {4 m- s2 Z: d `( x5.《赢在用户》4 Z/ ~; ?2 y3 B. f
本书最早的提出了 Personas 的概念。现在行业内的产品设计一直秉承着「以用户为中心」的设计方法,那么大家就应该充分的了解什么是「 Personas 」。
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中级
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1.《启示录:打造用户喜爱的产品》( `: x! j: t y4 Y
这本书属于实战性质的,讲的知识比较杂。里面的知识在以后的工作中都可能会用得到,提前 了解一下。
1 w( O: R) R2 B: ]5 ~/ _5 g% T这本书可以说是产品经理相关的经典,它从最本原的角度出发,来告诉初级的产品经理该如何关注本身的技能、产品团队的情况以及产品的发展轨迹等。偏重于产品管理更多一些,阅读完毕后会有一个明确的认识——「什么是产品经理」。- O7 h; J% a+ ?2 W$ v5 x6 E; h, D
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2.《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
( \( H' W1 G7 f7 p E, F. Q1 }这本书从引导客户的单一⻆度上讲解产品设计。“如何让用户对你的产品上瘾”,这个对于产品 经理来说的确是最重要的,这本书在这一点上讲的比较深入,可以看一看。 7 J! v! Q% R* \3 O& w: t
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/ s8 c6 H p$ s1 ]: q3.《信息架构》
1 Z L- L- h+ [( V这本书建议大家阅读第四版,内容有些更新。「信息架构」是产品经理的重要技能,同时也是非常抽象的一种技能,很难界定具体的标准,这本书有助于大家在这一技能领域有所提高。
& w0 H" t* q$ V+ o. f! p0 b本书成书时间确实比较早,主要内容是基于 Web 的,但是对于产品经理来说,和现在移动端和 Web 端相结合的情况下,背后的逻辑和内核是一致的。
, {% y+ p/ B6 ?, w. R: j2 o嗯,大家要记住这头大白熊。+ X& Z$ ?+ W H' H: V' L* I9 m- C
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4.《决胜 UX 》) {7 b, u: d& p" M) I
这本书主要是提供了一整套完整的用户体验设计的框架。包括调研、执行、报告等方面,对于产品经理来说,要理解 UX ,并且在产品设计的过程中能够更多的融入用户体验部分,这本书也是一本非常优秀的工具书。
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5.《用户故事地图》
7 A* A6 C1 J5 Q% ]) M) p: S这本书的核心内容,其实发展出来现在行业中常用的「用户体验地图」。9 s" M7 B3 Y3 O8 D. s; X
同样是一部重要的工具书,能够帮助产品经理完成技能和思维上的更新。
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1.《超级激励者:秘诀就是统一目标、统一行动、统一价值观》这本书讲透了为什么我们思考的时候要按照Why,What ,How。对于产品思维的训练有指导作用。+ X D6 s, ~, b2 q$ C
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. m5 m) f' A3 x, W4 Z2.《 Rework 重来》) @) {0 L, h7 }1 ^
产品管理、团队管理一直是产品经理工作的重中之重。本书为 37signals 的团队经验总结。他们抛开了地域的概念,为互联网产品的开发设计和运营创建了全新的远程协作的方式。9 t7 F, e5 k* C) J i, Q0 D5 k$ o
无论是创业者,还是产品经理,都可以从他们的策略中,总结出适合自己的一些优点,发展成为适合自己产品团队的方法论。2 p: y7 U S9 X
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3.《疯传》; t8 \& P" T/ g, a- y2 d' n
这本书偏运营,它能够告诉产品经理,为什么有的产品会成为话题,会被传播起来。
7 w/ q. H9 n% F* j; k对于产品经理来说,一方面要做好产品设计,另一方面也要把产品卖好,这也是产品经理必须要了解运营策略的关键。: Y4 ~4 [! n0 k2 q+ V
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4.《失控》
0 @7 }: h' ~0 M" h「书中提到并且今天正在兴起或大热的概念包括:大众智慧、云计算、物联网、虚拟现实、敏捷开发、协作、双赢、共生、共同进化、网络社区、网络经济,等等。说它是一本“预言式”的书并不为过。其中必定还隐藏着我们尚未印证或窥破的对未来的“预言”」) o$ ~% [; B% }2 u$ c+ `- s7 X
以上是引用的豆瓣上的简介,但是完全可以阐述清楚为什么推荐产品经理阅读本书。
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5.《产品经理手册》, X5 U% P7 d4 W9 f0 s( B9 [
这本书更多的是介绍传统行业的产品经理情况,和互联网相比较起来有些距离,但是比较重要的在于它里面讲了很多有关于产品经理与市场、商业、以及人脉关系方面的联系。在你读了其他方面的一些书以后,如果时间经理允许,还是建议了解一下这本书的内容。
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! c8 ^1 H, b, J% I$ |) a产品经理要看的设计书& y! w5 N) k* w& O+ y# p
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1.《 About Face 4: 交互设计精髓》
! M3 v' C6 P4 ^) z' w, H交互设计的主要概念、思路和方法论都在这里,这本书是交互设计师必读的一本教科书。而对于产品经理来说,如果要了解界面设计以及以用户为中心的设计思路,那么这本书就是必读的。
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/ P7 F* Z% V: L) m2.《设计心理学》
9 \8 U5 J1 h: f, K2 ]( a ~唐纳德诺曼非常经典的一本小册子,从用户行为的本原来探讨产品的设计,工业产品是这样,互联网产品同样是这样,界面产品仍然要遵从用户行为的指引来完成任务。& w$ D: c$ b" t' s# B; ~0 Z
对于设计师来说,这本书是必读的;对于用户体验从业者来说,这本书同样是必读的;对于产品经理来说,这本书同样是非常推荐阅读的。$ x4 x7 n) i- L' C
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! D3 ? d* J- V) o7 Y3.《设计冲刺》
% I" Z# p6 c& u2 A+ Z4 ~# H. I9 s. S「设计冲刺是一套用于解决棘手难题的五天式流程,是战略、创新、消费行为学、产品设计等领域的“超级精选专辑”,可以理解为设计思考和敏捷开发的实践操作版。设计冲刺起源于谷歌,在那里,它几乎被用于谷歌的任何项目:从搜索引擎到电子邮箱,再到无人驾驶汽车。传入谷歌风投之后,这套方法已经帮助100余家初创公司成功起步,它们中的许多如今已是人尽皆知的业界标杆。」
% s# s: e$ c7 S: F5 a- R) I同样引用自豆瓣。这本书对于产品管理、设计管理都能够给产品团队带来非常重要的启发。" ?9 k" n+ C k/ F0 ^
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4.《创新的艺术》
, a$ u- v% k; K% e3 f* lIDEO 的创始人讲述了他们是如何在现有的条件和环境中,完成产品设计方面的创新的。书中提到了若干创新的要素,对于互联网产品同样适用。/ t% y; h9 ^; Z
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/ Y+ a" c3 \, d2 J9 z5.《移动应用 UI 设计模式》" ^, R- E1 [2 T) p A- K, p
我们同事把这本书叫做「大公鸡」。对于 UI 设计师和 UX 设计师来说,这本书总结了移动端界面设计的众多模式,在这些模式背后,我们看到的是产品使用的情景。$ C0 `/ p# M6 j6 Q; g
对于产品经理来说,如果要参与到产品设计中,和设计师进行沟通,那么就需要更多的了解界面设计的相关语言和模式等,这本书会是一个不错的选择。9 ~6 ~1 ^2 z9 T0 T7 x7 n0 h# A
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- h+ ^; I& U, b( z; v* r6.《众妙之门——移动 Web 设计精髓》$ e! i2 G o+ B" W
本书是 SmashinigMagazine 推出的一本书,内容大多来自于网站长期的积累和总结。多位著名的设计师带来的移动端设计和开发的一些重要经验。
, }0 @- E: P2 m' T8 A1 h' ]2 ]这个系列的书也有 Web 的,建议有精力的话都可以看一看。0 b. X F) j4 Z
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( q0 N( k- r: X3 n, i$ o7.《亲爱的界面》
% o8 p+ q" D# G0 D这本书有一个亲切的名字。本书主要是基于「可用性」的相关理论来阐述界面设计。$ `5 {; U; a, _! A! |8 G
可用性本身来说是界面设计和产品设计的基础,对于产品经理来说,这是需要掌握的基础知识。
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8.《 The Icon Handbook 》" G, t& {1 [# t+ q
这本书是全英文的。
+ ]3 z& h8 Z4 u% f# J对于众多产品经理来说,UI 设计相关的一直听起来是薄弱的地方,这本书可以帮助产品经理来理解视觉设计到底是什么,另外还主要针对于 Icon 这一非常专业的领域来从最根源的部分进行阐述。/ q) y) a% C& F/ z' g: \
如果有时间,对于 UI 设计很感兴趣的产品经理,可以考虑阅读本书。
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" r3 i6 K4 t3 B- g% t1 C4 e9.《完美像素使用手册》( Pixel Perfect Precision Handbook3 )5 O) J0 v5 ]! z; @
这本书是一个手册,另外这本书我没有找到过纸质版本,只有电子版。另外,本书官方推出的版本同样是英文的,但是在网上可以搜到很多的翻译版本。( E: U" W" N1 x8 h
这本书中同样的是阐述了很多有关于移动端界面设计和开发的小的关键贴士,能够帮助产品经理判断界面的好坏与否,以及如何让产品的用户体验更加完美。
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' D2 h' i5 u- J<hr/>如果有同学需要系统的提升自己作为设计师的能力,或者想零基础转行,想深入的了解一下互联网行业,可以加入知群产品设计训练营。) O( e& ~( U1 ^2 C+ L
5 天 22 节课,带你看清互联网行业趋势,深入全面地了解 UI 设计师、交互设计师的前景,以及大厂用人要求,你可以结合自身情况,更早知道自己是否适合做互联网产品设计。
& R9 \3 D9 k5 A4 p% Q训练营目前免费开放,认真填写申请表,可以免费参与学习: |