没有过誉,实至名归。7 S s9 [) \+ R8 D
其实游戏是否好玩是非常主观的事情,比如一些小众的、销量不好的游戏,我就玩得非常开心。前段时间我就玩过一部叫《旅行者》(The Touryst)的Switch游戏,200来MB,我玩得很入迷,游戏给带我的乐趣并不比一些好玩的3A少。游戏再好也不可能所有人都喜欢,因此有质疑的声音是正常的。
) f% ^3 T" m+ x( v
; L; @% t( D# J6 q6 {7 }5 j/ P( Q! Q" I # \ I) p6 U# J3 |
' i: e. J2 v2 h+ U& U% \+ b《旅行者》游戏截图,仿佛在乐高世界经历了一段奇妙的冒险& D& h# b. M0 r) E" z# ?
5 b1 L4 x/ V* e8 G7 z
既然游戏评判标准是主观的,并且好像也没有什么行业规范来定性。比如你不能说3000W美元做出来的游戏就一定比1000W美元成本的好玩,也不能说游戏角色必须超过多少个,等等诸如此类的限制。哪怕每年TGA的年度游戏评选,也是人来评的,是人就有喜好之分。
, ?& \! x) k; { |5 [( o6 ]" e& J( a6 ?+ T: Z" M& f
, c7 s, ]5 J( v) L/ M# o$ M! o
) s9 ~9 G+ U( p* I- u
年度游戏里面,我非常喜欢的《只狼》
2 i' p, F) e: s* r, U
) Y2 E2 Q% x1 B6 ~; G2 u! k那既然如此,是不是游戏评价标准光看销量就完事了呢,答案是否定的。虽然玩的人多意味着游戏受到欢迎这个不假,但我们这里讨论的是游戏是否过誉。游戏得到的荣誉,代表了它的优秀程度,很多时候跟销量其实是没有什么关系的。拿电影来类比就非常好理解,历年奥斯卡最佳影片,大多不是票房大热门。; U% L/ N9 V% _3 M
拿销量来做为标准还有一个问题,就是如果主机刚发售,装机量上不去,那首发的优秀游戏就会在销量上非常吃亏。
1 D% e6 p. V3 v+ f2 R# ]' A6 J* b4 V7 v) k2 {3 H

- u. {& Y; k) G
, \7 w# O8 |. E* Y, pSwitch目前销量第一的游戏,马车8,其实是WiiU的遗产。
, d7 [# x; B1 A
( O% [0 G7 h# [" \% x3 P那么,一款游戏是否优秀,就需要结合市场及相对专业的评测机构对其进行评分。市场好理解,就是刚才说的到底有多少人买了。而这里说的“专业”评测机构,多半是指现在比较权威的媒体,虽然很多时候媒体已经变得不再权威,比如IGN现在经常瞎给分。但这也只是偶尔几家极少出现的情况,不具备普通性。整个业界的媒体大多数时候,给到的评测分数还是非常具有参考意义的。$ t; e% B6 @$ r6 C# l, z
3 Y& g0 A) a. h: C
0 U" o' e3 H6 G# M' a, X2 L5 R+ m6 k9 m" F
马里奥3D世界,IGN给了7分(WiiU版在2013年获IGN年度最佳游戏奖)
' S( a% O: y5 I0 u6 M" o- m n8 e4 U3 Z( u; J; R
讲到这里,就不得不提一下MC评分,它集合了众多媒体评分数据,最终给出一个合计分数。而目前《塞尔达传说:旷野之息》的MC分数高达97分,虽然不及排名第一的《塞尔达传说:时之笛》的99分,但大家应该充分考虑时代的因素,游戏是不断变化发展的。有些处于当时时代大背景下的评分,已经不具备参考意义。
* w/ f& T: T1 e* K6 i/ t0 |& W因此,在从2017年直到现在,97分已经是顶级分数,能达到这个分数的游戏屈指可数,这个分数代表了这个时代游戏的最高水准。
8 x% D9 h8 I/ \( f G1 g- Z
3 P4 v9 b- R. R . M+ v- ]* V! W* {8 `# m q
. {6 l6 Y* ^# Y( N, R
《时之笛》可以说成是划时代的作品/ D$ }, R; p6 w4 J5 X/ W+ B
' A8 e( i, K& E+ h0 R% R0 \8 H
最后从商业上来看,独占2145W份的销量,也绝对可以说成是一个大成功作品。虽然这个销量在任天堂一大堆怪物级IP里面并没有特别突出,但对比其他大部分跨平台的3A还是不虚。何况这款游戏还敢在Switch首发的时候就拿出来,看看多少看家作品有这个勇气。
* X5 p. o5 \ M% f3 U. d# t- y$ `
+ ` \2 a% J1 Z# ]* P$ H / m; r$ h+ W: ]$ P1 {$ Z/ Y
- _; z4 t( `" @: {, i
不知道2代能否延续奇迹
6 i |/ L- X5 u/ d/ X% x; ?% _
/ T; b! d3 x# {* j) u因此,如果从媒体评分的角度考虑,再结合《塞尔达传说:旷野之息》的销量,很容易就能得出一个比较让人信服的结论——游戏没有过誉。
* P5 n: @+ V* R2 X" S1 q2 c<hr/>更多Switch相关文章:
4 Z* s! q& A2 U/ v- j- ~6 Y4 S+ u
* s/ y6 i" t x! D4 ^- <a href="http://www.zhihu.com/question/454703059/answer/1845983734" class="internal">可以列一个 switch 游戏清单吗?
4 M% ?- G1 {% g& s/ h2 e4 { t - 新手入坑 Switch 后,有哪些注意事项?
& |9 I" k8 a8 g2 z: z& t - 要不要买任天堂官方Pro手柄?' g& w2 l! _) f* @, y/ d
|