对于“画饼”这个词相信大家都已经很熟悉,甚至是深有体会了。对玩家来说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。8 n1 i! r9 r' R2 f
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8 r5 c0 c( Q4 u6 K& e- b; y作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。
# o8 W# S4 p$ I今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。5 m0 c+ D$ q5 A# R3 p
大饼一、颠覆MMO生态# _9 A5 n0 ^' I) ?
对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。
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$ s/ G0 }) X+ S# M% f据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。
* T( H' Q1 N" A5 _" `& G本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路。: K: w0 T, W6 |" z) Z( z+ G
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在《逆水寒》手游中玩家将置身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。0 w) {# _/ D" a) Q8 b- g$ O8 C
各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。
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除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇。
5 M/ b5 i8 o- E0 r8 ?大饼二、画质压倒端游 z& u6 B7 M, _) z, ?0 F
应该有不少玩家2018年《逆水寒》刚刚上线时,被游戏精美画质震撼的感觉吧。哪怕如今已经过去了4年时间,如今《逆水寒》的画面效果在众多网游中依旧属于第一梯队。作为端游的《逆水寒》手游当然也不会放弃这个传统。/ ]8 P* B6 o7 G% K& G% r9 }) r1 u( Y( s8 j
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' f* ]1 R. q3 w g. {5 o( R根据官方公开的消息,《逆水寒》手游的画面效果不单单是要比同期的手游更好,甚至还要比同期的端游的更好。游戏的画面在建模精度上将会达到丧心病狂的程度,甚至表示要精细到人物的发丝程度。
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6 @1 J3 ?: Z+ I同时游戏的场景与玩家的互动内容也会更多,游戏中的拥有大量的可互动、可破坏物品,全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏、人工智能深度学习、NPC主动决策机制等等,带给玩家全新的体验。0 T) U. \* g) [3 R* x% T
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大饼三、不逼氪
( r0 P; P( {0 M网易游戏氪金内容多,已经成为众多玩家的固有印象。面对这种印象,《逆水寒》手游则是打出了游戏“不逼氪”的,只有轻度数值甚至完全不卖数值的口号。& j: m k; l! r7 q6 Y' Q
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5 b$ f0 v1 p6 {% J《逆水寒》手游的目标和策略是:通过持续制作和更新大量优质游戏内容,追求游戏本身的好玩和耐玩。
+ I( J( h/ P1 D# d( V3 r“玩家为外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)而付费”将会是《逆水寒》手游未来的核心收入来源。
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《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中的外观表现与丰富的搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》手游的收入核心模块。
. D& c. x( v0 ?. U/ x同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见的通行证模式,玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多的外观和游戏奖励。通行证会基于游戏赛季来进行更新,这将会是《逆水寒》手游的收入支撑模块。1 j( `# s* ]; @+ \+ J4 ~
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$ X* y4 e; r3 k1 p& M3 K此外值得一提的是,《逆水寒》手游官方还表示将会在“不氪金”上做的一项新尝试:羊毛出在牛身上,将会通过在游戏中植入广告,来赚广告客户的钱。- I# z' V/ _7 Y; ^ p) h; j
当然不是突然看个15秒广告这种让人厌恶的方式,而是通过将广告植入到游戏世界中,比如玩家在游戏中喝的可能是“农夫山泉”、 从游戏中杭州城墙下走过,城墙上可能写着标语“肯德基周四半价”等等。" v" `5 d2 g9 a9 l
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3 Y+ E+ O+ q4 [" U. Q& U; }《逆水寒》官方甚至放出豪言,只要《逆水寒》手游每月玩家达到1000万人,则可以产生不低于1.4亿/年的广告价值,而这也将会是《逆水寒》手游的另一个收入核心模块。
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: L/ @9 O, U9 Y* U% k& W6 B" k& @以上就是《逆水寒》手游官方目前放出的三个大饼,不知道各位玩家对这几个饼的味道感觉如何呢?至少小编我个人感觉很香,唯一不确定的是最后这几个饼是否能够真的做出来呢?还是似是而非的做成了其他的饼。 |