很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)

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查看2054 | 回复0 | 2025-1-30 07:02:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:毫无权威性的一周独立游戏盘点,并不是推荐,是否入选也全凭个人喜好。不过也有写明优缺点,感兴趣的玩家可以参考一下。
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巨人杀手:暗黑之潮:吸血鬼幸存者like中的顶级视效* j; x8 G; f* i" k! b, V* z

) I/ Y& @* l3 t9 Y4 j游戏关键词:动作角色扮演,肉鸽元素,吸血鬼幸存者like,精致画面,震撼视效,北欧神话,抢先体验
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- x. O/ j# a; w+ k( y- x379条评论,好评率92%(截至游戏发布24小时)# y) l* u& P7 G/ C
支持简体中文
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% {! S1 u$ P* \6 e7 S4 @- }/ m  r# ~& p游戏简介:+ n; K# S3 i8 A0 k. Z
扮演身负诅咒的英雄,深入北欧冥界赫尔海姆,在那里同潮水般汹涌而来的敌人浴血奋战,在完成一项又一项挑战的同时。累积经验,觉醒神力,以愈加华丽的技能顽强战斗,最终召唤BOSS赢得宿命对决。3 t5 U; t7 Y& [3 b

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( D0 E) G1 L8 l- G4 Y& Z2 P
游戏特色:+ _' x: N# h4 B) k
+ 典型的“吸血鬼幸存者like”动作角色扮演游戏,只保留了最爽快的战斗部分,大幅缩短了单局游戏流程和角色的成长曲线,辅以肉鸽元素增加随机性体验,共同造就了这种短平快的,更适合现代玩家的独立爽游。/ u0 m; g4 _; E
+ 相比于市面上数量庞大的同类型游戏,《巨人杀手:暗黑之潮》最大的优势无疑就是其震撼的视听表现力动作表现力,(单就画面而已)乍一看甚至不虚大名鼎鼎的《暗黑破坏神4》。" S  U7 y. F7 k( ]+ V/ k+ m
+ 多种英雄职业,多位赐福主神,多类游戏场景,多种怪物类型,每位英雄也都有着枝繁叶茂的,永久性的被动技能树,可体验内容还是比较丰富的。$ G- q8 Y, T5 {& y( Z& P
+ 每次升级需要先在随机出现的主神中择一信奉,之后在子菜单中选择技能,这确实大大丰富了单局游戏的随机性,但也为角色养成增加了不小的难度。# J& o3 U' ^7 p% P5 K$ p2 ]
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+ N- T8 R2 b# g4 P9 C/ q8 o游戏缺陷:- B9 e2 D% [, J5 M! x
- 相比于其他同类型游戏,本作敌人偏强,导致玩家在技能未成形的很长一段时间内,哪怕面对小怪也打不出无双割草的爽快,可以说是这类游戏的大忌了。/ j/ p! z% J9 b! b
- 游戏平衡性欠佳,职业之间强弱差距明显。. {# @$ |6 X, S
- 英雄被动技能缺乏创新,更多只是数值上的增强。0 Q4 V' Y4 w) u
- 尚处于抢先体验阶段,优化一般,偶有BUG,支持中文但会有乱码。
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% y2 Q; l& l* H6 X; }1 p/ O小结:是一款乍一看相当惊艳的独立动作游戏,但如果玩家保持这种期望深入体验本作的话,不免会有些失望。不过考虑到《巨人杀手:暗黑之潮》本质上仍是款不到50块的独立游戏,可以说它的质量还是对得起售价的。
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青天井:咱们自己的国潮小丑牌?
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  G4 j6 X3 i& Q! h; O4 d游戏关键词:麻将游戏,卡组构建,休闲益智,肉鸽元素,抢先体验
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/ q3 w; O! w# K; W- Y9 R/ Z8 Q46条评论,好评率97%(截至游戏发布24小时)
/ b6 {, O- U$ D国产游戏
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2 I# {4 B$ u  X游戏简介:
0 x/ q1 J6 T, h! h4 v* o本质上是一款带有肉鸽元素的组卡计算类游戏。你需要在麻将规则体系下,利用手头的麻将牌和各种道具,凑成特定的某些组合使番数与符数的乘积最大化。只要大于各关卡的目标分数,便可一路过关直面BOSS,然后开启下一个循环。与去年大火的独立游戏《小丑牌》有异曲同工之感。
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9 G% T5 c) a4 y' Y游戏特色:
+ ?, A0 K6 w* @8 p9 U+ 以国人更熟悉的麻将构建基础规则,更有文化亲近感;又包含多种地域特色的麻将规则,最大程度地满足着国内玩家的需求。: ~' D: t9 o. m" f
+ 每个关卡溢出的分数会转化成下一关更多的启动资金,让玩家可以购买更多强力道具巩固胜利,既能提高了玩家的容错率,也能鼓励玩家钻研游戏,探索可能的最优解。. L4 P. Q* N" k* g" P
+ 上百种强力遗物和“出千”道具,让玩家在“逆天改命”的同时感受制作组的幽默感。
) Q4 V4 Q4 y, Q7 M' L, t% X; `+ 帮你了解麻将游戏规则,说不定能帮你在和亲戚朋友的线下PK中不落下风。/ u, h/ E: \* O6 Y

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" E, J9 |) _$ G1 H; j( v游戏缺陷:
, o+ G: }2 m) I0 B- 目前最为人所诟病的一点是BOSS战的腐化机制。这是对玩家牌库的永久性污染,是在以以强行降低玩家体验的方式来增加游戏难度,是一种相当扫兴的游戏设计,对卡牌构建类游戏来说尤为致命。# X1 O6 l  y; w# G+ L
- 和《小丑牌》很像,但细节之处还不那么成熟,说不定正式版就好了。
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小结:优缺点都很鲜明,单就游戏体验而言,这仍是款物有所值的,很上头的休闲益智游戏,但腐化的游戏机制也确实非常减分,建议多加了解,谨慎入手吧。3 {4 N/ {: ]* v' P1 n* D  X

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# N( S$ U8 v% Z1 z4 Q$ U0 m米卡与魔女之山:没错,你玩到了魔女宅急便
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游戏关键词:卡通画风,温馨治愈,飞行探索,物品收集,轻松休闲,美丽风景
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7 P& t! R" `3 \246条评论,好评率91%(截至游戏发布24小时)+ J* q& _. y! `3 B# m3 r
支持简体中文,同时登陆NS平台5 P$ u7 u: `% F& d+ N$ P
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游戏简介:
2 c% E4 c6 X9 }( U, U, B# q. @* t- l扮演小魔女米卡骑上魔法扫帚翱翔天际,自由探索整个岛屿,了解每一个岛民,在温情满满的故事中不断成长,递送包裹帮助大家,搞些经费升级魔法扫帚,最终登上山顶探索那里的秘密。
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5 M/ d% p/ z5 m游戏特色:2 O& m4 p, Q& Q" b% ], _
+ 可爱治愈的温馨故事,感受其乐融融的邻里生活" R0 e- k  F+ R9 P7 J' `9 s
+ 在工作之中自由探索城镇山林,每个物品都可能是另一段故事的开端。/ ]1 q& D1 h; F6 r4 Z8 @
+ 数量庞大种类繁多的可收集品。
4 e+ }' }$ y6 D# V* d+ 更科学的飞天扫帚,想飞得更高需要蹬地或借助上升气流,于是自由飞翔实际上变成了另一种跳台解谜;不过也正因如此,你在游戏里并不能轻易感受到自由飞翔的快乐。
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) d! u9 D) _- c; m; D3 @0 W
游戏缺陷:
' ^; v' P) Z, m' [- x5 z8 F' k- 游戏缺乏必要的引导,很多关键内容需要玩家自己发觉。& x1 F; T% O" F2 X  Y. ~( o
- 需要花些时间适应扫帚骑行。
% u. m9 G  w2 V- 汉化水平堪忧。
1 F% C) O: t( v5 I8 _$ s' [  x- 仍有些会引发游戏崩溃的恶性bug。% l6 }: I' ]( J! {
- 主支线故事内容量不多,差不多就2~3小时的体量,之后就只有探索地图收集物品的乐趣了。* k4 a4 h" k# v0 N

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% h0 ^: A# l6 h+ R9 l小结:不管怎么说,这都是一款很可爱的游戏,温情脉脉,温馨治愈,偶尔打开用来放松心情还是很不错的。对喜欢此类画风,且注重体验而非目的的玩家还是物有所值的。* _& [7 K! o( t
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, b, H( O6 y8 g% \, J失落舰队:像是咱小时候画在课本上又怪又酷的飞船
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4 _1 g( N/ n, A; R- g" U; A; o' R! M游戏关键词:极简画风,俯视角,弹幕射击,蒸汽朋克,飞艇改造,肉鸽元素
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6 J  n: s6 S% g7 ^2 a' K52条评论,好评率94%(截至游戏发布24小时)
5 B* D1 {5 M* S( O支持简体中文8 u% L- b3 R  K- R3 E: ~

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游戏简介:3 [  c5 A5 X( ?/ Z# p8 @; o
作为幸存者突破海盗的重重围阻,用各种奇葩武器碾碎他们,从他们的残骸上收集碎片来升级你的飞艇,挑战扩张的巨型BOSS。4 M" u2 y, C" x9 M  Z( T

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+ D( n/ b2 {* N" Q游戏特色:
# _& k: J5 q* M6 h! v+ 种类繁多的各种敌人BOSS,还有各种其他设施为关卡提供随机要素。/ N5 P) g( R8 U: S
+ 丰富的自定义内容,从各类飞行平台(小到直升机,大到飞艇战舰),各种奇葩武器(远程近战都有),和多位强力舰长,能为飞艇带来风格不同的各种增益。& |6 s! S0 y$ C5 K* Y: e: T' w
+ 虽然画风简陋,仍有不错的战斗反馈——起码对得起它的售价。& c. ]1 w: y1 Q
+ 很有特点的游戏原声。) }; F3 J- @& M( [
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游戏缺陷:0 B/ K4 b+ s* N% p
- 体量很小(但这也正常)。0 z/ @# M6 n% k9 n+ A& @" _# T
- 游戏简陋,画风简陋(这个好像一直有在强调)。3 h+ I4 r, n& V3 _; l
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小结:其貌不扬的独立佳作,游玩体验相当不错,绝对物有所值。
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9 H. {1 \) P" Y5 @% [Settlements Rising:粗中有细的中世纪模拟城建
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游戏关键词:城市建筑,资源管理,殖民模拟,简陋画风,拟真细节
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147条评论,好评率87%(截至游戏发布24小时)6 y. Z& e- z8 Y5 ?1 Z& K$ U. Z
支持简体中文0 j# t3 a: W  t$ Y. d

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5 d% l4 ]2 O, H4 F" j游戏简介:
. h" b1 {1 X- E' _6 c' v不光是城市建设,也是一款试图模拟中世纪城镇方方面面的综合游戏,作为上帝视角的城主,你需要考虑的东西相当之多。& ]# Q& y, C! K  [) |6 \0 X. S

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游戏特色:5 r- ~+ O  @6 t0 k
+极其丰富的游戏深度,除采集资源,建设城镇外,你还需要关注于生产链条,对外贸易,城镇防御,远航探险,四季更迭带来的日照和温度变化,自然灾害防御和善后等等等等一系列问题,入门以后还是比较上头的。
. D7 o( F  B0 V, B3 l+ 你的镇民有一定的智力,知道优先保证自己吃饱穿暖,精力充沛,并以最高效率工作生活战斗。
) y+ M5 b/ x0 k+ u) E7 Q/ N+ 你能看到镇民出生、成长、接受教育,最终变老并去世的全过程,以及他们工作时细致而专业的动画。& e# w! y; x- Z$ F

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3 p3 p9 o( ^$ r" z3 k0 @
游戏缺陷:
& S2 N  I7 ^6 F3 V4 n- {- 游戏后期各种可采集资源消耗殆尽,处理自然灾害后的修缮工作只能依赖有限的进口,体验不是很好。
1 P; u, u% u5 q* b- v& S1 Q- 如果镇民工作地点较远无法保证自己的身心健康,他们是不会去工作的。
) R. e* X; {6 V0 a0 @- L; y  ?, m- 内容丰度还有可提升空间。
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# j. l4 U7 j, l9 @' v小结:粗糙的外表下是细致而专业的内核,游戏体验还是不错的,且仍有可提升空间。不介意画面的中世纪城镇管理爱好者可以考虑趁如今打折入手。
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全网公敌2 新世界:寓言or预言?AI时代黑客指南
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1 R+ s5 w7 Z8 G: ]* g0 W+ ]游戏关键词:黑客模拟,文字解谜,剧情丰富,反乌托邦,黑色幽默" e6 X5 ?8 e- t6 j
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2922条评论,好评率92%(截至游戏发布24小时)6 w# p5 r0 K& r4 p
国产游戏/ ^1 g$ r) I5 f! e9 a0 _/ k* ^( e7 O

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9 h9 h. U+ d' t+ \+ C$ n6 J游戏简介:
- Z% M  o6 S9 m- f5 f广受好评的同名IP续作,着眼近未来网络安全问题的剧情向解谜游戏。故事承接前作结局,所有风波平息后,实力强大的泰坦大数据科技接手残局,并适时推出了全新的AI项目引领人类未来,带来诸多福利的同时,也在挤压人们的生存空间,其中隐患更是威胁着每一个人。
: K2 m; w. Z# d" t而作为泰坦公司的人工智能助手,你将在调查过程中不断面对人性和道德的考验,并在一次次事件真相中抽丝剥茧,寻找着问题的最终答案。
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( g( M) x8 E" K3 ^$ e游戏特色:0 }1 p0 _0 D; g5 v
+ 从破解密码、匿名套话、钓鱼入侵等基础社工玩法,到变声伪装、网站渗透等高级手段,在无数改编自真实黑客案例的事件中,沉浸式体验黑客的真实手段。7 W7 v9 V. h% z9 I/ Z! \
+ 改编自真实事件的故事剧情,每个故事看似独立,但暗藏草蛇灰线,最后汇聚成巨大的阴谋。$ Z/ {4 {2 Q% \# s1 a: Z$ ~
+ 登场人物众多,性格鲜明,各有自己的行事风格与生存之道。通过黑客手段挖掘他们隐藏的秘密何尝不是一大爽点。% C' ^; D+ n- }+ O8 ~& J8 W" F3 i, w- {
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2 |: u6 h3 |3 s" j* v游戏缺陷:' v& E2 Q/ ^) G- \" L* R3 L
- 作为剧情向解谜游戏结局属实有些草率,最后一章整体水平大不如先,有赶工之嫌。2 N5 Z, c" c8 M
- 人物塑造不如前作。
% e5 L/ w0 n% @: S- 你可能会觉得小游戏多而繁琐。
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/ t1 I' P5 m' x+ V
小结:基本保持着和前作相同的特点和水准,在解谜上略有优化,是相当不错的续作,但仓促收场的结局对这类游戏来说也是相当致命的。不很介意的话,可以入手一试。2 p! E" c5 }! i1 x6 h
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  N- T2 r- o0 ?- M6 Q6 L
% i1 ?2 d8 h$ x3 j1 X+ G% ^! [; [* vIDUN - 阵线推进官:防御塔起身,向前移动五米) ]9 o+ j7 P- S6 X0 W
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游戏关键词:俯视角,塔防游戏,即时战略,生存建造,黑色幽默,肉鸽元素
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8 t5 r! p$ }7 D
139条评论,好评率72%(截至游戏发布24小时)6 Z, F8 j) m9 C( {! a& s: T
支持简体中文,有免费试玩。( P! O1 f3 U" x$ c

) l/ H! ]- V( d; f; A

  h0 s4 W; r/ p6 T游戏简介:
# m) ~( v- Z& j  y7 P1 H塔防游戏和即时战略游戏的结合,作为驻扎IDUN星球的阵线推进官面对如潮虫群,开拓星球,获取资源,架设炮台,保护矿井,坚守战线,升级科技,呼叫资源,一点点把前线推向虫巢,获得彻底的胜利。0 g" {! E: S# J, l; |; q

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/ X& ?) b( E3 j! U游戏特色:
8 S4 Q% Q- h8 e/ a7 A; A+又一款画质不错的亿万僵尸like游戏,其核心爽点在于用不断升级的,建设召唤各种强悍的“大玩具”消灭数量夸张的敌人。- z9 @1 u# M5 k8 l  e  N% q
+ 作为阵线推进官,你不能只是被动防御,也得抓住时机让防御塔拔地而起,将防线整体前压,摧毁虫巢后方能过关。/ z2 ]+ {; W3 Z+ g) ^$ N
+ 被消灭的虫群会形成地形障碍也可能造成破坏,需要你灵活指挥,善加利用。; t  S: }- q! i; a$ u8 Z3 A, B
+ 有完整的故事,几乎所有角色都在卖力地插科打诨,还是挺有趣的。当然你也可能只觉得他们聒噪。/ |3 j. `) \' S. f, y
+ 无缝支持鼠标和键盘、游戏手柄和触摸屏,还针对 Steam Deck 进行了全面优化
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很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)-34.jpg
) B: e" @( w3 M% g5 s/ p. R
游戏缺陷:
! x2 P* G9 j1 D- [1 v* a8 e' E- 关卡较多且有大量同质内容,单个关卡奖励聊胜于无,综合起来就是肝度极高,有种制作组在硬拖游戏时长掩盖其内容不足的感觉,极大地破坏了玩家的爽快体验,非常致命。
9 R% G/ h9 }& `0 X: i4 f0 n- 单位种类不多,导致即便拥有肉鸽元素,但游戏关卡可执行的打法依然单一,进一步破坏了玩家的爽快体验。
; f9 E- Z# b5 {) J% j, f8 s! e0 G- 部分地图设置不合理,我方基地距离虫群刷新点过近。
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很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)-35.jpg

7 X# t& p6 g: `0 }3 s小结:是款特点鲜明的游戏,实际游玩体验扎实稳健,只是内容量不足这点过于致命了。起码在制作组往游戏里添加更多内容,并优化奖励机制前,大家还是暂时观望吧。
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2 M, J  r2 V/ Z' K) }- VLonely Mountains Snow Riders:酣畅淋漓的高山滑雪和观景打卡( V# E5 [& V  Q7 v- z

. x- s4 j/ h/ K& C6 e% w1 h游戏关键词:low poly极简画风,体育竞速,高山滑雪,单人体验,多人竞技,绝美雪景
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很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)-36.jpg

0 P2 Y$ I2 p) P; }/ U6 I" O: {122条评论,好评率95%(截至游戏发布24小时)
3 f' K5 n" N( j. R' H( A7 a. |支持简体中文,有免费试玩,支持STEAM DECK
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5 g5 n) Y- V1 u游戏简介:$ w4 y# K# v3 z/ F# M0 r
高山,滑雪。和最多七名小伙伴在三座山峰,十余条雪道上同场竞技,或者独自上场挑战极限,也可在每个绝美景点驻足休息,拍照留念。
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很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)-38.jpg
1 j& k  w2 p- R' b0 U0 X, J* A
游戏特色:4 z2 E& q- U. K/ t! h: O) R5 l
+ 虽然画风简陋,但足以描绘绝美的雪上风光,虽是竞速但一路下来看看风景也是相当惬意的。* f- u; Z0 J. [8 P# R$ M
+ 上手简单,手感不错,可以做出相当漂亮专业的滑雪动作,动作本身也很流畅。
) }5 m3 K" ?  k) S5 B- A& {& y+ 不错的自定义装饰系统。
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很主观的一周独立游戏好评推荐整理(1.20~1.26)-39.jpg

4 l8 {' V+ V: L% W$ [9 K游戏缺陷:9 U8 w6 D$ }9 o. N& J: t& m# v
- 内容量较少,目前只有3座山和12条雪道可用,不排除制作组日后免费更新的可能性。
1 P) y# Q  J7 n  c- 就目前内容量来说,售价偏高。; o& [8 g* t2 L  x4 q& l4 R" d
- 游戏镜头视野不佳,让人不太好适应。
+ ?# ?6 T7 U+ g' Q6 ?- 滑雪难度偏低,更显内容量不足。
, V2 n8 G6 [% a: j+ ]" h) J, V) u; m( F" i
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# D2 r7 T# [5 N' I8 G# c; l小结:基本能满足你赛博滑雪体验的体育游戏,兼雪山风景模拟器,手感不错,风景很美,但内容不足且价格偏高,只推荐给对高山滑雪有浓厚兴趣,但因种种原因难以进行实践的玩家。% _6 c; ?7 S& Z0 M/ l) \! t9 `1 ]

4 x( y' V, u" y6 Z3 g" I
5 B0 I$ K/ b  z. E0 e0 g' o
8 V' B+ A" F& m) x# K* [6 W7 [6 b3 s# m% \
雾方福地:你是治愈末世的那道柔光8 a' t6 f& u5 [" m+ N  C
8 T6 L, h, N9 ]# k
游戏关键词:可爱画风,轻松休闲,温馨治愈,冒险探索,模拟建造,肉鸽元素,环境叙事1 w. Z) m# J- R: g

& a- n* d6 t$ w; V
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# Y" C. b, F/ ^) G) e: I( n95条评论,好评率88%(截至游戏发布24小时)( q% j9 C" D+ q6 [" {
支持简体中文
6 q! z' }% d# d+ I: ]" L
$ O! G+ r1 y6 W5 L
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6 T/ r2 e+ i# S7 d! U
游戏简介:
; T  |( N: \, j$ w0 O' \& o: C  Q$ r  ?作为瘴气末世唯一携带光源的天选之子,你,这次并不需要战斗。点燃灯火,驱散迷雾,探索世界,收集资源,在灯火熄灭前顺手把幸存者带回村子,再重新出发,大家一起努力,把村子重建成美好的家园。
6 T# I) C, P  s2 Y/ |5 v( Q0 V7 B$ E: `. [  p
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6 I, Q% U' v: v/ p+ R. y, n+ {/ h游戏特色:
6 V* q1 a) x( V- Q  P' j) X+ 画风可爱的探索型肉鸽游戏,无所谓成功失败,探索,收集交互和建设的过程中就能获得充实的满足感。; p8 g: v2 y0 K
+ 以模拟建造的游戏模式代替了传统的角色成长,更符合游戏整体基调,与其重建家园的主题相得益彰。, W9 Z* G& n6 a$ |7 B* F# A
+ 节奏舒缓,轻松治愈,温情脉脉,充满希望。
5 l7 d4 S* [/ d: c0 Q, ^9 K' l. f2 t/ \: e
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+ f( B+ i; O' K* H) y
游戏缺陷:4 ^: u8 S3 ^% K/ S* H+ P
- 本质上是一次次的折返跑,游戏内容单一,主角移动速度偏慢,短时间还好,长时间游玩必然感到无聊,若求速通反而会暴躁不已。
# R: k. r6 @* h3 U5 ~+ {3 ]0 D+ Y- 游戏探索中需要消耗工具换取资源,因此在背包上限的制约下,工具放不下,资源带不走,角色成长对玩家游戏体验的提升就十分有限了,很多玩家还是希望中后期能带着大包裹和各种工具,一次拿回很多资源的。* D+ [1 h+ p, G& |# b" X
- 建造模式的形式大于体验,并不能让你体验到模拟建造的快乐。$ m9 g2 n. T# Z6 Y' ], F
+ F; o, H: p6 e1 }- L9 @

, _" _7 b: \; e小结:本质上是一款蚂蚁搬山模拟器,你的快乐来自于搬山过程中的种种体验,而非最终胜利的成就感。因此哪怕是觉得画风可爱,习惯结果导向的玩家还是看看就好啦。本作更适合休闲玩家拿来治愈心情,体验几分钟,心情舒畅了,然后就关掉游戏,做自己生活中的那束柔光吧!0 T0 H% _; y  `; p3 z

, p8 b" j0 c  P2 ?- o2 m' c' Z8 e0 D8 [8 `
- }; ~9 _/ m0 ]/ O& W" b
) e- h, D9 Z8 \' z
深渊之印:是那种让你边玩儿边骂街但还想继续的游戏
- W1 s& t9 [0 {$ b6 p
# i4 G9 C$ D) {% O' k- S9 e
7 S) K1 n& D4 Z' U5 E1 w$ `* H8 E
# W  f# }. i- d4 z: e" [游戏关键词: 斜45°视角,动作冒险,地牢探索,类魂游戏,线性流程,史诗故事,海盗风格,多种结局+ E* h  l5 }. Z" L* g9 v' E

5 L1 V! T1 t( m/ l% i
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6 k/ t9 Q- m& M% S
40条评论,好评率85%(截至游戏发布24小时)
* p+ A& {( P/ L. T% @" v支持简体中文,有免费试玩( h. v+ l' B# @% ~4 c
* u" j- r6 p2 D  R
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$ W, Q$ e* V: k- y" x* h) M
游戏简介:5 A' B: g$ K$ [7 U4 B6 X
海盗主题的线性动作冒险游戏。以海盗菜鸟的身份踏上旅程,探索受诅咒岛屿的奥秘,拯救失踪的船员,收集强大的武器和饰品,击败深渊的敌人和BOSS,选择是否帮助被困的人们,也以此决定自己的命运。4 V/ R7 y. u( V- W; L
6 Q  Q) n0 e+ n3 I% a
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- ^1 Y. o4 C, n4 ]8 i) Z游戏特色:
( v9 Y# O# o$ Z1 p+ `& S+ 出色的视觉表现力,很有气氛感的游戏配乐和不错的动作手感。) r- B) w8 R3 U  K7 D# C
+ 解谜元素被融入到了地图设计中,丰富了探索的体验,也增加了探索的难度。
( _3 E( i0 s" i, N/ D9 L$ s+ 细节之处相当用心,比如虽然怪物没有血条,但你仍能通过其身体状态判断其大致血量。6 W/ _8 Q, j5 b# G$ T$ s3 c
+ 种类丰富的敌人,BOSS和NPC,故事颇具史诗感。
4 Y3 F' |/ }2 {9 s/ c6 F1 x" A6 j' g
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3 ]& o; F* q' P/ ~
游戏缺陷:
- Q  R9 @! a5 f* P0 \2 m" K8 ~- 游戏指引约等于没有,很多东西需要玩家自己琢磨,然后不可避免地迷路卡关。+ _' b# ]' L6 m; P6 ~
- 奖励机制设置不合理,玩家较难体验到成长变强的快乐。, w) {( g5 p% m% O/ q
- 游戏中后期堆怪严重,稍不留神直接暴毙。# x0 E1 ^; d5 x! m6 G* q
- 虽然可能破坏探索的乐趣,但玩家还是需要小地图的。; p6 _% N& D' K8 A5 b% a9 X' p
- 同样的道理,血条也还是需要的。
# [) P, Z! G: i' @: h
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4 s1 Y+ I7 S$ l5 ?7 f
小结:优缺点鲜明,是那种一眼看上去很不错,甚至刚上手感觉很好,但越玩越气,边玩边骂,骂完了或许还想再试试的精致独游,不少缺陷确实很影响体验,但也只是因为制作组经验不足罢了,如果想要修正也是几个补丁的事情。你真的需要先下个试玩,充分体验之后再决定是否入手。
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