南方财经全媒体记者 吴立洋 实习生李婉佳 上海报道
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4 x9 A) F R4 a* q7 |) p春节将近,游戏行业新动态不断涌现,在总结过去一年经营情况的同时,规划新一年的业务发展方向。) j' d! d- {/ B* D" n
: u- j1 e3 {" h1 T+ U" s行业动向方面,PC 游戏开发增长强劲。近日,由游戏开发者大会(GDC)主办方发布的《游戏行业现状调查报告》显示,80%开发者参与PC游戏开发,较去年的66%显著提升,74%开发者兴趣浓厚。其他平台如 PS5、Xbox Series X/S 等也吸引了一定比例开发者,但PC平台的增长势头最为突出;1月21日国家新闻出版署发布审批信息,136款游戏获批,包括123款国产游戏和 13 款进口游戏。! D# v& p% F8 K5 \8 s
' E; c) c% `2 B% d0 j, v5 z/ S放眼国内,腾讯1月21日上线混元 3D AI创作引擎2.0版,开发者可在GitHub等平台下载,用户也能直接体验;游族网络1月20日发布 2024 年度业绩预告,预计营收13.8-14.6亿元;世纪华通发布2024年业绩预告,2024年公司预计实现归母净利润16亿-23亿元,同比增长205.32%-338.89%;赤子城科技公布 2024年度未经审核营运数据,其精品游戏业务盈利,流水约7.05亿元,同比增长80.4%;盛天网络表示2024年业绩下滑因未推新 IP 游戏、中止《大航海时代:海上霸主》上线计划。
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将目光转向海外,1月21日韩国通过游戏概率法案修正案,8月1日起实施,规范游戏概率展示;索尼再次关停两个旗下第一方工作室的服务型游戏项目,分别由Bend Studio和 Bluepoint Games 制作。, C4 h$ Y- }9 h! a/ s
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电竞赛讯方面,2025 年 KPL 春季赛启用上海新主场,北京 WB 和 JDG 俱乐部也将开设主场,春季赛决赛落地郑州奥体中心体育馆,年度总决赛淘汰赛在长沙七彩盒子举办,决赛落地北京国家体育场(鸟巢)。
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PC 游戏开发势头强劲
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据游戏开发者大会(GDC)主办方近日发布的《游戏行业现状调查报告》结果显示,80%的受访者表示他们正在开发PC平台的游戏,相较于去年的66%有了显著的增长。同时,74%的开发者表示对PC平台有着浓厚的兴趣,高于去年的62%。在其他游戏平台上,PS5吸引了38%的开发者进行游戏开发,而Xbox Series X/S则占34%。Android平台和iOS平台的占比分别为29%和28%,Mac平台为23%,任天堂Switch为20%。0 I2 z; C3 j3 z0 m0 x
8 M( a1 Q# G L5 R% X1月版号发布0 {# @5 A) V6 {) U9 Y
. J7 h0 S4 |# ^+ w& g1月21日,国家新闻出版署发布1月进口网络游戏审批信息。本次发布的名单中,共136款游戏获批,包含123款国产游戏和13款进口游戏。腾讯《王者荣耀世界》、中手游《三千幻世》、恺英网络《笑傲江湖:群侠传》、网易《冰汽时代:最后的家园》、吉比特旗下雷霆游戏《森丘露营地》等游戏获批,涵盖了多种类型和题材。" E; H# C/ T5 ^7 U1 t
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腾讯 3D AI 创作引擎上线
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% q8 q# a3 h9 E' }. E; w1 {& `1 I% n1月21日,腾讯混元宣布开源 3D 生成大模型 2.0 版本,并上线业界首个一站式 3D 内容 AI 创作平台—混元3D AI 创作引擎。开发者可在GitHub、Hugging Face等技术社区下载混元3D 2.0模型,用户也可以直接在混元 3D AI 创作引擎上体验。对比 1.0 版本,2.0 版本也依然同时支持文、图生 3D 的能力,并在生成效果上得到显著提升。7 j- p6 l% P0 y! {
% e! V1 |! T0 ?/ t, RST华通:预计2024年营收220亿元
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( E* \0 f8 ^# [: ~' ^3 _' V% a1月24日,ST华通披露2024年业绩预告。2024年,世纪华通合并营业收入预计约220亿元,较上年同期增长约66%;预计实现归母净利润16亿—23亿元,同比增长205.32%—338.89%;扣非净利润18亿—24亿元,同比增长327.43%—469.91%。
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1 }' b" b; s' z( z9 L5 O游族网络发布2024年度业绩预告
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1月20日晚,游族网络发布2024年度业绩预告。报告显示,公司2024 年度预计营收 13.8 亿元—14.6亿元,预计归属于上市公司股东的净利润亏损2亿元–4亿元,扣除非经常性损益后的净利润亏损1亿元–2亿元。报告期内,游族网络持续深耕全球化游戏研发与发行,加速产品上线节奏。据介绍,基于轻量化迭代的升级版 “Lite GR” 流程的全面实施,游族网络产品立项及研发效率大幅提升,未来将加快新产品研发及发行的节奏,快速验证以抢占市场先机。
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赤子城科技披露精品游戏收入
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2 ] U1 c0 E' r$ m' @" X3 }, \1 月20日,赤子城科技发布2024年度未经审核营运数据,首次披露精品游戏业务对上市公司贡献收入,这意味着该业务已开始盈利。公告显示,旗下精品游戏Alice’s Dream:Merge Games等由公司独立研发,并交付外部发行,发行实现盈利后按比例向公司分成;2024年公司精品游戏实现流水约 7.05 亿元人民币,较 2023 年增长约 80.4%。8 G3 W; C7 J; ~4 c
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盛天网络:2024年净利预亏1.9亿元—2.8亿元
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& ~% ^- x, {9 R4 J近日,盛天网络发布业绩预告,预计2024年归母净利亏损1.9亿元—2.8亿元,上年同期盈利1.69亿元。公司表示2024年业绩下滑的主要原因是未推出新IP游戏,以及与合作伙伴友好协商后决定暂时中止《大航海时代:海上霸主》的上线计划。此外,2024年新游戏推广成本较高,且部分新游发行情况不如预期,公司因此计提了减值损失。* S0 B! X7 d4 R/ Q Z- S- F. Z
# }# Y- w& t7 b此外,盛天网络介绍2025年内将正式发行《真·三国无双天下》和《星之翼》海外布局,试图通过新游戏的推出和海外市场的拓展,扭转业绩下滑的局面。
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1 j- {3 F4 i% | d c: Z( L索尼网游业务受挫调整; Q( u- N9 \1 _ Z. y2 o! ]
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彭博社向索尼方证实,索尼再次关停了两个索尼旗下第一方工作室正在开发的服务型游戏(GaaS),这两个项目分别由位于俄勒冈的 Bend Studio 和德克萨斯州的 Bluepoint Games 制作。据彭博社的游戏记者Jason Schreier报道,Bluepoint Games正在开发的服务型游戏项目是《战神》IP 的系列衍生作。8 T4 i( O( j2 u" B, d
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韩游戏法案强化监管力度% W. v8 X; P6 x3 h3 Q
- q7 \+ k. W8 |* L: ~$ V# E1月21日,韩国文化体育观光部宣布,包含游戏概率展示内容的《游戏产业振兴法》部分修正案在内阁会议上获得通过。该修正案将于1月31日颁布,并于公布之日起6个月后的8月1日起正式实施。此修正案旨在规范游戏市场,确保游戏企业在概率展示等方面遵循严格标准,保障玩家权益,促进游戏产业健康、公平发展,维护市场秩序,避免因概率不透明等问题引发玩家纠纷和不良竞争。# o, J! L7 d: G- p( `) K+ K! `
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KPL 春季赛启用上海新主场
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! y* N( J/ X8 C- Q6 b' w2025 年 KPL 春季赛将启用上海新主场——位于黄浦世博园区的上海KPL电竞中心。同时,北京WB俱乐部和北京JDG俱乐部将分别在朝阳公园和亦庄开设俱乐部主场。2025年KPL春季赛决赛将落地郑州奥体中心体育馆,年度总决赛淘汰赛在长沙七彩盒子举办,决赛落地北京国家体育场(鸟巢)。
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