来源:中国日报网 ! Q/ U" v7 A9 Q8 m
) t' o8 V/ ~' Z; M' L8 X: `% Z向新同往,未来无限:2024广东游戏产业年会暨“金钻盛典·年度游戏成果发布”在广东珠海召开6 k3 @8 s* c, j) g1 r7 U
; h: `' r% z: s* I4 g2 N
6 ~1 N# U% S: D; Y8 | L \( T7 V) k
8 o# U& X3 B8 A) V1月6日,由广东省新闻出版局指导,珠海市商务局支持,广东省游戏产业协会主办的2024广东游戏产业年会暨“金钻盛典·年度游戏成果发布”仪式在广东珠海举办!本届广东游戏产业年会以“向新同往,未来无限”为主题,聚焦广东游戏产业向高科技、高效能、高质量、宽领域、更具国际化水平方向发展!$ ^0 W4 S) @, S1 O0 ?7 K/ d
P8 G! \% F P+ v- b5 h; `珠海市委书记、省委横琴工委书记陈勇,市委常委、统战部部长郭才武,市委常委、常务副市长杨川,市委常委、市政府副市长晁桂明,市委常委、香洲区委书记刘力,省文化和旅游厅二级巡视员李再炎,省委宣传部出版处处长肖林,以及省委宣传部文改处,省商务厅,省广电局,和来自广州、深圳、珠海相关单位的负责同志,还有来自兄弟协会、媒体、企业的代表出席大会。
; a* X8 d p# d/ k7 G8 M- @! d* k
: d' \( ?: O5 k( b6 ]( W- I) ?- Q- T2 h" t3 S. n) N9 s8 m
, {0 f$ M. H9 q( Z# {
省委宣传部出版处处长肖林上台致辞,他首先对本届年会的召开表示热烈的祝贺。2024年,我省游戏产业继续保持增长态势,营收规模增速预计超过6%,产业生态和营商环境进一步向好,游戏出海能力进一步提升,游戏赋能效应进一步增强。省委十三届五次全会上鲜明提出,加快发展新型文化业态,支持新闻出版、动漫游戏、网络视听等重点产业和数字创意、数字文化制造等战略性新兴产业集群发展。这些重要决定和意见,为我省游戏产业发展指明了方向、增强了信心。站在新的发展起点上,全省游戏行业需要进一步拓展新视野、提出新思路、谋划新布局。: ^3 I- J. W [% G5 g5 O
! _# o r2 z& b0 t$ m2 Q
4 d c& T! F, O' z7 S3 E
?( e0 J* i( V' `5 u9 [; f# y省文化和旅游厅二级巡视员李再炎在致辞中表示,党的二十届三中全会深刻指出,增强文化自信、顺应信息技术迅猛发展态势、培育壮大优秀文化人才队伍、激发全民族文化创新创造活力,是当前和今后一个时期的重要任务。游戏,作为科技与文化的结合体,在人工智能、芯片技术等硬核科技的推动下,广东游戏产业正迎来前所未有的历史性机遇。作为游戏产业的龙头区域,广东凭借坚实的产业基础和蓬勃的创新生态,与新兴技术形成了良性互动,为推动新质生产力的发展注入了强劲动力。
( q9 E% c9 c6 Y) h+ K- y: z B. y5 U& y) l% P( g' w
- h' n7 @' ~; ?! z* B6 I, z& h( i, n. t3 c/ T3 ]! I; J
珠海市委常委、常务副市长杨川在讲话中指出,游戏产业作为内容与科技深度相融的新兴文化业态,近年来在全球范围内迅速崛起,特别是国内市场规模稳步增长,产业结构持续优化升级,上升势头十分迅猛,在助力数字经济发展、激发文化消费潜力、传承弘扬中华优秀传统文化、对外讲好中国故事等方面都发挥了独特的积极作用。
2 {& Y) ^0 h) U; D
1 K# i4 ^& N4 ^# O% _
6 E6 ^% j0 ?5 U y$ B5 _+ l
" z: }5 |7 J9 c" H珠海市商务局局长沈岩总结了珠海游戏产业情况和营商环境,呈现出政府强力推动、龙头企业引领、游戏出海加速和具备重要资源要素的特点,并表示,珠海市委市政府把发展游戏产业作为促进数字经济和实体经济融合发展的重要抓手,提出要推动游戏产业持续、健康发展,深化“扶贫政策+珠海产业”模式,着力构建数字消费新场景,打造拉动实体经济产业发展的助推器。' V6 B2 `& P5 G3 W
) ~ \9 W" k9 |+ Y2024广东游戏产业报告发布
" n# n- ]* {0 a. e; b
! s0 T3 I% M* j1 P' y$ Z" L; _+ o7 u* U
2 a* s/ Q" M) H( i- ~/ Y( U- \& h/ L A/ x" [# a( ?$ @
协会执行会长鲁晓昆女士为大家揭晓了行业重磅数据——《2024广东游戏产业发展报告》。2024年广东省游戏营收规模2604.31亿元,占全国比例为79.94%,同比增长6.26%;2024年广东省移动游戏营收规模1967.82亿元,较2023年上涨6.5%,占全省游戏营收的75.56%,占全国移动游戏营收的82.61%;2024年广东省客户端游戏营收规模达601.6亿元,同比增长5.40%;2024年广东省其他(含主机)游戏营收规模达14.06亿元,同比增长1.81%;特别值得关注的是,2024年广东省小程序游戏营收规模达262.92亿元,同比增长119.1%。
# N- e# g+ M8 a' N; t
" P$ w/ N4 U2 Z+ }% l7 d: @同时,鲁会长现场发布了《2024小游戏高质量发展报告》,报告主要分为行业情况、发展趋势、行业生态、社会价值等五个部分,全面剖析2024年小游戏行业的发展情况,并在最后总结了精品扶持、深化合作、积极探索等五点发展建议。
7 F5 z+ [; |) k( a% }$ D- p. @
$ \. K4 G% Y" z3 k) s" X# c/ n发布“小游戏法律实务百问百答”* {4 P a4 N2 |$ I- i# H" V, Y
9 O ^( K( \* U+ w2 \/ M# l: m+ g# V4 p& w4 _
9 q1 r: w- o, z& X: k- M
为促进小游戏合规经营与行业的健康有序发展,协会与广东广悦律师事务所联合发起《小游戏法律实务百问百答》项目。杨杰主任从多个维度对小游戏各项合规内容及运营侵权等进行解析,指引小游戏项目在研发、推广、运营等过程中较为关注的规范问题。
: G* A/ g9 d7 U# H. E- L, i
; a" \* x8 k3 c. y- j2024广东游戏游艺行业报告发布& n2 n! y& M2 \% d8 N, Q5 b
" p. S* l$ V% l9 c
$ J( m0 i" T$ ?8 z( e: J3 M/ Q
4 z* u2 j3 _3 W6 h) K广州华立科技股份有限公司董事长兼总经理苏本立介绍了2024年广东游戏游艺产业发展状况:2024年设备生产总量59.6万台,同比上升9.1%;2024年出口销售收入约86.8亿元,同比增长11%;2024广东游戏游艺设备全国占比98.8%,国内外营收约231.9亿,同比增长0.4%。; y0 a* a1 C0 a. m9 C0 q1 ^; A6 Z0 }
& m/ B2 f- ^! J9 N) v9 {+ F1 [& P
2024粤港澳电竞报告发布$ e" x2 J, ^2 Q* G3 X
' N8 d( d3 K3 c( T
5 s0 `1 ?8 R B9 i5 C4 D
8 j& `; I$ u7 R k深圳大学文化产业研究院副院长胡鹏林发布了《粤港澳大湾区电竞产业发展报告》,报告从国内外电竞产业热点、粤港澳大湾区与其他区域对比、电竞产业业态、电竞产业链、电竞产业投资和发展建议等六个维度展开,对粤港澳大湾区电竞产业进行深度解读,共创粤港澳大湾区电竞产业发展新格局。
0 `* R9 f9 |3 \3 Q6 p, ?7 i5 ~$ s: A' B( T/ @" Z9 J, N) P; T/ X
2024微短剧发展趋势6 t# F* G \& }, u6 ~ r
+ N3 n, I8 T/ ^! w
$ N3 ]' a3 J$ h9 M# K) _# p' ^8 J! U; \' I) A
DataEye创始人兼CEO汪祥斌作了“2024微短剧发展趋势”的主题演讲,DataEye研究院预估:2024年中国微短剧市场规模达504亿,预计2025年将超过680亿,2027年将突破1000亿;2024年微短剧投流规模约330亿元;预计2025年投流规模接近400亿,2027年投流规模有望超过460亿元。
+ i# K; K( f5 j; O% v3 V9 v
1 q- ^8 I0 D7 I$ C4 y广东省数字出版助力“百千万工程”
4 P+ a( l, g' [
1 o- \; b% @0 `项目成果发布( s. T9 I9 O; R1 ^
3 r7 [: r% @: {4 o, _
+ M1 W: r1 P) N! F
n+ C3 |3 ?' }由省委宣传部牵头,协会主办的广东省数字出版助力“百千万工程”项目,在年会现场进行了成果展示。项目分别从助学、助文旅、助农及助教四个方面在广东普宁落地项目,助力当地培育新质生产力,推动现代农业高质量发展,进一步促进数字出版行业与乡村发展的深度融合。" s* d7 }. l3 {# s' f$ ^
' O( U' v$ A; M& o7 U5 J. t/ t
金钻盛典·年度游戏成果发布
; i) f6 B+ W; x
% ^) H$ a+ |$ {( i* _4 h' V
4 J2 c1 ?# L/ y1 ~5 p* m
( |1 J. D; n H# z- n$ i* y; ^; l2024“金钻盛典·年度游戏成果发布”仪式上,年度游戏成果震撼发布!本届“金钻盛典”共设6大年度游戏成果展示,分别是:"广东游戏企业20强""最具发展潜力游戏企业""最受欢迎原创网络游戏""最受欢迎游戏机""最受欢迎小游戏"以及"最佳出海游戏"。
& f. ]/ |$ Y" \$ G6 ]1 W; a. z( b% @/ D! M, Y' y
7 ^2 E5 v2 G6 j- A4 v
/ s+ I8 S8 X/ e8 c+ a: b# s携手新途,共赴未来无限可能,广东游戏产业将持续优化新质生产力布局,不断深化技术创新、跨界融合与国际交流的探索步伐,积极促进新技术、新模式的革新与应用,致力于推动广东游戏产业向高科技、高效能、高品质、更多元化及更高国际化水平迈进!(图片由腾讯提供)2 i# C( R. c# D6 O8 B1 d
9 ?) x; ~/ M( t- k( W
免责声明:该文章旨在为读者提供更多新闻资讯,所涉内容不构成投资、消费建议,仅供读者参考。 |