- q& x5 T3 d8 i! ^& I8 [4 o" A! V4 I' {大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
3 A; t& r+ z. P2 Z. e最近最火的游戏当属《黑神话:悟空》了,早在发售前几年《黑神话:悟空》就早早被吹上了天,小弟也庆幸游戏的质量顶住了过渡曝光,完成了软着陆。* j6 ?, {8 ]* C1 m7 d) r% t( f
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7 D4 R: {9 n% a9 q$ E3 r9 m然而并不是所有游戏都像《黑神话:悟空》这样一帆风顺,不少大作一开始被吹上天,结果开玩后却由于各种问题导致口碑暴跌,今天就让小弟来盘点一下吧。
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1 T: ?3 c; ]3 \; S8 t; G# b! B《星空》( }# {# ]! ~1 x* \/ Z T
对于喜爱玩单机游戏的玩家,打造了《上古卷轴》与《辐射》系列的B社自然不会陌生。最初《星空》在E3上亮相时,B社将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,并将其描述为“下一世代的游戏”。! [) E7 \4 F3 n! ?
游戏在上线前凭借着大量宣发,成功在当时成为Steam上单机仅次于《博德之门3》外的热门游戏。
; b4 y% w# ^- p) l+ \5 Z7 I到了真正上手后《星空》画面与光影效果没的说,确实是顶级大厂出品的感觉。不过在大伙在吃到嘴里,细细体验后,发现这游戏味好像不太对。虽然《星空》有着广阔的宇宙可供探索,但是绝大多数星球都是AI随机生成用来凑数的荒地,玩家纷纷大呼上当。/ X7 E$ b) j2 A" L+ E
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: I; |3 U' `& ^4 J4 u同时僵硬的人物面部表情、超低的帧率也倍受玩家诟病。更离谱的是游戏的读图频率,堪比小弟上班时候的摸鱼频率,做一个鸡毛蒜皮的任务,都要读7、8次图,整得玩家见到读图都PTSD了。
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0 F0 p* g1 J& s( ?在半成品式游戏品质下,《星空》在上线之初成功“褒姒”,不过好在B社对游戏进行持续更新与优化,游戏的内在问题得到了一定改善,目前的游戏还算是处于“能玩”的范畴,不过再也难以回到首发时能与一线3A大作比肩的声量了。4 n" x- i/ [# N
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, O( G7 ~9 a! D《赛博朋克2077》- C5 y9 B! Y$ S) w3 \( k
由《巫师》系列开发商CDRP开发的沙盒RPG游戏《赛博朋克2077》想必大家都很熟悉了,游戏早在上线前凭借着大量引人入胜的赛博朋克风格宣传片,成功吸引到了海量玩家关注。在游戏正式于20年12月初上线后,不到一个月销量就成功突破了1300万份。3 Q! A1 |# k# W+ A) T
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5 Q |" c; @& e' }' p4 d然而由于《赛博朋克2077》优化不足,在细心体验游戏后玩家们纷纷发现游戏存在严重的卡顿、掉帧、黑屏等问题,再加上海量的BUG,几乎让人没法正常玩下去这款游戏。% w9 J2 t4 ~& D) A1 v& h, X9 @
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更离谱的是《赛博朋克2077》在本世代的Xbox或Playstation上几乎没有办法正常运行,傻了吧,本来你以为最多是个半成品,结果CDPR告诉你根本就没得玩,玩家给个3.3分也是很合理的吧:
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) L& k: {% b( d* q$ f各种问题加持下,Steam版不到1个月就流失了90%玩家,主机端的退款热潮也导致CDPR股价大跌,最后股东大大和投资者们都忍不了了,直接找了律师对其公司进行了好几拨诉讼。
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8 \7 }/ K% n/ p. o8 z经历了大风大浪之后,《赛博朋克2077》慢慢开始无人问津,CDPR韬光养晦,通过漫长的更新与优化,充实游戏内容后,游戏的风评开始逐渐回暖,目前游戏评价已经成功转变为特别好评。
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% k- \! y' a6 G9 e2 ]2 @0 K( M6 D《Mirror2》9 c" Y5 Q7 }7 u0 y9 A( M
相信作为像小弟一样合格的LSP,想必对《Mirror》这款出没于各大好友游戏库中的迷之三消游戏都不会陌生,小小的一款游戏不仅人设精美、艺术效果拉满,同时还融合了三消、涩涩甚至还有丰富的剧情,让玩家乐此不疲,游戏发售四年后至今仍然在黄油界有着不俗之名。
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《Mirror 2: Project X》是《Mirror》的官方续作,游戏早早就公布了EA版本,虽然EA版本中只能打打擦边球,但是游戏一经上线就获得了前作粉丝大量的支持。 r9 c4 }0 h8 u8 H
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' X& f$ V. q3 R在玩家苦等完整版的时候,最后等到的却是开发商的一纸公告:我们不搞涩涩了,续作是一款绿色游戏。
* O3 t4 h: V7 i _8 H% c" I2 F( D玩家们听到游戏的公告后直接就炸锅了,好家伙,这波属实是被电子仙人跳吧,一些玩家在懊悔没有及时下载国家反诈App的同时,另一伙人已经把游戏评论区爆破了,在退款热潮之下,最终导致制作组破产,游戏彻底宣告凉凉。. B8 W- h: l) x L( L: Y/ f
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1 {0 M. D3 X) m3 [/ d3 ?; b" m《魔兽争霸3:重制版》' Q$ Z* ~5 F3 ?- }" z0 x% j
说到高开低走的游戏,就不得不提《魔兽争霸3:重制版》了,当年《魔兽争霸3》在02年发售时红极一时,成为了RTS战略游戏的标杆,不过随着时间的流逝,游戏的画面、玩法与平衡性变得逐渐落后。
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因此暴雪在18年上的嘉年华宣布决定推出重制版时,就引起了玩家大量的关注,在嘉年华上官方表示会对游戏UI、画面、战役以及游戏平衡性进行全方位的改进。8 H* q# p8 [4 G y$ {8 o
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游戏在2019年发布后,粉丝们满怀期待打开了游戏,发现的却是换汤不换药的平衡性,画面建模也没有太大额提升,甚至游戏UI都是基本照抄原版,导致游戏上线一周玩家就开始疯狂想要退款,作死的暴雪成功打造了M站史上用户评分最低的游戏。
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" o0 k3 k+ e9 F% d! W小弟当时还记得AMD和一些游戏搞了一个“买显卡送游戏的活动”,其中就有《魔兽争霸3:重制版》,后面因为这游戏太烂直接被AMD踢出了合作名单。 m- b) F z; o% q3 L$ a# f" D1 ~) L
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9 a7 D3 i6 g/ I T/ ?9 w不过话说回来《魔兽争霸3:重制版》的失败也不能全怪制作团队,从动视合并之后,公司越来越看重财报而忽视游戏本身的品质,在游戏在开发之初团队便陷入了预算削减、管理不善和内部纷争等问题下,这样的氛围能做出好游戏那才见鬼了。' D2 O. Y/ j3 ?1 V$ V2 R
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: X0 g \- k5 I! {小弟嘠绿共:俗话说得好“王婆卖瓜,自卖自夸”,游戏宣发夸大其词是正常现象,不过小弟觉得还是要立足于事实,无中生有的宣传只能搬起石头砸自己的脚,游戏还是做完了再卖,不然整个半成品只能败了自己的口碑。0 t4 [0 m; y8 N- }$ v. B- [
一个正惊问题:你还见过哪些见光死的大作? |