本文来源:时代周报 作者:张照8 V( V0 c9 R, i( y2 G3 }
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自8月20日以来,国产首部3A游戏《黑神话:悟空》正式发售并迅速在全球范围内走红。7 C, A$ V y% l1 ?. ~
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这款游戏背后,背后深藏着国产游戏与5G、大数据、云计算、AI、虚拟现实等前沿技术的深度融合,不仅提升了游戏的画面质量和交互体验,还推动了游戏内容的创新和玩法的多样化,让全球玩家都感受到了国产游戏的科创力,也让世界看到了中国游戏产业在科技创新方面的实力与潜力。
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如今,随着科技的不断进步,已有不少游戏企业在游戏的制作过程中使用了多项前沿技术,其中以AI技术尤为突出。 m, c5 y5 z6 i, E, d0 {
/ _' S* w4 l/ u伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》指出,游戏产业现阶段已成为诸多前沿科技的应用场,产业本身的科技属性持续提升。从企业具体技术领域布局来看,TOP50游戏企业中,在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等新质生产力关联领域有所布局的企业占近八成。5 d. W3 e3 ^- s. n. D5 t
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图源:伽马数据 ! r1 N4 s, d/ o3 c* M f) d
5 J* W; X) d# e3 n前沿技术应用的提升,离不开企业持续的研发投入。因此,通过观察上市游戏企业的研发投入情况,可以洞悉它们对科技创新的重视程度。为此,时代周报记者统计了在A股、港股、美股上市的,同时主营业务包含游戏研发与运营、或游戏业务营收以中国市场为主的企业,得出了《TOP50中国上市游戏企业科创力榜(2024上半年)》。
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据时代周报记者统计,中国TOP50上市游戏企业2024上半年累计研发投入(注:未剔除非游戏业务研发投入)突破500亿元,达到541.2亿元,中位数为1.1亿元。其中,腾讯控股(00700.HK)2024上半年研发投入为329.55亿元,位居第一;此外,家乡互动(03798.HK)、疯狂体育(00082.HK)尚未披露2024上半年研发投入。
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在研发投入占比方面,祖龙娱乐(09990.HK)2024上半年研发投入占比60.14%,稳居第一;中旭未来(09890.HK)2024上半年研发投入占比仅为2.29%,除暂未披露的家乡互动和疯狂体育外,在TOP50上市游戏企业中排名垫底。% u; h5 J/ m1 D8 h6 V$ m7 T) J/ }2 j
Q2 C+ }' x& q5 b, G, Z7 m9家公司半年研发投入逾5亿
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0 }3 D# l- z1 I: F研发投入是游戏企业持续发展的关键所在。7 G4 |* s. d& r# R) j! p
5 J/ S7 p [- v从TOP50上市游戏企业2024上半年研发投入来看,有9家企业研发投入超5亿元。. d7 ?& }6 G3 [; ?7 R
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其中,腾讯控股研发投入依然高居第一,达到329.55亿元,占营收比为10.28%;网易(09999.HK,NTES)研发投入位居第二,为86.3亿元,占营收比为16.49%;哔哩哔哩(09626.HK,BILI)研发投入位居第三,为18.60亿元,占营收比为15.77%。上述三家企业的研发投入合计达434.45亿元,占TOP50上市游戏企业研发总投入的80.28%。: [! Z; z6 |- W7 H1 v4 v
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值得注意的是,由于腾讯控股、网易、哔哩哔哩业务较为多元化,且AI应用广泛,不仅局限于游戏领域,因此其研发投入规模在游戏行业内并不具备代表性。据2024年半年报,腾讯控股上半年游戏业务收入966.29亿元,占总营收约30.14%;网易上半年游戏及相关增值服务净收入为415.16亿元,占总营收的79.32%;哔哩哔哩上半年移动游戏业务收入19.9亿元,占总营收的16.88%。7 b/ v/ ~9 B" x9 n7 p
! P; l! z6 |- o7 d1 c; R腾讯公司副总裁张巍今年在ChinaJoy高峰论坛CDEC上透露,腾讯今年推出的新自研AI引擎GiiNEX,已经具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上;在《火影忍者》手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,也直接帮助训练需要的时间和资源下降90%以上。
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+ Q+ T# P7 N" Z+ f网易公司副总裁庞大智日前表示,网易游戏内部在语音生成、原画生成、动作捕捉、模型生成等多个关键环节,都已经开始利用人工智能技术来提升工作效率。游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。AI的应用场景,正从行业级走向社会级,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。2 b& J! x p7 o1 e' Q5 q. K" U6 s
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$ \9 x A) O* O2 F4 m此外,在A股上市游戏企业中,完美世界(002624.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)2024上半年研发投入位居前三,分别为11.39亿元、8.21亿元、7.8亿元。; m9 @+ M- k8 m- L
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据完美世界向时代周报记者提供的资料,完美世界已将AI技术应用于研发管线的多个环节,并面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界生成等新型游戏开发工具,协助研发团队构建依托于AI技术的新形态游戏开发管线。其中,《诛仙世界》与英伟达Audio2Face技术合作成果今年3月在英伟达AI大会(NVIDIA GTC 2024)上正式公布。
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: }# l$ J' L- M世纪华通董事长助理胡昕告诉时代周报记者,盛趣游戏已在研发、设计、测试、运营、客服等环节接入AI的工具,降本增效成果显著;在质量控制端,已形成一整套AI测试解决方案,可实现游戏产品全自动化测试,还能够为包括游戏在内的其他数字内容开发商提供定制的产品测试服务;而除了在游戏领域的直接布局外,世纪华通还依托“以虚强实”理念,在数字科技赋能实体经济方面展开广泛的实践应用。: r; q% ~: T( e
2 V' u/ K* E% o/ y/ j昆仑万维2024年半年报披露,公司已是中国领先的人工智能科技公司,已构建由AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI社交、AI短剧组成的多元AI业务矩阵,以AI技术助力产品成功出海,AI应用侧已有多款产品在全球范围内落地。
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16家公司研发投入占比超两成
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3 F j) j @3 z3 u& l; Q在科技创新领域中,研发投入占比也被视为衡量企业科创实力与潜力的重要指标之一。
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" j( p; V/ g# r1 a从TOP50上市游戏企业2024上半年研发投入占比来看,有16家企业超过20%。其中,祖龙娱乐、第七大道(00797.HK)研发占比稳居前二,分别为60.14%、51.08%;搜狐(SOHU)研发占比位居第三,为42.17%。. z; P9 f! M1 u' \' @6 A
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祖龙娱乐2024年半年报披露,公司全职员工中约77.58%为研发人员。同时,公司依托虚幻引擎5打造的MMORPG+游戏项目代号:Odin目前正在有序开发中,预计将于2025年全球上线。
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. Q; [. q: Z6 G; z第七大道表示,公司已经在游戏研发环节中使用AIGC技术,利用AI进行美术概念设计、部分美术素材设计制作等,以丰富产品内容,提升研发效率;此外,逐渐加大对公司核心研发IP项目弹弹堂系列产品的研发力度,向其倾斜优势资源。
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i2 b8 S7 f8 P5 A# |此外,在A股上市游戏企业中,完美世界、昆仑万维、掌趣科技(300315.SZ)2024年上半年研发投入占比位列前三,分别为41.27%、31.18%、27.61%。2 }5 F5 [5 V7 R# X! T0 O. j
, ^; p& Q, `$ A, {其中,掌趣科技2024年半年报表示,公司在创新业务上围绕“AI+游戏”积极创新,推动“AI+UGC”战略。同时,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司共同开发“AI游戏创作平台”,以降低开放世界游戏的开发门槛,并通过该平台分享游戏成果;公司与北京蓝亚盒子科技有限公司联合推出LayaAir 3游戏引擎,为广大游戏开发者提供更加智能、自动化的游戏引擎产品,推动游戏产业技术发展。
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今年上半年,掌趣科技研发投入1.29亿元,同比减少10.45%。掌趣科技表示,主要因为人员同比减少致使的人工成本减少。( Q# G K5 ^2 X( _8 s% Z
7 f* o$ o& r) Z$ }: e& E& N; Z e: E《中国游戏产业新质生产力发展报告》指出,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具。具体到研发层面的应用表现,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%,约一成受访者认为AI能够带来50%以上的效率提升。
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三七互娱(002555.SZ)技术中心数据副总裁王传鹏向时代周报记者表示,就三七互娱内部的AI发展和规划来说,大部分的工具类和应用类基本上纷纷落地了AI;AI也已成为公司战略级别的决策,目前他所在的技术中心数据产品部有一半的项目是与AI相关的项目,AI相关的项目人力投入也基本占到了50%以上,同时公司在算力、第三方服务等资源方面的投入也不受限制。5 u& c2 t L( [" X# G
" D3 c. T) C2 M. Q中娱智库创始人兼首席分析师高东旭告诉时代周报记者,目前游戏企业布局研发主要分两类,大公司和小公司的策略不尽相同。对于腾讯、网易等大型综合企业来说,他们可能会在多个方面进行均衡投入,以保持其在游戏行业的领先地位;而对于祖龙娱乐这样的以游戏研发为主业的中小型企业来说,他们可能会更加注重游戏引擎和AI/AIGC技术的研发。
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; `% G5 A- E, J“《黑神话:悟空》采用了虚幻引擎5开发,充分利用了引擎的强大功能,如Nanite实现了高细节的模型渲染,Lumen提供了逼真的实时全局光照效果,World Partition优化了场景管理,Metahuman Creator动画系统让角色动画更加自然流畅。这些技术的应用为玩家呈现出了极其精美的游戏画面,提升了整体的视觉体验。其他游戏企业可以借鉴这种对先进引擎技术的深入挖掘和运用的经验,来提升自己游戏的画面质量和真实感。”高东旭补充道。 |