如何应对游戏产业“第三次扩容”?腾讯副总裁马晓轶给出答案……

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查看8406 | 回复0 | 2023-5-15 11:34:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
每经记者:温梦华 每经编辑:梁枭
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2 F3 l  R8 Q( b% U5 w% y! Q5月15日晚,腾讯游戏一口气发布了《王者荣耀》《代号:破晓》《天涯明月刀》《白夜极光》《白荆回廊》《大航海时代:海上霸主》等游戏产品的最新动态。, [  g3 w) W* {! P' M: Q5 X  \
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除去游戏,飞行模拟、机器人、数字中轴等技术领域的全新探索也成为今年腾讯游戏发布会上的重点。AIGC浪潮革新之下,游戏产业感知尤为强烈。腾讯、网易等游戏大厂纷纷加码新技术,试图挖掘游戏背后更广阔的生态价值。0 x% j7 @" z( M  {" \
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“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,也有望为更多生产、生活领域带来新可能。”现场,穿梭在虚拟世界的腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。' b3 u3 {5 \3 {4 ~0 c/ x" p% W3 A# }

1 Z. L2 p1 @3 k3 _/ @8 s" v35款产品来“卷” 腾讯游戏急需下一个《王者荣耀》
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在腾讯游戏发布的35款游戏产品及创新内容中,有18款重磅游戏新品,既有《王者荣耀》系列、《英雄联盟》系列、《天涯明月刀》等老牌产品的新发力、新升级,也有备受市场期待的《白夜极光》《无畏契约》《战地无疆》等新产品的亮相。整体来看,腾讯游戏将上述产品分为四类,分别为“东方奇境”“次元想象”“平行时空”“硬核热血”。
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《王者荣耀》系列、《天涯明月刀》的新升级主要在于与传统文化、生态保护、科研发展的进一步融合。
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& s0 i0 g. Y3 j$ c* f" f例如,《王者荣耀》将与敦煌研究院展开第四季合作、与国际知名服装设计师叶锦添展开合作、将以“生态保护”为主题设计八周年限定皮肤,探索游戏的公益价值等;《天涯明月刀》则将与北京市文物局、大运河数字云平台等合作,共同打造全新的IP文旅项目。
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6 P( e( b/ Z9 z! O4 Q& N: U除老牌产品外,《白夜极光》《无畏契约》《战地无疆》等新产品的亮相也引发玩家热议。0 q  J3 C  d: s7 u8 B
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首次曝光的三国题材战争策略手游《战地无疆》,目前已经开启全平台预约,预计将在今年第三季度正式上线。据介绍,该游戏将全面复刻真实三国场景,玩家将置身细腻写实的3D大世界,可随时拖拽改变行军路线,运用埋伏、躲闪、包剿等实时操作,让战争更具策略性。7 }* `8 p: q: M" S5 ~/ I/ b5 c

+ \; O  D9 J4 g+ `让一众玩家备受期待的超美学策略连线RPG手游《白夜极光》也出现在此次发布会。该游戏已于2021年6月在海外上线,此次发布全新PV的《白夜极光》国服正式定档6月13日。& r; s3 \1 T: {* v6 e  O. e0 {

% V& J. d! z2 f腾讯对新游戏产品的期待并非心血来潮。游戏新贵米哈出品的《原神》热度力压《王者荣耀》,米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》等等也表现不俗,腾讯急切需要一款能够接棒《王者荣耀》的产品。
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( X( c" U7 o+ Z9 L2 v, b8 u财报数据显示,腾讯游戏2022年第四季度收入418亿元,上年同期为428亿元,同比下降约2.3%;2022年全年,腾讯游戏收入1707亿元,同比下降约2%。
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产业将迎“第三次扩容” AI+游戏成下一争斗场
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" `- s# G4 _3 I$ [6 g) [% i插上科技的“翅膀”,游戏早已不止于游戏。
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ChatGPT、AIGC火爆之下,新科技正以越来越快的频率刷新消费者对生活的认知。在以游戏引擎、虚拟数字人等为代表的游戏技术加持下,游戏与社会的关系正日趋紧密。
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今年的发布会上,飞行模拟、机器人、数字中轴等技术领域的全新探索备受关注。现场,腾讯游戏介绍了全动飞行模拟机视景联合项目、游戏驱动机器人加速智能学习项目、“云游长城”(时空版)、数字中轴·小宇宙、数字藏经洞等游戏科技项目的进展。
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两年前,腾讯提出“超级数字场景”,对游戏的技术能力与价值边界也展开了更为系统、长线的探索。马晓轶坦言,这种思考和认识的底层驱动力,就是看到游戏的科技属性,以及游戏科技向前发展的趋势。
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6 m) n# ~& U# ^3 q+ j9 e“我们将多智能体AI引入游戏场景,使AI在具备大约10的20000次方操作可能性的复杂环境中,学会像人一样感知、分析、推理和行动,具备复杂的决策能力。比如PCG程序化内容生成技术,经过5年的发展,游戏大场景的构建速度,已提升了100倍,为大规模的数字孪生提供了关键技术支撑。”马晓轶介绍。
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0 x( h# |" N: y8 P9 [6 x在马晓轶看来,随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的“第三次扩容”。这次是更根本的质变,游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。# D1 z3 u+ s8 y# H; h% {/ m+ Q
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“游戏引擎是游戏技术的集大成者。”腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵强调,游戏市场的蓬勃发展推动了以3D渲染为代表的软件技术,和以GPU为代表的硬件技术发展,这些技术不断进步迭代不仅让游戏体验和制作效率越来越高,还成为真实数字孪生和人工智能的重要基石。
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# t1 Z0 z( G+ V  ^+ P+ s% \1 A2 x天风证券观点认为,2021年“绝悟”团队开始尝试将AI能力应用于游戏制作、运营及周边生态的全链路。短期内关注AI生成3D内容的技术探索和应用,以及AI Bot在运营环节的尝试。中长期来看,如工业化开发、运营、生态全链条均实现“AI”化,潜在增量价值值得期待。8 t8 K3 |" y6 s; ]0 a6 E* F3 @

8 f4 q8 w( A) s; `) `封面图片来源:视觉中国-VCG211219407266
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