你为什么会离开游戏行业?

[复制链接]
查看6157 | 回复5 | 2023-4-14 02:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设你的职业是程序/策划/美术/客服/商务/美宣等等(排名不分先后)
' G% u) B- `  [; e5 m. a7 U做了几年?得与失?这个行业在哪些地方改变了你?为什么离开?
抱要团 | 2023-4-14 13:30:08 | 显示全部楼层
07年入行,当时公司都在聊打击感。我记得副总还专门写了篇文章,论游戏中的打击感如何实现。我至今记得他在公司大会上模仿怪物猎人的太刀。讲解刀切过去和弹刀的区别,将刀剑打击感和拳头打击感的区别。蓄力多少帧,多少帧出特效,多少帧出血,是否有闪白帧,两个人的位移又是多少。% F/ m! t" f. Z! A
后来做关卡,又全公司都在研究魂斗罗,研究一个关卡的时长多少,怪物哪个时间点,为什么这么出,逐帧研究。
4 ]' p! S3 E( c0 P每次策划大会,一群人都在聊最近的游戏,然后分析它好在哪。。。6 H$ b2 j8 K/ R6 h' ^
十几年过去了,最近的公司里开会,我问了句:“这游戏的关卡挺难设计的。”然后大家像看史前动物一样看我,纷纷表示,关卡很easy。 难的是提高7天存活,难得是降低买量成本,难得是提高付费值。。。。/ e' K. \  q, o& H
就连我8岁,玩植物大战僵尸2的儿子都给我建议,爸爸,你的游戏可以加抽奖,可以加七天登陆。
3 \: R/ T; f* h& V6 r我终究是老了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

毕她丽间与 | 2023-4-14 20:23:19 | 显示全部楼层
哈哈哈哈
% j7 A. H1 w" a/ g游戏爆了跟你关系不大8 N7 e6 K5 E/ y& Z, _$ i$ `9 p
流水掉了第一时间问责
- e' S& ~+ x. f2 p! c& w/ L) P垃圾游戏也得硬着头皮推( g6 ~' N  I+ V6 B
目前已精神离职,朝九晚六,甚至尽量让生活侵占工作时间。反正打工又赚不了钱。- L, Q6 K' p# ?9 P
大佬们别杠我,我本来就是游戏行业的废物,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

中典慢康 | 2023-4-15 01:09:48 | 显示全部楼层
Hr:叔,有unity主程推荐吗?有奖金哦!$ y* Y/ A; E9 x7 b+ k  Z4 ^  R0 H
叔:有啊,有什么要求!7 _' y$ z, C/ f/ j; ?
Hr:有主程经验,会卡通渲染的" m0 z  O8 }( i8 F. y- b1 G
叔:这样呀,我建议你们招一个手绘能力强的模型。
7 F  ?, N3 f( I) OHr:项目要的是程序,不是美术" t% ~% \' a; Q4 v4 J6 k8 l
叔:但是,再牛逼的算法不如美术话一笔哦0 d& k9 m: v3 m; v4 J% E1 S+ F: i$ Q
three month later/ C3 T- J# y* C3 h- a- \* t
主美:我们想实现绝区零的角色效果# P, V: G3 M6 g  c5 I; {( G% q
主程拔出 renderdoc gpa nsight说:shader好了" \; A; _' R/ `  {* M9 J
角色制作中
: p3 i% V4 @; LOne month later/ z  @  X/ K# Q1 |! z* K
Boss:角色还没好吗?! A' W9 h; v  D. i4 h
主美:刚雕完
3 Y' H) ]2 v: N2 A& u/ yBoss: 还要多久
1 |# c3 t& R9 x+ p2 E, a' E; C主美: 要减面,分uv,画贴图,大概还要2个月- K# ^$ U4 `' w! L
Boss:让技术做工具把效率提升一下,1周后要给投资人看/ v( G: x2 K- P: Q+ D9 g* ^
主程:霍格沃茨收学生吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

萌萌菟菟酱酱c | 2023-4-15 05:54:35 | 显示全部楼层
以前熬夜写策划案的时候,常会觉得悲从中来,我做的这些狗逼玩意儿真的能算游戏吗?$ N* V. ~( @$ j2 `" Q8 A- L$ }

2 s1 a0 A) p9 O7 j9 n+ \从业六年有余,做过很多项目——我们不管游戏叫游戏,叫项目。这些项目千差万异,有的月流水八九千,有的月流水八九千万,唯一共通的,就是我都没分到什么钱。/ @0 C3 f2 k: n3 K% }5 w; E) `2 K
漫长的职业生涯耗尽了我的判断力,我越来越看不懂自己设计(chao)的东西,甚至不能确认它的真实意义。
. R5 k! d1 H9 t! ^6 c我记得我小时候玩过星际,玩过红警,玩过仙剑,玩过拳皇,玩过三国志……这些才是游戏。
; V8 \3 `4 i, h% M( L- f$ `我实在不能承认,我做的是和它们一类东西。. r$ M. y  Q$ ~+ G( i
用我们程序狗哥的话就更直接,“我小时候玩的游戏,我都敢拿给我小孩玩,你做的这鸡巴玩意儿,你敢给你小孩玩吗?”
4 F* N9 O, j: N5 J. r+ p我连想都没想就知道,我不敢。  \. s8 m( y1 h% Q1 q& W3 a) q
! K, ?  M4 B$ _- v4 c& ?
从业这么多年,年龄越来越大,视力越来越差,我越来越看不懂市面上的所谓爆款是怎么爆起来的,也越来越想不明白什么样的游戏会火。+ |( \4 w2 k9 P5 V! W
自从前同事嗷嗷叫着跟我说他们连续三个月流水过亿但是还没回本,我看什么游戏都像是资本游戏。
" W, f# ?/ q) v你做的游戏不赚钱是因为你砸的钱不够,你砸几个亿下去,傻逼都能赚钱吧?
7 S3 \* L5 [# L8 J& J" l当这个想法冒出来的时候,我觉得我可能要被这个行业淘汰了。1 w0 m7 S' e- ^7 g! A
看着身边94年的同事36个小时没合眼还张罗着找人开会,我羞愧地擦去了抱枕上的口水。
- O& s3 I- i: B  b# s1 a) ]2 R" }* [! ]. o: Q4 ~! s. s
以前开个项目做游戏,我们会先花个三四天讨论可玩性,现在开个项目做游戏,要先听运营站在白板前跟你叨逼叨半天“渠道”“买量”“arpu值”。: k; F$ w$ e5 E% m/ z
可是有什么办法呢?照着人家说的做,渠道就是唰唰地给你开服务器,玩家就是嗷嗷地给你充钱。
5 J6 O0 L9 A) G' u5 W+ ^, n不服不行。0 t( _! ~3 b# J: E! L

- i/ {9 K  D& m都说策划是游戏的灵魂,但是
6 T. X" b' V9 R你做个稍微带点策略性的东西,不行,怕玩家不懂。' t$ \# b( N2 b6 p/ t0 @$ S; A8 V2 v
你写个口味稍微重点的剧情,不行,怕玩家接受不了。: Y/ u1 I9 Z- y4 N* D
你画个奶子小点的女角色,不行,怕玩家没有想上的冲动。
; G/ g4 A: {  M6 h- _我们的玩家都是傻逼吗?/ I2 B) T: @8 p( A" g
我们的玩家确实都是傻逼。/ ]$ K3 v0 T5 V3 m# r
被我们做的这些无脑自动玩法和大胸大屁股画风洗了这么多遍,不是傻逼也变成傻逼了,怕不是大脑皮层都被洗平。
% v4 L/ R6 O$ {
% I: @+ W; k: l9 S/ e我态度本不该如此恶劣。然而若挖个粪坑,过个几年,你如果惊叹为何粪坑里只有屎和蛆,我一定觉得你是个智障。
4 ^# \7 P; ~' l6 i6 }( q% q但是如果你做了几年游戏,成了金牌制作人,站在台上讲“为什么我们的玩家这么小白?”,大家都会觉得你是大佬。
4 g! C$ ^$ `- x, @/ X# [( J正如在屎壳郎的国度只能贩卖大粪,在国内市场也只能做国产游戏。
& Q, U" ]  I- Z4 u; R- [大家只知道屎壳郎喜欢屎,却从来不管为什么这里只剩下了屎壳郎。
* Q, o& K  w3 X$ j; b: s3 M' ?6 E这个问题其实金牌制作人随便想想就能想明白,但是他偏不去想。  p4 e$ \' k* I8 _
这大概就是我没有成为金牌制作人的原因吧。  Z* i0 h: q% p' b6 ]  U

0 `/ \, |) n) M  }( {9 ]说了这么多,我一定是洞悉业内黑幕,愤然弃暗投明的吧?
/ s/ u6 E! b1 ^0 d错了,我离了上海,回了郑州,去的公司做了四五年游戏,赔了两三千万,把我们都干掉了。7 u3 f7 O" S6 [) y/ y7 w( b; [
谁还不要讨个生活啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

大土豆2017 | 2023-4-15 12:35:53 | 显示全部楼层
2016.4.29更新:
5 A2 k$ E+ s+ ?, h. K随手写的没想到这么多人赞。
4 m& l% s# M7 Q$ T* L. v到今天我认为游戏策划就是一个极为尴尬的存在,说不需要这工种吧,偏又有那么多事要做;说需要吧,连个规范的职业判断标准都没有——一般面试策划就聊个把小时,看整个人怎么样,实际的能力只能看其经验和谈吐进行猜测。美术一发作品,能力就一目了然,而策划只能是吹水,问答,聊天。+ L* }8 B. c; P( Q3 E4 f& p3 @
尤其在渠道为王的今天:甚至都不用管什么玩法、内容,花大钱请一批美术咔咔一顿画,一套技术支持直接换个皮就心急火燎的找渠道测数据,要策划干嘛?另外,一个网游能有什么创意?在大家翻来覆去就是做着这几个类型的游戏拿去拼渠道的今天,策划有想法又有谁关心?又有什么用?对大部分研发团队来说,策划全听一个人的好了即使他是个sb,剩下的都是一群填表的新兵蛋子——这个职业的前景究竟在哪。
" I; U8 c3 n9 f8 j2 O有人会告诉我说,有哪个哪个很屌的策划大神什么的——可那是极少数,你有什么资格认为自己也能成为那不到1%的人呢?绝大部分策划不过是在一个个项目中消耗自己的生命,在极不健康的工作习惯中消耗自己的健康。另外所谓业内的大神,我也不是没相处过,在技术支持根本跟不上的情况下高屋建瓴的说一些入门知识,也不过能哄一些新人罢了——你又见过现在哪个网游是以所谓创意或玩法取胜的了?大家都排着队等渠道,你还和我扯那些没用的!
2 q* ?" @- f6 w8 @: I% a我的看法是:作为美术或程序,学好自己的专业技能,可以有所作为。策划里除了数值策划外,其他策划在中国就不要做了; \! R) {! }1 U
可能是我目光短浅,各位见谅。毕竟我只是个在国内各种小团队混饭吃的垃圾策划。1 h* m0 x9 I6 Q5 p6 b& W

6 w9 x3 a& U' c------------我----------是-----------分-----------割---------线-------------
' Z/ z% k" v$ y2 j2 U  f) N刚转行,虽然收入大幅度下降。但体会到了多年没体会到的、脚踏实地的感觉。4 V0 Z+ I3 E0 g0 I6 |2 P
转行的原因很多,并不是每个游戏策划都会遇到和我一样的遭遇,我大概说一下转行的原因:; I1 a& U- T% _: E, R( e& i
一.目前在中国,做游戏必须去北上广深等沿海城市,最多再加上成都苏州。其他地区各方面资源都非常欠缺,几乎连研发都难以完成。而本人出于家庭原因无法再离开老家,本地的游戏行业发展多年,除了一批又一批的巧立名目骗政府投资的所谓制作人和各种连起码技术支持都没有的公司之外,什么都没发展出来。凭我的资历倒是还能拿到高薪,但本地游戏公司我看了个遍,可以说极为落后,看一眼就知道项目必败,而我在这种公司只能沦为自己所不齿的混工资党。
- k- O7 F% N" R% @# N二.我的身体状况和家庭情况已经不允许我再进行高强度的连续加班工作。加班本身并没什么,但面对这些技术支持、美术制作能力、策划水平、老板的视野、公司运营渠道等各方面都极为欠缺的项目,明眼人一看就必然失败——让我在这种项目里无休止的投入自己的精力和精神,我已经无法说服自己了。有人肯定会觉得是我自己的问题,我稍微说说上家公司遇到的情况,相信大家都能理解我:
# m# a. O% ]1 z9 C. f5 |% J1.与政府有较硬后台的一个股东,不知道从哪里知道了电子竞技这档子事,在目前电竞俱乐部都是烧钱、竞争如此激烈的情况下,像发现了新大陆一样说有搞头,要搞电竞俱乐部。今年是2016年,他觉得电子竞技是一个超级新鲜的事——组织了一帮连lol都不怎么玩的员工,认认真真的弄。我都不忍心告诉他,哥哥我12年前就混过电竞圈。
, X+ t* L. ^5 w+ }7 A2.说后台程序没事情做,让我什么都别管了,去规划后续版本。我辛辛苦苦弄了2个星期,突然抓我到办公室一顿训说当前版本bug太多,策划怎么不测试,问我每天都在干什么。我耐心解释测试本来就不该策划做,而且是他自己安排我做后续版本规划的,然后把工作内容拿出来给他看。被我说得哑口无言,恼羞成怒说我上班时间聊QQ太多。
1 H3 q% Y7 S9 K3.程序说最好什么粒子特效都不要做,会影响客户端性能。
: z  T; j2 d) [% n) D4.老板说我们游戏缺乏高大上的表现形式,于是我奉命写了一个N详细的创建角色的表演和镜头规则,以及各种高大上的前端表现。程序拿过去看了2分钟说太复杂,不做。然后老板训我,说我能力不行。
1 D: x' G" H- {, _4 _5.某程序新人一个好友系统写了8个月(你没看错),验收时一堆bug,要策划教他如何敲代码的程序。老板反夸他好学进步快,一问,原来是某领导的关系户。
+ m- Q1 @0 p$ K7 O* J0 U( t6.运营总监兼管办公室纪律,成天不干活,溜须拍马,最爱干的就是在办公室到处走,看到有人在聊QQ就打小报告。
! x7 @. H% O' T9 Z7.一个圣光治疗特效,一个嗜血特效,需求上描述写得清清楚楚,美术和我说不知道怎么做,要我找例子给他看,没例子就不做。
, T1 r' N6 T5 @% G太多了。不想说了。
& v$ W" S* u: \7 u' M, n三.从业8年,从端游到页游到手游。我看到的不过是换了个平台而已,游戏行业做大套路的圈钱游戏、各种无节操的坑钱设计依然没变。刚入行时我是很乐观的,现在不得不承认自己错了。永远会有更多的小白玩家成长起来,所谓越来越倾向于精品的市场在很长的时间内都很难出现。等待我的不过是继续把精力和时间投入到毫无意义的项目中。
$ @# t+ O7 V6 y9 p0 a7 n有人会说,你不服自己去做独立游戏啊,去当制作人啊。我想说的是,本来我就只是个游戏策划,在我自己的工作岗位上无从发挥,所以改行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

301

金钱

0

收听

0

听众
性别
保密

新手上路

金钱
301 元