所谓“世界范围内拿的出手”,本身就是模糊的定义。$ z3 Z6 t' X$ |6 f* L
就我个人观点,买断制单机、网游、手游等放在一起比较,可能不太合适。" ?$ @0 m3 d' j" a/ a& F
虽然目前游戏似乎有朝着多端化发展的趋势,但目前这个阶段,我认为还是分类讨论更合适。( j1 \1 G( v, Z- g: @
唯一的例外,应该是《原神》。
7 { @9 J5 _* \/ j7 m就我个人观点,不论游戏品质还是文化影响力,《原神》均已超脱出手游的范畴。
0 x1 m2 A1 g) B" [7 K2 A论全球范围内的影响力,《原神》更是断层式的第一,遥遥领先于其他任何国产游戏。
: V3 d& f! d0 z6 H1 @9 u我就说一点吧,在吸引PTSD魔怔人方面与华为、吴京、流浪地球并列,游戏圈内只有《原神》做到了。; E4 ~3 q4 E, O9 q* U; F
! t$ l) [0 c/ r0 z/ f+ q《原神》之外的其他游戏,我个人认为“拿得出手”的分类名单如下:
& ~' H4 o& E% M, v1 J买断制单机:《古剑奇谭3》、《戴森球计划》、《波西亚时光》、《枪火重生》、《勇敢的哈克》
- s" x! }* ^$ Q/ F3 }4 @# }/ B《古剑奇谭3》说实话有点年头了,海外市场销量也不太行。' \. ]: p$ S0 |1 y
但古剑3自身的素质在那摆着,至今仍然是仙侠国单天花板。
: x0 {( u5 [9 u. T1 k( y而且古剑3海外销量不太行,个人认为有早期不重视海外市场,英文版推出过晚的原因。- m' D8 n5 `4 ^: ]! p
古剑3我买了三份(数字版两份,steam一份),但个人之力终究难以挽回大局,唉……
i' D; f$ @& I% C" Z& B古剑最终总销量不是很理想,实在令人扼腕痛惜。
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: x& R5 C3 W6 n. u4 X! R% B《戴森球计划》我玩的很上头,其品质放在生产线建设类游戏中绝对是一流。
3 z& B2 A( t; L! h+ R, _据说今年更新要加入战斗系统,如果新系统不出大问题,评价还要再上一层楼。
$ `3 A+ D: z$ b5 i9 O唯一可惜的就是这类游戏太杀时间,受众也不是特别广。
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: q# c# v3 l! S' ?6 q4 V9 Z《波西亚时光》作为轻松休闲的模拟经营类游戏,口碑和销量都相当不错。
1 R8 U8 ?3 ~/ n& L& ^1 K# o- k反倒是续作《沙石镇时光》口碑和市场表现不如上代,有点可惜。
6 X* z1 X7 O( E4 @: ~肉鸽FPS的《枪火重生》,类银河恶魔城的《勇敢的哈克》,个人认为在各自领域均属于优秀作品。) }+ Q1 Q$ H$ J8 O0 ^
其实买断制单机里还有《暖雪》、《觅长生》、《隐形守护者》等等表现都不错,不一一说了。
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- g7 i& I9 `1 Q买断制网游:《永劫无间》/ F$ V6 M* J; y9 T6 C" M
国产买断制网游本身就不多,《永劫无间》在这一类型下绝对拿得出手。
' L, W! _7 D) A$ c论游戏品质,猪厂虽说总被玩家调侃,技术上还是有两把刷子的。
$ g! Y- x) h# A论市场表现,永劫无间破千万的销量放在全球也是佼佼者。
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) G" R0 c5 k7 p& l! H0 f: rMOBA/吃鸡手游:《和平精英》、《pubg mobile》、《荒野行动》、《王者荣耀》) B* v8 O. n4 R/ z
手游本身就是很大的品类,考虑到游戏类型的特殊性,我把MOBA/吃鸡这类“氪金基本不影响公平性”的竞技类手游单独列出来。6 }; Q- \' e3 q' J( u5 `
《pubg mobile》虽说是海外IP,但在手游中品质过硬外加鹅厂加持,海外市场表现相当优秀。
. H0 o( s" E! p3 w) N: V/ L猪厂的《荒野行动》也是同理,国内市场虽然不火,但海外部分国家流水相当可观。
( {: l+ T7 T, j+ x$ G, ]7 x我知道很多人看不上国内流行的《和平精英》和《王者荣耀》,但这两款游戏品质上我认为都没有大问题,优化也比较到位。! k# a& }* i" \ N2 l
中国本就是全球最大的市场之一,《和平精英》和《王者荣耀》能在国内占据庞大市场,本身就是相当的成就。, N: W6 G: C& B% H! O0 A; D2 u
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手游:《明日方舟》、《剑与远征》、一众SLG等等, d5 c4 F4 d6 P% A* M8 G
作为二游曾经的半壁江山,《明日方舟》在塔防这一传统玩法上增添了许多新意,这点我认为相当难得。
4 \( R7 Q9 v. F" y& t' }# H《剑与远征》作为放置类手游,我估计知乎上不少人可能根本不屑于看一眼。# C, i$ x: C# g
但能成为新兴游戏企业(莉莉丝)的代表作之一,并且在海外市场有不少斩获,总归是有过人之处。
9 p8 x8 s; O# ^类似的还有《万国觉醒》、《王国纪元》、《率土之滨》等一众国产SLG,在不少海外国家简直不要太火……
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- C% K- t) `1 W: G) \: y$ n/ L其他:《刀塔自走棋》
; @# J7 J5 `* X4 W《刀塔自走棋》起步时还是Dota2的自定义地图,严格来说甚至不算一款独立的游戏(当然后来独立了)。
& D% {& l$ J6 ^0 h. d3 x而且说实话,《刀塔自走棋》自身商业化并不成功。
$ G; o* [: J; A2 J0 D8 H X之所以把它列出来,关键还是《刀塔自走棋》将自走棋的玩法发扬光大,吸引海内外多家大厂入局自有棋玩法。3 k) t6 i' W# X) N1 ~
玩法创新引领行业浪潮,评价一句“拿得出手”我认为当之无愧。 |