你见过,会用两把野太刀燕返的杂兵大哥吗?. I* p" T& [' f
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你见过会读你的输入指令来决定变招,所有连段之间随意衔接的杂兵大姐吗?9 ~8 I2 |6 F# o5 C
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侧闪是用来衔接连段的* G# U( M U8 Y7 }6 T8 w
: o) W @% _, \( m3 L" b你听说过切武器的时候会耍一套陀螺的精英怪吗?# g* p; O4 Q& w) D. D
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动图未经加速处理
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似乎很多ACT、ARPG游戏都会出现的一个奇妙现象是,小怪比起BOSS来招式要更“凶狠”和难以应对。而且主角的性能越强,这种现象就越明显。毕竟杂兵一般血量更少,更容易被压制,如果招式设计还不有点特色的话,那就是被割的草了。
4 G8 q) \! b- c; E: |$ g最近刚推完《仁王2》,就主要讲一下仁王里面的杂兵吧。《仁王2》给我的一个很突出的印象就是,很多BOSS不管是动作还是颜值方面,都和那些帅气的杂兵妖怪相形见绌。
( s& x r! [, }# U尤其是那些没有设计新动作的人形BOSS。
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( ]1 B3 w! E& _% n: m; a' e妖怪里面颜值最高,个人最喜欢的主要就是祸津武士、夜叉和风鬼这三个了。
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, ]7 O. b0 k3 G祸津武士
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# |9 Z& u {6 L俗称霍金武士。
d. o. L& ^* g" V% t龟龟,看看这4只手拿着4把野太刀的霸气模样。
4 z0 H. D* E* @不说还以为是从星球大战的片场来的。; n. U3 g4 r0 q
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很多时候当你看到前面有一扇门,而门前站着一个气场全开的祸津武士大哥,这时候选择冲上去和他一对一的那种悲壮感,无异于离考试只有一天才开始复习的大学生。
6 ]- A- y' |% p" ?/ J P2 [当祸津大哥向你过来的时候,他可能不是走过来或者冲过来
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9 p. O3 {1 r, s) p3 D+ s0 y, ^4 {而是化身成一个四面八方乱砍的球朝你滚过来......- g5 I' D2 B+ h- I: e- v& @
至于最帅的招式,大概是朝四面八方斩出剑波的四手野风。
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正如图鉴中所说,祸津武士的身后两只是灵石组成的手腕,因此较为脆弱,可以被打破。但要是以为打掉了两只手之后这位大哥会变弱那就大错特错了:四只手的祸津武士很多时候是随意挥舞乱砍一气,可能速度还没那么快;但是只剩两只手之后他则会化身野风复读机战神,剑招更加灵活。( p. s: W1 m$ {4 o" J* _
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; K- K6 J# V' j: [2 ~因此打破两只手的作用基本就是大幅削减精力条,不要指望他会因此变弱这种事。
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夜叉# C# w6 l7 C4 [, C. \! M7 g
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& i" W% \0 B0 e2 v' x1 L+ H夜叉大姐可以说是优雅美丽和致命的结合体。
1 Q3 g. V% x, Y* l这个优雅和致命,玩仁王2到奈落狱的玩家肯定都深有体会。她在没有被惊扰到的时候一般会有两种动作,往树上钉诅咒小人或者端坐休息。
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0 y' l1 B3 X. n0 u# I) R H! K/ w, I乖巧.jpg
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( h5 c4 e9 f/ b4 U% `因为夜叉实力很强所以经常会作为常暗核心出现,而常暗核心的外观特点是脚底下不断冒出彼岸花。所以你经常会在常暗的一片乌漆嘛黑里找半天,忽然发现角落里坐着个乖巧的夜叉姐,脚底下还在冒小花。4 D4 G" l" ], {/ {
然后她站起来,一刀下去砍了你3条命,死了一回还欠两条。 E4 G$ j, b5 s
设计灵感可能是来自于一代的雪女,同样都是拿着一把大薙刀,招式是中规中矩且优雅的挥砍——但要是以为她招式好应对那就大错特错了,夜叉的招式虽然很慢但是连段次数多到离谱,还会中途变招。如果你觉得她打完了该自己的回合了,那她就要表演一个“敌人非但不投降,还敢向我还击”补一刀把你带走了。' A1 x( Y; V. F* U! ~3 f5 j
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( r+ j6 W: Y: ]' Q3 i' h时间很长动作很慢的五连击,偏偏你还不敢出手,如果出手她可能变招成更快的招式
; ^% y" `3 L* m$ I. I& s# p! h另外还有这个追人一万米的离谱投技。给你上的buff效果是一段时间之后变为剩1点血,除非提前打死她。
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这是被咒了之后惨遭快慢刀补刀,侧跳接个突刺就离谱
7 V3 U; z8 M) J! X因此即便是大后期,很多人碰到红皮甚至紫皮的夜叉,都是要么用阴阳术+妖怪技花样全出压制秒掉,要么隐身绕着走。8 J& j9 g3 i S' n
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风鬼) ?9 p ? ]7 [) [* K7 }
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DLC3最后一章才会碰到的4鬼之一,曾经是藤原千方的手下。这里就不剧透图鉴的内容了。
8 P: g4 s2 }, P可以说是结合了仁王一代最离谱的三种鬼:双刀鬼、锁镰鬼、大炮鬼。
G5 S9 F" y9 o: A1 s2 ~0 Q: _) M" a* a要说外观的话,颜值主要还是在那个非常有气质的披风,以及身上的鬼花纹。一般的鬼都是赤身裸体然后背上全是鬼的毛,这位很聪明地带了个披风,所以说鬼也靠衣装。
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( v/ v3 Z, q: l% u: X# Z0 ]继承了双刀鬼的高速离谱连段& M( s! _6 T7 ^2 Y! t- Q6 u
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* d8 h5 X* y2 r发扬了大炮鬼的后跳秒接大炮和居合突进/ }, |6 o% h9 O* U7 O: c
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融会贯通了锁镰鬼的前滚砍和后续连招5 @9 |1 x* w7 w
所以你如果问一个玩家风鬼怎么打,他肯定不会叫你怎么滚过风鬼的招式然后反击。他会叫你用无敌的妖怪技撞断风鬼的角,然后拼输出赶紧把它秒掉,或者阴阳术迟钝符拉满。6 X5 q5 L; w# W
事实上仁王2的主角就是这么强,可以无视大部分杂兵的出招,用各种手段将其屈死。当然如果对一些只会一招半式的精英怪用上那些手段,总会有人觉得浪费;而风鬼就是那种用什么手段都不会觉得浪费,能让玩家坦荡荡承认自己立回打不过的怪物。3 X r) n+ K* J3 u; H/ L
另外注意一点:% i3 T3 Z7 t" e: _; X f
我上面所有gif图都是用五周目的装备和加点回到一周目录的视频
+ C0 w. l. C& g* y所以你看着觉得我都很轻松地把这些招式挡了下来,实际上如果这是当前周目,早就被第一下打崩防御然后响起一首凄凉的一剪梅了。
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某种程度上我玩仁王系列的原因不只是操作角色的动作设计优秀,还有这些帅气的敌人动作,也让玩家在战斗时心潮澎湃(虽然有时候是心肺停止)。 |