数据我不知道,但是普通平价车型和超级跑车之间的研发费用,其实是说不清的。8 Q. E0 m9 N4 n$ j. M7 t$ p! D
有时候你们看到的是一辆车的研发,但实际上背后是全平台的更新。最近刚看到Golf Mk 8的研发费用达到了22亿美元,这个数字看起来很吓人,但是仔细想想这背后其实有MQB平台更新的成本,而目前我掌握到的消息是Golf Mk 8是新MQB唯一的一款车,这个数比较变态也就不那么奇怪了。G8趟完雷之后,后续的车型就不用这么烧钱了。
/ g1 a: A+ u, N+ {/ G3 I所以一切都取决于这款车的规划,有多少是采用现成零部件,有多少需要全新研发。而在车型规划之上,还有项目规划,一个新研项目的投资可以被多少车型均摊,要不要拉其他企业下水,这些都会影响到一个车型的研发成本。
2 I! F3 F, s% h8 O! J5 b两个例子:第一是为什么几乎所有的车企都在搞模块化架构,抛弃原先的平台化架构,转向模块架构的成本其实是非常恐怖的,但是,原先一个平台只能给一个级别的车来用,而模块化架构可以让同样的零件尽可能覆盖到更多的车型,如D-Seg乃至E-Seg可以用和C-Seg一样的前副车架,这部分的成本就省下来了,有时候甚至还会拉别的企业下水,比如第二个例子:Porsche和Audi联合搞的PPE,Porsche的产品数量太少,研发PPE的成本均摊下来实在是不划算,就让产品更多的Audi也下水一起来,这样每个车型的研发成本就下来了。& A' S8 C, t" s$ m+ R) x5 P
具体到一款车型,这就要看规划当中有多少是照搬现有零部件/总成,有多少是新研发了。在规划阶段有一个概念,俗称红绿图,这个图上一辆车炸成零件,现成的零件拽出来就能用的标为绿色,否则标为红色,红色零部件和绿色零部件的比例会对成本产生很大的影响。
$ d8 }. @" _% I% Z X7 W在这样基础上,以下就是纯个人猜测:* X9 U; e, _6 H: T
Golf Mk 6的研发成本可能比LFA要低,因为Golf 6其实是PQ35,继承了很多Golf 5的设计,成本相对不那么高,而LFA则是完全从白纸开始,铝合金车身都设计完了又推倒重来换复材,这个成本应该很吓人。! k& n! o* ~9 Q9 C! t1 k
而Golf Mk 8的研发成本恐怕比911 GT2高,911 GT2可以借用很多来自911的现有设计,而Golf 8则涉及到MQB平台更新、MIB更新、电气系统架构的更新,砸钱就很恐怖了。* e5 \2 x/ X, t: M: w
而一些很小规模的超跑工厂,研发成本就更为有限,这类工厂需要弄明白的是各个不同供应商之间采购的零部件怎么放在一起能顺畅工作,以及测试、调校付出的成本。如Pagani和Apollo,发动机和变速箱都是外购,而这两个都是吞噬金钱无数的无底洞,是小工厂完全无力承担的那种。
0 q% t; `" K, z7 b" pPS:不管怎样,反正花在造型上的钱,我敢说是同一个量级,没有区别——哪怕是衍生车型设计,都要从头开始画图、做数据、做模型,一个都逃不掉。 |