逛了一圈,觉得这个话题很有意思。$ g5 i3 ]+ ~7 [5 l
反不反人类不知道,说几个不看攻略,一开始玩自己必定会死几次的游戏; z; S3 n6 w, e) o
一。侠客游3第三书# R0 Q% @+ j& ]) i8 F
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1,游戏自由度在当时比较高。没有任务引导。全靠自己摸索发现。/ D# p3 N, C* C
新手村酒馆里给你的探索,讨伐,营救,通缉任务。但这个游戏没有所谓的新手保护的。9 X. e2 h% x- k1 h3 X. d" P& i
打个比方传统rpg一开始的新手任务,就是让勇者lv1打死lv1的怪涨经验。2 ?' I {4 r7 ]9 s
但侠客游一开始你16岁LV1 接的酒馆任务和之后你90岁lv90接的任务是一样的。
+ |" z6 p' V% O$ L" r* E5 t意思是你lv1 就可以接到屠龙的任务,然后被龙一口痰淹死。/ Z( V9 x" l) j/ U3 k
或者你接的通缉任务,你lv1和一群LV1,2,3的小伙伴,去抓个npc.结果你要抓的npc和他的队友实力恐怖,一个全屏魔法,你和队友一招魂归。
/ a2 J" g. s% R( [然后死了几次后你终于明白,这游戏一开始你能接的的任务就是跑腿送东西,买东西。
, z. Z. y- T) z- I但如果队友招的太多,完成跑腿任务平摊下来的钱还不够来回路费。可是由于迷宫给你造成的心理阴影,让你觉得不多招几个队友保护自己就活不下去。所以你开始招的队友肯定很多。
% f7 e4 z5 e3 V4 W$ w然后这游戏的队友还会因为价值观不合吵架拆伙。唉,都是泪。& J$ m+ ^ i. f* e, {
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2.魔法门6) F1 Y$ f4 A0 ~+ E" Y6 a( |
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也是当年自由度超高的游戏。
! T( g% ^; a8 |) k2 h5 O如果你不看攻略自己玩的话,一开始也会死好多次。
6 `4 f g$ L$ \) w/ F! H6 H首先你得克服这个游戏的伪3d眩晕症。我当年觉的还好,但是很多人会眩晕会吐。
6 Z: V; D8 D- `( N然后那个年代移动还是靠上下左右键盘,而不是wasd.所以玩这游戏你得首先练会一招青筋左右交叉暴烈手的技能。
: P" Y3 G, \' S5 c% k, p, G# O就是左手放在方向键上,右手不停按a,走蛇形后退用弓箭消灭敌人。7 y7 h7 O& ?. k+ T- @. A
当然一开始的玩家是不知道这游戏的标配是人人都得先学会用弓箭。一边撤退一边打怪才行。而且因为职业限制,很多职业学不了高水准的弓箭术,(有个秘籍可以,但不看攻略你不知道啊)1 ^! y6 y& w( X, B" V. R
游戏开始大多数人一开始的选择战法牧盗。那会儿还没有弓兵是主角的概念。毕竟fate还没出,笑0 C$ |& H; ]- h* h$ w7 f/ v
游戏开始玩家由新手村出发,一出门,大多数玩家会上去近身肉搏山坡上的大耳怪(哥布林)。然后你就会和时下那部《哥布林杀手》的动画一样。被大耳怪群殴到鼻青脸肿屏幕一黑,脑补一些女队友被做了些不可描述的事,再一张眼直接见到了阎王。" w/ T5 C% f m
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当然聪明的玩家后来自然知道了弓箭的好处。but这才只是开始的第一步。你以为你远程无敌好爽,对面怪一群,你四支小箭射过去,对面什么无敌神拳,雷鸣爆弹,寒冰暴烈,酸液喷射十几道白的红的绿的光招呼过来,囧。 T$ [6 \% R- `! A C, `" `
导致游戏里经常出现,你躲在个拐角的地方,出去放一梭子箭,然后赶紧退回来的画面。像枪战一样' j, V) K( s: r1 O) b
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我看到很多人在这个话题里说仙剑1的迷宫复杂度。说实话同是那个年代过来的玩家,我觉得还是魔法门6的迷宫难度更高。3 z2 ^/ V' a& b$ ~/ C1 @
而且魔法门6迷宫里的怪物也更厉害,数量还多.二十年过去了直到现在我都对新手村的那个岛上的军阀,以及飞龙沙漠那个金字塔迷宫心有余悸。还有那个魔眼。) L. N9 B1 V8 B3 h ?, N
至于仙剑1的僵尸洞,神木林,镇妖塔我都觉得还好。( `+ F4 {+ O) M
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. V y& v0 [% Z$ f魔法门6这个游戏后期如果你不用w健这个秘籍随时访问神庙治愈和复活。仅仅靠原初队友的技能打这个游戏的话,我觉得你上辈子肯定是一个清教徒,最虔诚的苦行僧,没事就往自己身上抽一鞭子的那种。- A' e& k( t/ S. H, z
你的牧师是个脆皮,很容易被对面一波打死。因为对面人多。想象一下你硬抗十几个泰坦的一波雷霆闪电。, m. T. E0 k; r
四个队友中晕一个,你撒脚丫子跑了,然后躲在个角落里猛给队友灌药水。等队友醒了
* F( ?2 N2 j( p- _6 _) O然后你一看装备栏,戒指披风盔甲啥都坏了,你还得一个个脱下来,放到有修理技能的队友物品栏里给他修。( P+ P2 x- C7 U8 t5 g5 I/ b
然后你丢个天佑一日,加个状态继续去肛正面,又几个回合打回来,又重复一次复活,修装备。直到你的药水灌完。. l: G5 T; V5 W3 p! S$ n( V
不过后期可以用时空导标往返神庙回复,但依然很麻烦。因为就算你后期级数上来了,但依然死得很频繁,掉血也快。你牧师的回复量要好几次给人加满血,然后你得不停喝蓝。所以还是w键秘籍好了。
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然后这游戏还有很多地方需要解密。你得在迷宫的箱子里找到解密文件,然后到机关那解密。有的解密物品甚至不在这个迷宫里,而是再游戏的其他地图里。
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9 i8 \* ]: x& p W2 @8 \% t: Y. t" ?" \不过虽然很虐,但游戏那会儿是真好玩。现在留着老电脑也时不时拿出来玩。
$ j4 M+ ]( T8 h) }但是通关一次知道套路后,就不会傻傻的按着正常游戏顺序玩。可以先把不用打怪的跑腿任务都做了经验有了,等级上来了,做了转职任务再来啃打怪的迷宫任务。会简单很多。but不用w键还是很难。4 F% B( p4 P5 X1 F$ b' B
最后我有个愿望就是等我老了不工作的时候,不用w键通关游戏一次。
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$ E7 a8 b$ a- p吐槽:游戏里设定羊鸣神教是个邪教。但是它看病最便宜,只要两块钱。其他神庙动不动几百块。
: W: R1 K2 d* m& w# H1 Z三.铁血联盟20 {/ ~4 r' @ P& Z& ]5 e N7 R
也是个自由度比较高的游戏。
) v1 _: x+ k$ G. t4 y; c% M嘛这个游戏其实严格意义上没上面两个难。至少我觉得。毕竟少了个迷宫难度。
2 b9 I1 E- |7 j9 b& D: @% F但是这个游戏的sl的频率绝对是不会少。4 g+ N4 P7 q) z# b) I4 a y' o
我有一次走到近身到npc枪抵着头的距离,开枪竟然miss还要读档你能想?明明写的命中率99%.结果被敌方99%爆头扑街。非常郁闷加无语。7 N8 B! P) U$ }# i2 t
但是这说明了一个问题,高难度的游戏的设定就是npc的命中率远胜于你。, {9 }) m9 ^) y8 Z3 |$ g- D! o+ x
新手玩家一开始钱少,在雇佣角色的时候选择很少,都是雇佣一些性格有毛病,枪法很低的角色。
' q1 W' U* K5 ?" s这游戏就是角色比较脆皮,很容易被敌人打死,而且不能复活,死了就是死了。如果不读档玩,这游戏就非常虐。但是读档玩难度就小了
: q0 Y- o ?# p/ \0 ^% L8 k, x不过和上面我说的两个游戏比起来,我觉得还不是很变态,可能是我中学同桌经在我旁边说,让我觉得这游戏很难吧。其实不就是个辐射1的难度么?
4 X, q/ \, l9 L% f博德之门1的难度都比这个高。。。博德之门一打通关你只有六级你敢信?!唉,高中的时候有个妹子为了追我打通博德2。就为了和我聊游戏。我特么竟然去追另一个完全不打游戏的妹子。我现在恨啊!!!高一就打通博德2的妹子啊!!这特么是多大的诚意啊!!为啥我那时候就不明白这特么是多深的爱才能做到这种事?!!
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四,特勤机甲队4
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这游戏鬼畜的地方是没有教程,笨的人要摸索一个小时才知道怎么开始游戏(比如说我)。) C2 u! i, [7 u8 p% a L; h
你要安排机体上飞机然后空投到敌占区才能开始游戏。而且在运输机空投前,需要安排战斗机清路,如果不清路你的运输机会被敌方打爆。2 }; ^5 _7 A6 [' F& } T. x
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游戏的精髓就是前期的战术布置,这点和铁血联盟有点相似。你得给你的机体用什么样的武器。 才能决定你后期游戏打的顺不顺。# H9 S7 o0 X$ Q, A# O7 m3 y
游戏的弹药数量是需要补给的。意味着你玩这个游戏前期配置不好,你打游戏打到一半发现自己没子弹了。
5 V1 J( E% R/ C) g! E你只能破釜沉舟的上去肉搏白刃战。然后在冲上去的时候被敌方打爆。悲剧啊。# S$ _' R+ b& t2 \
另外如果你没有侦测机进行迷雾扫描,你就会被敌方的火箭弹从看不到的地方打爆。
/ v2 {: [1 C( g2 u而你的探测机体手持扫描仪,是不能拿武器的就两个肩抗高射炮防空火箭弹。
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最后妹子一个个这么漂亮,你忍心让她们被打爆么?所以这个游戏的玩家的追求基底必然是无爆破通关才行!
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: e4 K! P+ _7 A8 a, C0 e: p' F$ k7 `" [然后这个游戏我个人觉得最变态的一关就是瀑布搜索科学家。我高中玩的这个游戏,没看攻略,搜了几次,都是时间不够任务失败,后来我工作了,才搜攻略把这个游戏玩通.
8 F$ z$ q* N; f# @0 h总结就是高一懵懵无知的我哪里玩的懂这种硬核没教程的战术游戏。什么160mm加农炮,60mm高射炮,什霰弹枪,我怎么知道这些武器都是什么鬼
# O4 x0 c7 Q$ x/ x/ ]9 b. o8 J五,博德之门1
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2 w8 S2 E) M3 b- G- z9 T- f) y3 _多年后我再回顾博德之门这游戏,
& b1 x0 t; ^+ p/ ~$ H觉得这游戏简直是个奇葩。
4 `- {3 M% |" k2 ?主角和boss的设定我记得都是杀戮之神巴尔之子。很牛逼对不对?但是我感觉这两打起来就是菜鸡互啄。+ o* r, u( p: Q
因为玩这游戏的时候我还小,黑电脑房的好多玩家说这游戏好难,我就喜欢挑战别人都说难的游戏。
& {& k# c$ t/ u! {. X) R1 e游戏剧情我虽然记不得了,但却清楚的记得这游戏我打通主角才6级。
+ A0 M0 t8 q2 m0 s" [能被6级角色打死的最终boss还能有什么气场可言。而且死的还特寒酸。被一群召唤出来的野狼啊,哥布林啥的围殴致死。还巴尔之子呐,我呸。& O) b t; l1 @" E$ e- z6 D+ O
boss追着我打,我就不停的跑啊跑啊,然后不停的召怪,boss被小怪围着,我就在远处放箭。然后boss就被磨死了。
0 K- d; B# v2 t7 a4 _那么这个游戏的难度在哪呢?你还没明白么?我打通这游戏才六级。这游戏的反人类的地方就是升级难啊!游戏我应该玩了一个礼拜,一个礼拜我才特么六级。你当是考英语么?- w. u' K. H. |4 t% m
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/ _7 g: c) m' j# Z7 d按道理最终boss这么弱逼,那么这个游戏肯定难不到哪里。
4 _) ?. a) T+ Zbut这游戏的野怪厉害啊。
( N: z* l. M/ {7 ~# y5 V% o( r野外随便一个什么冬狼啊,酸液怪啊就把我团灭了。
+ `0 ~! t8 ], b9 f2 n# g7 g我刚说了最终战就是菜鸡互啄。那是因为被野怪一衬托,这两杀戮之神巴尔之子真的就是个弱鸡。$ u$ F4 m$ O3 N# y( o2 I
因为这也打不过那也打不过,我就这也不敢打那也不敢打。不打怪你就升不了级,什么支线你都不敢接。。。然后就这么稀里糊涂的直接主线boss战。
% E* d" v4 i& K( t' f5 h/ u3 o! y5 t我当时的想法就是,我ri我都没准备好怎么就最终战了,平时省吃俭用舍不得用的东西都用了吧,反正最终战了。我ri boss怎么被我打死了,我ri我怎么就通关了。
; g: k0 G1 M; {, u' j8 k后来我想了想野怪那么厉害,我召唤的怪物就是野怪,我打不过野怪,boss是我亲兄弟,我两实力差不多,我打不过野怪他肯定也打不过,所以他就被野怪轮死了。。。
( K4 v! J; M7 g3 g- b7 G我游戏生涯最残念的boss....被一群狗轮死的- D1 s( a# W2 _* D9 U
后来的博德之门2游戏性就好了很多,升级容易了,游戏体验就多了。1代就是熬过来的,你还没怎么玩,游戏的很多地方你还没体验到,游戏就通了。估计那会儿机房的玩友都是觉得这游戏野怪难才说难吧. [7 |& p O: w5 q* X' q9 A
六,野兽与乡巴佬* x2 \% v7 n) d& A0 C
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" k8 ]3 [1 Q; Z' v9 I这游戏绝对是ea早期的良心,放那个dos年代这游戏超级好玩。画面我当年觉得好漂亮。我那会儿还小,感觉电脑房玩这游戏的不多。& z2 b; w" F3 n, D% H
因为我还小,我不知道男人和女人在一起那啥才能生孩子的。捂脸
* e7 p5 t3 [# K8 f6 |' I& P而游戏里的小人都是会随着时间衰老的。你不生孩子,出生率低,村里的人口衰老化,你就会自我over。) k$ }# k& o) g9 ]6 \2 U- @% D$ m
你得管理好小人的生活,让他们饱暖思淫欲。那啥啥啥。维持人口。把一些人转成士兵去消灭敌人。- U' S9 J; f: y* ?/ _+ G" k
我记得有一关是要挣钱到一定数目。但我不知道怎么玩的,村里死的就一个太婆了。而我就差那么一点点钱就可以通关。我就指望着这太婆能活久点啊。然后看她买了一个鸡蛋,终于通关了。
8 \4 \2 C8 g2 Z9 x* I现在想想真是凄凉的一次通关。如果电脑里的人物有生命会思考。那这太婆真的是太惨了。
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1 w0 M f$ C& Q% H7 T [然后这游戏有个很操蛋的设定引发了一件让我终生难忘的游戏事件。
7 h( A: O! y2 O* o就是游戏里有犯罪这个设定。你的村民会变成罪犯。而一旦一个村民成为罪犯,那他简直就是转生成龙傲天。& ]* J7 J5 v( c7 }
我当时有一关组建了一批士兵要远征敌人。一路过去,等到了地方,我一看诶。怎么士兵就只剩几个了。把屏幕往后一拉,才发现长蛇行军的队伍后面跟着一个罪犯村民,十步杀一人,千里不留名。( M4 T# X. _9 R$ G0 I! K) e
一刀一个,你还不能反抗,设定是你不能攻击自己的村民。然后我就生生的看着这个村民把我那十几个兵全干掉了。又没存档,只能推翻重玩。
- Y- b1 @6 K8 y' t0 q! ]5 r这游戏的难点就是意外事件太多。一个忽然跑进村的狼,一场瘟疫,一个罪犯都会打破你这脆弱的供应链。让你不得不读盘,关键是你玩这游戏又不会和铁血2一样经常存档。。7 L9 p. [# }( ?5 f9 e* T
还有个印象深的事件就是,有一关敌方在一个与世隔绝的山里有个村庄。我用小人隔着山脉往村子里放瘟疫,这边我还在经营自己的村庄。就提示过关了。那村子因为瘟疫全灭了。: r8 ~& J" i4 b9 u
简直是童年阴影,我那幼小而脆弱的心灵。我都做了些什么。虽然游戏的设定就是要弄死敌人,但应该是用更骑士的摔♂跤的方法通关才行啊。
! U& z/ s- [/ i! [5 c3 Z: U同类的游戏还有骑士与商人,凯撒大帝,工人物语。虽然也都有难度。, H# C& K; r! D5 {. C
但是这几个游戏都没有野兽与乡巴佬的严苛设定。
9 g! t( ]3 n6 \7 a村子太脆弱了经不起什么打击。前期控制不好,出了一点小问题你不在意继续玩下去,玩了很久玩到后面,你就得读盘重玩。
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* Y4 x: v! X1 |2 p战略游戏苦手,微操差劲的我就不该和我弟弟玩这游戏。打了几个晚上都没打赢过电脑。6 G1 `2 M% E# J% \
这游戏有个设定。9 T! g8 F& }# ]
英雄克神怪,神怪克普通士兵,普通士兵克英雄。- U2 K" A; w0 `. u6 s
呵呵,和电脑比微操。累死。5 G9 U# i: M& Q% g/ t
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这种相克不是普通的相克,是致命的相克。
7 R- W+ }5 Y9 K* z$ A" }1 N打个比方,你控制十几个普通士兵去打一个怪物。怪物可以几乎无伤的把你这十几个兵都吞了。7 h. {; d0 g" Q1 a
你必须控制英雄去打怪才行。0 V) F% E" t& j4 |, o* u
那么一个战略游戏,基本上你要控制一群小人混战。打斗过程中你得不停的控制普通士兵打英雄,英雄去打怪物,怪物打普通士兵。
3 B5 L, u7 c: ~# L6 n$ T当你三类兵种有一种断链了,你就只能看着战场上的我方小人被对面割草了。
8 {" K# I% K! Z+ u因为这个设定这游戏玩的非常的累。
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八,地下城守护者' U8 `: V0 d. w- L/ S h
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& q9 f2 l4 C7 M6 K/ l/ G, @既然这游戏的标题是反人类的设定。。。那么1997年的地下城守护者,这个游戏的存在就是反人类。7 T) y5 I- w% h4 H6 e
你要经营你的地下城,去杀死国王,勇者,英雄,你还要时不时的活祭召唤镰刀魔之类战斗力强大的恶魔。
4 t8 d ]4 v2 {+ C' e5 t( W. D你还要做行刑室虐待折磨你的犯人。拿鞭子抽他们,放在各类刑具上折磨他们。' j# r. ~0 X- W# Z9 h2 B$ O& y, a. ^
连游戏的中文语音关卡介绍都是要你喝活人血抽活人筋之类的。& z0 D/ N, B, N& {
怎样够反人类吧6 T. ?/ o# d' ]7 ~1 b- L2 X0 L, m
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' Z) G; \/ V& R- D; G游戏玩是玩通了,但是比起这游戏我更喜欢牛蛙公司的主题公园,主题医院。也有很多恶趣味的地方,比如广播说"请患者不要死在走廊上"
. t9 C2 I( U9 E3 P" S0 N. |! o( O英国人的黑色幽默真不是盖的。
: L4 g( \7 |7 k地城现在也有手游版了,不过我没玩。
( g* S7 d7 x% X+ l3 l九,想到啥再补充吧 |