如何评价游戏《原神》2.4 版本前瞻特别节目直播?有哪些值得关注的信息?

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查看5089 | 回复0 | 2022-6-15 12:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价游戏《原神》2.4 版本前瞻特别节目直播?有哪些值得关注的信息?
屋顶上的男人疾 | 2022-6-15 15:21:46 | 显示全部楼层
都在聊凝光刻晴皮肤、群玉阁、申鹤和三复刻卡池、渊下宫和新boss,大伙唯独漏了这一幕:- ~6 ~+ a0 j9 H$ L

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有人说没事,官方肯定不会把主角给刀了。确实,主角在剧情中已经被打晕至少三次了,在蒙德教堂门口被女士偷袭、在稻妻千手百眼神像被雷神打晕、在邪眼工厂被散兵打晕,不都挺过来了吗?  e. G* L( _; P
我担心的不是主角,而是派蒙。上面三次被打晕时,派蒙都在主角身边。这次pv派蒙没有露脸,在前半部分介绍海灯节活动和申鹤时,只有一句台词。而下半部分关于渊下宫、第二次璃月港保卫战等毫无消息。
6 }; O- ?* H8 i# X& J玩2.3的时候我就觉得不对劲,雪山活动给派蒙画画、派蒙进驻尘歌壶、还有忍犬任务,官方似乎在刻意加强主角和派蒙的亲密程度。忍犬任务最后,派蒙更是说了类似flag的话:
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* }4 I4 w. T: O+ E- c) |" G4 r0 @早在2.0,主角和神里绫华一起逛甘金岛祭典时,两个人一起画绘马。神里画的是她履行社奉行的职责,让稻妻百姓安居乐业,而主角画的是兄妹重逢,当时很多人认为,这对绘马宣告了担负不同使命的主角和神里注定难以在一起。神里不能像普通女孩那样恋爱,只能以一舞告别主角,第二天继续把自己拘束起来做白鹭公主。) M- F/ X/ d, \" u
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但还要注意的是,主角的绘马上是兄妹重逢,没有派蒙,我重复一遍,没有派蒙。目前主角兄妹到底是什么身份,穿梭各个世界到底是为了什么,还没有确切答案。但派蒙和主角是注定要分离的,至少派蒙无法跟随主角兄妹去不同的世界。2.3之前,我以为主角跟派蒙会在大结局时才分离,然后兄妹去别的世界。但2.3立了这么多flag,让我觉得分离可能会提前到来。(分离≠领便当)
1 L: Q! B. d2 Z米哈游另一个游戏崩坏三,16年10月全面公测,到18年12月剧情进展到第九章《最后一课》,主角的老师无量塔姬子战死,剧情迎来第一个大刀,中间隔了两年。; Y" c9 ?  n5 O8 X6 j, d; j; k2 M) x, w
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5 }; ^$ d  u, R: o  y1 Z& Y! m: Y无量塔姬子战死8 y3 y. k1 {5 r: D
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原神官方目前只在支线(芬德尼尔、花散里、阿瑠)、主线的小人物和反派(哲平、女士)、以及武器材料和圣遗物背景故事(流浪乐团、魔女套、追忆套、今夕剧画之鬼人、桂木斩长正、华馆套)里写悲剧。还没敢在主线刀主要角色。
5 |$ W' Y- |. G, z9 U( J2 E) {1 ?原神2020年9月上线,至今一年有余,该到了发刀的时候了。除了注定分离的派蒙外,公子,凯亚,散兵,戴因斯雷布也是注定会有刀的——至少是很痛苦的挣扎和抉择(绝了,全是男的)。' G9 B' D4 s, C! o5 Z7 U0 d6 E
(胡乱猜的,如有雷同,本社爆破。)' C" w# u- B4 P6 Q6 E: T
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2.4更新,我的猜测不能说猜对了,也不能说完全错了,虽然没有直接刀派蒙,但借火系深渊使徒立了个重量级flag。好家伙,开始叠易伤了。
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申鹤pv解读,编剧你给我翻译翻译,什么特么的叫特么的孤辰劫煞:2 o2 i/ T2 s% D$ ]
如何评价游戏《原神》申鹤角色 PV「孤辰新梦」?遇到了一个沙雕问题,写了一个沙雕回答:
/ @5 D0 s+ U1 }+ S* ]如果游戏《原神》中雷电将军要强行占有钟离,钟离会不会乖乖就范?
Jason567 | 2022-6-15 17:39:22 | 显示全部楼层
转眼离上次与魈一起度过的海灯节已经过去了小一年,随着旧年将尽新年将至,新的海灯节版本也即将到来。今晚 2.4 版本「飞彩镌(juān)流年」前瞻直播内容量简直爆炸,这里我想拣选一些直播中个人比较关注的重点内容来发表一些评论,希望能够帮助大家了解新的游戏版本。好了废话不多说,下面就让我们开始吧!
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  • 兑换码1:ZS8NKLRY4VZS
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  • 兑换码3:EA9N3L8Y4VYJ  o, a7 D. ~  w1 N, ?  y: D3 |3 Q
※ 内容比较多,大家可善用目录功能快速定位自己感兴趣的内容~
  {' {/ }9 b" d# P: G- Q3 y4 x& B<hr/>新任务:风起鹤归
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璃月保卫战中为封印复苏的漩涡魔神奥赛尔被毁的群玉阁在时隔一年后终于要筹备重建了,本应是一件可喜可贺之事,然而来自大海深处的威胁再度死灰复燃(PV 中表现为一个海龙头,应该是早前未完全封印或成功突破封印的奥赛尔的一部分),面对阴霾天空下气势汹汹即将席卷璃月港的滔天巨浪,北斗舰队无力回天,作为群玉阁的主人凝光平静地表示,虽然群玉阁失而复得来之不易,但如果是为了保卫璃月,自己可以毫不犹豫再砸一个群玉阁。
3 n, H) ?. n" u9 L3 S% t+ N8 ~申鹤也会在本次海灯节剧情中正式登场(对应这次魔神任务标题中的「鹤归」),身为流云借风真君弟子的她一直远离俗世,这次临危受命回归璃月的她不知会发挥何等重要的作用呢?重建的群玉阁又否能保住,让事件迎来一个圆满的结局呢?让我们一起期待。
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4 e" V; ?5 j4 r' S师姐妹6 Y" ~% b% Z% S1 S

8 s( p0 N% j1 l值得注意的是,本次危机应对中冲在前面对抗来犯威胁的全部都是凡人(申鹤不是仙人),相比早前那次仙人集体出动协作人类击退魔神的作战,这次可谓是对实现人治一年后的璃月的真正考验。相信已经卸下肩头重担、闲游尘世的帝君也会在璃月城中默默注视这一切,微笑着见证他离去后变得更加团结、更加牢不可破的璃月盛世吧!! w. t, t' r; u8 e
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( M8 K+ S+ [5 q  o  k6 D8 [/ Q  e
, z/ M( y0 f* Z$ I, {& _钟师傅在陪堂(女)主(儿)看烟花
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6 h: z: M9 R, O' j$ m+ t1 `* cPS1:恶搞一下~! s1 d; m  |4 T! Y7 E% y! m2 N* |
凝光(表面):这次重修群玉阁不只是为了我自己,我希望无论何时,群玉阁都能一直浮在璃月港上空,见证人间的繁荣安宁。% f! D; J' d0 G* T1 t
凝光(内心):虽然很肉痛,但我的战术群(hé)玉(wǔ)阁(qì)真是太厉害啦!下次七星会议我要跟他们提议,以后再修群玉阁就该给我报销物资财款,璃月不可以没有群玉阁威慑!!# z" F: g8 b( p
<hr/>新角色:云堇 & 申鹤
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4 w( D2 D1 V8 D8 H- z+ @! r这两位角色相信大家已经非常熟悉了吧(笑)?但这次前瞻直播中的正式展示着实还是让我惊艳到了。尤其没想到新角色云堇不仅在外观动作设计上融入了戏曲元素(京剧靠旗、舞花枪),甚至在语音上也下了很大功夫,一般台词由贺文潇老师负责,角色语音中的戏曲念白和唱段则专门邀请了专业戏曲表演家杨杨老师来进行演绎(这部分四语言版本均保持一致,为中文戏曲唱段)。
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杨杨老师,国家一级演员(百度百科上的介绍已经 out 啦),工花旦。曾获上海白玉兰表演艺术奖「新人主角奖」,19 年入选「上海青年文艺家培养计划」5 K# A1 \, g3 V5 ~% }
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作为《原神》获奖 TGA 2021 年度移动游戏时播片中的压轴角色,云堇明显承载了米哈游希望通过自家作品弘扬输出中华文化的愿景。而本次前瞻直播中官方也直抒,他们设计云堇的出发点就是「对戏曲文化的敬畏和发扬」。让更多的人了解戏曲文化的魅力,既是游戏中云堇的心愿,也是游戏外制作组的心愿。+ m# w- D. Y6 T  n6 i

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" k" I; j" V; d+ x) Q, o7 @0 t6 s想想看,当不久的将来云堇实装后,全球原神玩家的屏幕上都可能出现这么一位来自璃月(中国)的戏曲名角,不时音响中还会响起标志性的戏曲唱腔。
( u- i0 x( Y- s1 [; \& ^$ S! q那些喜爱云堇的海外玩家朋友虽然一时理解不了这些唱词的含义,但他们也许会忍不住尝试模仿着哼上两句这些「神秘而动听」的声音,这就可能成为他们对戏曲乃至对中国文化产生兴趣以及深入了解愿望的契机;届时海外论坛中相信也不会缺席对云堇身上那些「新奇而漂亮」的戏曲设计元素的热烈讨论,肯定会有了解这块文化的朋友进行科普,从而成为传播中国文化的典范现场。, g* w, q# q( u+ j# M; H
试问,如果这还称不上「文化输出」,那到底什么才配叫「文化输出」呢?
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; F5 K0 i, D( g9 n! N至于某些「文化原教旨者」坚称的所谓云堇的设计「不伦不类」「不成体统」,我只有一句话奉告:包装好,才能走出去;注重魂,而非死盯形。若不能与时俱进,那就只有慢慢滑向消亡。; J& B2 e. `7 W! X/ z
PS2:前瞻中已宣布后续会在一月中旬专门推出一期介绍云堇设计幕后故事的访谈节目,大家可以提前期待一下。2 a8 W1 U9 \, y$ d% m
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! y/ K  e3 \9 X+ g( Q/ c1 T+ z2 D5 i云堇作为新角色也加入了这次海灯节活动的代币兑换目录中,不难理解制作组的目的就是希望让尽可能多的玩家获取这名角色,从而起到更好的文化宣传效果& Z  I: d6 s* B  W' B
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至于另一位角色申鹤,想必早已在不少 XP 抽卡党心目中的「必抽名单」里了吧(笑)?(PV 中提到云堇即将表演的戏目《神女劈观》其主角正是以申鹤为原型的,这点过渡非常自然)。这次前瞻又确定了申鹤为辅助型角色,更确定了其保值地位。' M, [6 G& r/ c; {0 Z! i
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6 V6 ?. t, G4 E+ Z( i申鹤的设计中其实也融入了不少中国文化元素。她的人物设计宗旨一为「仙气」,二为「驱邪」(例如申鹤衣装上的「红绳」就是依师傅的建议为消除先天煞气而佩戴),动作设计中则融入了中国武侠文化中的「轻功」概念,技能与待机特效则强调了来自道家的「分身」与「符箓」元素。
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关于申鹤这名角色的介绍与考据,推荐大家看看我之前写的一篇回答:
) Z6 j6 p. f' j7 v, _$ J" m# w7 b9 o如何评价游戏《原神》新角色前瞻「孤辰茕怀 · 申鹤」?<hr/>新卡池:申鹤 & 魈、钟离 & 甘雨8 ?& L, R: @8 b# r  `4 z0 s+ Y
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一个词简单概括这次新卡池:新 年 大 劫 案。劫的谁?你的钱包。
5 m- v" \+ l  ~# v  t, b3 J% W4 M2.4 版本上半段卡池除了将 UP 新五星申鹤外,我们的帅气但就是个子不高小伙魈也将同期 UP;下半段除了复刻呼声已久的甘雨终于到来外,「废人养成机」钟离大爷也将开启他的第二次复刻。有关这些角色,我想我已经不需要再多费什么口舌来进行介绍了,还没有的朋友抽了肯定不亏,而且就这次的卡池配置,我想也是一些考虑时机想要入坑《原神》的朋友最好的选择了。
) d" s: v3 `- ]/ l不过还是要提醒大家一句:游戏娱乐为主,保持理性消费,氪金切莫上头。
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<hr/>新衣装:纱中幽兰 & 霓裾翩跹2 b1 L# A$ W: C* Z
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你永远可以相信米哈游的美工.jpg
, @  _8 k+ n# d. `3 l# L2 y  \如果说夏活那会儿琴 & 芭芭拉姐妹的泳装只是实装服装系统的一次简单试水的话,那么这次推出凝光与刻晴两位璃月女七星的服装就是米哈游动真格的了。蛮早之前网上就开始流传各式各样的所谓「泄露版」服装设计,然而看到官方正式版本时才真正有种眼前一亮的感觉:实在太精致、太漂亮了啊!
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大家注意凝光的服装「纱中幽兰」只有在海灯节活动期间才可以免费兑换获得,活动过后将会收费,因此请抓住机会。刻晴的新装「霓裾翩跹」则必需使用创世结晶氪金购买。说起来,记得之前还有人批评过琴的泳装皮肤设计简单定价太高,这次面对刻晴老婆的华丽新衣,应该没人还能这么说了吧。6 D2 t7 w/ Y) J7 r

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+ Q  j/ N' |  F) ^  Q* X<hr/>新地图:渊下宫与白夜国# m# {0 |2 a5 }

3 F7 [5 E) m: N! P暂时告别被璀璨华灯与盛放烟火照亮的璃月,让我们将视线重新投向稻妻。. l' }$ C/ ?0 N8 k: h+ R6 U! c
※ 这部分是个人最关注的内容,因此写得比较多,分割成了两块方便大家阅读。6 q. i2 C1 v. g, m7 _) P% r
背景故事与地图设计, L% D8 V. }5 H5 S
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即将到来的海灯节版本不仅在璃月有非常丰富的游玩内容,稻妻地区也推出了一张体量超大的新地图。旅行者将重返海祇岛协助巫女们完成仪式,解开珊瑚宫下大漩涡的封印,前往海祇人的起源之地、位于提瓦特边界的白夜净土,探索神秘、美丽但危险的「渊下宫」,并了解曾经存在于此地的「白夜国」的故事。. v5 l8 c% s1 p) J1 p: }, m5 T" ~% B
PS3:其实放以前光海灯节这些内容就完全可以撑起一个大版本了,只能说经过这一年来的磨合,制作组产能真的是极大地提高了。$ Z3 D* O4 V' p8 t- t+ c* u
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4 Q2 ~  f9 c% k; K珊瑚宫下的大漩涡是通往海祇民起源之地海渊的入口。传说中,为了防止龙嗣之力现世作乱,大蛇尚在世时用其神力对入口进行了封印,并由现人神巫女代代传承巩固封印的仪式。而开启海渊的那柄钥匙,正是由大蛇精血凝成的泪滴状神器「月浴渊之钥」7 H' g/ f0 {; o" H" e) p
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渊下宫大地图。和金苹果群岛类似是一片脱离提瓦特的独立区域,预计规模只会比龙脊雪山更大
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根据直播中提供的信息我们可以直到:远古时期(猜测应该比雷神巴尔姐妹开始统治稻妻的时间点还要早得多),渊下宫原本也是位于海面之上的正常岛屿。然而因为一次原因不明的大灾变,导致整个渊下宫沉入稻妻之下的虚无海渊中。
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跟随岛屿一同堕入海渊的人们从此再也无法见到真正的日光,他们与黑暗做了长久的斗争,在蛇神的带领下在海底建立起自己的文明。随着技术的发展,渊下宫的人们修建了名为「大日御舆」的高塔,这座高塔犹如人造的太阳释放出无穷的光明,将原本永夜的海渊照得如白昼般明亮。渊下宫的人们也因此将自己的国度唤作「白夜国」。
0 l8 ^8 H9 l* K- J- dPS4:老是忍不住联想到等离子火花塔……我明白了,原来你们海祇人是从 M78 星云来的。
0 X$ X4 r" s8 T# F/ u! SPS5:讲实话,看到前瞻中对渊下宫的展示我是真的被惊到了。很难想象,这样的地图、这样的光影效果居然是可以搬到移动设备上的,技术力简直恐怖如斯。
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人造太阳「大日御舆」(Dainichi Mikoshi)。「大日」指如来功成之后身后的一轮金身佛光,喻指太阳;「御舆」则意为「安置神体或神牌的轿子」,因此可以猜测,「大日御舆」的能量来源可能与神无冢踏鞴砂的「御影炉心」类似,也是某位神明的核心
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地图设计层面,整个渊下宫的设计可以说都是围绕「大日御舆」这一光源展开的。, ?* _$ ]- U: o$ ?7 h4 h) W
当旅行者越过珊瑚宫下的大漩涡后,首先会经过一段封闭而幽暗的空间,接着倏尔之间,渊下宫广阔的世界便会出现在眼前,破碎的岛屿浮于庞大而虚无的空洞中,远方大日御舆散发出强烈的光晕成为我们视线的焦点。我想到实际游玩时,这一刻一定会非常震撼。
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在玩法上,围绕大日御舆渊下宫有一套独特的「昼夜转换」全局机制。旅行者可以在到达大日御舆后,通过机关让渊下宫在「常夜」和「白夜」状态间转换,从而使得地图呈现出不同的风貌与环境。与世隔绝又不存在自然昼夜循环的渊下宫原本就有着迥异于地表的苍白色调与奇异生态,而大日御舆带来的强烈光影变化更令这里产生了非凡而美丽的视觉效果。4 p* r4 y3 n3 ]: _3 o
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大日御舆影响着整个渊下宫的光照,玩家可通过机关进行调整. {* ~) ?6 k# a- ~3 K2 W

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: h& k2 B- n% a- v8 ~白夜状态下凸显的是海渊中富有奇异科技感的文明遗迹群落与巨型人文遗迹,粗犷的建筑线条搭配肆意扭曲的树木,在冷色基调下展出一股荒凉的气息, K. `5 ~4 S0 }6 N" s" p2 C4 B
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3 e3 v+ T3 I% u* N* H常夜状态下建筑物模糊化成为背景板,凸显的是海渊中的形态各异、散发微光的海底植物,渲染出一种梦幻的氛围。图中展示的是被巨型荧光珊瑚群包围的常夜灵庙,静静流淌的冥河从场景中穿过,共同构成一幅如梦如幻的美丽画卷  ^0 ~0 C; T  j4 ~* s. N0 {5 \
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渊下宫在解密设计这块也与「昼夜转换」机制联系紧密,大日御舆的状态切换也会影响场景中一些机关的交互状态,一些谜题需要玩家在这种变化中找出打破矛盾的规律才能解开。可以料想,渊下宫的谜题应该不会太简单,需要一定的观察与思考。
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从以上种种介绍来看,渊下宫无疑耗费了制作组极大的心血,相信届时一定能为我们带来足够惊艳的游玩体验吧。
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0 j5 d5 H( B* p3 {# A. v除了广阔的地图与迷人的美术设计,作为海祇人神话中先祖的起源之地,渊下宫开放带来的对海祇历史进一步揭晓才是让我最最期待的部分。
  W$ t# X: ?  B. X0 \. X; N( z个人一直以来都对海祇这片被斑斓珊瑚与璀璨真珠装点的梦幻国度十分着迷,尤其是对他们同鸣神文化迥异的习俗以及所信奉的独特「海祇大御神」(即大蛇魔神「奥罗巴斯」)信仰充满兴趣。相信不少朋友应该知道,根据目前游戏中提供的线索,最初是魔神战争中落败、逃往暗之外海的大蛇在海渊中偶遇了饱受龙嗣之苦的海祇先民,大蛇选择牺牲自身力量拯救了这群弃民并最终将他们自永夜国土中带往海面,动用神力升起陆地缔造了如今的海祇。' Q" V; E9 d. p6 W

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渊下宫的某处大殿内有大量大蛇魔神奥罗巴斯的雕像,盘绕身体上伸展出的珊瑚枝是大蛇作为神明最明显的特征。此地的雕像也意味着,早在大蛇带领海祇先民登上海面前,海渊中就已形成了成规模的大蛇信仰% C) M! S3 t, {: M# k. G% \2 E

& I2 p( A9 f% B/ s' n$ p9 f  x而有关更加久远的「渊下宫」时代历史则一直蒙着一层神秘的面纱。值得注意的是,2.3 版本中游戏内新增了一本名为《常世国龙蛇传》的书籍。这本书籍中提供的信息为该时期的历史做了非常重要、甚至可以说颠覆原先认知的补充。下面就贴上我早前写的有关渊下宫历史的文段:
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彼时海渊中的支配种族深海龙嗣四处横行、草菅人命,威胁人类生存,有贤者阿倍良久得到常世神开悟,在这永夜世界中制造出人造太阳,从此人类有了对抗这些魔物的手段。先民选立领袖,号称「太阳之子」,在其带领下利用太阳伟力驱逐忌惮光明的龙嗣,建立起繁荣的国度。
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威胁着渊下宫人民的怪物「深海龙蜥」。这些喜好黑暗的掠食者通常群居,极度危险,龙蜥种族中某些特殊个体还会进化成更加凶险狡诈的形态1 q9 P6 g4 O6 J
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但异种外患尚未除净,王就已暴露人性的自私腌臜。他仅因嫉妒,便将为民众带来光明之希望也是造就自己地位的贤者终生囚禁,此后更是构陷忠良、横征暴敛,构筑起一如远方风国度中迭卡拉庇安般的暴君统治,原本护佑人民的温暖阳光从此变为毒辣的烈日。
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直到无数黑暗岁月后,某位小童在一次采药中邂逅了在魔神竞争中落败、荫蔽之众已不存一人的大蛇。小童并未对面前的庞然巨物感到恐惧,相反心生亲近,觉得彼此有缘的大蛇应允小童许下愿望。

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而小童的心愿,就是希望大蛇成为渊下之民的神,带领他们推翻太阳之子的腐朽王权,同时抵御境外龙嗣异种的侵攻。从此新的势力在渊下崛起,先民围绕在外来的大蛇身边,掀起了力挽狂澜的革命。 最终也是在大蛇的带领下,先民们踩着由其神力构成的磷光珊瑚阶梯,离开了祖辈时代生活的海渊抵达海面,第一次沐浴在了真正的阳光下,获得新生。5 R# m% i8 a# K. h2 Y" U
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人们尊大蛇为「海祇大御神」,意为「统管诸海之神君」,大蛇也承担起引领子民的职责,在初见天光的诸多氏族中间广立神人,择选巫女,授认人君,亲自为他们加以五彩珊瑚与明亮真珠制成的无垢华冠,建立起海祇独特的社会体制。- D9 M7 H6 l  ^4 v; g( Y
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海民们在岛屿间耕作渔猎,建起屋舍,那些离开海渊的斗争中失去氏族的孤独者被接纳进入新的家庭。
8 o7 ]9 [9 W! N& [海女们哼唱着鲸之歌谣,在染上月色的波涛中与海月共舞,忘却了忧愁,就连柔嫩的花儿也重获色彩。
& L! C2 A: n, Z: P* x  _" B/ p% G巫女们以大御神所授的明珠之智引导同胞,同御子神扶助惧怕白日者,这群与海祇同梦而眠的神子们,血脉中代代传承永不幻灭的希望。
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就这样,海祇民族在优雅悠扬的岛歌声中诞生了。
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珊瑚与海绵丛生的华彩深海之梦延续了很久很久,海祇之子相信,大御神的玉轮将如皓月永照珊瑚国土。直到那命定的一日,斩断山岳与神体的稻光一刀落下,曾经的华梦与守望消散,变成名为「祟神」的猛毒与诅咒……
PS6:自荐一波个人写的两篇介绍考据海祇历史文化的文章,大家如果感兴趣可以点击下方链接观看。
4 J( M3 x6 F! C/ H7 f. i如何评价《原神》稻妻出现的大蛇魔神「远吕羽氏」?《原神》稻妻海祇岛有着怎样的背景故事?渊下宫又是怎么一回事?以上便是海祇与渊下宫的前世今生,不过相信很多朋友读完这些后已经意识到了矛盾:结合这次前瞻直播给出的信息,海渊中已经出现了两个不同的国家「常世国」与「白夜国」。前者是凡人建立的国度,由贤者阿倍良久制造出人造太阳(也就是高塔「大日御舆」),后来被外来的蛇神推翻了暴君统治;而后者给出的相关信息是,人类在蛇神的带领下建立高塔照亮了黑暗。
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类似海祇岛,渊下宫中也存在有巨大珊瑚的独特景观,这其实也是大蛇神力的一种体现, Y! h, B! |5 ?0 D$ f

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究竟是在谁的带领下,人类于海渊中建立起了伟大的文明?5 B" ?9 i  d$ J  h
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另外,根据「远海夷地」系列材料的描述:大蛇不惜折损自身的力量,亲手折断了自己身体上的四色珊瑚枝条,为蜷缩在黑暗中的孩子们送去照亮周遭的温暖的光明;它毫无保留地将自己的全部珊瑚鳞角折下,筑起一道登高的阶梯,让这些被困于海渊的弃民得以重返地面,见到阳光。
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这就意味着,大蛇是在高塔建立前就与海祇民进行了接触。显然,这个描述与《常世国龙蛇传》中的故事以及渊下宫的现状是相冲突的。
所以,「常世国」与「白夜国」间到底存在着何种关系?大蛇究竟是从什么时候开始接触海祇先民的?目前海祇居民口耳相传的民族历史与神话传说是否有在漫长的历史中遭到扭曲甚至刻意篡改的部分?我们从现有的有限、片面的线索得出的历史又是否是历史的真相呢?
# ~2 g/ V8 o7 H# k; F. J以及一个最关键的问题:目前海渊中的人造太阳大日御舆依然运行良好,那为什么当初大蛇还要带着先民冒着技术退步与生存条件恶化的风险来到海面呢?
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2 M. d0 `3 M7 A( \* f5 @: I从海渊中的建筑和设施不难看出,过去的海祇人是拥有高度发达技术的辉煌文明
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如今的海祇已经退化为小农文明。并且,海祇岛为大蛇利用神力强行托出海面形成,面积小且面临着「圣土化」(土地盐碱化)的严重问题导致难以耕种,根本不适合人类长久生存发展5 I* q0 g7 |. c/ H" r
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根据直播中透露的信息,这次渊下宫在剧情这块会采用与雪山类似的「碎片化」叙事模式,在有限的引导下,玩家可以自由在地区探索寻获线索。上述这些剧情问题也只有等渊下宫正式开放后才能获得进一步解答了,届时我们将可以梳理出一条完整的从渊下宫到海祇的时间线。嘿嘿,真是让人有些迫不及待呀。/ L# @* t5 {. p" s- }
<hr/>杂项:新怪物、系统优化与新专辑
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# v" b4 g) L0 ~. C. P& R/ N渊下宫中栖息的普通龙蜥拥有击中后根据角色能量给予额外伤害的特殊机制,地区 BOSS 则是由两只属性不同的异种龙蜥组成的双生 BOSS,会相互配合进行强力攻击,且会利用周边环境进行战斗。另外,深渊使徒/咏者也会在渊下宫中惨遭小怪化,并将新增一种火属性深渊咏者,可释放无视护盾的延迟爆发伤害(所以奶妈真的是越来越有必要了啊。可恶,都怪当初没坚持,现在真的好想要只观赏鱼啊)。2 [. K7 I2 C4 @) O- [7 }# K  h
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+ p) }9 J$ E& U! P( e! Y; E随本次 2.4 新版本推出,制作组也对系统进行了一系列微调优化以强化游戏体验,包括以下几项:深境螺旋提供任务实时完成度显示以及查看下一层怪物详情的功能、为原本功能固定而显鸡肋的轮盘(默认按下 Tab 键开启的那个)提供自定义功能、为原来越庞大的大地图新增点击地区标签快速移动查看区域的功能,以及将合成锻造界面由原来的菜单式改为更加紧凑的小图标式显示。
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3 B" b% G, [6 e% C$ SPS7:其实直播里有一点没提到,2.4 版本还增加了 11 项全新委托任务。
# k- X" I, c9 T! t9 w% M尘歌壶除了更新了一个可将单件摆设组合、整体进行收纳和移动的方便功能外,还新增了一台能够试听游戏乐曲并改变壶内背景音乐的摆设「千籁至音」。新机关组合「疾行节奏」也将加入洞天百宝中,由「计分灯架」和「闪烁踏板」组成,大抵是一个可自行修改的考验反应速度的小游戏。) O- N5 f, x5 J6 U

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2 F% ]2 P! r/ K8 K角色音乐集第二弹《闪耀的群星2》也终于要来了,等神里、优菈和雷神的音乐也蛮久了。说起来,这次 2.4 版本 PV 中使用的 BGM 可以单独放出一下嘛?中国风太喜欢了,从云堇登场开始音乐简直要杀疯了(陈老师 yyds!)。$ l, G5 q7 K, D) P
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) L# Z  ]9 ^# Y# U& F<hr/>结语
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1 l* N7 @. P, H% Q- X已经写了么多,这篇文章到此差不多也该结束了。
2 d8 G; A6 @. A3 O8 B( q3 `这一年来,已经获得巨大成功的《原神》非但没有出现任何摆烂的迹象,相反始终在精益求精的道路上不断奔跑,进步之大有目共睹。这次 2.4 版本直播带给我的不仅有吃到饱的新内容和接连不断的惊喜,从中我还真切地感受制作组的诚意、对游戏的热爱以及对传统文化的尊重,让我明白,有这么一群同我们一样热爱这个游戏的人在认认真真地制作这款游戏,衷心希望着把它变成一款为世界的玩家带去快乐与感动的产品。
* Y% X6 B# k4 ~: Q# v2 p; o  x「正是因为有你们,《原神》才能不断做出更新鲜、更激动人心、更超乎想象的内容。」大伟哥对我们说出的这番感谢话语,我想,我们也可以原封不动地转达回给他们。3 k$ u' q1 ]8 D, S$ Y
我相信并期待着原神美好的未来,也希望大家能够更多的享受游戏内容本身。祝各位旅行者新年快乐,好好享受这份新年礼物。
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3 b% U1 n8 ~3 N! a3 G. l: M! D最后一个 PS:哈哈,看到有人问为啥很有意义的今年最后一次前瞻节目大伟哥不亲自来主持,反而要让团队里的「生面孔」照着提词器「尬读」。( b, ~- e% V  X7 P
首先,这本就是他们辛勤付出的成果,即便有些放不开,紧张到只能生硬读稿(看着像被大伟哥绑架了似的,场景原画小哥几乎要哭出来了2333),他们也比谁都有资格来念。, v9 B( [" y5 H" R# ]" |
再一个,米哈游目前已经在国际上打出了名气,这个直播又是面向全球播出的(这次直播应该是首次采用中英对照双字幕),对这些主创人员而言,这可是在全世界面前亮相、增加个人曝光度的珍贵机会,对他们今后的职业发展无疑是非常有利的,哪能拒绝呢?
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