通过玩军事题材游戏你明白了哪些道理?

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查看7465 | 回复0 | 2022-6-3 21:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.装甲部队不是万能的,没有装甲部队是万万不能的。* J7 _& r0 d9 G0 N/ k
2.补给的重要程度远远超乎常人想象,烂地老老实实的用小编制部队和步兵。
% q9 i2 n3 i. ]) P7 n3.一地一城的损失不算啥,部队都伤亡也不重要,重要的是作战目标一定要达成。
8 b" \( x7 ?* V) ~3 V3 X———钢铁雄心
) K9 i& U+ g, m4 N1.一把架设位置刁钻的反坦克炮和机枪能让对面寸步难行。部队里看似稀少的重武器实际上看住关键地带绰绰有余; x3 @5 a  @% E9 p$ U& F
2.行军状态下哪怕是有最先进的武器也会被对面打成煞笔。在前线一段距离的时候就要赶紧展开。0 m( `/ A1 o- r1 r6 m
3.进攻的时候不要把坦克和装甲车放到第一线,让步兵引导进攻。否则对面的at和筒子会教你做人。1 O& k7 Z+ S; ]/ \( \
4.坦克是一种需要保护的武器,落单的坦克会死的很惨。! {9 a, _$ w+ p9 i
5.集中兵力的要点是在空间和时间上堆砌火力,而不是单纯的在空间上堆砌人力。
% o1 O; _6 B4 P' Z' `5 v6.体系完整的敌人是最可怕的,哪怕每一种武器都比你的差也能造成严重的威胁。反之就算是武器全面落后也能把不成体系的敌人打的落花流水,比如某些不带防空的会被飞机炸到爽,不带反炮的会被炮兵炸到爽。
$ o6 v! ~: S/ x. |7.步兵作战主要靠机枪和筒子大多数情况下步兵的交战距离远超400米,步枪除了cqb外用处不大。杀伤敌人主要靠坦克,装甲车和火炮。
4 [: T( |% u# ]; [# z% E8.一条看上去很宽阔的战线实际上塞不下多少人,重点是支援火力要足。前线部队要尽可能的少,提供火力的部队和预备队要尽可能的多。要做到火力前重后轻,兵力前轻后重。
7 A$ j/ c" H: j: W7 W———钢铁之师和红龙
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