你觉得光遇这个游戏会凉吗?

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查看1862 | 回复0 | 2022-5-24 04:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
再更最后一次吧。
. B1 t% q  \2 o) p9 V4 u+ V我的号已经在9-2号卖掉了,算是已经弃坑了,偶尔还会关注这个游戏的动态,新季节(飞行季)的物品看着还算不错,如果有想入坑的小伙伴可以试着玩一玩。
- D7 L* K7 M" W, @; ^, K# t这次更新算是把我对光遇这个游戏和TGC的看法和观点整合一次。还有就是要回应一些评论区的“小可爱”
- Z: g  }& r1 g5 K/ m: m% Y先说一些评论区说到的几个问题。- ]% Z: B4 Y. W2 |$ w: ]
我曾经在7-31的时候更新过一次,说我的号被封了15天,原因是短时间内收集蜡烛过快,大约18分钟左右收集了15根蜡烛。/ P* y) Y1 `* N3 K+ X5 f
评论区有人质疑,说我18分钟15根蜡烛数据明显不正常,是开挂了,开挂被封还好意思说出来。
* r) A! H7 j: O* ]搞得我蛮无语的,这个数据正不正常,可以让大家一起评定一下。! n& o' Z' F% W
用最近很火的一个梗来回应你,人不行别怪路不平。0 p9 u9 e) J2 j! L' q9 H* ~( l
我虽然不是那种竞速玩法的大牛,但是跑图也算顺畅,脚不沾地也勉强可以做到,在新的蜡烛机制改版后,在全图大蜡烛的情况下,3-5分钟双人背背跑完禁阁,12-15分钟跑完云野全图,15个蜡烛的加成基本刚好用完。18分钟15个蜡烛只能说正常水平罢了。! @+ y* D) I+ B1 l; h' M0 t
18分钟我跑的快了甚至还能余下一两分钟去其他地图的大厅拿几个大蜡烛。
* T( S% }! Z4 Z! K2 d4 D而B站上比我跑的快的大佬也多的是,20分钟跑17,18根蜡烛的大佬也很多。有的大佬11分钟内就可以跑完云野全图,这还是要等八人门的情况下。
+ S% k% |8 N( K7 K可是某些人上来就是一句你这个数据就是开挂了,活该被封,搞得人是蛮恶心。
+ K' e6 a" @  x0 c( S4 U+ `' c自己菜就去多练练跑图,黑铁白银的人看到faker操作就说这个B绝对是脚本,真的是贻笑大方。) U2 G1 v; R- Z
还有就是评论区有人说我是喷子。- l; o. Z) w, t% d$ T$ E! R
嗯,我只能说你开心就好,光之孝子到处都有,说点实话就是喷子,那完蛋了,世界上的喷子可太多了。* l" }; l2 z2 ?. S5 w3 C+ X, d$ A
接下来说说对光遇这个游戏和TGC的看法。' G5 q8 J0 {& Z' t# H1 T
首先是光遇这款游戏,它是一款好游戏吗?! R& ~5 X. n6 w( T' n0 j
毋庸置疑,是的。: p: f, ^. z' `
不论是游戏内自由开放的探索玩法,还是画面的精致度,都很不错,作为一个休闲游戏来说,能做到这个程度已经是非常可以了。) l# h' V' P( L6 C  b, a+ s: A
但是它有缺陷吗?2 R: r- ^  T$ Q8 s# A
毋庸置疑,也是有的- b7 g1 e; B8 j: N% X3 f
缺陷就是老生常谈的玩法单一等等,楼下的兄弟 @孤独的吃货 比我总结的全面,我就不多BB了。" x6 C9 g7 K1 h0 L( R, Z
作为一款休闲游戏来说他是成功的,很不错,值得萌新去体验,想要入坑的萌新我可以毫无疑问的告诉你,这个游戏值得一玩。
, ^4 R7 }- {: f5 G$ m但是在你玩过半年,一年后,你再来看我这个回答,相信你会和我有一些共鸣。
' V' Z0 I  y5 }1 ^这款游戏最大的问题就在于披着收集游戏的皮要去做社交游戏。
  o6 H+ ]+ F/ Z" D9 i从一开始的slogan“温暖的灵魂终将相遇”等,他都在主推社交模式,但是不论是各个季节的更替,各个活动物品和礼包的推出,都是不断在收集的过程。" [" n; u. K/ d; Z" [2 A: E
收集是他的本质,社交只是其中的一条属性而已。
% n- U  D$ O! p) ]并且市面上几乎所有的游戏都有社交属性,只不过光遇的社交属性占比比较大而已。- g5 }5 z0 ?6 {3 \7 j
所以不禁会让人想到,TGC到底是真的想做一款社交类的游戏,还是说主推社交只是为了掩盖游戏玩法单一所宣传的口号,并以此来吸引目标客户呢?* @6 [; ^' e( t' C
我觉得后者更多一些吧。
5 E' R; N  @6 m8 @) h+ s* W而且他游戏内的社交系统做的并不是那么完善,那么好,具体的问题楼下的兄弟已经总结的很到位了。: d9 o; y( x  k" ]4 Q5 _, j* a
所以TGC对于游戏的态度,对于玩家的态度,不论是利用测试服的礼包价格测试玩家的底线,还是出现重大BUG后利用热门复刻来堵住玩家的嘴,影响游戏体验的BUG一个不修,好玩的BUG一修一个准,亦或者最近几个季节的设计来说,让我更倾向于后一种,“社交游戏”只是吸引玩家的手段罢了。- k8 |6 P" c  X1 ?/ a0 I
我还记得当时集结季,还有最后一天结束的时候,很多玩家由于各种原因不能毕业,于是很多人都选择了氪金毕业,然而接下来TGC的一波操作闪瞎了玩家们的狗眼——集结季延长七天!& ]5 t9 L  v2 m! Z# ^* x
这就可以确定,TGC是在骗氪。" f5 Z) }; H8 A0 W9 N# k; T
他大可以提前几天说,但是卡在了结束的最后一天,不足24小时的时候,骗了哪些氪金毕业玩家的钱包,收获了没有氪金,但是差一点毕业玩家的好感。
+ j& e! K# K& _; W; N: B接下来他就可以在评论区看到“狗咬狗”的壮观场景。
7 E0 G8 K1 g8 A# V# u一边是氪金玩家的跳脚大骂,一边是没有氪金玩家对TGC的回护。
& g1 e1 b: r, U0 h- I4 A拉一踩一”“内部分化”“打一棒子给个甜枣; Z& y/ y( J8 x/ f/ f# `7 G, o+ O
小手段玩的是炉火纯青。, ~9 F( {% D1 O" {
奥对,还有游戏礼包的事情,光遇的氪度其实很低,从开服到现在,所有礼包加季卡一起估摸着也就三四千,两年时间三四千确实不高,但是吧,氪度低和物品价值是两个概念。
9 F' b5 Y1 @5 y! _2 s5 H2 W2 Z其他游戏,比如LOL,一个皮肤79块钱,79块钱那就得对得起他的价格,不管是从皮肤的建模,还是特效,手感,甚至是背景故事,都是比较有诚意的。哪怕是CF的英雄武器888块钱,他也有一堆属性加成不是,换子弹快,切枪快,伤害高,子弹多等等。& e8 \1 r1 ^0 q; E% v/ R8 z  q9 c$ O
哪怕他一天出一个79的皮肤,一天出一个英雄武器,那只要他值这个价,那该买的人还是买了。/ @$ m# n4 T4 M8 B, V" d
你叫LOL把一个69块钱没有特效的皮肤卖到199试试?
0 y- L( q7 J( `' L+ h% t鼠年的机甲皮肤都被冲成狗了。
! @+ K' q5 i! N! c4 w/ \TGC不一样,虽然他一个月才出一次“皮肤”,但是他把69的“皮肤”卖了199。7 O1 D6 ~. N, y/ H$ ]4 f
虽然一个月200块相比于其他游戏真的很少了,但是架不住你的物品没诚意,物品不值这个价钱啊。还有光遇的各种周边定价,也是非常离谱。
5 d* K! Q1 {$ J, v$ g6 o游戏确实不错,但是架不住TGC总是在作大死,消耗玩家的热情。0 E8 C5 z/ g* w$ u1 N
或许也是咱们玩家一厢情愿,人家压根就没想着把玩家长期留住,说不定人家就是想做一锤子买卖呢。7 o. [8 ?( L! ?3 ?
说了这么多总结来说就是,光遇这款游戏,值得一玩,但是很难长久的玩下去,不论是游戏游戏玩法还是TGC的做法,都留不住老玩家,平常没事了作为养老游戏去逛一逛,看看风景也还行吧。
& i7 k6 C% j, g- c2 q' ?" r9 ^大伙儿别搁这个游戏投入太多,玩玩就成。
+ ]: _* c% h$ L, E就酱。
. K" K" o$ \! i% S# @. a9 p0 X9 Y0 ^/ \<hr/>以下为原文:
& U/ X3 L& Q1 O5 E  n6 v0 Q它正在凉的路上策马奔腾
4 P; S/ C5 A6 ~" X5 h: S) J说实话,手机游戏的寿命普遍都比较短。除开一些现象级的游戏,大部分游戏的寿命基本都不长。
& w, |& l! Q8 W. l现象级游戏就比如王者农药,刺激战场这两个游戏。
6 d, p3 s/ h. ?6 x1 ]. R8 R( K6 M并且这两个游戏是有两款现象及的PC端游戏作为前站背书的。
0 k; K2 A+ n- f/ b* R+ o其他游戏就没这么好命了,比如球球大作战,阴阳师等,基本都是大火一两年,然后热度衰退,最后半死不活的活着。
( d$ O1 d% |8 x2 F9 `7 `至于光遇,本身核心玩法就非常有缺陷,最近的一些改动也已经让很多玩家不满了。
) n) |3 R7 h  D, a: l+ K* ]前两天写过一个回答,这个游戏的核心玩法说是社交,但其实是收集,既然是收集游戏,那么收集的方式很重要,收集的速度和进度也很重要,这关系到一个收集游戏的直接寿命。7 E' z; m* O( @6 a% k9 Z
光遇的物品收集,常驻物品不氪金,纯肝的话,大约三四个月可以毕业全图,考虑到中间还会有复刻等活动存在,一般情况下,全图毕业大约需要半年左右。! E7 Q1 M+ G% a& ~- E& b7 h
非常驻物品,礼包暂且不谈,没赶上就是没赶上,只能等下次; y: y- c( x: p2 [# i9 w, C
复刻先祖,也就是入坑前没赶上的季节先祖,根据官方的进度收集,大约两周一个。- ^9 o$ T( u' l* M' T6 w
那么就可以非常清晰的看到,常驻物品获取方式较为简单,只要你有足够的货币(蜡烛和爱心)你就可以获得。2 w! p1 {$ q2 [0 t. w( p( w# J
非常驻物品你基本是得不到的,只能看官方的心情(复刻和礼包)官方出那个,你才能兑换哪个。
+ k+ j4 [# Q& h1 t9 d+ i可以说,光遇这款游戏,对于他的核心玩法,也就是收集类游戏的寿命,大约是半年。7 t* }7 D( s! v$ D
半年后,玩家收集到了常驻物品全图鉴,中间也夹杂着一些复刻先祖,此后就是养老生活。在养老过一段时间后,基本会选择淡游,最后就是退游。
( R' ]+ z2 M* L因为玩家没有下一个目标了。
2 u" o1 M# g, |0 |这就是为什么光遇的老玩家其实很少,大部分都退坑了的原因。( u2 C3 m- z- f
这是游戏核心玩法的缺陷,导致这个游戏的玩家很少有能坚持玩下来的,玩家流失对于这个游戏并不奇怪。4 j. ^2 s! ?; {7 d" u
在不改变核心玩法的情况下,老玩家流失是必然的,那么这款游戏活下去的希望,就是不断涌入的新玩家。
$ d! S. T8 L! a2 i# R& M, r在老玩家的流失和新玩家的涌入达到一个动态平衡的时候,这个游戏才有希望长期活下去。3 Z8 f8 G$ B% H; e/ M  }& k
但是现在我没有看到这个游戏任何一点关于降低新手玩家游戏成本的事情,反而增加了新手玩家的游戏成本。
3 {% T% m* N' E5 `& x6 I8 L. O5 ~不管是新的蜡烛机制,还是游戏的没有健全的新手引导,还是最近的各种费肝活动,对新玩家一点都不友好。1 [6 _) ?2 a& o# ^% ~
核心玩法留不住老玩家,各种改动还和新玩家过不去,你不凉谁凉?0 V3 N6 K9 `: u& v9 u
<hr/>唉,最近的大伞事件也愈演愈烈,128块钱的大伞,毫无特点,音效都是照搬追光大伞,配色和花纹可以说是敷衍到了极点,还有12块钱的贝壳,不忍直视。
: p+ m4 ?" t" g这一次可以用跳舞复刻压一压玩家的负面言论和情绪,下一次呢?) ^! a; f7 i# V* y2 t, B1 R
打一棒子给个甜枣的手段,玩的是炉火纯青。
8 ?1 e, L5 y# O+ ]7 L, n: t听说还要出一个32块钱的兔子头饰,看视频兔子头饰确实挺可爱的,但是32块钱,太过了。
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1 |( O! ?. C. u. k  m9 p7 C 你觉得光遇这个游戏会凉吗?-1.jpg
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$ [+ x/ g) {+ P0 u3 x4 M 你觉得光遇这个游戏会凉吗?-3.jpg
- W% o4 t/ q% b; u4 \, l兔子发饰应该是中秋节的礼包了,应该九月中秋的时候上。
0 ]- ]1 D/ W0 j( }2 W& f7 {+ J唉,希望策划少做点死吧。" X- t5 R7 k# J
光遇虽然核心玩法有缺陷,但是作为一个休闲养老的游戏,还是不错的,稍微上手了以后,每天花十几二十分钟把加成跑一跑,跑上十来根蜡烛也差不多够用了。+ i( V2 U7 P& _. C
没事了上去看一看,云野玩一玩,也还算不错。/ Q: @' ^# g" n7 i* R$ O
我最喜欢的是在云野卡完凳子,然后看别人聊天。然而卡凳子bug无了,我的快乐也失去了。) F% Q, s/ ]5 ?5 M. K: _3 M
我也不知道自己还能坚持玩多久,且走着看吧。
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