不同于南加大(USC)和纽约大学(NYU),卡内基梅隆大学(CMU)的娱乐技术中心(ETC)项目并不要求学生在录取前对游戏与设计了解过多,即使没有游戏设计经历,对此抱有兴趣的同学依然可以申请并被录取。ETC项目在招生时比较看重申请者的性格以及对行业的热爱,ETC 的培养重心也与其他学校不同,强调适应产业的人才培养。(如果想做独立游戏的同学,可以考虑NYU的Game Center)
) J; H" B& Q) J' i% Y' {; B) UETC申请要求中明确GRE或者作品集必须提交一样。因为项目早期为了吸引不同背景的学生,针对计算机或工程类背景要求GRE成绩,针对艺术设计类背景要求作品集。随着项目的成熟和申请竞争的增大,建议最好是GRE和作品集都同时提交。如果实在时间精力有限,强烈建议提交作品集最重要。作品集可以是各种艺术形式作品的组合,包括平面美术作品(如绘画摄影)、音乐、剧本、游戏等等,甚至一份娱乐行业商业计划书也可以,重点是展现你对行业的热情和相关能力。下图是ETC官网对作品集要求的说明,可以帮助理解。% H9 a+ i9 j. L
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' v& u3 D4 N2 W( J其他申请材料就是文书(PS和推荐信),TOEFL/IELTS和GPA。文书就是把能展现自己实力的相关经历写出来,通过自己的故事告诉教授为什么我可以成为一名优秀的游戏设计师,我的背景保证了我在游戏制作过程中能够有很大的贡献,以及我作为游戏设计师有何独特的一面。3 X& O1 B- N ?
最后的面试提前在网上多刷面经,把常见面试问题准备好,放松心情面对就行。 , X& e/ q0 k: U, ]. |5 H' _
附上ETC的招生主任Rebecca Lombardi在2019年项目招生录取中对常见问题做的视频专访,基本回答了ETC申请过程中的绝大部分问题,很有帮助。5 L% F! L$ \% V- E r6 q( ]
如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。) z3 J1 ~, s1 @/ W
十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。 |