所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”

[复制链接]
查看4293 | 回复0 | 2025-3-13 21:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-1.jpg

4 m2 l6 s" g- E) T; b2 A$ B( w; b- p% U2 t" K

/ ^/ d- p* b+ _! X# ?; q! k) c+ I“与您玩过的下列游戏类似:《反恐精英》《使命召唤》《战地》《彩虹六号》……”+ f3 W; H- }5 b' f4 c1 \$ i

* x6 O1 i9 j* Z: W$ `3 v4 ^* L) y! E+ j) i! J, o7 m  I* D! b/ f) l
外挂问题是PVP射击游戏令人深恶痛绝的顽疾。只要一部PVP射击游戏还有人玩,就一定会有外挂破坏游戏的公平环境。一局游戏只需存在一个外挂使用者,就足够毁掉所有绿色玩家的游戏体验。
0 h) Q) y& |5 J
% X4 [7 J- J2 Q( E/ w! e/ E: P) u' `' B! W, L4 p5 u+ ~& s2 W
不过,当所有人都在开挂,游戏会不会变得公平起来?+ Y+ U  ?9 s! f7 Q( i& C( x
) y: T+ A, h( S% N9 @$ I2 ?

6 Q: \" R( |1 t7 U  Z) a《作弊猎豹》(Cheaters Cheetah,典型的谐音梗标题)就是一款全员都在开挂的FPS游戏。玩家将扮演一只因为开了挂而被抓进电视节目的“猎豹”,在竞技场同其他开了挂的“猎豹”一决生死。
# G0 {9 N5 O5 {+ d* @
& F" J8 |" J: j: U9 S  c8 Z& J$ T9 p& A( a; B" t, X' l4 i
制作组声称得到了一位前外挂开发者的帮助,所以游戏内置的作弊菜单和功能也高度模仿了现实中的外挂。
0 ], `' _( h$ b  j
: J! n9 J  `( ^( V  \) z
1 n6 x6 d- k6 b: g# J! u4 O( d4 m4 \6 K- L* u
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-2.jpg

7 g: {0 h9 X1 ^! u$ }5 c3 e& v+ L5 d8 T6 O4 f6 A
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-3.jpg
( H( b" |8 r0 M0 q
ID,剩余血量,距离,手持武器,剩余子弹,是否开镜……在透视功能下一览无余

+ T" z; f4 O2 L1 r% j
! v, o% r5 ]- r! j: L
8 G* Z$ ?. _+ |- h8 }, a通过调节菜单选项,玩家就能开启透视、自瞄、穿墙等功能,乃至开启“大陀螺”模式,边转边锁。4 P# T+ x- H/ _4 w3 A+ }# f
% f% ?5 ], d! p  Q8 g6 A: _0 P
5 p* H3 f9 i% c0 ]4 ^

' m5 I1 x6 D2 I9 V( C4 J+ s
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-4.jpg

5 {; Y) G( D" U
“你看到的我,你看到的我”
! P9 j, O" v* e" Q' H

& l! g3 j5 d# X: M& ^1 Q8 ?

4 Y. [3 g3 S' s
! w- t" S- r4 a! w5 a8 V4 X5 B1 X
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-5.jpg
) W7 e6 |5 S! b- R. r
“是哪一种颜色,悲伤或快乐”
# Y: z" d$ Z' y" g
; G7 {# F7 R3 }
1 W8 v" c/ @# n! d
这些功能放到普通的FPS可以大杀四方,但对面也有挂,大杀四方又不太可能。竞技场预设的几种模式里,双方玩家只能选择同时小开(只有透视)或同时大开(透视+自瞄),还有个独立模式,会指定一个大开玩家对战一大群小开玩家。( r) r( \) ?  ]6 h0 a

  a: e. a$ Y, M% q0 R
+ m# p7 x! L  \" b4 ^7 P& q2 e将不公平优势维持在一定的限度,反倒显得《作弊猎豹》有些公平,玩家还是需要动动脑子才能击败对手。1 W# M; @2 N5 H, H5 X; X! ?
- |3 k' {8 L8 [1 g4 c2 _1 |
. R4 L7 Y% x; k: U) O  [/ s
《作弊猎豹》的操作逻辑类似CS,角色运动会加大枪械的散射幅度,所以玩家开火时还是要像绿玩那样蹲下或者急停,确保锁头命中率。地图上设置有高亮标示的可穿透墙体,玩家也需充分考虑交战场景,选择具备不同穿透力的武器。
& `$ R7 x. v2 B0 O# E/ @+ {/ H8 G7 }. [& Y
' A: c( X1 N, Q4 k$ o/ K) {1 y

# N4 |% Y$ m; Z8 Y: Q( W
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-6.jpg
" D( i( b# y) l9 o1 Z( P
冲锋枪、步枪、狙击枪,穿透力递增,容错率递减
$ O3 G) l7 M0 H! q9 l1 [. ]4 Y" k8 F8 z
7 L/ N" g' H- U* }/ m* [9 Z7 Y
/ N6 b1 I/ w1 ?, ~  @8 a( b$ A
CS里的投掷物也没被落下。由于遮蔽视线的烟雾弹对透视毫无作用,作者贴心地把烟雾换成了能量护盾,用于在容易被锁死的大空地制造移动掩体。护盾完全防弹,但燃烧瓶可以扔进去,手雷还能炸掉护盾,这又形成了类似猜拳的克制关系,算是十分巧妙的设计。
- D5 j+ y  N, m8 q! |6 u' X3 {, f* ?) G+ P
: S3 q2 |2 Z, _; W: U# P+ B

6 z- s& m6 F  W0 I: K+ d/ a
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-7.jpg

3 W- P8 }  |& q: t
- }  E) T. D/ F  |$ B
& K5 e, k& e2 O, W- @& ^) a3 L战胜敌人的一方能够获得近战武器“封禁锤”,将战败方彻底“封禁”——这只是个用于羞辱对手的象征性仪式,被砸中的玩家不会真的被封。" t2 ~$ I) x) E1 m7 E

3 o9 e' C3 y5 L5 B# L, n
+ u+ f( V( g7 f; S: p当然,说这种缺乏实际效力的“封禁”,是在讽刺某些厂商同样缺乏实际效力的反作弊,似乎也有些道理。
" }, y6 B. h8 e, U/ B9 H1 l! b. {9 W, B9 a( L
0 X; ]: O/ p2 L8 |+ Y- Y

& j3 \0 @6 `" ]9 q  _
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-8.jpg
0 A5 V  n% D& f# u0 U7 r
- _4 r; R/ \: l; p

7 E" J7 H/ k9 s2 R其实从游戏内的成就列表,到单人模式BOT的ID,也都饱含对现实中外挂丑闻的讽刺。好比第一次开启内挂菜单时解锁的成就,就是在映射CS:GO时期某印度选手在比赛中开挂,还被人发现把外挂命名为“word.exe”的趣闻。
& F! R1 m, Q3 \0 A; C
7 I/ k, o& p0 l1 M
4 b9 d9 _2 E! s* ~! _/ N& ?3 \$ {5 O: m8 K) n
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-9.jpg

+ v! `: w0 m; {" z* Y( t/ A
# C2 _7 o& ]; J- J* I, }. R
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-10.jpg

! d! ^3 T6 K% R) N$ o% \# X- H: A2 p- y; t& u  }5 x; X. [+ W. k6 U
  k. u/ n8 J, k1 z5 K
毫无道德负担在射击游戏中作弊,这样的噱头很有吸引力。仅是在游戏发售前,就有超10万名玩家将《作弊猎豹》加入愿望单。
) l$ K9 m" r# \% a# G$ M9 F
0 U* J2 n) P' B! a; v8 A2 J3 z2 H
但实际发售后,根据SteamDB的数据,《作弊猎豹》的在线人数始终没有超过1000人,连接的房间列表一天比一天少。游戏的好评率也持续下滑,从“特别好评”跌到“多半好评”。
' [, e. f8 x6 V1 s6 E6 [* Z- g3 G+ n5 P! |
& t& k1 E1 Z) \  A9 |( a0 h7 v# O
, I. L9 R8 M) h7 V
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-11.jpg

5 `" _/ ~7 B7 U6 n& d. ]! E3 n( R6 u! L

9 C' A* ~  r  H如果只谈噱头,人人开挂等于人人没开挂,《作弊猎豹》开了挂也爽不起来。更是有些真开过挂的玩家,觉得游戏做得太保守了,建议作者去买个挂。1 s! I1 H0 B6 x; V

, i. |, x4 M+ y! @  \. y* M' C% @( p' q, y
全员开挂对战的概念绝非《作弊猎豹》首创。早在CS 1.6时期,社区就产生了小众的HVH(Hack vs Hack)文化,有人专门架设关掉反作弊功能的私人HVH服,供外挂玩家斗法。1 w( m3 m. g% r$ e0 P' j
+ }5 U! Y3 b7 d! Z- I" d4 K

$ R$ s. e2 s; [& |在这里,决定胜负的因素并非枪法身法和地图理解,而是对外挂参数的修改打磨,以及对游戏底层机制的运用。8 |& G1 M, u+ l  o: U0 P

5 _2 N9 c4 R" O0 A- d0 x
( o3 u( b$ X% r/ N* J) I& E简而言之,像锁定敌人自动开火、自动急停、完全消除子弹散射、制造假模型(假身)等功能,在“神仙打架”的HVH服里都是基操,但《作弊猎豹》却没做出来,或者根本没考虑。“大陀螺”旋转原本也是规避敌人锁头的设计,而《作弊猎豹》里的旋转只有视觉效果。, ~2 o3 V! j2 K1 \6 r6 q! S4 P

9 W! p  d' G3 W9 H  V5 O' t7 e+ B. m6 k! B" n8 Q
  p' y+ W$ c! l4 }1 \
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-12.jpg
- G& D  I1 h. D

7 c$ j( v9 g. E! \  `
; c& L! P5 B0 Y, k- W8 C  T' J难怪HVH玩家看不上《作弊猎豹》,就好像享受多了劲大的,再回来看这个就没什么劲了。
8 T) t4 z5 F4 m& r
% a& I* U+ [5 Y& P. [9 b! E
! G# ^! i% v' s6 n) I& t8 ?4 G9 K4 |; d+ r( `; T9 j4 }. ~
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-13.jpg

  w* H  k+ `5 n: P6 |* c9 Q" p8 w

- `  d. Z9 j2 w- x+ ]" q2 q) y

5 `3 E  c1 j1 f2 P. |7 ^" r
/ v. p" F. c" J; C' q" V
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-14.jpg

% d" \  L( c$ z8 w' [! V9 e
如数家珍

3 K- S( G6 V" x$ F2 p  v8 ^5 r! D3 G+ K) s
" H2 h( \8 D8 k) g- J% o
抛开噱头不谈,那只能说《作弊猎豹》像是一部半成品,满足不了FPS玩家的高规格要求。$ E& m7 u; Y8 s9 m6 `' O
% I5 ^& {) C0 [

  u* F) X! ^7 |2 q; |《作弊猎豹》游戏内容极其有限,比收录的外挂功能还要有限,仅有三张地图、四种主武器可以选。虽然游戏模式比较丰富,像热门FPS的团队死斗、夺旗、AWP狙击战等模式都被做了进去,但将这些模式体验个遍,顶多也就1个小时左右,玩完了还能找Steam退个款。
+ [5 }' O% O* o5 n
; g6 d/ b" I/ ~, _/ u+ P+ c
1 U6 S  S3 i* p: x& E4 ~" l同时,游戏内置了等级系统、日常和周常任务,这很奇怪,因为提升等级、完成任务,不会解锁任何东西。一旦来自作弊的新鲜感完全消退,玩家的兴趣也会锐减,乃至失去打开游戏的欲求。
; g" x4 n: }% V/ j) W- `# O- F) s* x7 F" @4 g+ N. r' ?6 n/ a

) a; I4 C& M  A3 d8 K9 y- w: c* ]8 u+ N1 i' z  O
所有人自带外挂的游戏,被真挂哥嫌“太保守了”-15.jpg
$ K  s  {* |+ H5 f7 a/ @
我图啥呢
9 U5 b$ L' e. [7 W9 Z7 T

) l: X" V% s2 U) `# K8 e5 v4 U
" `! n6 ~) r* j或许一部国区售价仅33元的小品游戏不该承受过高的期望,但“永不被喷外挂体验卡”的潜力更不该仅限于此。
9 @3 q4 B  Z4 W/ O4 x4 |% W/ K" K4 M3 i1 s

/ F, _( c9 C3 T# D1 K6 @倘若作者有意更新,无论是添加更酷炫更花哨的作弊功能,还是为等级系统赋予真正意义,实装可解锁的装备或玩梗向装饰品,都能大大延长《作弊猎豹》的游戏寿命,让它从一个单纯的噱头,变成一个巧妙的独立游戏创意。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

301

金钱

0

收听

0

听众
性别

新手上路

金钱
301 元