伴随着国内游戏行业的发展,如今国内玩家数量和游戏市场也在逐步提升。# b9 A x) I% y, d
根据《中国游戏产业发展报告》显示,在2024年国内游戏市场就达到了3257亿,玩家数量达到6.74亿,再次创下了新记录。$ |. B4 q" j% z( j& B/ N8 k
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$ ]6 |# h' M6 ?% m6 N( k但市场火热的同时,游戏行业却一直是“寒冬”状态,不少从业者和公司都表示这个行业太难混了,能活下去已是不易。7 ` ?5 c* I2 i
无论你做哪个题材的游戏都有大公司的竞品,在巨头的挤压之下,各类型游戏都已形成通吃的趋势。
) j: E! K5 M" w/ M3 Z2 R本期我们就来盘点一下2025年十大扑街游戏题材。
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1、开放世界:资金和技术是必不可少,且对玩法、画质、剧情都有要求,任意一点不好就会遭到吐槽,高门槛高风险,大多数厂商都不会碰;/ U( h- Y3 z/ ?
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% P1 h- [/ O; h0 H2、MMO网游:在如今的快节奏下,MMO基本没有生存空间,长时间的养成和社交,逼氪的付费模式很难吸引新人玩家加入。现在玩家都有固定社区,要拉玩家改玩新游戏难度太大;1 ]5 F7 H$ N" x# {
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3:体育竞技:个人印象中就没几款体育游戏,EA旗下的《FIFA》和《实况足球》,技术门槛高,还要各种授权,光授权就卡住了90%的厂商;
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5 V! O& ]6 w6 \4、二次元游戏:二次元可以说是如今最卷的游戏赛道,而且玩家也是最挑剔的,美术、剧情、玩法都要好,否则就没人买账。开发成本高,且上面几座大山压着,很难杀出一条血路;
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3 ~4 c4 z; p( |7 G/ Y1 j$ ^% D5、格斗游戏:要说端游格斗那就是《铁拳》、《拳皇》,手游就是《火影忍者》,还有啥让人印象深刻的?格斗游戏对门槛高(搓招),而且强调公平性,都没法氪金变强还怎么赚钱?* p2 f9 Q) H* e9 U! v* W+ O; H
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6、棋牌游戏:麻将、扑克、字牌、象棋,这些游戏都是靠玩家群体赚钱的,试问谁能在《欢乐斗地主》手底下抢人?而且这种游戏危险很高啊;6 V3 h, E8 A) u8 f# L7 n8 H" B
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& e6 X+ \0 s1 u4 v* `7、IP衍生游戏:各种IP衍生游戏的确能在前期吸引众多的粉丝注意,但你要咋做呢?粉丝会给你关注,但花不花钱可就看你质量了,十款衍生九款死,还有一款是火影;8 w! c: g6 V Q4 l3 C3 N
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8、恐怖游戏:建国以后不准成精,血腥内容不能有,精怪鬼魂封建迷信。而且恐怖游戏本身就是小众赛道,很难吸引玩家入坑。目前被玩家称为第一的《纸嫁衣》,你说算恐怖游戏还是解谜游戏?3 J. Z1 R0 i: I3 {+ {; s p
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9、社交派对:《蛋仔派对》和《元梦之星》就无疑是成功案例,但这条路大多数厂商都走不通。你有人家那个实力吗?人家宣发成本都超过你做游戏的成本,而且你怎么推动社交?你凭什么和它们竞争?
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9 g2 g8 f; G' f9 _7 ?/ Q! _10、大型单机:虽然《黑神话》成功案例让人很心动,但我劝你别乱动。你有人家那技术实力吗?冯骥、杨奇是什么人?国产游戏元老级人物,投入多少人力物力?这真不是平常厂商能做的,如今游戏圈大型厂商都还在疯狂裁员呢!
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在如今这个有着众多游戏,想玩就玩的时代,用心做游戏的厂商却是越来越少了。
- u% @- a7 E. l& k H0 {' }如果做出的游戏没有创新和与众不同,那就无法在各位大佬的挤压下存活。游戏市场只能靠质量说话,最终只有好玩的游戏才能在激烈的竞争中生存下来。 |