黑曜石RPG新作《宣誓》现已正式发售了三天,该作在Steam上的评价已从首发的“特别好评”降到了“多半好评”,好评率从81%降至目前的79%。 " e) N, A- _0 y( L0 a" I
* |3 s! f7 q9 [% _+ Y! P/ Z0 L; r ?4 b8 l' g; C% i& u5 H
* Y4 w; t# x; H4 O2 T# u
《宣誓》的Steam在线人数仅仅过了三天就出现了不小的下滑,从首发1.7万人同时在线已经降至当前24小时的1.4万人,当前在线玩家更是少到不到9572人。
5 M, Z* r' c$ |) G: ]% O+ W( m) j5 ?9 `) ? M3 B
( T, w! Y! H1 N2 i% q
; l3 a9 T4 }9 p) ]. M7 f对比来说,同样是RPG的《天国:拯救2》反而在Steam发售多天后出现了逆增长态势。虽然说,这里面XGP的因素很大,但至少从Steam PC版看,《宣誓》并没有引来更多PC玩家游玩。 : r1 c' u8 w8 d5 b$ D1 z1 ^2 t
/ k- z3 B1 J: Y6 E/ H* x而在口碑方面,《宣誓》的中文区评价更是不看好,中文区共有185条评价,但好评率仅仅63%。 2 I, _7 O8 R$ d
7 [' n. V+ A, h; t3 a
一名玩了10个小时的玩家表示,《宣誓》甚至不如去年被玩家骂地灰头土脸的《龙腾世纪:影障守护者》…… & b. \& V! l1 `
7 m6 B: E# N' E
/ |7 W/ u g4 t* q% A/ G
6 y/ C( X5 ^0 y& k0 R; @玩了23小时的玩家指出,《宣誓》整体质量比较一般,NPC全部脸部僵硬,毫无特色,战斗没有深度,沉浸感太弱,有点担心《天外世界2》
7 s! M; b+ A0 \! l
1 K5 C+ X% f) |$ v, B这名玩了36个小时的玩家也批评了战斗系统——毫无深度且极度不平衡。
& y' E( F# ~8 M, o. \ G$ y: i# g: V5 n& n& S6 N% B
也有玩家指出中文本地化问题,翻译的中文采用的是文言文,还出现了很多用词错误 8 M& e ~ A2 C
6 m0 Y1 H& Q4 x- A8 T6 h |