2025年小游戏最值得关注的三大议题:机遇、增长和长线经营

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查看410 | 回复0 | 2025-1-2 08:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年一开年,GameLook联合巨量引擎,拉上小游戏厂商跟数据机构等十二位从业者坐在了一起,全程聊透一件事:小游戏。9 p1 r% x3 J1 N! m
回顾2024年,小游戏似乎还在继续书写神话。
) O8 w7 z8 D  b7 a1 n根据游戏工委《2024年中国游戏产业报告》(下称《报告》):2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%——这个数字比起行业其他赛道表现而言增速惊人,因此被《报告》点名“表现抢眼、增长势头强劲”,推动国内游戏市场大盘与用户规模同步增长、再创历史新高。. F/ h$ h" g; c- A& g7 W6 y
但同时,小游戏生态也在同步巨变:一是越来越多传统大厂积极布局,撑高了市场天花板;二是3D小游戏、中度IAA、IAP和混变类产品占比愈高;三是APP和手游用户重合度提高,小游戏买量日消耗开始超越APP;四是平台之间竞争加剧,特别是依托短视频平台的抖音小游戏,未来增长潜力不容小觑。0 E/ d$ `; ?: K
花团锦簇又暗流涌动的局势之下,人人都对这一领域的未来倍感好奇:小游戏增长红利还将持续多久?愈多大玩家入局后,小预算项目和中小CP如何生存?长线运营青黄不接这个老大难问题,小游戏该如何做好精细化运营?- L# S+ x! f# t; E% r  k7 Y2 \
整场讨论下来,各位小游戏从业者掏出一线摸爬滚打出的真知灼见,唇枪舌剑、你来我往。而站在行业不同位置,每名从业者看到的小游戏市场似乎也不尽相同?, o+ d: \. F4 ~$ h# k, U
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