2024年即将结束,手游市场继续呈现出一片欣欣向荣的态势。知名数据统计网站 Appmagic ,日前就带来了手游收入TOP 10榜单数据。
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国产手游持续发力,在榜单上占据着多个席位。一些新发布的作品,则以超强的冲击力取得了相当不错的成绩,并且还非常有望在12月升至榜首。. }# M b8 y: z# S' F- c
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F7 r, o0 S# ^- z$ o* u& H7 L9 H z* ]具体排名如下:8 h4 z$ V# U6 g4 f" y. W
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1.《王者荣耀》 MOBA游戏 收入:1.42亿美元
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2.《宝可梦TCG Pocket》 卡牌模拟游戏 收入:1.4亿美元
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3.《皇室战争》 战争策略游戏 收入:1.187亿美元) R5 O. H1 C/ R; q
4 K l( h' a. o- i+ Y) d* Q4.《最后的战争》 休闲策略游戏 收入:1.185亿美元/ f& G; C- C( `7 f* w
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5.《寒冬启示录》 生存策略游戏 收入:1.09亿美元
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6. 《罗布乐思》 休闲游戏 收入:0.93亿美元
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+ ^( l2 G: |% y" q: j2 _7. 《大富翁》 模拟经营游戏 收入:0.92亿美元& w& M, O5 ~3 @! N% D* f
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8. 《糖果传奇》 三消游戏 收入:0.865亿美元6 V; u1 W& ~2 N) m: E
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9. 《PUBGM》 大逃杀游戏 收入:0.853亿美元' Y' L& h0 `1 d+ |6 V6 B" c" h( R
) }% Z8 T8 O5 Z! {& D' A10. 《金币大师》 三消游戏 收入:0.537亿美元$ e4 @# u1 R3 o1 y4 [
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4 a6 U0 O2 u) m1 P国产MOBA手游《王者荣耀》依旧高居榜首位置,此前的版本更新中《王者荣耀》与知名动漫IP《名侦探柯南》推出的联动皮肤得到了广大玩家的追捧,并促成了游戏登上收入榜第一的位置。不过这并不保险,因为挑战者已经出现了。
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( I8 U8 `. L; d# @新游《宝可梦TCG Pocket》自发布以来就展现出了极强的冲劲,背靠《宝可梦》IP自带流量,本作吸引了相当多玩家的关注。虽然是免费游戏,但融入抽卡要素后营收表现出色。较之上期,《宝可梦TCG Pocket》的排名暴涨了146位。0 `5 o' X! G- |, R; C! z) u
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0 m1 P! R' P: I: Z/ W而在日本地区,《宝可梦TCG Pocket》11月单月收入就达到了129.58亿日元,超过了《原神》在2024年的总收入。12月份,本作极其有望攀上榜首。
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3 {2 E/ K' x; L4 [" k6 W( N' h策略游戏在国际市场上往往更容易受到追捧,排名3-5的《皇室战争》、《最后的战争》以及《寒冬启示录》就都属于这个玩法的不同分支,月收入都超过了1亿美元。需要提到的是,《最后的战争》和《寒冬启示录》都是国产游戏,它们分别来自北京元趣娱乐和点点互动。
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! Q9 W. t( `0 M! v4 O" m% s. ~再之后就是三消游戏这一类型,像是《糖果传奇》、《金币大师》就都是全球手游收入TOP 10榜单上的常客。或许它们很难爬上榜首位置,但也不会从TOP 10的位置掉队。海量的受众玩家,是这类游戏的有力支撑者。
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+ W+ T8 g2 x0 K- _国产游戏《PUBGM》显现出了颓势,以往它甚至不会掉出前三甲的位置。在持久性方面,《PUBGM》和《地下城与勇士手游》都不如《王者荣耀》发挥稳定。如果不想彻底跌出这份榜单,官方可能需要一些强有力的内容更新来打捞一下了。 H5 P' {, S6 j2 H' C. O
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( k1 `# ?6 o0 ?4 P( \. z总体来说,国产游戏在全球范围内依旧有着强大的影响力。但那种国、内外都有着超高热度的作品,相对来说还是较为少见。不知道在12月,是否还会有新的黑马作品出现。 |