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实不相瞒,最近小发一直在沉迷刚发售不久的《 最终幻想 7:重生 》。* H$ f! G8 w& U( |8 J/ B
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. I5 y/ @3 L. e! I, L. ^没错,就是重制了当年那个主角是一头超级赛亚人金发,扛着巨剑,跟蒂法和爱丽丝两个青春美少女你侬我侬,再顺便拯救世界的 JRPG 游戏。
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而原版《 最终幻想 7 》可是为 JRPG 打开日本国门,一举风靡世界的神作。0 b X7 Z% W# K
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在游戏届的地位,绝对是元祖 T0 级别的存在。! v# F/ W/ l% [) \; Z
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大伙可以看看 1997 年原版画面) D& V3 Q4 ]9 p2 o6 I
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' w' @* l4 R5 K4 R而作为当年 PS1 上最著名的《 最终幻想 7 》重制版第二章( 重制计划把原作分成了三章,2020 年发售了第一章节 ),这次的《 重生 》做了相当大的革新与玩法扩充。
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: f9 ?) z; F7 H5 |3 [比如,相比于偏线性流程的第一章,这次加入了可探索范围相当大的开放世界地图,里面塞满了标准公式化的清单据点。
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虽然探索点有些重复,但密度刚刚好。
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$ Z: ^: h, u% `. O所以玩起来非但不无聊,还让人忍不住想一口气全给它清了。 s5 B, O4 A) y
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长达几十个小时的主线流程也量大管饱,中间还穿插着各种支线剧情与任务,以及主角团的大量小剧场。* Y2 o P& T5 o G
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如果你是原著粉丝,应该会被一段段 CG 与动画唤起不少回忆,一本满足。: w$ q* ^- g4 c$ e6 i
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" U( B: j( q: D- c尤其是看到赏心悦目的蒂法+爱丽丝,老色批们眼神估计都开始拉丝了。/ q8 L. \# [" B
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& m6 q7 h. w' c8 }% j& L/ d+ R还有数不清的小游戏作为填充,什么玩玩音游,搞搞竞速,多到让人眼花缭乱,甚至可以打牌。: n, M1 Z/ ^/ y- T" \5 Q& |2 I. ^
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听到这个消息,北欧那边有个白头发大叔直接乐得合不拢嘴。4 E( r0 ]# r# M3 G! `% k
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1 }) N+ r' x# d! C3 p) S: U这次就连战斗也一并做了升级,不仅演出效果更加华丽,连最终幻想重制本身那套 ACT+回合制的系统,如今又加入了完美防反,虽然实际用起来手感属实一般,但无疑增加了战斗趣味性。
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" O. s. H! P) g. H而且防御状态下还可以释放各种队友联携技,看得出来制作组花了心思,想让兄弟们玩到和第一章截然不同的游戏体验。1 _' Q/ l) r3 S, C( t
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9 f" y+ c0 \9 n$ H/ V8 e1 w# } ?但是,就这么个质量上乘,体量也是标准 3A 大作的年度游戏竞争者。
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; q+ t; Y9 F: P销量上,却有点拉了。7 _8 d# p! }; r. q' C' e. I
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2 t# Y7 @* S& a根据 Fami 通的数据,《 重生 》在日本本土的实体游戏首周销量 26 万左右,结果到了第二周骤降 90%,只有堪堪 24482 份( 这周的也出了,只有一万多份,更少了 )。
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6 T% k9 o* Z' h5 [5 o0 w作为对比,《 最终幻想 7 》重制的第一章,可是刚发售三天,全球销量就破下 350 万份销量,官方都开心的发了条推特庆祝。+ B( v$ {3 ~3 c( D( u3 y8 P3 N
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# b" u9 e) j& V$ l尽管目前《 重生 》在全球卖了多少份仍然未知,已知数据只有日本地区的实体盘销量,加上最终幻想 7 的影响力辐射全球,尤其是欧美地区,还能给最终销量加把劲。% o* {, X1 v; a
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4 U$ m8 S' J& C, {但这都过去两周了,官方却没有一点动静,所以很可能是“ 不容乐观 ”的。
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要知道,其他的索尼独占或者 SE( 最终幻想系列的游戏开发商 )的大作,如果卖得好,官方为了给新作加热,是没理由不公布销量的。
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6 R' T. L( L E3 e0 l1 g. p% `像《 最终幻想 16 》,也是刚发售不久,SE 就出面表示对首周 300 万的销量非常满意。# u/ e* r. p$ W1 h; S% o; N+ i1 t- ?
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5 z: D4 P9 h, z4 t% N% ]如今一声不吱,就更显得《 重生 》底气不足。3 B! t4 A/ x/ K. X* K6 }
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, s ~1 M2 n* Y$ F( n: ^* a$ E关于这事,最近各大游戏论坛也是闹得沸沸扬扬。
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可如果咱们仔细盘一盘这款游戏发售背后的些许因素,也确实能分析出个一二三来,卖得不好,兴许真有原因。1 Z1 M! j2 q P c% i& b
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) k( w' R7 L1 u* e( i2 ~! p. @首先,就是 PS5 独占。
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3 O* m& b! e8 |3 _; j要说最终幻想系列限时独占 PS,也是老传统了,跟大名鼎鼎的 GTA 系列做法差不多,属于是先在主机端回本+赚点,防一手破解。4 H; j* @0 L" l( F
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然后再上个 Steam、EPIC,榨干一下 PC 玩家的钱包。5 `' G/ [0 h# c( r9 \8 W
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但之前这个策略都没什么问题,该卖卖。6 W6 r5 y V+ [9 y5 H3 E
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可现在一份 PS5 大作实在是有点血贵,小发我买盘花了 470 多,直接买数字版则要 568 港币,而之前的大作则普遍是 300 多这个价位。
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$ F# n) O% z' J6 v说实话,四五百的价格对于非核心玩家群体,应该是个关键的劝退点,就算想买也是等打折,或者坐等上 PC,至少能省下不少买淀粉肠的钱。
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第二点,或许也是这几年的 SE,过度消费《 最终幻想 7 》这个金字招牌了。
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我们几乎数不过来《 最终幻想 7 》的衍生作有多少个,早些年间原版大火,官方出电影、出动画、出外传游戏,用来维持热度,宽慰一下粉丝,这可以理解。7 h4 C7 @2 ]8 W5 A
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' Q1 n' c2 z! S但这都过去 20 多年了,脚步还没停下。& F2 C+ T# U" q1 c$ \5 K. b3 [
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什么最终幻想 7 手游、《 最终幻想 7:核心危机 》高清重置,以及各种联动。
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- V+ e" n' t/ P: ^1 ~9 S这些不咸不淡的作品出现,不但没起到正向效果,反而还透支了系列在玩家心里的价值,搞得大伙都有点脱敏了。# _' v# \% ^# j* `0 ~5 f
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& ?) O2 t# |2 ?0 [爱丽丝你怎么了,爱丽丝你说话啊
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( `5 e8 y! ~ O! d% r这导致了不少人听到《 最终幻想 7 重生 》这个重磅作品出现,也只会习惯性地发出一声:哦。5 O: F8 D5 |4 i/ t4 Y
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一点没有了当年刚公布第一章那会儿的激动。
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7 c* r( w0 V! u, W+ A而且把一款游戏分成三章来重制,相当于把原作剧情拉长至少三倍,中间自然得水点内容,拖慢游戏剧情节奏。6 y1 i& s( h4 a
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5 q: } r0 _. o) u8 Q) K再加上三章全发售了,中间跨度得七八年,也把战线拉得太长了点,怎么想都不算是明智之举。
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) n- Y* |: @1 V这还没完,第三点就是现在的 SE,也确实让人有些不放心。9 U! h1 ~% F }; z* ?" P( ~0 c" Z
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4 X: X. Q9 D- K5 U4 c! E! @7 k. v毕竟这家近两年的游戏作品质量,实在是不敢恭维,所以搞得玩家们始终持币观望,不敢轻易下手。
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+ Q/ c& ^, c$ w% ^往近了说,去年刚发售的《 最终幻想 16 》反响平平,就算有“ 暗黑成人版最终幻想 ”与“ 吉田直树制作人 ”这俩噱头在,玩家们也并没有多买账。9 J9 z6 K( Q" M( |
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支线不好玩、舍弃回合制、游戏后期食之无味等游戏短板,至今仍被反复吐槽。
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而且同为去年发售的《 最终幻想 7:核心危机 》,也是直接把当年的 PSP 版高清化一下就端了上来,没有一点流程优化。
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那些老游戏的缺点仍然存在,用如今的眼光去看,再玩一遍属实是食之无味,弃之可惜,价格却也不低。
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当然还有更过的,就是把《 最终幻想 1-6 》部合集打包上架,然后卖大几百块。
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. k, I3 \5 B* ^' V虽然都是当年的大制作,也相当经典不过时,但搁现在都是一个个马赛克小人,多少有点说不过去。
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, S+ j* s7 e! m! B; T' V/ v" k. }. O还是去年,SE 甚至搞出了《 魔咒之地 》这个逆天游戏,一度被评为 23 年最垃圾的游戏之一,跟它同台竞技的都是《 骷髅岛:金刚崛起 》《 魔戒咕噜 》这种重量级选手。
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, b# K. M. v" w. k" A! k8 Y0 O( T9 C导致了不仅最终幻想系列的名气被消耗,连 SE 这个老牌厂商都有损声誉。
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; `% |1 V) v0 d& {8 N以前的 SE,还只是被玩家吐槽坑钱,至少游戏质量在线。
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; B. {/ c9 g' D% V! a0 L可现在,它在玩家心里它终于做到了二者统一,又坑钱,游戏又不行。
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7 [! r% r, F' K8 s4 w4 D作为对比,跟 SE 同台竞技多年的卡普空,直接高下立判了。4 O% D9 l' k- r' d
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# N# w% B) t, z6 a1 R4 B不仅卡普空去年的《 生化危机 4 》重制名利双收,最近的《 龙之信条 2 》也是势头火热,甭管新饭冷饭,玩家期待值始终不减。5 V9 D$ v4 O: W% ^( R! |& I
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( ^0 u* {" M4 j* O& R+ N就算卡普空也有些骚操作、翻了车,但大伙依然是一边骂,一边买。( `0 E6 d8 A! ^5 U* J' O
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. o* `) g4 b" ?8 o! g }这么看来,SE 如今就像演了一出狼来了的故事。% ^+ a. S* ^& d7 _' g: s8 x
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之前玩家们心里依然有“ 相信 ”,肯消费。" Q# K/ F9 L+ o( }
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但玩着玩着意识到游戏越来越不对劲,于是慢慢失去了信任。
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+ v3 O2 q+ E; L* d0 |9 W- f如今就算是真有质量过硬的《 重生 》来了,更多人也都选择持币观望,然而望着望着就奔其他游戏去了。) S0 M# a% [, O5 i0 Z: m
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, g. t9 V, ?! e1 F$ M因此,现在想来确实可惜,毕竟《 重生 》是款不错的游戏,值得一玩。6 B5 u7 ?/ h7 \1 m7 e) y
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7 u5 y1 X# Z5 @( Q6 O要是真因为 SE 的操作导致被埋没了,那对这款游戏也是不公平的。
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当然了,希望《 重生 》的最终销量能打脸小发。# R3 Z: e" \% y+ Q
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& e- [$ l* ?7 K- C9 B最终幻想 7 这个系列,当年是真的超越时代,也是无数人最难以忘却的童年回忆。如果是一个玩家,相信都希望它的重制版能做的好,卖得好。) @7 L* h- n: j' U/ E5 j( u$ A
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5 x( N+ c% R- k而不是历经这么多年,最后依然要靠蒂法这个劳模,在 3D 区发挥余热。 |