敝人作为三主机日服玩家,看到这则消息,有点绷不住。听说マリア・キャントウェル参议员购买了52万美元的微软股票,不知道这算不算股东行为。/ h- \) G# X8 }& V. |' B; r$ I
”なぜ日本人はXBOXを買わないのか。”(日本人何故不买XBOX?)这是美国公司、媒体都困惑不解的问题。
# ^5 U( l& \: y$ V他们眼中,XBOX产品的整体竞争力不错:XSS体积小巧适合日本玩家、XSX绝对适合有钱住塔楼的土豪们、XGP阵容内加入了不少日本厂商的游戏。而SIE同样也是美国公司,第一方游戏都是欧美工作室制作,更何况PS的阵容抠掉第一方以后大多数有Switch版、没Switch的也有PC版。0 [# ]% [ k" c W) U& C
这么多不利于PS的因素在,为什么日本市场目前PS5:XS=7.3:1?5 E" {' S4 @ [ @0 ^8 T
显然,傲慢的マリア・キャントウェル参议员万万不会想到一个问题:
# v( C9 ?8 G8 ~) `$ i1 I6 |4 w日本游戏业界粉丝化实在是太严重,连PS这个平台都粉丝化了。+ g. c- l, s- K) f! N: ]
大家想想,在Switch和Steam的不断冲击下,现在还买PS5的日本玩家是什么样子的?铁粉丝。指望铁粉丝买xbox并将游戏主力换成xbox?醒醒吧。
' |$ t8 D! M" \( H; l“我被告知索尼控制着98%的高端游戏市场的垄断,对一些在日本最受欢迎的游戏,日本政府允许索尼通过独占交易和向发行商付款来公然从事垄断。” 既然日本玩家几乎不购买XBOX,那么很多日本游戏出XBOX版的意义何在?比如Falcom那种小厂,优化PS、Switch两个版本都费劲,再来个XSS/X?这里SE的选择最为典型,在一个持续开发5年的FF7re上面放弃XBOX版,那看来FF15 XBOX端的成绩他们觉得无所谓,索尼给的钱就能覆盖了。: M4 ^- M. z( l% P" ?6 G) i
如果想“创造一个公平的竞争环境”,那么这里很遗憾的是,即便所有游戏都无条件的全平台化没有任何区别,日本玩家那边也基本上不会选择XBOX。Switch版才是大多数人的选择。
9 y, _% C6 q y) ]这不是一个贸易协定或者签多少个广场协定就能解决的事情,消费者就是不买,マリア・キャントウェル参议员你能怎么办呢?, V) |) ~" Y! ^' a+ g
既然マリア・キャントウェル参议员是利益相关,那我也利益相关:看好了,PSN日服2000多名。6 a" @9 {* I; c% f+ ]; A
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/ i0 v8 ?' x% R5 @4 D0 I& p/ ?<hr/>日本的游戏环境和中国不一样,不要类比:
c8 n' q2 h8 `- {+ o7 B7 {3 Q; _大多数日本玩家认识不到跨区低价服省钱的事情,switch、steam、ps平台同一游戏的价格基本上是一致的,打折虽然时间段不同,但折扣也基本一致。那显而易见的是,需要便携的玩家直接去switch,需要直播、居家办公的玩家直接去steam,去年日本网络上讨论游戏本和Steam Deck的玩家也不算太少。- D/ u' o0 j) U- F, U# {3 E9 [
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1 S" K5 i6 u+ O* X8 C& G. c8 ` 那既然软件价格都一样,买什么设备就看自己的意愿了。日本那么多otaku,买个PS也不会像中国人那样被家里人轻松拿捏,在家玩游戏总比昭和年代加班到死强吧?
$ \8 x! Z N; _. y; J' o<hr/>没见过日本索索什么样子是吧?我带你见识见识:
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