剧本杀为啥越来越凉?

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查看4952 | 回复5 | 2023-2-18 03:55:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
【#4月剧本杀门店倒闭数量翻倍# 追风创业需谨慎】近年,由于剧本杀产业的火热,吸引了大批年轻人投入到剧本杀市场创业,线下门店遍地开花,但高光之下,也有着残酷的另一面:闲置平台数据显示,4月,平台上以“倒闭了”为理由转卖剧本、道具、门店桌椅等剧本杀商品的数量较上月增长了110%。对此你怎么看?
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  H, Q2 a- b3 @' u5 S6 Q) d剧本杀为啥越来越凉/ X& I: N" d" j' L, y# `
https://www.zhihu.com/video/1376229241240113152
料既也科 | 2023-2-18 12:08:51 | 显示全部楼层
刚刷到一个问题,男生邀约女生玩剧本杀,一个人400,aa. U2 ~  `0 C  _( r6 b$ D
aa挺正常的,但女生觉得贵,其实我也觉得贵,一个人400,两个人800,两个人玩估计也不够,算五个人好了,一下午店家收入2000,这钱这么好挣?& Y0 Z5 {8 J1 q1 z( W/ f
而且剧本杀发给玩家的本子是循环使用的,不允许划重点做标记的,画了会被要求另掏钱买下来。这个也是在知乎看见的,女生花几百玩剧本杀,下意识认为这么贵的价格本子应该是附赠,就画了重点(不知道为什么,画的过程中,场上的服务人员也没有阻止),总之玩完了之后被要求购买整套剧本,好像是一两千,下面很多剧本杀用户说就是不应该画,画了就应该赔全套,赔就赔吧,但我觉得这个用户,以及被这个经历震撼到的其他人,应该也不会再去玩了吧。$ r7 H/ j- l: e3 k+ D9 y  q
总之我们大部分人应该没这个消费水平,玩不起。- m- x2 w. P" t0 v( F1 n" D! R
<hr/>有人觉得400是值的,愿意消费,我相信那个男生也是觉得400值,千金难买我乐意嘛: P' Z6 S7 p& o8 ^+ s
但是这个问题是在问为什么会凉,为什么会凉➡️为什么大众不愿意付费
2 z7 o0 R$ Q+ g  |那我就从我的角度谈谈不愿意付费的原因嘛,就是贵嘛,人家被邀约的女生也觉得贵嘛7 x# z, D( G) Q4 V( B5 {3 q
非说体验不多不该评价……那没买过lv蛇皮袋的也不能说贵咯?* v* O* F6 N+ t& {
对了,既然这里了解剧本杀的人挺多,有没有玩过它的能给我科普一下这段话是不是真的?我说剧本杀这创作环境也太自由了吧?
# N+ a8 C8 i! |5 w  L
剧本杀作品《破晓》及作者青门引工作室,女主出生于毒枭家庭,家里制毒贩毒,女主居然还能通过政审考上公安大学,毕业后当了警察,卧底在警局,之后和缉毒警察男主相爱,男主为她抹去了所有罪证。严重抹黑缉毒警察,践踏文学作品底线,荼毒青少年三观!(复制)
看了几个玩家的反馈视频,认为是有问题的。也看到了视频底下一些玩家认为爱很感人,没有洗白。emmm剧本杀的创作环境真的很不错。
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陌生722 | 2023-2-19 00:01:42 | 显示全部楼层
剧本杀的关键,或者是核心内容,或者说底层逻辑,其实就是社交。
/ ]5 e( g& j2 K5 ?和本子好不好玩,内容精彩不精彩,地方舒服不舒服,其实关系大,也不大。! F. c! p% e% K
有谈过恋爱的大家还记得和初恋或者深爱的男女朋友第一次去哪个公共场所玩的时候,你的注意力是在对方身上呢,还是周围的环境事物上呢,怕是大部分人连当初周围有些啥根本记不得,你记不得那家店椅子舒不舒服,环境吵闹还是安静,是不是味道好闻或者难闻,你只记得那天牵了手了,搂了腰了,亲了嘴了,或者更进一步了。
  K+ e& w: I' X4 d当一种社交模式开始流行的时候,剧本杀和几十年前的跳交际舞并没有什么区别。. e6 `$ L4 x' |
越来越凉的原因,无非是,感兴趣的该玩也玩腻了,不感兴趣的偶尔尝试一次也不会再去了,那些不关心的就像我,一次都没去过,就更不可能去了。
0 _! J' O6 V2 W6 y) U# W剧本杀作为社交方式也进入了沉淀期,不会有更大的扩展了。
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wqh2017 | 2023-2-19 03:33:47 | 显示全部楼层
我不喜欢剧本杀的原因:
4 F* U) y$ e( Y3 P1 t    1.剧本作者参差不齐,有很多剧本作者我都怀疑他小学没有毕业。  N6 i: p4 N! x- v
    2.玩起来像是开会,拿个本,拿个笔,配个小黑板,一群人往那一坐。我都要窒息了。
' U9 C4 W/ Z& A# S% \' R% I    3.主持人素质参差不齐,有很多主持人我都怀疑他没上过学。7 y; d" G! u2 s, I) b9 g
    4.贵,平均一个本50-120。我拿出50块钱去网吧行不行?还有好看的网管小姐姐踩着平衡车过来问我要不要免费的柠檬水,要不要湿巾,要不要帮忙调座椅。) l# D8 `+ p2 s) e, {) _
    5.店里环境不好,有的房间连个窗户都没有,消防都不过关,冬天死冷,打个小太阳,万一起火了一屋子人都跑不了。
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闷骚骑士士c | 2023-2-19 14:25:11 | 显示全部楼层
原因很多,一条条说,排名不分先后。
6 l$ R$ ~, ^  B2 t/ F% ]我朋友投资了一家剧本杀店,我也去捧场过好几次。这家店做得很一般,只能做到收支平衡。
' ^( ?" i1 N3 ^. ^做得一般的原因,我觉得主要问题是出在DM身上。
; u; i4 w9 X9 A- {9 [- I/ ?: o9 bDM真的没有眼力见,有时候大家盘累了,或者到了某一个瓶颈,DM如果出来扶一把,加快或者推动游戏进程,实际上是对用户体验有好处的。$ [# [4 h1 H. X, q7 E7 N+ A
但是那个DM特别喜欢绕弯子,有时候玩家都急眼了,问他“你就告诉我是还不是!”,他还在那边“循循善诱”,导致体验真的很差。, h8 J0 E) u$ d7 _/ g' V! f4 b' b8 S
我劝过我朋友说,能不能换个DM?这个太让人火大了,每次去你那捧场都是他。你换一个呢?我上次去别的店玩《来电》,本的确不是什么好本,DM也很拉胯,但人家好歹是个年轻小姑娘呢?就算人家小姑娘长得不似天仙,但人家穿得少啊!1 H$ Z$ b3 V, @* [: I! s
我朋友沉思了一会儿,告诉我,他也知道这DM不太行,但这个价格只能请得起这样的DM,如果请个好的,就真赔钱了。9 ]' `% l1 F& I- [) I
我没和他掰扯换个DM能不能增加收益,一方面我没投钱,不好多说什么,只能表达一下我作为消费者的不满。另外一方面是,前段时间他的店关了。
2 T2 {" `' D, ]0 v- l关店的原因倒和DM没关系,主要后来4~6月份的上海,你懂的,吃不消了,关了算了。+ y( p8 i7 J  o. G4 t9 X
所以,大环境不稳定,看上去行业本身很无辜,但的确是最大的问题。! ?/ M/ @1 y- @6 H
6 l' v, s/ N& i6 p2 X( ^1 {2 F
刚才说到的DM的问题,说白了是体验的问题。! A% ^/ \+ W) S8 E$ P& J' y9 ?" n9 s
毕竟剧本杀怎么滴都算是新兴行业(虽然没几年就落到了这个鸟样)。
6 F; n1 d4 v$ O/ _  J" M. r实际上还是有很多人没有接触过剧本杀的。
6 I) k0 T, r' ]8 V  U' x  e除开那些天然的就不愿意去的,以及一开始就抱有强烈兴趣的。$ X1 v5 Q0 @6 ]( B: }
剩下的一些摇摆的人,第一次或者至少前几次的体验是很关键的。+ n4 \* y7 b, Y1 |% i. W* \
比如我女朋友,就去了两次,两家店,实景搜证,体验都很糟糕。
" ]' h/ P0 u* U9 B+ B1 O7 Z第一次是拼场,过程中一个拼场玩家素质太差,蛮横无理,所以整场所有人体验都很不好。虽然我女朋友她拿了凶手,赢了,但依然很不爽。+ Y6 G+ K& T% J/ I5 A
第二次为了避免重蹈覆辙,约了全熟人局,想要好好体验一把推理的快感,结果又抽到凶手。因为大家都是熟人,在友好的氛围下通力协作,把她投出去了。虽然大家都玩得很开心,但是她又没有感受到好好推理的快感,再加上之前之后几次线上本,她都是抽到凶手。导致她最后对剧本杀已经PTSD了。
; Z' u  V7 p& B4 _# L1 j+ |所以就再也不玩了。1 K8 s) A7 q- }( n; {* Y/ Z% `5 n0 X
所以很多玩家第一次的体验真的很重要。
, a8 _2 V# K! Q, P; g. ^而由于有凶手这个东西的存在,一群人如果是第一次去,注定会有人体验不佳。0 `8 F, P* f% Z/ ]) g- k
毕竟大家去玩剧本杀这种“脑力游戏”,肯定是觉得自己比较聪明的,比较自负的,胜负欲比较强的,很难接受“我没推出来”、“我居然被骗了”、“我居然被他们看穿了”这样的结果。所以一旦输了,或者“我输了但他(们)赢了”,体验就会打折扣,毕竟很多人的心理预期,就是要赢,要享受推理的快感。" s2 k' Z8 Y# B! V) ]
但只要有玩家是凶手,就必然有输赢,推出凶手最多也就一个人体验不佳,推不出凶手的话,可能一桌人都体验不佳了。
, {7 [# r. i/ B* _7 K; J: w所以剧本创作者可能也认识到了这个问题,推出了一些所谓的情感本、欢乐本和机制本。
$ }0 T8 m8 g, ?5 |就算是硬核本,也会更注重还原而不是推凶,或者说是弱化玩家是凶手这样的设定,更加偏向于PVE。从而减少因“输赢”而带来的负面体验。! c9 O' ]) Y% U- }

9 X3 N' ^0 T4 ?那么问题又来了,如果一家店,不考虑目前这样的大环境问题,解决了DM水平的问题,同时剧本也已经细化分类了,玩家素质也全面提高了。是不是剧本杀行业就能蓬勃发展了呢?, @3 {6 j& H8 o: x+ F
我觉得答案也是否定的,这里面涉及一个非常关键的问题。6 @5 L! F. i. p5 t
本子的质量是否过关。
: O* C$ e; |3 m5 S0 n0 o刚才已经提到过《来电》了,那次《来电》的整体体验是不错的,原因在于,我们玩家里是真的有人很欢乐,很搞笑,在DM也不太行的情况下,硬是搞活了气氛。但和本子本身没关系。/ O4 S% {' }2 v+ o( `
《来电》是我第一次玩桌面本,我实际上是只想玩推理本的,后来我听朋友说桌面本硬核推理的好本很多,我就想着再试试别的桌面本。# z$ {) Q4 l, {: k. U* ^) D. |
说实话,现在回头看来,还是实景搜证体验普遍比较好。
$ m6 x9 x% T8 W0 l  S后来玩过名气比较大的《死幻》和《病娇》。
; E& G9 q0 K; j) K! z说实话,完全享受不到推理的快感。
  d/ E6 u) b4 P5 B8 r或者至少和我的预期是不相符的,作案手法“似曾相识”,这还是建立在我推理小说什么看得很少的前提下的。
; [- Z* S; |/ i; ]/ H至于背景还原,真的是非常无聊。" f8 L. n% I# F6 o8 b! F& p1 |
《死幻》前面还挺顺畅,后面就开始玩连连看了,再然后发现就是个家庭伦理肥皂剧,真的还挺失望。而且我个人不太喜欢加一下非科技类的超自然设定,比如“幻夜”这个设定。& n' }- }" t, S5 T- w* }
说到底,我玩的本子里,没有任何一个本子,让我有那种真相揭开后,寒毛直竖的感觉。0 G7 l& S' r! Y7 s5 U' I% Y
当然,也是因为我玩得不够多,如果大家有推荐的,可以告诉我。
, Y7 A+ {, C- m; e3 c1 O如果要找一个正面例子,我觉得绫辻行人的小说《钟表馆事件》才是好的剧本杀应该有的样子,它有一个案子,大家要破除凶案的手法,同时在破除凶案后,再揭开凶案背后的真相。就像钟表馆中杀人手法问题解决后,再来探讨为什么要建这个钟表馆。4 C; @. T1 D4 n1 Q& R, H1 n
而这钟表馆建造的目的,就是让你寒毛倒竖的东西。8 i5 ~$ V9 x% L1 z
目前市面上有类似这种级别的作品吗?没有吧?
" \- E5 t9 K6 Q0 X: y; s2 s" N当然,也有人会说,拿1991年的,已经经历过时间考验的作品拿来比,是不是有点不够意思。% V3 F9 b4 p5 {
行吧,那换一个。( \( h. Y$ I/ v7 ?/ l
剧本杀也能看做是广义的游戏的一种吧?5 j2 U$ w% F# L, W4 q# P
和电子游戏比较比较呢?$ G! U- N6 w5 h! R1 N) ?! t* U# U+ A
且不论冷门作品,就说相对大众化的。1 H: I! Y* P1 s6 G& ~
2010年的《弹丸论破》,2012年的《极限脱出 善人死亡》,2015年的《大逆转裁判》,2019年的《AI梦境档案》,2021年的《十三机兵防卫圈》。5 n& H; ~+ Z$ c; A* i+ u
以上这些作品都算是比较优秀的吧,很多作品无论是案件也好,背后的故事也好,都是有条件以剧本杀的形式展现的吧?# v- k4 ~4 V9 _- C
像《命运石之门》这类明显不适合做成剧本杀的咱就不谈了。) M9 f5 s' J2 H' ?* k$ ]1 B+ _* @! V. B
国内有剧本杀的水平超越这些作品的吗?我都不考虑抄袭不抄袭了好吧?2 v* i9 F8 M3 c# S. W5 e6 u
当然,有人会说,电子游戏有更丰富的表达,比剧本杀更有优势。
! n8 r4 @4 N1 o" I我对于这点是反对的,剧本杀还有交流与互动的优势呢。
$ W2 [0 t7 h. ~1 [1 V9 `所以像我这种,要追求推理的快感的玩家,剧本杀的形式很吸引我,但市面上剧本杀的内容真的很难吸引我,同样的价钱为啥不去玩推理类的电子游戏呢?同样的价钱,电子游戏至少可以让我玩10小时以上吧?
% _4 W; n/ l, n* i! z0 e  w不过嘛,有人会说,硬核类剧本杀的创作难度可能的确比较高,还可以发挥剧本杀的社交优势,去搞情感本和机制本嘛!
" E; w7 r3 z3 W& @: O/ s情感本我不喜欢玩,也没玩过,不评价,机制本是真的呵呵。* O+ U7 h9 s5 k3 V1 V
我有一次被我朋友拉去他店里凑人数,玩了《青楼》。
; e5 y% ?5 m+ g2 O我就不讨论这个故事内容的质量了,这个机制就是,呵呵。4 `* o9 D  Z- q3 D( P' h4 K, c$ d
然后我另一个朋友,曾经号称“绝不玩剧本杀,玩剧本杀的都是煞笔”,有天玩了《刀鞘》,惊为天人。  M6 F* r8 T2 L0 E% N, a" u
然后我就又去玩了《刀鞘》。7 Z6 ?& ~. G; n' T5 _0 g$ @
呵呵。6 L3 L, l5 J# T8 F
不得不承认,比《青楼》肯定要好一点。$ J$ v' A# ^  ?; ~; v; r
但问题又来了,都已经抛开剧情不谈了,我为什么不去玩纸牌类桌游?" T/ P- C6 r" a9 Y; w: U/ D. h
所以吧,就剧本杀的这个创作水平吧,真的很有限,要不是前几年有社交需求。不然对于我来说,真的替代品好多好多的。
; Y* J, n9 q% }. ?# y毕竟前几年单身的时候,剧本杀就是认识女孩子和约女孩子的途径与手段,现在都快结婚了,超过四个小时没和她汇报情况,电话就没命地催,还不如在家打游戏呢。
$ W6 {2 C5 G! l. @% x/ M所以你要说为啥越来越凉,总结下来就这么几点。
8 J2 l' Y/ r9 Z; A2 o1.大环境。( @6 L+ s5 |3 d, A# j5 a2 O
2.服务体验,其中包括店家提供的服务和整个玩家群体的素质。
+ V" A/ _! \# }2 S+ w" G, k2 m3.优秀作品的数量不够多,撑不起来或者撑不下去。) Q" a7 U( @' _# Q6 |
但要说是不是彻底凉透了,我觉得倒也不太可能。
" W3 X- E9 b. t. @首先,这种形式真的很有意思,有人吃这套。! d' Z% a. Z) P
其次,社交需求摆在那,除非有下一个“脑力游戏”取而代之。
8 _  s/ s% o5 J) g我个人认为,《明侦》那样的实景搜证或者更大型的沉浸式体验真的有着非常不错的前景,但可能只能走高端路线。
4 R' C$ P( o& Y4 r桌面本基本上到头了,优秀剧本的产量太有限了,规模缩小到一个合理的量级后就这么存在下去了。
1 x. O3 l6 U, C. p0 Z! x但终究还是一个小众娱乐项目。
" N; e8 X- G6 M对了,如果你觉得我对于剧本质量不行那一段是在放屁的话,请狠狠地骂我,然后推荐我一个你认为优秀的本子,如果我觉得好玩,我会给您磕头认您做爹。
0 l5 M! f6 |& |0 L% n2022.7.2
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我又来更新辣!* s' @% h) [0 j2 h* I
很多朋友给我推荐了很多本。5 O2 C6 O6 D' U' p, S# [( Z
我最近空了就去想去玩玩大家推荐的本,本来打算玩大家非常推崇的《持斧奥夫》,可惜没组成,然后“退而求其次”玩了部分玩家提到的《红黑馆事件》。
4 D( R# f2 ?1 W  a怎么说,在各方面的BUFF加成下。
% K( u# X, ?- v0 H& J4 V: S  s比坐牢还难受。
- ~, A( [0 ]9 Z7 X6 [当然,这个我个人因素可能比较大,我个人喜好占50%好吧,剧本的自身素质占20%好吧,剩下130%DM背好吧,不光补了30%的锅还倒欠100%。+ O' H) `' m0 l0 \2 j$ y
第一,我不喜欢密室,因为很多密室都有个毛病,就是为了密室而密室,密室没有为整体剧情服务。我个人是更侧重于“背后的故事”,而不是某个“单独案件的难度”。以剧本杀为例(真的很难举出例子,的确我玩得比较少),《年轮》的作案手法实际上就是一皮蛋夯死对方,简单粗暴,但针对时间线的“硬核”且“枯燥”的推理,实际上是为整个大背景的故事服务的。所以《年轮》涉及“那个”的超自然设定虽然我不喜欢,最后的那个时间的推理也是“枯燥乏味”,但至少它在为他的大故事服务,是有联系的,这点我是认可的好吧。! j/ v5 x' x9 J. e9 j
但这次《红黑馆》,真的是为了密室而密室,大背景故事又(你猜我为什么要说又?)是狗血家庭伦理剧,你搞密室和不搞密室杀人有区别吗?玩过的同学会知道,就三个密室,然后每个密室三种解法,总共九种,没有任何一个手法是为了大故事服务的,他甚至不为了犯人脱罪而服务,你好歹编一编,搞密室的目的是为了制造不在场证明呢?
: @6 r# N' q2 g- [, r: _第二,我不喜欢叙诡,我第一次接触叙诡是在某个游戏里的案子,那个游戏大概四五个案子,前几个案子解得和拉稀一般顺畅,但最后一个《被切断的五首》,实在解不出,看了攻略,人傻了。我对叙诡的恨可能就是在那个时候埋下的。
) z8 {9 U8 U- Q$ z( ?《死幻》的叙诡把我折磨地够呛,结果这次《红黑馆》,一上来我本里的人从头到尾没有称呼她爹一句“爸爸”,而是直呼其名,我就跟我朋友说,这里一定有问题,然后心里暗骂,完了,又是叙诡本。
$ ?2 H! M$ D/ Q0 X" {果不其然,最后又是盘“真正的人物关系”。而且还是那个破套路啊!你以为你是男的实际上你是女的,你以为你是女儿实际你是妈妈,讲道理我这个说出来都不算剧透好吧,你叙诡不加这点破玩意儿就真没东西好写了你懂吧!- ]& l* L# k2 K( k
说实话,我觉得《红黑馆》和《死幻》真的从结构上高度相似,不是说抄袭,就是结构相似。只能说两个本我讨厌的地方不一样,《死幻》设定扯淡但前半场还很流畅,《红黑馆》设定科学点但全程便秘。
$ B% j3 O% V; D第三,我真的不喜欢直男DM,之前说过,DM是最影响游戏体验的关键因素。说句不中听的话,《来电》的推理水平基本上就是个笑话,机制也是脑残且无用,但我不得不承认,《来电》是我玩到现在体验最好的一个本、因为DM是个穿得很清凉的妹子,而且会哄大家开心。《精分》也不是什么好本,但DM(男)的演绎不错,外加会判断场上形式把控节奏,大家至少体验是流畅的,回头感觉没白玩。
5 _4 g. F* x, j; S2 V但直男DM,真的,这个“直男”不是性别歧视,特指的是,不会照顾场上玩家的情绪,不懂得调控节奏的人。在很多人真的就是已经放弃而且时间晚了着急回家的时候,坚持不扶车,我也不评价这种行为对不对,反正我下次肯定不来了呗,就全场士气低落到什么程度你知道吧,就大家知道结束了以后连复盘都不想听,就是想回家,你DM做到这个程度是不是有责任啊?  r( k, \$ `& f' a
之前评论区有朋友意思就是,“不爱死磕不要盘硬核。”,我一方面承认我自己菜好吧,但是另一方面,我辛辛苦苦上完班,哄好老婆出来玩剧本杀,一小时汇报一次行程,结果在那边坐牢八小时,一天基本就过去了。大哥,我的休息天很宝贵的,我花钱买服务不是花钱找罪受,很多时候我真的很后悔这一百多块为啥没冲《明日方舟》好吧。
! l. K! f" |* Z6 u9 F0 V就不扶车这个点吧,实际上见仁见智,我承认我水平菜有我一部分的原因好吧。但是你直男DM撩我们同行的女性朋友是什么意思呢?然后我们几个男的口胡说错了角色名字,都要拿出来被直男DM自以为幽默的调笑一番,是什么意思呢?这叫是人家小姑娘只是我们普通朋友哦,要是换作以前我是借着剧本杀来撩妹的,我他妈直接掀桌子不玩了,钱都不付。你能拿我怎么样呢?
% i" i2 T( q8 C0 z8 M9 W- H真的,我已经不止一次看见有男DM贴我们同行小姑娘了,收敛一点好不好啊大哥!小伙子你一看就是大学生兼职,我们这边都是毛三十岁的社畜啊!我们这边的小姑娘都很懂的!你DM连社保都不一定交,我跟你谈个卵恋爱啊!
+ c4 B7 D) |' L, c5 Z! c有人说,啊呀!人家自由恋爱!管别人干嘛呀!
' _2 x* ?( h7 s  T3 v大哥们,这种行为就像什么你知道吧?你带你的意中人去开房,诶嘿!他(她)被前台小哥(小妹)给上了!刺不刺激?
$ R! G1 H/ i' E" {; U) n8 N9 I0 D$ F第四,我老婆催我早点回家催太狠了。这个没办法,老婆自己选的不能换,我的锅好吧,我的锅。2 d, e. ?2 G, J. x; {) g6 ^
就这个《红黑馆》吧,评价就很难,我一般评价都不打分,就是“好玩”和“垃圾”两个,我觉得怎么都评不上“好玩”是吧。
: N7 l5 m* A: Q7 P剧本本身的主要原因就是密室手法老套且流程又臭又长,以及叙诡无趣,并没有改变核心故事。/ C2 R$ F5 N* b* l- ?( D
所以听说《持斧奥夫》也是叙诡,讲道理有点害怕不敢去玩了。
! G! F& n; w% W) F要不大家先推荐点不是叙诡的?给大家磕头辣!或者你拿人头担保“《持斧奥夫》就算是叙诡但也很牛逼”也行呀!
( U/ y0 ^# z( S' D" [) M. d' v另,并没有说推荐《红黑馆》的朋友不好的意思,我刚说了,主要责任在DM,其次在我,再次在本,怎么都不能把锅扣到您头上呀!对不住辣!
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纪希哲哲d | 2023-2-20 01:19:41 | 显示全部楼层
本内容持续更新,不论是热爱这个游戏的,还是从业者,又或者是萌新作者以及萌新发行请在末端点追更,你们的支持是对我最大的鼓励。- X" T/ H9 V' v+ E+ D
每新增一个追更,我就在结尾处发一个我做的剧本杀人物CG。另外点赞、转发我会在文中增加我制作的剧本杀场景或地图进行展示,从现在开始每50个赞我更新一张剧本杀场景或地图。
# w% c9 Z* }- C/ _( d/ f" [引言5 w0 ?3 ~# P$ e" ]& b

% E3 u0 b: }. ?- P; M; ]很多店家、玩家都会怪疫情吧!现在疫情结束了,按理说剧本杀应该大火了吧?包括小红书里很多人就喷我说店家倒闭潮是市场洗牌的过程,是盛世来临的前兆。我也没跟他们杠,只是提醒他们如果这么算的话,歌舞厅、迪厅、卡拉OK厅过去也经历了这样的盛世,怎么如今都销声匿迹了呢?. M+ ~2 x. J& c
其实行业走到今天这一步,诱因是很多的,有店家经营问题,也有发行垄断资源的问题,最主要我的觉得还是玩家本身的问题,参照一下狼人杀是怎么凉的:: c3 Y; \# O5 t3 q7 u# V
1.狼人杀的新手参与门槛越来越高,从而导致组局越来越困难。
% w! z6 [6 l# E$ L6 Y2.老手从不带新手玩,花式虐心甚至出言讽刺新手,多数局一听新手都不让进。
6 x& ?) b. i. z$ [7 d5 l! {8 s3.老手之间的默契规则很多,新手除了要了解繁琐的角色,还得去学习老手约定俗成的规则,导致体验感越来越差。) {9 g3 m* S' ]! f( Z
4.原本大众娱乐项目,看谁不顺眼刀谁多有意思,非要统一话术,搞得很繁琐。至少没有新人会觉得这样有什么乐趣。
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剧本杀为啥越来越凉?-1.jpg
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虫哥制作剧本杀场景
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( v3 W# W) J* `6 |: h' Z3 A9 y剧本杀发展到这一步,我之前的定义就是“让少数群体掌控了话语权的最终体现”。剧本杀的话语权是什么?
9 E8 k+ ]  p4 s9 \什么本是好本,那群高玩说了算。接着市面上的本开始朝着高玩喜欢的方向开始创作,导致很多作品千篇一律,凶案手法抄来抄去;甚至为了难而难,总之高玩喜欢就是好的,真正广大玩家的意见反而不那么重要了;现在打一个本市场有的要7~8小时。真不是每个人都有那么充足的时间,大家花钱来是来娱乐的不是来找虐的。
! S; Q9 Y4 t$ ^8 D1 x' [2 C/ ^: s最终因为过度服务高玩,导致新玩家体验感越来越差,从2022一月到现在,我身边至少五个人告诉我说花了一堆钱玩不明白是干什么,并且表示参与一次就够够的了。
0 |+ ?' |8 x# Y/ }随后我去查了一些资料,以及对玩家、店家做了个了解,根据我的统计(不完全,但不会差太多)发现,2020年开始新手玩家复打本率就停滞了。2021年开始新手玩家复大率开始断崖下滑,所以北京一位店家就表示就算没有疫情,剧本杀到了2021年七月就已经开始出现大部分店家不赚钱的局面了。而且就算加上疫情的因素,大面积封城发生在2022年1月,但是剧本杀倒闭潮则是2021年后半年就开始了,所以别动不动就怪疫情。+ h8 U/ {6 l* m& p# H9 A
为什么越来越多老玩家嫌弃这个游戏不好玩了6 V3 B8 K5 B, f/ P  T

; h; g' `0 y0 `4 i1 N8 q: z许多玩家抱怨如今的剧本杀越来越不好玩了【剧本杀作者吧】_百度贴吧这个问题其实设计了行业的商业逻辑,一般人来看剧本杀是作者写本,然后发行负责宣传、包装、印刷、销售、店家邀约玩家,DM研究本,之后玩家打本。3 ~) Y# ?/ r% p$ w; o
但实际上这个行业的真实逻辑是发行采用了“粉丝经济”法则,告诉高玩如果想成为高玩应该玩什么样的本,然后开始根据高玩的喜好开始选题,之后按照选题要求作者创作高玩喜欢的内容,接着店家被高玩倒逼买本回去服务于高玩。' B5 a, P. O! Z% K$ B

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所以高玩的产生是有“预谋”潜移默化的结果,渐渐这个行业就进入了我之前提到的:被少数人掌控了话语权5 Y5 }4 y8 i8 n7 r8 q
结果就是小发行的生存能力越来越差,因为他们只能跟着大发行屁股后面跑,大发行拉住了高玩之后,小发行的本还没做出来,大发行已经带着高玩开辟了新的选题。而对于店家来讲,随着服务高玩越来越倾斜,导致新手的参与度越来越低,以及新手的参与感越来越差。
  Q+ a+ }8 [9 E1 Q5 z我身边就有不止一个新手跟我说花了钱,浪费一下午时间,最后根本玩不明白。这个行业目前已经走上了狼人杀的旧路,排斥新手,提高参与门槛,对于行业来说是非常不利的。
8 w$ ?  V$ x& j( l$ {, _+ s! R行业长久的前提是新玩家不断入场" x3 g+ E/ k- G& m8 A

: x4 W. P, \- @4 r6 U现在行业内还有另外一种论调:剧本杀产业越来越正规了。关于这一点我并没有感觉到,比如作品依然没有版号,外加越来越贵,装修越来越重面子工程就叫正规的话,要这么算红灯产业比剧本杀正规多了。" v7 v: [2 Y" G% _* D  t$ c

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% o, i* |1 s! h( r' Q- l另外在疫情爆发大面积关店之前也有人说行业难做是因为盗版本太多了。其实关于盗版我觉得剧本杀之所以之前能短时间火,恰恰是因为盗版横行。! p0 s, d2 Z5 |! q
要说剧本杀整个行业包括作者、发行、店家哪年最赚钱?肯定是2019年啊!但那一年恰恰是烂本随意流入市场,盗版满天飞的一年。之所以有烂本,所以才能凸显出什么是好本。因为有盗版,所以很多局外玩家才有机会低价去体验剧本杀。
: g& b. k6 H, n# i如今店家最大的顾虑是老玩家的流失,毕竟现在拉新的成本远远大于留住一个老玩家。那一批该入场的都已经入场了,早期没有那么多村规和条条框框,玩家都是脑洞大开,花了钱就是为图一个乐趣,如今看似本越来越好了,但随之而来的是玩法越来越单一了,村规越来越多了,该怎么玩基本固定了,留给玩家的发挥空间反而越来越小。4 f; H* m$ m, ]' G, {3 W4 t9 ^
这种局面的形成,预示着游戏的乐趣只能被少部分人体会。这个行业发展至今也印证了这一点,单一服务小众群体只会让行业变得越来越小众。包括评论区我也发现跟去年的相比,很多玩家也已经开始动摇,开始怀疑剧本杀是否真的能走下去。
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而去年的时候,玩家那边的论调还是强调剧本杀经历疫情之后就会迎来盛世,倒闭潮只是市场洗牌的结果,优胜劣汰法则时候活下来的就是优质的。
0 f' Q1 k1 ?! ]& J$ N3 j* c现在疫情已经结束了,优质店家比过去的数量更少了。除了店家之外,发行也在2022年进入了倒闭潮,这个行业的产业链盈利点堪忧,可见这个行业的商业逻辑发展到今天,还没有等到成熟的时候就已经进入了畸形状态。
  G. r# ^5 L; L3 t" g" H# A发行才是加速行业衰亡的罪魁祸首
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从有剧本杀这个行当开始,发行就已经出现。按照字面来理解,发行是衔接作者、店家、DM、玩家的桥梁。他们先要提取出作者作品的亮点,加以包装,然后匹配到适合的玩家,之后择优把作品卖给有能力承载那部分玩家的店。
) b* _  B4 M2 t而实际上呢?为什么大部分老玩家都开始认为如今的本都大同小异了?我来借几个作者的真实经历给各位还原一下作者的真实遭遇。1 D( J% Z. @. P* ^( d% j
作者A:小萌新作者一枚,在校大学生
. @& _& \2 J6 |7 C4 v( Y一个剧本杀爱好者,从小也喜欢文学,也曾在书网进行小说连载。玩剧本杀的时候听说写这个很赚钱,于是开始自己创作。恰好她经常去的那家店也有意店转发行,并且许诺给她很多便利,还造梦说将来让她一个本卖几十万。
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这位小萌新相信了,然后每天熬着夜写本,最终终于写完了,然后就是测本。测本的时候其实也没有太糟糕,很多人还是玩的很嗨的,但是发行却开始挑毛病,接着作者按照发行的要求改,但每次都是同样的结果,改了测了还是有问题,越改越多,最后反而把原始逻辑都改了,甚至可以说到了第四次的时候作者几乎重新了一个本出来。可即便作者几乎是全部按照发行的意思写了,但问题却发现越改越多,整个一个本就废了。8 R5 {: ~: N8 {# \& Z" E  R
这种骚操作是诸多发行的套路,总之就是吊着作者,耗着作者。上述那位作者也不是最惨的,你要知道作者的处境,尤其是准备入圈想要大干一场的萌新作者一定要认真看接下来其他作者的遭遇。2 M2 L" x& y( e' ~" Y. g
作者B:好不容易改完了,上了展会,也有了销量,本来说好的分润,被发行一句,都是按照发行方的思路、核轨写的,已经不能算作者的作品了,直接改了作者名,并且只愿意支付作者3000元。
0 D; B$ I/ T- I. u' O1 G作者C:发行告诉他不要,结果两个月以后的展会这为作者去了展会,发现那家出的本除了人名、地名,西方的背景改成中国古代背景之外,剧情和他当初写的大致相同,尤其是凶案某个细节跟他想的一模一样。
- R+ G9 u3 q* c+ y8 r" S作者D:作者签了分润,结果后来才知道他的发行背后还签了一个大发行,大发行抽了70%,小发行还是要先扣完成本之后的30%的30%给他。而且卖够200本他才有分润,三个月以后他就没有分润了。结果那个本果然三个月以内就卖了260多套,一套给作者分9块钱,三个月以后作品总销量是400多套。5 F3 }- g; N% d$ W
作者E:去找发行,写了第一稿,发行垮了她很多,然后推荐她报个班,然后作者又掏了几千块钱去发行推荐的地方学习写剧本杀了,等写完之后之前的发行销声匿迹了。
+ @1 A/ U4 J6 U+ q$ `: z# g# g. u揭露发行真正的幕后商业逻辑
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翻了翻其他楼,很多人都清一水儿的骂作者太小学生水平。其实结合我上述说的,明眼人都能看出来剧本杀其实跟作者真的没什么关系。包括《龙焰》、《烟火国度》、《兵临》都是团队修改创作的,并不是一个作者写的。
/ u; g& k1 l( u3 r  g1 [9 ^7 j3 H作者想要投稿其实是没有任何渠道的,甚至可以说比给电影投编剧稿的途径还少。大发行不养作者,但有自己的空降兵团队,收回来的稿子,空降兵直接改的让原著挑不出毛病,只是觉得有些地方有点像。而大发行也合作一些二道贩子,二道贩子再去从作者那边白嫖稿,这就是圈内作者的真实生存环境。+ k7 S0 [5 O7 ?
另外评论区也有人说很多作者小学没毕业的问题,如果这样的作品都能发出来是该怪作者还是怪发行呢?发行就不审稿的吗?其实这也说明行业另一个问题,就是发行不干发行的事儿,而是非要来管作者,为了管作者而存在。而实际上根据我的观察了解发现。98%的发行监制一不懂创作,二不懂市场运作,很多都是店家老板的朋友来凑数的,根据他们的个人喜好去要求作者按照他们的主观意见去修改。所以为什么有些内容像小学生,因为监制就是小学生的欣赏水平啊!- B# D' ^) F7 T
至于小学生水平还能流入市场,并且还有店家买单,这能代表市场需求吗?说到这里,就要揭露发行的商业逻辑黑幕了。
) @( S. T" a0 G6 |现在发行基本是靠砸钱、烧钱造势。花钱雇佣KOL给他们造势,然后过度宣传,过度吹。而且他们吹的点是围绕让老玩家如何通过这个本获得优越感,所以相对解决了高玩的痛点,高玩于是为了向外展示自己的优越感开始跃跃欲试。接着店家被高玩倒逼只能买本,但买回去以后没几个人能开出宣传时的效果,因为那些视频都是雇佣托儿演出来的,比如《兵临》这个本,当时的宣传视频是展会一个开放空间同时开两车,两车大老爷们全部哭的跟双亲被人开膛摘心了一样,但买回去的店家再也没有人开出这个效果。2 X2 }$ M/ K  g2 Q4 x
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可作为玩家来讲,开不出这个效果会怪发行做虚假宣传吗?其实还是会怪店家,怪DM水平不济。由此可见发行从一开始就坑了作者,接着宣传时候骗了玩家,销售过程中坑了店家,实属行业毒瘤。所以2021年我就提出来这个行业还想有出路就必须得去发行化' Q! d9 ^9 c9 s( j3 z
待续......
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