如何评价战术小队(Squad)推出的解放军阵营?

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$ [0 G% X/ D) t( D3 l/ p; A7 M战术小队(Squad)V4.0更新解放军阵营,是现在联机游戏中少有的体现当代中国军队的游戏,各位如何评价呢?
fbmxzgy52 | 2022-12-14 09:07:36 | 显示全部楼层
今天游戏截图发在朋友圈里:
; m/ {3 @$ _, B: E! f. U1 ^已转业的班长评论了,我跟他说让他买一个,就可以线上再拉一动班战术了。
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海林12 | 2022-12-14 19:02:18 | 显示全部楼层
昨晚上玩了一把有感而发。
& f9 E8 z) L6 H. ~- c玩的是轻筒,正在赶往进攻点的路上,然后班长突然很兴奋地提醒我们后面防御点来了m1a2在压我们兵站,精确标,让轻筒重筒赶紧回去。
) c% @3 Y2 I- H7 L) X* h  M这时候我拔出筒子就往回跑,那一刻我确实感受到了志愿军在朝鲜战场上面对坦克悍不畏死的气魄,然后正当我沉浸在这种气氛里的时候,我左右两边近距离各开上来一台99A,就是你往右看,一辆99A轰鸣着从你身边开过,往左看又是一辆99A轰鸣着从你身边开过,那画面就跟单人战役里编排好的脚本一样非常的震撼,安全感瞬间拉满。1 @5 [6 y9 V9 |/ x$ c
然后我就情不自禁地按v大喊“坦克冲啊!”。* C3 X7 _9 i0 ?( c1 N8 n  T( M
当我跑回防御点的时候医疗兵正搁那儿到处拉人,然后99A停在路边,我按v问他,“m1a2炸了吗?”。7 Q& r0 q9 B% J
99A车长就用那种有点激动但也很平淡的语气告诉你,“炸了炸了。”$ C6 @; Y; H2 Y, @$ J1 Y, H
这瞬间,我就感觉,这才是应该做成cg的画面。即使过去了几十年,我们的战士面对强敌依然悍不畏死,但今天,我们不需要再以弱胜强了。( y6 Q7 f# a" @' {7 W
我愿称之为能和battlefield moment并肩的squad moment。3 }' o" a5 T: P( r* e; Q
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更新:7 q2 k1 w. K* R2 e- X5 n
今天又玩了一把,但我是玩大嘤,打PLA。# d. V( [; p. p: y5 p  ?; [
沙漠机场,开的FV510。* W/ _# W& x% X! {5 W" x8 x% A
在地图左上角那个经常起陶阵地的地方,我和友军挑2关了发动机静静地等待敌军载具信息。
% T2 f/ E9 }* Z# R$ W- Z很快机库上的步兵队便汇报了敌军99A精确标,我和挑2便发动了引擎准备去猎杀99A。
- Y( |% S3 B' h5 V& z当挑2先于我发现99A时,99A也发现了挑2,挑2停车与99A正面对刚,我则命令驾驶员尽快绕到99A侧后方,由于武士没有垂稳所以我没有开火。" V( Y5 m7 Z) A& P* ?5 ?1 F
当我开到99A侧方时他应该是没有发现我,但是友军挑2已经被击毁了,挑2车长不停在指挥频道里抱怨着99A的黑洞车体装甲多么离谱。
: J" _# [( g4 d+ [: ]这时候我看99A已经冒烟了,炮塔也开始呲火花,我想我应该能捡个便宜。
3 o: J8 Z, X" W/ t7 L& h然后我让驾驶员停稳,瞄准了99A的炮塔正下方(应该是弹药架的位置吧),开始突突突。- J, C0 F8 Q+ S) [9 x$ X
很开一个弹匣打完了,重新装弹期间99A缓缓地把炮塔转向我,那种压迫感真的让人心肺停止。
! J4 k( Y5 f8 B7 u9 C然后我装好弹了继续突突突第二轮,还没打完99A一炮过来废了我炮塔和发动机,驾驶员一慌张动了下车体,我瞬间失去目标。
( e; e4 O: F3 t$ x1 Q悔恨与不甘一下涌上了心头,我开始后悔为什么我一个垂稳都没有的垃圾武士要来碰瓷99A,挑2被击毁的时候我就该趁他没发现我赶紧跑的。
  k$ J6 N- a- t1 U但是一切都晚了,99A的第二发炮弹打了过来。1 }+ Y! _' i# t* c
猎手最终成了猎物。
午夜寒光匈 | 2022-12-15 01:42:57 | 显示全部楼层
挺好,对老玩家来说是个惊喜,一是没想到共军比法军更早落地了,二是居然以真共军出现,而不是根据更新计划图,疑似防和谐而搞模糊的“泛亚”阵营出现。1 u$ b2 O. b1 [$ E# s5 N3 d
出来后挺担心蹭热度的抖音之类NT视频导致塔关注降下天雷,但目前看来可能是因为4.0宣传片做的挺好,蹭流量的短视频关注点都在“战狼”味上了,没有怎么“高级黑”,哈哈哈,看来是挺过了阴晴不定的审查。
% g4 k& D" U/ ?( d% B/ R/ u$ Z这几天和几位学员和退役的连座同志开黑,反映是语音味很正,951枪声不真,装猛略简陋,腰带不太对。至于坦克车和装甲车,几位没有重型合成旅的同志,就不了解了。(后面说下作为tw俺的观察)
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2 R% }; R7 W; W# A& E! z某学员:我超,这不是我吗。3 s8 k5 U$ [3 a8 v2 E; U- r
某指导员:抽烟是吧,去,那个谁,拿个桶来,扣他头上,想抽就美美滴抽。
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先说游戏内,抛开现实,关于阵营平衡性一些感受:
& W  {( F7 u, S; T95-1全系包括88通机都挺好用,后座小,但感觉连发3发弹后上跳导致落点离群比游戏内ak74m大,压枪比ak74m难一点。
" i5 }+ f# P# y( F, A: `95班机和88通机是目前全阵营后座最小的两款同定位机枪,(叛军RPD其实后座也小,但是没人用呃),但是88通机作为全游戏第一款小口径弹通机,后座小的代价是下坠比较严重。
  B- j+ P, G. c$ l. o5 D95-1下挂10式榴弹发射器标尺好评,50-100-150档位全覆盖,打过俄军米军的都知道我在说什么。, V$ x5 e& e+ _
08筒下坠严重,但得益光瞄分划清晰,可以弥补。
  W. r0 _( h. L# fPF98前摇严重,破甲和出伤不清楚同比如何,应该更强一点。
& B) Q- V# k* L& T89重机挺好用,过热有点尴尬,刚好撸不炸补给卡。
8 a9 _$ D$ w* y8 C八轮装输上的89重机只给了两盒弹,89重机射速还是挺快的,有点少,搞笑的是,载具涉水后那个机枪位在下水一瞬间会被水面没过,和补给卡的判定一样,会给机枪手弹出车外导致跳河淹死。
5 H6 a" I8 L. C+ @8 h& q; H八轮步战备弹充足。
' @1 z1 \' d) |$ S% M% m3 Z* m99A没有想的那么强,squad因为载具有毁伤模块和模块甲厚,一些说的游戏里正甲真正“一米阳光”其实没啥用,坦克对炮,还是取决于谁先抽中座圈炮盾首下或端履漏侧之类,从这个点来讲,反而99A的座圈高度有点离谱,隐患很大。; m2 _, W% y, C! o

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下面是作为tw的乐评,不叫吐槽。9 v0 y5 C0 l! z8 D. |
首先叠个甲:俺作为1500h+的首测玩家,很清楚g是地球3倍的squad星球里的各国装备,拟真度要绝对服从于游戏性和平衡性,这也是这个游戏生命力的重要来源。) G1 ~7 D- R4 C$ u3 |
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刚更新进游戏,一拿951就乐了,100m200m合用一个觇孔,而且这个孔大小简直修正主义极致,比3mm不知道大了多少,(就不谈打靶专用1mm孔)以至于怀疑是否有用,估计和朵老师有仇,使劲滴修正。
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5 S8 R# V3 K! o  `* A0 v300m照门给换成半圈缺口照门,乐。
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全息镜没啥说的,视野很好,共军是自采,没有公发全息,型号乱七八糟,不过侦察或特战单位普遍用的都不便宜,出镜很多正品货。) E* D% I" ~2 H% l
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白光镜YMA95-600分划与现实相同,游戏里大黑边有点影响近距离视野。
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另外:高基线警告,上图测试为例,准心中心瞄准木板上沿,着弹点如图所示,实际游戏中确实经常遇到躲房子窗口跪姿或侧身射击,全撸墙上的情况hhh$ `& P$ I" `( {
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1 G; v6 W' m; U1 a% i; p7 D9 `88狙瞄准镜比现实多画了道200m的线,照顾squad星球的弹道下坠。& `  o5 @; c. q( O! ^* o& K

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0 P7 w; G: N% N88通机的小细节:88通机瞄准镜安装方式是左侧镜桥架安装,瞄具在枪身左侧偏置,所以上图在近距离沿缝线射击,着弹在缝线右侧(没卵用的小知识)
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" z! O, V5 _0 L8 ~- oDZJ08瞄具在印象里与现实相同,找不到图了。
% |, s( m) G% z0 Z% yPF98刚看到4.0官宣图是最绷不住的,各种违规危险操作。4 R3 }: E0 J: R! T# J! Q

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pf98的比较尴尬的是,游戏里肯定不会给配置副筒手,所以搞得重筒手单人不依靠支架肩扛发射有点过于战狼超人。) y7 X# U  ?: f) l
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4 r7 G6 u& m  a) M更何况是使用了营用火控瞄准具。这个瞄准具是激光测距后,自动装表,光点注入的简易火控瞄准具,还带有角跟踪解算均速移动目标标识提前量光点的功能,所以必须使用三脚架支架发射,单人肩扛确实有点生猛,更不谈测距时候还要腾出一个手来按按钮,& |5 N! \' P. W6 X7 _. Y
除了串联破甲弹外,另带了枚写的是“多用途高爆燃烧弹”的弹药,不懂,印象中此弹药是圆头无尖。) _# R( ^0 a# A: h: ^
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HJ8射击间隔短,不少玩家反映比较超模,不过俺一细想,好像确实相比短号、TOW,HJ8是发射后自己向后抛筒,在游戏中就省去扔桶动画,乐。
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游戏里三者未装填状态,HJ8是没筒,省一个扔桶动画
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$ J6 X: x9 z" E! _* l( ~装猛跟俄军虎式一样,车内音效有问题,跟电动车一样安静,玻璃也同样防5.56不防7.62,估计是直接复制粘贴虎式的代码。: F% E+ {' W8 }& }
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# l" }( `, j0 B7 P8 e" a车号是70月饼车- T; P' ^  S: F6 `* ]* y

& T/ C: w& k0 U9 g这个遥控武器站有点强鳖,比装猛三代的摄像头武器架好多了。这个是共军中型重型旅侦察监视连战场监视车的武器站,带独立光学镜组的武器站,并非VT4/15式的那个遥控机枪。
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* M- R; ~6 M; A7 j0 `# _99A好帅,为了平衡加了武器站。
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# R  T2 S7 n4 V" B. S炮镜视野与现实作训模拟器中炮镜对比5 `1 V) J) i  k' T- D

. _5 `: e4 F& d炮镜里面“首”“末”在现实炮镜是如图的两个红绿点,意思是激光测距的发射波与回波标识,游戏里也起作用:“首”亮表明收到回波,有测距读数,“首”不亮说明激光无回波,目标是“无穷远”没收到回波。
: ~# ~' X3 Q3 I# N; b5 i, y99A游戏中备弹穿甲弹15枚,破甲弹12枚,高爆弹12枚,炮射导弹4枚,总计43枚,比现实多带3枚,估计放车长腿上了。
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7 h, G7 ]7 R0 b! Z; @04A与游戏里其他载具瞄准具相同,都采用备用炮镜分划,没什么好说的。
! v/ {6 a; O. ^/ J现实04A因为设计时候既要04的昼间炮镜镜组,又要加新做的国产热像镜组,实车搞出来炮手一人用三个镜组,有点奇葩。不过从04A主要用到昼间炮镜视野也能看到,国产激光/毫米波敌我识别系统也是深度整合在瞄具视野中,这点好评。( {: [8 J8 O4 ]

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04A炮手一人用三个镜组和1个打码的信息终端平板,有点nb! Z$ u* O$ Y# K- i

0 _- f: g/ q' |! O- S0 v' lZBL08的驾驶员使用一个正面180°视野的摄像头视野,过于强鳖。
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0 c! O: L: n7 b9 x$ r很显然实车并没有这个装置,驾驶员是靠那个潜望镜组观察。# S5 F2 n! q, |( k4 r/ W
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: o* R8 \6 S9 g  r9 N* z  \) E, g( B八轮步战车长周视镜视野和炮镜差不多,少一个放大后的分划,具有激光测距功能。对于现实八轮步战车的车长镜,俺认为是一个普通的白光镜,不带测距和夜视功能,收到一些图,视野应该如下:
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9 L3 O/ D. P# A补给卡和运兵卡使用一汽MV3 CTM131卡车,运兵卡带机枪,单人工兵拿着用起来挺乐的。目前支保营这个车不多,主要是当底盘给特种车辆用。. A3 p( L( X2 A6 j& R
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* E/ `( ]( j7 A( V2 D5 E2 D 如何评价战术小队(Squad)推出的解放军阵营?-29.jpg 1 x3 P1 w" [+ M& p- ], J, n0 N
Z8G能坐30个人,全局3个步兵班,乐,这几天开了局叶城,确实有直接塞2个步兵队机降机场抢点的打法。现实也就跳伞训练会坐满30人吧。一般情况下,空突旅Z8G/L的用法是2机搭载机降步兵班12人,2辆山猫车。
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还有啥,应该说完了,想起来再更。
' D3 i) U3 p. \" [, \7 r哦对了,一定要看4.0共军阵营宣传片,燃起来了,xdm。6 i5 R8 Z  T6 `9 ~5 B
同志们,为党国建功立业的时候到了,人民军队胜战刀锋今日亮剑,全排要以时不我待的紧迫感与责任感,时刻准备着为党和人民英勇战斗,书写新的荣光,目标纳尔瓦火车站,冲。
爱上无雨天换 | 2022-12-15 13:08:24 | 显示全部楼层
前陆军08步驾驶员" o* A9 o% G$ y, d
跟加班似的
小熊熊2017 | 2022-12-15 18:28:24 | 显示全部楼层
中国阵营从内测期间开始关注,最早的时候听贴吧大佬说有中国模组,于是满怀期待搜了几个测试服进去,内测期间整体感觉就是非常魔幻,更新后昨天上线体验了一把,没想到这么接地气,俩字朴实。
; W% I+ C& G8 C先说更新前内测时期的装备,测试服玩的时候特装里重筒非常挡视野,一个筒子拿出来能占你一半的画面,不过重筒科技感满满能测距可携带3发弹,2串1爆,轻筒可以携带2个一次性筒子,在步枪兵选项里甚至还有一把龙泉刀非常魔幻,有种玩cf的感觉,不过那些都是内测大家娱乐着玩,再一次感谢研发组的魔幻想象力,把中国阵营该想的都想到了。4 C& b, b1 Q; f7 U( r* f( c9 A
然后就是衣服,其实内测期间我玩的是现在新配发的19式星空迷彩,估计后面会继续出吧,那一身真的帅,可惜那会玩的时候没有留截图,光顾着跟队友体验去了。
1 O! C+ Z8 M9 S0 ~4 U: Z% `; h0 X然后就是载具,载具我没体验只开了侦察车和补给卡,猛士的模型算是被研究透了,就差把logo写在前脸上了。
, y$ u2 B8 |: d( p- a说说更新后,玩了几把,因为一直玩步兵队,几个特装除了工兵和特射没玩,其他的基本都玩过了,整体感觉还不错,枪的声音可以轻易的分辨出中国特色声音,整体闷和扁。fob里隐约的听到连队中文通话声音,还有伤兵倒地后呼叫救护兵的特色国骂都融入进去,兵站的迷彩,载具的迷彩也基本到位,整体细节上方方面面都照顾到了。
- p; k$ G* c# D; l( l从整体来看,个人觉得比较满意了,当然不可能像发烧友那样去研究这次解放军阵营,真要做的仔细了反而要承担50w的后果,到时候这游戏能不能玩就另说了。尤其是肩章领章臂章我倒是希望别加进去,内测的时候确实没有这些,没想到这次竟然做进去了值得点个赞,对于这些其实是有些后怕的,担心后面会玩不到这个游戏。毕竟目前为止也只有号称军方背景的国产射击游戏《光荣使命》用过这些元素。7 j1 e7 y, Q- L& \
还有最近萌新确实多,大家耐心点,重点不在于杀多少人,多打战术,多绕后,多当老六谢谢~
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