“清华硕士,准备校招一年多,游戏大厂一家没过”

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查看4172 | 回复0 | 2022-11-20 01:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年秋招已经落幕,盛绘菌嗅到了今年校招一丝不寻常的气息。太安静了。1 [" K& F' w+ X% Y0 {
无论是各位HR的朋友圈,各大院校的应届生群,还有行业内部资源群,都安静如鸡。 不是,怎么没有人晒offer???  3 p: U- \( h+ R6 _9 i! g/ K

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10月初,脉脉上一位清华硕士生的吐槽秋招失意的帖子,在行业内引发了一场小地震。9 J4 K8 `0 I$ m' T
双C9硕+3段大厂实习经历+3个比赛游戏Demo。这样一份在应届生里面嘎嘎乱杀的简历,面了16家游戏公司,居然一个offer都没拿到?
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+ \' w% u7 O* J8 J4 s- q/ \帖子发出没多久,就有1.2万人访问了Jalon的脉脉主页。
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* D5 @4 U: l9 q. q( ^看完了帖子,不少应届生小伙伴纷纷破防,表示难以置信。
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“清华硕士,准备校招一年多,游戏大厂一家没过”-4.jpg
4 h; N9 L- r8 K/ x/ f这位东南大学的小伙伴,就是我的互联网嘴替。
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! V9 X2 B$ U5 M" G" Z人类的悲欢,此刻达到了相通。7 {- O$ D/ e( G' k

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, V' w, b7 U9 f, I8 _' `这真的是大家说的比社招“简单”一点的校招吗QAQ???  评论区里,听取哭声一片。
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不是,你们这一群985,211,美院的到底在哭什么啊!  让我们这群普通应届生到底的怎么办啊??
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毕业即失业?应届生如何破局
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其实,不止游戏行业今年遇到寒冬,应届毕业生们,普遍需要面对就业难的问题。: e- z( L9 U! E" ^& [
就以大学生们最热衷的考证考公为例。. b2 U, K; a! h
2022年,公务员报名人数181万,去年同期增长了近44.5万人,最热职位竞争比为9890:1,接近“万里挑一”。- W$ I- m. j  i$ D$ _3 p1 C6 k
教师资格证报考1144.2万人次,而2022年高校毕业生1076万,已经内卷到了白热化。
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9 c7 U/ t' B$ v+ A+ }, O. Z# M" W2 Y游戏行业今年秋招虽然比往年稍难一些,但是横向比较起来,卷度适中,还在大家能够努力的范围之内。
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言归正传,Jelon同学的话题,帖子下也有热心的小伙伴在出谋划策~
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( p; [2 D2 h: o( G0 M$ y/ t一句“试着卑微一些”,盛绘菌隔着互联网都感受到了同学们的心酸。  风华正茂的年龄,但是想要拿offer,还需要担心自己是不是锋芒太露刺痛面试官,太难了呜呜呜。
- C; q4 w2 }% I7 R复盘Jalon同学的面试经历,虽然面试的策划岗位,但是我也总结了三个美术岗位容易踩的坑:
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  • 有非策划相关岗位实习→职业规划路径不够清晰" O  L5 _7 U3 M0 [# h" g8 L+ {
  • 不清楚企业的招聘需求→内部信息收集不够
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  • 岗位和个人能力不匹配→对岗位JD的了解不够
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4 S# `* q9 m! b+ h4 J1 ?想要应聘游戏美术岗位的小伙伴们,应该怎么如何避开雷区,顺利拿下校招offer?  $ B; i) s% K# d$ E
就业干货分享! C* J# r% m9 X0 w% Z- P' d
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如何进行职业规划
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- g# n! d! }( E6 \提到职业规划,有同学忍不住说出壮志豪言: “三年内,我要做到主美”。 “五年内,我要年入百万。”
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虽然志向远大,但是在HR面前可别这么说啊喂!!脸书的CEO,谢丽尔·桑德伯格 在《向前一步》书中,提及互联网行位大佬对职业规划的理解,一句话概括就是:职业规划,是以能力和素质提升为主线。
& G. y2 C* j/ @" V2 W# K  _% |8 r, y" u面试官实际想要考察的是你的自我定位,还有对将要从事的职业的理解。/ e% H0 t4 K4 U" B# ]
对定位为3D美术岗位的同学而言,需要的提升的能力,是以岗位所需技能为主的能力,比如雕刻能力,造型能力,学习岗位所需新技术等等。应当提升的素质,则是自身的美术素养和个人素质,比如审美,沟通表达,逻辑思维等等。, Z5 y& n0 _, I0 b# h1 V2 a. s
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; S8 Z/ L0 g" w& g1 C 搞清楚了这个底层逻辑之后,还有个小Tips——你的职业规划,一定要是可落地,可执行的。在此盛绘菌总结了一个公式:围绕职业所需的技能→提出计划→执行方案→达成结果3 H1 O2 t) J, U1 a* _
以游戏美术3D角色设计为例:
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如何判断企业用人需求
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* B5 n! H/ f! n6 A" S$ M; e8 S企业校招主要因为三个原因:满足当下用人需求,争夺优秀人才,提前储备火种。但是企业在校招这个阶段,可能并没有用人需求,只是为将来做人才储备。那作为一个在校生,如何知道企业校招放出来,是当下会给offer的岗位呢?
% b* C7 T$ c$ x/ b答案是:很难。
4 B  f+ F% g' q: c9 D  C" t- _) |, s# P因为只有HR和面试官,知道实际的用人需求。   
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6 Q, e+ e. N& n$ f7 d6 p  n: H有同学会说,“我XX学长/朋友在某公司就职,TA能够帮我了解公司需求。”这是一种思路~盛绘菌也建议同学们要利用好朋友圈资源~- o7 u+ b" u1 W$ e8 C; y! J
但是,校招数百家企业同时开启,他们或许不愿帮,亦或许帮不上。校招时间就1-2个月,机会稍纵即逝。如果没有足够庞大的社交圈,能长期和HR保持沟通联络,能快速获取几百个公司精准招聘信息。不小心就错失良机的情况,几乎无法避免。* ]; [$ [( E4 U" V' U3 b

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8 T$ u+ P! |- H  X5 S$ F/ }7 u这种情况的最优解,就是找到拥有丰富人脉资源,对行业动态很了解的专业就业老师。让老师帮你和HR沟通,跟进校招的测试和面试情况。; Q/ @8 K2 }& `7 {  ]  J+ ?
如何正确解读岗位JD6 `4 r5 |$ A' j# ?2 q; V7 m
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精准解读岗位需求,是斩获offer重要的一环。 在Jalon同学的秋招历程中,因为岗位不匹配被pass的公司,居然有四个。大家可以先玩玩找茬游戏,看看两份类似岗位JD有什么不同~
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别光顾着看薪资了!就业老师看完了两个JD对比之后,第一反应是:3D次时代角色“设计师”的岗位,对美术基础的要求会更高。果然,在岗位要求第一条,就是“良好的美术基础”。6 X- O, B4 F4 k' a* ^
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4 V1 u' M4 B$ q" {& k" \7 f% @角色设计师JD中,要求有完整的Unity3D游戏项目经验。就业老师判断,入职之后可能是做元宇宙相关项目。既会使用Unity,又要PBR全流程,还需要会手绘贴图,说明这是一个对综合素质要求较高的岗位,那么实际所负责的角色制作难度不会太高。还要求能够审核外包角色是否符合项目,说明该岗位可能只有设了一个岗位,还需要审核外包工作。
  R5 K6 A/ f% |3 V$ H3 I再看第二个3D次时代角色岗位JD。
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8 v* Z! X& t9 ]! Y就业老师说,这是一个单纯的3D建模师岗位,但是在职位描述中,要求要有手绘经验,怪物类,写实类,卡通类,二次元类的标签。  这说明这个岗位,需要熟悉各个风格的建模师。没有对美术基础作出要求,只是要求熟悉流程,因此非美术专业转行,但是能够驾驭多种风格的小伙伴可以一试。岗位JD是企业对于该岗位的核心能力侧写,需要在有限的信息中,快速抓取有效信息。没有完全摸清岗位的显性和隐性需求,就冲去面试,是在浪费宝贵的机会。
( h" x# E$ e% P- Q- a就业问题这么多,怎么一次性解决?
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除了这些问题之外,应届生们在就业上,还存在很多容易翻车的问题~比如零碎看了一些教程,但是做的东西不符合行业规范,达不到入职门槛。没有光鲜的履历,简历比A4纸还空白。面试紧张的脑子一片空白,面对HR话都说不清楚。. p  `& d$ R9 h$ B3 N6 X( `

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要知道学校跟社会,始终有一个鸿沟需要去跨越。如何平稳的跨越,那你需要有清晰的认知。* T' M, V1 e$ `  V5 F6 K3 c
比如:8 f) U% s& r/ E1 h( I. j7 }# g8 [
我想要从事的岗位,需要哪些核心技能?我通过学校的学习是否可以拥有该技能?如果不具备这些技能,我是否通过其他办法学习?通过学校的课程学习也好,自学也好,报课也好,都需要在未出社会之前,努力的去学习岗位所需技能技能。不要有侥幸心理,没有真材实料,是拿不到高薪的(严肃脸)。+ `. A& ~, J7 L$ e3 ~
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今年虽然遇冷,但是盛绘菌还是要骄傲的说,今年盛绘艺点,以95%的就业率,帮助大家完成了从学生到职场人的转变。目前盛绘艺点网络班第六期正在招生中,VIP席位会有专属网络班就业老师~帮你应对校招/社招!从暑期实习,大厂训练营,春/秋招的网申,再到准备简历,做测试题,应对面试,最后谈薪,每一个同学们可能遇到的坑,就业老师都会帮助大家从容应对~~!
/ K9 r; \2 m: k# i5 x+ a还有和游戏研发公司共同合作的“种子计划”,作业完成优秀的同学,不仅有研发公司主美的点评你的作品,还有机会获得大厂实习offer!种子计划首家合作企业,盛趣游戏的专场讲座正在进行中~点击长按海报,了解更多校招秘籍!
; P8 `+ Q* [8 ]' ? 机会是留给有准备的人。 最后,祝同学们赢在起跑线上~毕业即就业!
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