游戏能否成为元宇宙的一个支点?

[复制链接]
查看5838 | 回复0 | 2022-9-2 04:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏能否成为元宇宙的一个支点?-1.jpg

$ @( `! _7 u5 }/ O$ C6 r% o# v1 I% k( ^1 X2 k$ {& @, ^
《原神》游戏截图4 p5 D  Y& Q8 U
, U! J$ n; b) t9 t" q
当你打游戏时,你在打什么?& U* ]  E4 U" K7 I9 @

3 S# l  G/ m3 `9 l% |  [% m, o抛出这个问题,便也抛出了游戏背后的组成——设计、技术、应用。在元宇宙产业链中最有感知度的,是场景和内容,作为现实世界的模拟与延伸,游戏和社交领域是最先具备实现基础的元宇宙场景入口。
" V$ ]8 b: F5 Y8 D$ E8 ^# U1 b8 ?9 A. U
游戏不止于玩,游戏与人类文明相伴而生。昨天,在“元宇宙万物生”游戏+AI+元宇宙高峰论坛上,以米哈游为代表的科创与文创企业展开头脑风暴——游戏和游戏技术如何向未来。
( ~5 ~; a# }2 _4 y5 j% ^/ o: U. }* r$ Y5 j9 w
科技常新/ _# j: n7 C6 F
7 H6 w; m1 |& q  Q8 v# \: Z2 G
一款《原神》,开放世界的冒险游戏,真实世界的宠爱无限。它以“中、英、日、韩”四语配音、配以13种语言字幕,登陆全球超过200个国家和地区;它成为首个拿下“游戏界奥斯卡”TGA年度最佳移动游戏大奖的中国原创原研游戏;它是2021年和2022上半年被提及最多的游戏……而它,一直都没有停止过自我更新,自我提升。, Y/ z5 z( s+ ~! p7 [+ Y
6 S4 Q$ p( |8 @/ J) N
游戏能否成为元宇宙的一个支点?-2.jpg

! o. X- D  o0 Z( d5 K8 @' c" L3 O
4 p3 r" y! L/ X$ b/ [  K- K( [《原神》游戏截图
! T, G& G" [9 J, G
6 Q1 x0 z/ E" q% V. V2 ^1 n如果不是行家点拨,画面中的阴影,便只是一层阴影。“阴影的边界太锐利了,我们就要做软。阴影是全黑的,而我们要加上色彩。半影区域有了颜色,并向全影区域渗透。”米哈游技术总监弋振中为大家抠细节。再比如,沙漠的画面上不能只体现松软质感,而需要做出沙地下陷的效果,因为沙子有挤压效果,不仅要下陷还要隆起。这些,是画面制作的技术提升与精益求精。网易互娱则分享了AI在美术资源生产当中的应用。通过对真人的扫描,完成数据搜集,AI后期通过模型加骨骼加蒙皮,就能够生成仿真度非常高的人物形象,这个过程是快速、简洁的。而腾讯游戏则从从虚实互联的技术、场景、商业模式视角看虚拟场景与现实世界共生。你可以想象一场虚拟演唱会,粉丝和偶像在虚拟会议室,每个粉丝都是打开摄像头的,偶像本身是一个虚拟人,双方可以做到在线实时互动。这已被基本实现的场景,其实对人类未来的许多真实活动有着很大的参考意义。) m8 s9 e0 d+ [3 e; w) u4 L

) F" N" `" n) o- ^* X/ g. \文化永生
' O& Z9 A4 Y* V% _
; J. |1 U7 h2 T) Q6 R为了传播文字,我们发明的活字印刷术,之后又慢慢走到了古登堡技术,因为有了新材料引入,于是活字印刷被普遍应用。而印刷术最终推动的,是欧洲文艺复兴和欧洲工业革命。所以,科技进步所带来,从来不仅仅是进步的科技本身。
# c' n* m3 u, B. G' B8 u4 q
4 M2 f  w- v% k+ H" r) K' n
游戏能否成为元宇宙的一个支点?-3.jpg
9 K8 a, _# e8 i9 j

9 v' U. g# s" D游戏中的美好风光- ^, k6 ~! |/ J; N# B
( [% a7 W  V# b% q4 e5 z9 E
在数字化发展的今天,移动技术和数字技术都在日新月异,游戏技术也可能助力把资源数字化进行广泛传播。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然介绍:“国家这两年发表一系列意见,包括文化大数据工程、全面梳理中华文化资源,把文化资源数据化、文化实体化,游戏技术也一定在其中体现强大的力量。“以《原神》为例,其中的许多场景已经把资源数字化,而且做得非常鲜活。即便没有去过张家界,没有去过桂林山水也可在游戏里畅想这个世界。所以,不少国外玩家都在线上表示一定要组团踏入这两处真实的中华风光。游戏技术与更多优秀中国传统游戏资源相结合,实现在文化永生方面创造更多游戏场景,使这样场景走入更多人的生活和精神世界,这将是当代数字化文化生活的重要组成部分。
) K; e3 R! \% H# f$ X4 e$ j2 G* Z, u* o( B
想象无限5 S1 {- w6 t# u2 D- q

; H0 f" j; R0 H! f! j相较技术能力,设计能力更像一种软实力,包括系统设计、交互设计和创意设计等,这些是行业的大脑也是产品的灵魂。元宇宙与此相关,因为元宇宙赋予人们极大想象力,在虚拟现实和增强现实技术加持下,数实融合概念结合游戏技术,通过物理空间去中心化和内容社区这样的综合体形成图形空间沉浸、故事空间沉浸甚至社交沉浸。8 l4 ^* _( y5 E/ u) C4 v' ~' ]. q

! G+ I8 C5 Q; l9 L+ p! f0 D8 s
游戏能否成为元宇宙的一个支点?-4.jpg
1 u, p$ y5 H6 ]* i
游戏能否成为元宇宙的一个支点?-5.jpg
) P( O& j! {4 s1 F) s# O
) V  w  j* |: p( d& \4 {
论坛现场. S) B' r' l. }& q

, H+ z8 _) B: n7 |/ G万事皆可元宇宙,这句话怎么理解?万物可能在元宇宙存在,但是无法构建元宇宙。在创建元宇宙过程当中,需要一个支点撬动整个生态,而游戏是可能成为一个支点。那游戏如何成为这个支点呢?元宇宙核心要素在于内容和技术两个层面。内容向元宇宙提供的存在的价值和意义,技术帮助元宇宙完成世界搭建和进入通道。搭建元宇是异常复杂的工程,需要很多合作方参与。游戏是现阶段能够将内容和技术融合最好的行业之一,因为它跟上下游联动和协作都非常紧密。因此,游戏在行业上的地位,使之成为适合搭建元宇宙的发起方。元宇宙发展也需要大量投入推动,需要布局元宇宙产业具备强的变现能力、成熟的商业模式,高用户规模,从这些角度,游戏产业可以被看作适合的支点。 (新民晚报记者 华心怡)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

301

金钱

0

收听

0

听众
性别

新手上路

金钱
301 元