如何评价《艾尔登法环》已公布的全部10个职业?

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查看9272 | 回复0 | 2022-6-4 12:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价《艾尔登法环》已公布的全部10个职业?-1.jpg , H. N) n/ I9 N! R( U6 |5 _5 Z& U# L
根据初始点数和一些偷跑信息,还是不难看出各个出身的偏向的。! p1 I6 h5 t4 ^
流浪者:经典骑士开局,自带满物防盾,血条很长。偏向物理系重甲的开局,一般来说这种开局都是前期比较稳的选择。但看目前的偷跑,这一作boss攻击欲望普遍比较高,不知道纯物理弱智猛男后期还吃不吃香。
4 y# E4 Z: ?( }8 b+你是这个游戏里最稳的出身
, o) m7 k( U* J5 |2 p2 A* D+你的加点非常专注近战和生存
& q. I' U* H, |8 b. s+说实话,你真的稳如死狗/ {6 J% a. v0 @6 y. Y# x" G
-你是个智障,想学法术会很困难1 K# R$ t- O/ i) ]$ Y6 s
-法术有时是很有用的,而且至少看上去很酷
5 _0 i3 w6 a! t8 D9 {& V( k" y. I$ G9 k) W7 F2 Y
剑士:基本上就是一个纯敏号的出身,这一作双持系统回归,但开局就直接走敏号双持武器,应该不会太简单。
- i) M% R# u. b$ Q6 d0 `5 O) w+双刀的伤害一定很不错' e$ @8 ?3 V9 }4 v4 ^- m
+弹反盾配合双刀等于更高的伤害& A+ F3 A9 T% I* |6 Y& f
+你看上去像个高手5 N* |, ^& Z. H0 R- K6 V  p
-你不一定真的是个高手
# }& `, R& E* \2 C7 _-弹反并不总是很容易,很多敌人都有快慢刀8 C. M0 Z1 O' ~2 H% y" l1 ^' W

; J4 m; b, Z6 u% d4 z勇者:相对应的,一个纯力号,没什么特别值得多讲的。
4 X* C- K# Z9 x4 X/ ]* ^4 R, F+你是个力量猛男. b4 v' |9 n3 ~
+你的职业就叫“hero”
5 {, p4 R$ p2 g5 ]4 p# X7 F+你真的很莽4 L' a4 f% Q$ e' ^! X$ I
-你的精力低了点
& W, \- s! L, ?8 g4 Q- _  C-有时候,boss比你更莽,而且他们没有绿条限制
2 H  {# A- w8 y$ Z
) X1 S( H1 s$ i' a. j武士:弦一郎转世,相比流浪者是一个血条更短但精力更高的力敏出身,自带的弓箭或许能够发挥一些意想不到的作用。对于相比血条更看重精力的玩家也是个不错的选择。
& w3 m- _2 \0 x( I+你有一把不错的刀和一把长弓
1 c5 [+ C& n1 j1 [+ q+你的精力长得很,也能穿得更厚一些+ E1 {1 ^& o- R5 f+ [3 u
-弓箭可不是免费的
2 z* W  R) S+ m5 J-你看上去会被一个装着机械臂的忍者无伤击败' H% P0 M5 c% r% g' U7 M
/ Z, e1 O9 f; p8 v( j& S/ Y& r
盗贼:一个感应力相当高的敏号?或许前期会走出血之类的路线,后期过渡到龙魔法。除了前期更容易掉落物品,或许并没有什么特别大的优势。. ?! |, {( a+ a) n) a4 q! g6 x
+你的运气不错,可以捡到许多掉落物
% ~% i2 t# ~; K& K8 z# u+这游戏的掉落物品有时会有很有趣的描述8 }. A; t$ O& s5 W
-你的其它点数太低了7 `# a1 ~# s2 Q( |2 q7 I
-你是个小偷,但这游戏里获取敌人身上东西的唯一方式就是把敌人干掉
/ {4 w: ?3 \7 L& G8 c' [5 D1 R8 W0 Y2 N3 C! x9 T: x" @0 v4 R
占星:纯法师开局,前期应该会比较吃瘪,但得到强力法术后应该会很不错,适合喜欢纯远程的玩家。
0 F. v4 k( E) [( \+你是个法师,智力优越的好学生6 n5 Z1 r  I0 }0 Q
+你的衣服很漂亮,帽子后面有个可爱的小尾巴$ A( Q! u- H+ ?6 g/ }
+法术很酷# ]2 y3 j5 G. n  W9 \) t+ @
-法术需要耗蓝,但蓝总是不太够
: o7 \$ ]( A6 h- Q- {  v-你脆得像块薯片一样% s9 T" N5 c: w
-优秀的法术或许并不容易找到
' r) ^6 S" a# e2 }4 }
- V; A2 V. y7 d3 Y0 `* J9 \囚徒:格里菲斯,法师+近战混合的开局,适用性或许会比纯法师要好一些?
% W8 M& h/ f4 W4 s& i+比起上面那位朋友,你至少能够用近战武器自卫9 n9 n  u- }, i+ E( s! w' C
+你看上去就像是剑风传奇里的大反派* t1 H2 l1 I' U+ z
-刺剑不一定就像魂2时那么好用
7 d7 x3 P& c4 O5 n- ^0 Q) \, K! @-你在推图时最好小心一个拿着巨剑的入侵者
) X( ^3 \8 I2 ?
/ R# _% K1 ^1 W1 }4 a3 {) ?先知:纯信仰号,以往的圣职开局一般都不是很好用,但这一作奇迹和咒术整合了,搞不好其实是个咒爹。
. L7 ?$ Q! o# x0 q+你是个预言家,神棍在奇幻游戏中自有他们的用处
, u) a  O+ p  U% _* D/ T+ Q# i+这一作奇迹和咒术都与信仰有关1 I& o- V' Q6 [& F. g; s: q+ C
-你的智力和精力都很低$ n% {; Z5 q( F5 z+ {( N% b
-兽爪在正式版已经不是你的初始自带了( }. B4 u  U4 Y1 I" W
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忏悔者:信仰+近战,但值得一提的是这个出身也是自带100物防盾(抵挡力甚至比骑士开要高),前期物理为主法术辅助应该会不错。2 j# ?1 D3 O" I2 a% P3 E3 j
+你的等级很高,兼备物理与信仰法术$ e  e1 a7 ^- B* Y+ N! }& E- K6 U
+盾牌和阔剑都很实用,密探和治疗法术也一样- x# y) b; O( `2 B0 @+ K. K
+兜帽看上去还不错,而且没准儿和梅琳娜很搭
/ _) @: X; M; ~0 F-你基本上告别压级号了
9 _* K+ \1 e+ D+ \-血量和精力稍低了一点,但这在前期很有用) N" q' \6 l1 M: M* n7 ]: ?

: k- d" e( D& }* S2 j无用:全10的基础属性已经使无用之人失去了废点少的优势,只能说是压级挑战之选,也能提供更多的代入感,增加捡东西的乐趣。+ j, z8 u1 n0 N- w" T5 ?( f0 _7 f  ~
+你是个裸奔的穷光蛋3 O- _& {& a+ i8 k. {
+路上捡到的东西看上去都实用极了
- S2 E5 ^, d, s) j: i3 x) n# l! i$ z-你是个裸奔的穷光蛋
  Z. n5 s4 ?6 ^$ Q-另一些人开局就有你捡到的那些宝贝
( j5 }: t0 b' v- y4 b5 q4 W% A8 O& o2 \. T+ V$ z4 k
当然,第一个号肯定最终是会水桶的,出身的区别应该很快就会被升级和装备更新抹平。% C5 O# M/ z! ?" s+ @; u3 m  W
我个人的想法是选忏悔者开局,然后出生礼物选钥匙,开局跑酷拿个宠爱戒指效果的护符(当然夏波利利之祸如果不是debuff而且比较有意思的话可能会选这个)。因为这一作的法术看起来还是很炫的,想要试一试,也是比纯近战和纯法术多一条对策。
) M1 d; P" F) J2 @+ c& r- j' @" Q7 p而且百分百物防盾先不说到底有多少作用,这玩意只要捏在手上就能带来一种安全感。
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