游戏玩家可被分为四种:成就者(Achievers),探索者(Explorers),社交家(Socialist),杀手(Killers)
! b/ N# ~! C% h) ?+ H; T成就者喜欢完成成就、收集道具,也会自己设定目标去完成。可以对应各种游戏中的成就党、仓鼠玩家和PVE玩家。
* J0 Q, b$ R! C. K0 b0 J4 @( m探索者顾名思义对探索更感兴趣,探索地图、体验剧情,与每一个NPC对话,尝试每一个支线选项。对应喜爱开放世界和单机RPG玩家。
$ G6 {) F' F$ P, l' k社交家喜欢与真人互动,参与游戏社交,通过各种途径与其他玩家交流。现在很多手机网游的用户都是这一类型。
2 c: `) I( C: W$ x最后是杀手,热衷PVP,与其他玩家对抗、竞争。对应大部分网游中的PVPer。
5 F5 U/ n# S+ m" ?( W: n' @当然这四个分类并不是非常独立的,比如杀手往往也是社交家,成就者和探索者经常在单机RPG玩家身上重叠。
' q% {4 S$ e% J2 h+ T: E回到题主的问题,事实上玩家中真的有一群人,他们喜欢去探索设计师精心布局的世界,了解那个世界中的风土人情,解开游戏埋下的彩蛋和谜题。. ]. Q) j( l$ \. I! M7 @
他们的游戏乐趣来源是“感受”,而不是“精通”(某些重体验的游戏也确实没有精通这个概念)或“胜利”。" g4 d9 c- e) Q5 [6 \# k
而这些通常并不需要一个玩家保持专注和精力,训练肌肉记忆和反应,努力提高自己的游戏水平。8 |, A% u5 _; L# ^
相反在每个游戏上少花点时间反而可以避免过快的消耗游戏内容,让快乐更持久一些。 |