你遇见过哪些以为是 bug 实际是游戏设定的内容?

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查看9105 | 回复0 | 2022-5-25 07:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
光荣战棋游戏《三国志孔明传》,后来人气最高的集大成之作《三国志曹操传》的前作。
/ g3 y/ p& u% o游戏前期大多数关卡,玩家都可以选择撤退,撤退以后战斗经验值保留。
6 X+ G! _6 ~5 }( |) p- X这块当年一度被认为是游戏bug,许多报刊、网站刊载的攻略,都把它当“游戏秘籍”看待——认为小白玩家可以利用这个bug反复练级(这一代每关敌人等级是固定的,不会像曹操传一样随我军等级提升),等级高了就可以无脑平推每一关。
& _5 q, B; k& v0 P然而这其实是游戏一个设定:游戏主角诸葛亮有一个隐藏属性——寿命值,三种难度下分别为180/100/80。每打过一关这个寿命值均会减1(游戏史实部分总共37关,架空部分11关);如果每使用一次撤退大法,也会减1。
! w- ^# d1 @4 n& q% r/ s$ V7 G而当游戏进行到第37关五丈原之战时,这个寿命值如果因此前撤退过多耗尽,就会触发史实诸葛亮星落五丈原的剧情。届时游戏将直接以历史向强制结束,无法再续后面的架空关卡
) e- U; J% G; _( k' O& u3 j不知道有没有谁当初真信了,然后打到五丈原欲哭无泪的……$ o2 ~, p! K6 ?' g

( T7 {% m2 a) C+ |' L0 K 你遇见过哪些以为是 bug 实际是游戏设定的内容?-1.jpg
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