随便写一点数据(以日版为例):7 s0 f$ m* H$ {3 {3 o
PS:1994年12月3日推出,最后一款游戏是一个叫做《正邪幻想曲》(BLACK/MATRIX OO)的SRPG,发售日为2004年5月13日;
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; @' _/ [5 e: K$ {/ A2 T开发本作的公司是缔造《召唤之夜》系列的Flight Plan(现已倒闭). O& a* \& M) z& z- F z; f( \
0 @; D. u+ M9 H( H' k& dPS2:2000年3月4日推出,最后一款发布的游戏是《最终幻想11》的资料片“雅特林的魔境”,发售日为2013年3月27日。如果排除掉该作(毕竟FF11本身是2002年的老游戏了),则最后一款游戏是2011年11月10日推出的《真恋姬梦想》。
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2 C9 _; g q1 W) |3 s和SS、DC等主机类似,末期都会被大批galgame占领
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, q/ F* i. @: u$ E7 VPS3:2006年11月11日推出,最后一款发布的游戏是EA的《FIFA19》,发售日为2018年9月28日。- [* b, O3 a# p3 A/ i
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! w& { G* P7 f, v- }3 D( @FIFA系列向来是多平台制霸,DS流行的那个年代甚至一作不漏地出到了机能羸弱的DS上
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0 A2 }* B: y8 WPS4:2014年2月22日推出,迄今也不过7年多时间(用美版来算的话刚好8年)。
, i# Z0 A4 {* Q! r( w所以能怎么看,按照索尼既往的策略来看,将PS4的游戏library坚持至2023年,是再正常不过的操作。& z+ m* t" _5 o
其实不光是索尼,任何一家智商正常的硬件厂商都不会在新世代的机型推出后,立刻、马上放弃前世代的玩家群体——这是毋庸置疑的自掘坟墓行为。 |