随便写一点数据(以日版为例):
: l* _* U1 ]2 ]8 L) Z. TPS:1994年12月3日推出,最后一款游戏是一个叫做《正邪幻想曲》(BLACK/MATRIX OO)的SRPG,发售日为2004年5月13日;
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* n6 u$ _ M/ V开发本作的公司是缔造《召唤之夜》系列的Flight Plan(现已倒闭)2 i7 a8 T+ H7 U0 ^: b' o
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PS2:2000年3月4日推出,最后一款发布的游戏是《最终幻想11》的资料片“雅特林的魔境”,发售日为2013年3月27日。如果排除掉该作(毕竟FF11本身是2002年的老游戏了),则最后一款游戏是2011年11月10日推出的《真恋姬梦想》。4 ]; k4 B" I6 b% ~8 r7 D/ m
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4 `2 `' a( Y$ J4 H- a$ o和SS、DC等主机类似,末期都会被大批galgame占领
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PS3:2006年11月11日推出,最后一款发布的游戏是EA的《FIFA19》,发售日为2018年9月28日。
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FIFA系列向来是多平台制霸,DS流行的那个年代甚至一作不漏地出到了机能羸弱的DS上* k+ {- f# C `; N( M# g- d0 }' W) X
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PS4:2014年2月22日推出,迄今也不过7年多时间(用美版来算的话刚好8年)。
. g6 g9 w: Q, J7 d8 X' |所以能怎么看,按照索尼既往的策略来看,将PS4的游戏library坚持至2023年,是再正常不过的操作。- }, [: C* p* u) u' z, V% B
其实不光是索尼,任何一家智商正常的硬件厂商都不会在新世代的机型推出后,立刻、马上放弃前世代的玩家群体——这是毋庸置疑的自掘坟墓行为。 |