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如何看待游戏《帝国时代 4》发售首周 Steam 在线玩家峰 ...
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如何看待游戏《帝国时代 4》发售首周 Steam 在线玩家峰值突破7万人?
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2022-5-22 09:29:57
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奔三的人了,昨天晚上为儿时的梦想支付一波。战役玩家吧,PVP这种大心脏玩法搞不动了,上一天班回去,求爷爷告奶奶顶着老婆的压力争取来一把
游戏
时间,要是再输了,可就太闹心了
4 m: H2 c! @4 F( [3 S8 Z& a
其实也有点想说的,感觉现在的游戏都有点走偏了:太过强调竞技性。但小时候玩帝国2的感觉不是这样的。需要的资源非常多,伐木工,矿工,渔夫,农夫,粮草征收人……眼瞅着慢慢的采集资源,发展城镇,这本身就是一个很
娱乐
、很愉快的事情。帝国2之后也出了很多优秀的RTS游戏以及由此引申出的MOBA游戏(比如我也是个星际2老骨灰,dota老云玩家了)。但不得不说,的确很少有游戏能带来帝国系列那种建立城市的快乐。可能有点偏哈,比如玩刺客信条奥德赛,刺杀、锻造好装备什么的,可能会稍微有点欣喜,但也就不过如此了,跟其他的什么暗黑3差不多。但奥德赛最让我欣喜的却是,我骑着马走上雪山,俯瞰脚下的城镇风光的时候,是我在希腊最繁华的时候爬上他们的地标建筑看风景的时候。
8 H3 F5 {3 B. T! ?" f- d' \
很高兴,帝国四来了,又可以看风景了,还能看建城堡、射十字弩的纪录片,了解中世纪英雄的故事。这跟竞技无关,跟胜利无关,跟快乐有关。
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